Difference between revisions of "MONOCULUS/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Факты)
m
 
(36 intermediate revisions by 20 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Глазастус}}
+
{{hatnote|Эта статья описывает игрового босса. Для информации о [[hats/ru|шляпе]] см. [[MONOCULUS!/ru|ГЛАЗАСТУС!]].}}
 +
{{DISPLAYTITLE:ГЛАЗАСТУС}}
 
{{Hazard infobox
 
{{Hazard infobox
| name  = Глазастус
+
| 3d-image-1 = MONOCULUS Normal
| damage = 150
+
| 3d-image-2 = MONOCULUS Angry
| backup = Да
+
| 3d-image-3 = MONOCULUS Projectile
| bonk = Да
+
| 3d-image-4 = MONOCULUS Summoned
| candy-cane = Нет  
+
| 3d-viewname-1 = Обычный
| targe =  
+
| 3d-viewname-2 = В ярости
 +
| 3d-viewname-3 = Снаряд
 +
| 3d-viewname-4 = Призванный
 +
| 3d-button-1 = default_half
 +
| 3d-button-2 = default_half
 +
| 3d-button-3 = default_full
 +
| 3d-button-4 = colored_pair
 +
| damage     = 150
 +
| health      = Уровень 1: 8,000 + (количество игроков - 10) * 400<ref name="health">eyeball_boss.cpp:L178-193</ref>
 +
Уровень 2 и выше: 17,000 + 3,000 * (уровень - 2)<ref name="health"/>
 +
| backup     = Да
 +
| bonk       = Да
 +
| candy-cane = Нет
 +
| targe       = Да
 
| dead-ringer = Да
 
| dead-ringer = Да
| gunboats =  
+
| gunboats   = Нет
| jumpers =  
+
| jumpers     = Нет
| mini-crits =  
+
| mini-crits = Нет
| uber = Да
+
| uber       = Да
| image = Monoculus_normal.png
+
| image       = Monoculus_normal.png
| maps = [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]]
+
| maps       = {{map link|Eyeaduct}}, {{map link|Hellstone}}, {{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}, {{map link|Gravestone}}, {{map link|Slasher}}, {{map link|Bloodwater}}
 
}}
 
}}
  
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|...Все считают, что я долбаный одноглазый монстр...|sound=Demoman_gibberish06.wav}}
 
{{Quotation|'''Подрывник'''|...Все считают, что я долбаный одноглазый монстр...|sound=Demoman_gibberish06.wav}}
'''Глазастус''' — это недостающий глаз [[RED/ru|Красного]] [[Demoman/ru|подрывника]], похищенный Бомбономиконом. Он был призван [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|Маразмусом]], когда [[RED/ru|Красный]] [[Soldier/ru|Солдат]] сломал его посох.
+
 
 +
'''ГЛАЗАСТУС''' — это недостающий глаз [[RED/ru|Красного]] [[Demoman/ru|подрывника]], похищенный Бомбиномиконом. Он был призван [[Non-player characters/ru#Чародей Маразмус|Маразмусом]], когда [[RED/ru|Красный]] [[Soldier/ru|солдат]] сломал его посох. В [[Comics/ru|комиксе]] ''[[Bombinomicon/ru|Бомбиномикон]]'' он выглядит как большой коричневый летающий глаз, выпускающий небольшие фиолетовые глаза.
 
<!-- В данном случае имеются в виду персонажи, а не классы -->
 
<!-- В данном случае имеются в виду персонажи, а не классы -->
  
В [[Comics/ru|комиксе]] ''[[Bombinomicon/ru|Бомбономикон]]'' он выглядит как большой летающий глаз, выпускающий небольшие фиолетовые глаза, которые действуют подобно криторакетам. Также как и пеший всадник без головы Глазастус является нейтральным персонажем, который атакует обе команды.
+
== Поведение ==
 +
 
 +
ГЛАЗАСТУС может появиться только тогда, когда на сервере находится не менее 10 игроков (однако это значение можно регулировать с помощью [[console/ru|консольной]] команды {{code|tf_halloween_bot_min_player_count}}). В течении 2-ух секунд <ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cp:L 65</ref> после появления любой игрок, стоящий в пределах 250 [[hammer unit/ru|hammer-юнитов]] от места появления ГЛАЗАСТУСА, будет откинут назад. если же 100 hammer-единиц - игрок мгновенно погибнет.<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cpp:L110-144</ref> Если ГЛАЗАСТУС имеет уровень 2 или выше, он также уничтожит все бомбы-липучки вокруг себя. В последствии, радиус мгновенной смерти будет увеличен до 200 hammer-единиц.<ref name="deathrange">eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cpp:L113</ref>
 +
 
 +
По умолчанию у игроков есть 2 минуты, чтобы победить его, иначе он убежит. Это время можно увеличить или уменьшить с помощью консольной команды {{code|tf_eyeball_boss_lifetime}}. Оставшийся запас здоровья ГЛАЗАСТУСА отображается в виде полоски в квадрате в верхней центральной части экрана. Он стреляет снарядами в форме глаза, которые всегда наносят [[Critical hits/ru|критические удары]]. В режиме ярости он выпускает три таких снаряда подряд. Их можно [[compression blast/ru|отразить обратно выстрелом сжатого воздуха]].
 +
 
 +
=== Телепортация ===
 +
Каждые 10-15 секунд<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L122</ref>, он телепортируется в случайное место, оставляя клубящийся фиолетовый вихрь там, где он был до этого. Порталы привлекают находящихся поблизости игроков. Войдя в воронку, они попадают в Загробный мир. При выходе из него игрок получает [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], временные критические усиления, запас здоровья увеличивается до 200% от максимального и увеличенную скорость передвижения.
 +
 
 +
=== Оглушение ===
 +
Нанесение урона ГЛАЗАСТУСУ, когда игрок всё ещё находится под действием эффектов, полученных при выходе из Загробного мира, оглушает его и заставляет упасть на землю на 5 секунд<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L15</ref>. В этом состоянии ГЛАЗАСТУС может получить урон только в треть от своего максимального запаса здоровья.<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L29</ref>По истечении 5 секунд он впадает в ярость на 20 секунд.<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L44</ref>
 +
 
 +
=== Ярость ===
 +
ГЛАЗАСТУС впадает в состояние {{botignore|ярости}} на 5 секунд, если последняя нанесённая атака была критической, или если было превышено среднее значение в 300 единиц урона за последние 5 секунд<ref name="enragedvalues">eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_behavior.cpp:L69-79</ref>. В этом состоянии скорость снарядов, выпущенных из глазного яблока, соответствует скорости ракеты, выпущенной из [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёта]]. Когда он в ярости, его радужная оболочка меняется с коричневой на ярко-красную, а кожа становится светло-коричневой. Кроме того, у него есть дополнительное состояние «ярости», в котором снаряды выстреливаются быстрее<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_launch_rockets.cpp:L35-40</ref>. Это состояние активируется только в том случае, если ГЛАЗАСТУС в данный момент не взбешён и его текущее состояние здоровья меньше двукратного максимального значение здоровья, делённое на 3.<ref>eyeball_boss\eyeball_boss.h:L315</ref>
  
Глазастус может появиться на [[control point (objective)/ru|контрольной точке]] в любое время. У игроков есть ровно 1 минута 30 секунд, чтобы уничтожить его, иначе он исчезнет. Пока Глазастус жив, контрольная точка становится нейтральной для обеих команд и недоступна для захвата. Здоровье Глазастуса показано в виде фиолетовой шкалы с изображением черепов, чуть выше центра экрана. Атакует снарядами в виде глаз и наносит критический урон. Когда разозлен, атакует в 3 раза быстрее. Эти снаряды могут быть отражены, аналогично ракетам солдата.
+
=== Сопротивления ===
 +
ГЛАЗАСТУС имеет 50% сопротивление критическому урону, в результате чего критические удары наносят двойной урон, а не тройной. ГЛАЗАСТУС также обладает сопротивлениями огню и пулям, выпущенным из [[Minigun/ru|Пулемёта]] и [[Sentry Gun/ru|Турели]] (как от пуль, так и от ракет)<ref>eyeball_boss\eyeball_boss.cpp:L333-347</ref>. Однако успешное попадание всегда наносит базовый урон соответствующего оружия. Предметы, на подобие [[Mad Milk/ru|Зломолока]] всегда отскакивают от ГЛАЗАСТУСА, не причиняя ему вреда.
  
В любое время Глазастус может телепортироваться из одного места в другое, оставляя за собой фиолетовую воронку. Если игрок пройдет в неё, то окажется в [[Eyeaduct/ru|'''потустороннем мире''']]. Очутившись в потустороннем мире, игрок появляется на островке, где ему непрерывно наносится периодический урон. Обратный портал стоит на другом островке. Игрок, первым достигший обратного портала, оглушит Глазастуса и тот, в свою очередь, упадет на землю. Также, после выхода из потустороннего мира, игроку дается [[ÜberCharge/ru|убер-заряд]], критический урон, сверхлечение, 200 % к максимальному здоровью и ускорение, как после использования [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарного взыскания]]. Находясь в таком состоянии, урон, нанесенный Глазастусу, оглушит его.
+
=== После победы над ГЛАЗАСТУСОМ ===
 +
После победы над ГЛАЗАСТУСОМ, он медленно опускается и происходит [[Jarate/ru|Банкате]]-взрыв, облив всех игроков поблизости. Победа над ГЛАЗАСТУМОМ на карте [[Eyeaduct/ru|Eyeaduct]] автоматически выдаёт достижение «Оптическая контузия», а также шляпу «[[MONOCULUS!/ru|ГЛАЗАСТУС!]]» в качестве награды.
  
Критические выстрелы по Глазастусу приведут его в гнев, тем самым повышая скорострельность пускаемых им снарядов. Во время гнева, скорость снарядов Глазастуса соответствует скорости снарядов [[Liberty Launcher/ru|Миротворца]], что даёт ему шанс безупречно атаковать и поражать свои цели. Также стоит отметить, что критические попадания по Глазастусу наносят ему двойной урон, тогда как игрокам был бы нанесен тройной. Глазастус имеет некоторое сопротивление урону от пулеметов и огнеметов. Глазастус не может получить урона от падения или разгона, но любое успешное попадание наносит базовый урон оружия, которым, собственно, было совершенно попадание.
+
=== Реплики ГЛАЗАСТУСА ===
 +
ГЛАЗАСТУС произносит реплики каждые 3-5 секунд<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L24</ref> и каждые 1-2 секунды в состоянии ярости.
 +
<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L205</ref> Если ГЛАЗАСТУС телепортируется, не может найти цель для атаки, недавно убил игрока, то он посмеётся.<ref>eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L166</ref> Все [[Halloween Boss voice responses#MONOCULUS/ru|репики ГЛАЗАСТУСА]] - это замедленные версии [[Demoman responses/ru|реплик подрывника]].
  
После того, как Глазастус будет побежден, сначала произойдет сильный [[Jarate/ru|Банкате]]-взрыв, который накроет всех близстоящих игроков, а затем появится открытый Бомбономикон в красном портале-воронке, который будет вращаться в сторону игрока, убившего Глазастуса. Если игрок пройдет в этот портал, то он попадет в потусторонний мир на холм с гигантским одноглазым черепом, внутри которого скрыта клетка с настоящим [[Bombinomicon/ru|Бомбономиконом]]. Как только игрок подойдет к клетке, та медленно опустится, и можно будет взять Бомбономикон, после чего будет выполнено [[achievement/ru|достижение]] «Чтение взахлеб». Если после того, как клетка была опущена, кто-то останется на холме — через некоторое время произойдет взрыв, который убьет всех, кто там находится.
+
== Уровни ==
 +
ГЛАЗАСТУС изначально появляется с 1-ым уровнем, на котором его здоровье рассчитывается как 8000 + (всего игроков - 10) * 400.<ref name="health"/> После победы над ГЛАЗАСТУСОМ, он вернётся на один уровень выше. Если ГЛАЗАСТУС сбежит, его уровень будет сброшен до 1-ого. Запас здоровья для ГЛАЗАСТУСА на уровне 2 и выше рассчитывается как 17000 + 3000 * (уровень - 2).<ref name="health"/> На уровне 2 и выше, дальность, на которой ГЛАЗАСТУС убивает игроков во время, удваивается<ref name="deathrange"/>, а находящиеся поблизости бомбы-липучки уничтожаются.
  
Уничтожив Глазастуса, игроки, добившие его, получат достижение «Оптическая контузия», а так же шляпу «[[MONOCULUS!/ru|ГЛАЗАСТУС!]]».
+
== Стратегия ==
После последнего патча Глазастус растёт в силе после каждой победы над ним (счётчик сбрасывается, если очередной бой закончился уходом босса).
+
{{main|MONOCULUS match-ups/ru||l1=Стратегия от сообщества против ГЛАЗАСТУСА}}
 +
{{main|Community_Eyeaduct_strategy/ru||l1=Стратегия от сообщества для карты Eyeaduct}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 40: Line 74:
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|scout}} ===
+
=== {{class link|scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Foul Territory}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
| 2 = {{Show achievement|Scout|Fall Classic}}
 
}}
 
}}
 +
 +
=== {{class link|soldier}} ===
 +
{{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 +
 +
=== {{class link|pyro}} ===
 +
{{Show achievement|Pyro|Dead Heat}}
  
 
=== {{class link|demoman}} ===
 
=== {{class link|demoman}} ===
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 
{{Show achievement|Demoman|He Who Celt It}}
 +
 +
=== {{class link|heavy}} ===
 +
{{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[October 27, 2011 Patch/ru|Обновление от 27 октября 2011]]''' ([[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный особый Хэллоуин]])
+
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ([[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный хеллоуинский выпуск]])
* Глазастус добавлен в игру.
+
* ГЛАЗАСТУС добавлен в игру.
  
'''[[October 28, 2011 Patch/ru|Обновление от 28 октября 2011]]'''
+
'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
 
* Исправлено падение клиента, связанное со сменой [[List of maps/ru|карты]], когда ГЛАЗАСТУС был убит или оглушен.
 
* Исправлено падение клиента, связанное со сменой [[List of maps/ru|карты]], когда ГЛАЗАСТУС был убит или оглушен.
*{{undocumented}} При стрельбе из пулевого оружия в ГЛАЗАСТУСА, то позади него теперь не остаются пулевые отверстия в текстурах.
+
*{{undocumented}} При стрельбе из пулевого оружия в ГЛАЗАСТУСА позади него теперь не остаются пулевые отверстия в текстурах.
'''[[November 2, 2011 Patch/ru|Обновление от 2 ноября 2011]]'''
+
 
* ГЛАЗАСТУС! СТАЛ НАМНОГО ЗЛЕЕ.
+
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 +
* ГЛАЗАСТУС получил надбавку к скорострельности и здоровью.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Исправлен показатель здоровья ГЛАЗАСТУСА, который не отображался при его вызове.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|2|2012}}'''
 +
* Обновлена индикация здоровья для [[Merasmus/ru|Маразмуса]] и ГЛАЗАСТУСА.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* Обновлены звуки появления/смерти для ГЛАЗАСТУСА и Маразмуса.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|21|2022}}'''
 +
* Исправлена кривые анимации Хеллоуинских боссов,[[skeletons/ru|скелетов]], [[ghost/ru|призраков]] и других призрачно-подобных существ.
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Если два игрока из разных комманд заидут одновременно в портал, то они застрянут в воздухе после телепортации. Застревание будет продолжаться до тех пор, пока один из игроков не будет убит или не закончить жизь самоубииством.
+
* Если два игрока из разных команд зайдут в портал одновременно, они застрянут в воздухе после телепортации. Застревание будет продолжаться до тех пор, пока один из игроков не будет убит или не закончит жизнь самоубийством.
* Если ГЛАЗАСТУС не будет побежден в текущем раунде, то его запас здоровья может сохранится до следующего раунда
+
* Если ГЛАЗАСТУС не будет побежден в текущем раунде, то его полоска здоровья может остаться на экране до следующего раунда.
* Так же как и при смерти  Пешего Всадника без головы, камера будет направлена на последнего врага. Убийство ГЛАЗАСТУСА  могут не защитать конкретному игроку и вместо этого может появится значок "убииство от турели", "смерть ГЛАЗАСТУСА" и другие.
+
* Когда ГЛАЗАСТУС активен, при попытке захвата точки может появится надпись «В ожидании товарищей по команде», которая является неверной.
* Когда ГЛАЗАСТУС активен, то при попытке захвата точки может появится надпись ожидании товарищей по команде", которая является неверной.
+
* Убийство игрока отраженной «ракетой» ГЛАЗАСТУСА засчитывается только ГЛАЗАСТУСУ.
* Убийство игрока отраженной «ракетой» Глазастуса засчитывается только Глазастусу.
+
* Стоя на контрольной точке при появлении ГЛАЗАСТУСА, вы будете убиты. Смерть засчитают как самоубийство.
* Стоя на контрольной точке при появление ГЛАЗАСТУСА вы будете убиты. Смерть защитают как самоубийство.
+
* Если вы попали в ГЛАЗАСТУСА стрелами, мячом от [[Sandman/ru|Дрёмы]], снарядом от [[Wrap Assassin/ru|Обёрточного убийцы]], то они останутся в нём. Но после телепортации они останутся висеть в воздухе, на том месте где был ГЛАЗАСТУС.
* Если вы запустите бейсбольный мяч скаута при помощи Дрёмы в ГЛАЗАСТУСА, то при попаданий мяч останется на месте.
+
* Иконка убийства не отобразится, когда ГЛАЗАСТУС уничтожает турель.
* Если вы попали в ГЛАЗАСТУСА стрелами, то они остануться в нём. Но после телепортации они остануться висеть в воздухе, на том месте где был ГЛАЗАСТУС
 
* Не появляется иконка убийства, когда Глазастус уничтожает турель
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Monocululus переводиться с латыни как "один глаз"
+
* англ. ''Monoculus'' переводится с латыни как «один глаз»
* Голос ГЛАЗАСТУСА является замедленной версией голоса [[Demoman/ru|Подрывника]]
+
* ГЛАЗАСТУС отсылает к [[wikia:w:c:marvel:Thor_Vol_1_292|выпуску комикса "The Mighty Thor 292" (Февраль 1980), ''If an Eye Offend Thee...!'']] в котором [[wikia:w:c:marvel:Odin's_eye_(Earth-616)|Глаз Одина]] представлен в виде гигантского бестелесного летающего глазного яблока, извергающего [http://static.comicvine.com/uploads/original/10/109250/2249285-ThorDurability19-Heat292.jpg струи огня]. ''См. также: [[WAR! Comic#Page 11|Отсылка на Odin in War!]]''.
 +
* В [[The Naked and the Dead/ru|комиксе "The Naked and the Dead"]] (страница 91-92), [[Medic/ru|медик]] описывает несколько случаев превращения глаза подрывника в монстра, который внешне отличается от ГЛАЗАСТУСА в игре, в частности: отрастающие крылья летучей мыши, глаза "дракулы", "мозга в банке", и т. д.
 +
** Медик также упоминает о том времени, когда ГЛАЗАСТУС отправился в прошлое и попытался стать родителем [[Classes/ru|наёмников]].
 +
* На карте [[Helltower/ru|Helltower]], [[Magic spells|заклинание]] "invokum monoculus" призывает призрачного ГЛАЗАСТУСА цвета команды (Синие/Красные), которые начинает атаковать противоположную команду. Если обе команды призовут ГЛАЗАСТУСА, то они будут атаковать друг друга.
 +
* После ввода {{code|ent_create eyeball_boss}} в консоль при включённом {{code|sv_cheats}}, появляется Синяя версия ГЛАЗАСТУСА с карты Helltower, атакующая только Красную команду.
 +
** {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 2}} призывает Красную версию ГЛАЗАСТУСА, и {{code|ent_create eyeball_boss teamnum 5}} призывает обычного ГЛАЗАСТУСА.
 +
* В строках кода, отвечающим за ярость ГЛАЗАСТУСА при критическом ударе, есть реплика "крит выводит меня из себя (англ. ''critz piss me off''). Но в игре используется только та часть кода, которая отвечает за реплику, если игроки превысят среднее значение урона в 300 единиц, нанесённых за последние 5 секунд (англ."{{botignore|[[heavy]]}} DPS pisses me off").<ref name="enragedvalues"/>
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
Image:Monoculus_angry.png|Рассержен
+
Image:Monoculus_angry.png|ГЛАЗАСТУС Рассержен
Image:Monoculus_proj.png|Снаряды
+
Image:Monoculus_proj.png|Снаряды ГЛАЗАСТУСА
Image:Monoculus.PNG|Глазастус появляется в комиксе [[Bombinomicon (comic)/ru|Bombinomicon]]
+
Image:Monoculus.PNG|ГЛАЗАСТУС появляется в комиксе [[Bombinomicon (comic)/ru|Бомбиномикон]]
 +
File:Monoculus is lurking about.png|Сообщение в игре при появлении ГЛАЗАСТУСА
 +
File:Monoculus has been defeated.PNG|Сообщение в игре при победе над ГЛАЗАСТУСОМ
 +
File:Monoculus has left to haunt another realm.PNG‎|Сообщение в игре при уходе ГЛАЗАСТУСА
 +
File:Monoculus (Level 5) is lurking about.PNG|Сообщение в игре при появлении ГЛАЗАСТУСА с уровнем
 +
File:Monoculus (Level 9) has been defeated.PNG|Сообщение в игре при победе над ГЛАЗАСТУСОМ с уровнем
 +
File:Monoculus (Level 10) has left to haunt another realm.png|Сообщение в игре при уходе ГЛАЗАСТУСА с уровнем
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[Halloween Boss voice responses/ru#ГЛАЗАСТУС|Реплики Глазастуса]]
 +
* [[Very Scary Halloween Special/ru|Очень страшный хеллоуинский выпуск]]
 +
* [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пеший всадник без головы]]
 +
* [[Merasmus/ru|Маразмус]]
 +
* {{item link|BINOCULUS!}}
 +
* {{item link|Pocket Halloween Boss}}
 +
* {{item link|Spooky Head-Bouncers}}
  
 
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}}
 
{{VeryScaryHalloweenSpecialNav}}
 +
[[Category:Halloween/ru]]
 +
[[Category:Jiggleboned/ru]]
 +
[[Category:MONOCULUS/ru]]

Latest revision as of 04:18, 7 July 2025

Эта статья описывает игрового босса. Для информации о шляпе см. ГЛАЗАСТУС!.
MONOCULUS
https://wiki.teamfortress.com/w/images/6/69/MONOCULUS_Normal_3D.jpg?1714026372.9212394191,280,169,1,0,137,70,139,136,71,276,137,60,422,136,48,579,136,35,747,137,17,932,137,5,1130,142,0,1335,147,8,1534,153,9,1734,158,22,1920,163,48,2080,166,66,2243,168,71,2424,167,71,2628,162,70,2837,156,71,3037,150,74,3233,143,76,3419,138,76,3590,136,76,3746,136,74,3893,137,72,4029,136,70https://wiki.teamfortress.com/w/images/7/74/MONOCULUS_Angry_3D.jpg?1714026444.8631044191,280,169,1,0,137,70,139,136,71,276,137,60,422,136,48,579,136,35,747,137,17,932,137,5,1130,142,0,1335,147,8,1534,153,9,1734,158,22,1920,163,48,2080,166,66,2243,168,71,2424,167,71,2628,162,70,2837,156,71,3037,150,74,3233,143,76,3419,138,76,3590,136,76,3746,136,74,3893,137,72,4029,136,70https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/8d/MONOCULUS_Projectile_3D.jpg?1714125527.16016320232,280,131,3,0,131,0,280,131,0,560,131,0,840,131,0,1120,131,0,1400,131,0,1680,131,0,1960,131,0,2240,131,0,2520,131,0,2800,131,0,3080,131,0,3360,131,0,3640,131,0,3920,131,0,4200,131,0,4480,131,0,4760,131,0,5040,131,0,5320,131,0,5600,131,0,5880,131,0,6160,131,0,6440,131,0,6720,131,0,7000,131,0,7280,131,0,7560,131,0,7840,131,0,8120,131,0,8400,131,0,8680,131,0,8960,131,0,9240,131,0,9520,131,0,9800,131,0,10080,131,0,10360,131,0,10640,131,0,10920,131,0,11200,131,0,11480,131,0,11760,131,0,12040,131,0,12320,131,0,12600,131,0,12880,131,0,13160,131,0,13440,131,0,13720,131,0,14000,131,0,14280,131,0,14560,131,0,14840,131,0,15120,131,0,15400,131,0,15680,131,0,15960,131,0,16240,131,0,16520,131,0,16800,131,0,17080,131,0,17360,131,0,17640,131,0,17920,131,0,18200,131,0,18480,131,0,18760,131,0,19040,131,0,19320,131,0,19600,131,0,19880,131,0https://wiki.teamfortress.com/w/images/4/46/MONOCULUS_Summoned_RED_3D.jpg?1714026613.9001654191,280,169,1,0,137,70,139,136,71,276,137,60,422,136,48,579,136,35,747,137,17,932,137,5,1130,142,0,1335,147,8,1534,153,9,1734,158,22,1920,163,48,2080,166,66,2243,168,71,2424,167,71,2628,162,70,2837,156,71,3037,150,74,3233,143,76,3419,138,76,3590,136,76,3746,136,74,3893,137,72,4029,136,70https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/58/MONOCULUS_Summoned_BLU_3D.jpg?1714026695.1481974191,280,169,1,0,137,70,139,136,71,276,137,60,422,136,48,579,136,35,747,137,17,932,137,5,1130,142,0,1335,147,8,1534,153,9,1734,158,22,1920,163,48,2080,166,66,2243,168,71,2424,167,71,2628,162,70,2837,156,71,3037,150,74,3233,143,76,3419,138,76,3590,136,76,3746,136,74,3893,137,72,4029,136,70
Monoculus normal.png
Иконка убийства
Killicon monoculus.png
Основная информация
Здоровье: Уровень 1: 8,000 + (количество игроков - 10) * 400[1]

Уровень 2 и выше: 17,000 + 3,000 * (уровень - 2)[1]

Наносимый урон: 150
Влияние:
• Поддержка батальона: Да
• Бонк! Атомный залп: Да
• Карамельная трость: Нет
• Штурмовой щит: Да
• Звон смерти: Да
• Штурмботинки: Нет
• Мини-криты: Нет
• Стандартное Убер-заряд: Да
Расположение: Eyeaduct, Hellstone, Brimstone, Gravestone, Slasher, Bloodwater
«
...Все считают, что я долбаный одноглазый монстр...
Подрывник
»

ГЛАЗАСТУС — это недостающий глаз Красного подрывника, похищенный Бомбиномиконом. Он был призван Маразмусом, когда Красный солдат сломал его посох. В комиксе Бомбиномикон он выглядит как большой коричневый летающий глаз, выпускающий небольшие фиолетовые глаза.

Поведение

ГЛАЗАСТУС может появиться только тогда, когда на сервере находится не менее 10 игроков (однако это значение можно регулировать с помощью консольной команды tf_halloween_bot_min_player_count). В течении 2-ух секунд [2] после появления любой игрок, стоящий в пределах 250 hammer-юнитов от места появления ГЛАЗАСТУСА, будет откинут назад. если же 100 hammer-единиц - игрок мгновенно погибнет.[3] Если ГЛАЗАСТУС имеет уровень 2 или выше, он также уничтожит все бомбы-липучки вокруг себя. В последствии, радиус мгновенной смерти будет увеличен до 200 hammer-единиц.[4]

По умолчанию у игроков есть 2 минуты, чтобы победить его, иначе он убежит. Это время можно увеличить или уменьшить с помощью консольной команды tf_eyeball_boss_lifetime. Оставшийся запас здоровья ГЛАЗАСТУСА отображается в виде полоски в квадрате в верхней центральной части экрана. Он стреляет снарядами в форме глаза, которые всегда наносят критические удары. В режиме ярости он выпускает три таких снаряда подряд. Их можно отразить обратно выстрелом сжатого воздуха.

Телепортация

Каждые 10-15 секунд[5], он телепортируется в случайное место, оставляя клубящийся фиолетовый вихрь там, где он был до этого. Порталы привлекают находящихся поблизости игроков. Войдя в воронку, они попадают в Загробный мир. При выходе из него игрок получает убер-заряд, временные критические усиления, запас здоровья увеличивается до 200% от максимального и увеличенную скорость передвижения.

Оглушение

Нанесение урона ГЛАЗАСТУСУ, когда игрок всё ещё находится под действием эффектов, полученных при выходе из Загробного мира, оглушает его и заставляет упасть на землю на 5 секунд[6]. В этом состоянии ГЛАЗАСТУС может получить урон только в треть от своего максимального запаса здоровья.[7]По истечении 5 секунд он впадает в ярость на 20 секунд.[8]

Ярость

ГЛАЗАСТУС впадает в состояние ярости на 5 секунд, если последняя нанесённая атака была критической, или если было превышено среднее значение в 300 единиц урона за последние 5 секунд[9]. В этом состоянии скорость снарядов, выпущенных из глазного яблока, соответствует скорости ракеты, выпущенной из Ракетомёта. Когда он в ярости, его радужная оболочка меняется с коричневой на ярко-красную, а кожа становится светло-коричневой. Кроме того, у него есть дополнительное состояние «ярости», в котором снаряды выстреливаются быстрее[10]. Это состояние активируется только в том случае, если ГЛАЗАСТУС в данный момент не взбешён и его текущее состояние здоровья меньше двукратного максимального значение здоровья, делённое на 3.[11]

Сопротивления

ГЛАЗАСТУС имеет 50% сопротивление критическому урону, в результате чего критические удары наносят двойной урон, а не тройной. ГЛАЗАСТУС также обладает сопротивлениями огню и пулям, выпущенным из Пулемёта и Турели (как от пуль, так и от ракет)[12]. Однако успешное попадание всегда наносит базовый урон соответствующего оружия. Предметы, на подобие Зломолока всегда отскакивают от ГЛАЗАСТУСА, не причиняя ему вреда.

После победы над ГЛАЗАСТУСОМ

После победы над ГЛАЗАСТУСОМ, он медленно опускается и происходит Банкате-взрыв, облив всех игроков поблизости. Победа над ГЛАЗАСТУМОМ на карте Eyeaduct автоматически выдаёт достижение «Оптическая контузия», а также шляпу «ГЛАЗАСТУС!» в качестве награды.

Реплики ГЛАЗАСТУСА

ГЛАЗАСТУС произносит реплики каждые 3-5 секунд[13] и каждые 1-2 секунды в состоянии ярости. [14] Если ГЛАЗАСТУС телепортируется, не может найти цель для атаки, недавно убил игрока, то он посмеётся.[15] Все репики ГЛАЗАСТУСА - это замедленные версии реплик подрывника.

Уровни

ГЛАЗАСТУС изначально появляется с 1-ым уровнем, на котором его здоровье рассчитывается как 8000 + (всего игроков - 10) * 400.[1] После победы над ГЛАЗАСТУСОМ, он вернётся на один уровень выше. Если ГЛАЗАСТУС сбежит, его уровень будет сброшен до 1-ого. Запас здоровья для ГЛАЗАСТУСА на уровне 2 и выше рассчитывается как 17000 + 3000 * (уровень - 2).[1] На уровне 2 и выше, дальность, на которой ГЛАЗАСТУС убивает игроков во время, удваивается[4], а находящиеся поблизости бомбы-липучки уничтожаются.

Стратегия

Основная статья: Стратегия от сообщества против ГЛАЗАСТУСА
Основная статья: Стратегия от сообщества для карты Eyeaduct

Связанные достижения

Monoculus angry.png Глазостижения

Оптическая контузия
Оптическая контузия
Убейте ГЛАЗАСТУСА!!

Награда: ГЛАЗАСТУС!

Leaderboard class scout.png Разведчик

Зона фола
Зона фола
Спровоцируйте смерть врага от элемента окружения, оглушив или замедлив его.
Смертник
Смертник
Спровоцируйте самоубийство отдачей Неумолимой силы.

Leaderboard class soldier.png Солдат

Смерть из глубин
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе, используя Прямое попадание.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Убийственная жара
Убийственная жара
Убейте врага в ту же секунду, когда он убивает вас.


Leaderboard class demoman.png Подрывник

Отправляющий к кельтам
Отправляющий к кельтам
Спровоцируйте самоубийство врага взрывом бомбы-липучки.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.


Предыдущие изменения

Обновление от 27 октября 2011 (Очень страшный хеллоуинский выпуск)

  • ГЛАЗАСТУС добавлен в игру.

Обновление от 28 октября 2011

  • Исправлено падение клиента, связанное со сменой карты, когда ГЛАЗАСТУС был убит или оглушен.
  • [Недокументированное] При стрельбе из пулевого оружия в ГЛАЗАСТУСА позади него теперь не остаются пулевые отверстия в текстурах.

Обновление от 2 ноября 2011

  • ГЛАЗАСТУС получил надбавку к скорострельности и здоровью.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Исправлен показатель здоровья ГЛАЗАСТУСА, который не отображался при его вызове.

Обновление от 2 ноября 2012

  • Обновлена индикация здоровья для Маразмуса и ГЛАЗАСТУСА.

Обновление от 10 ноября 2016

  • Обновлены звуки появления/смерти для ГЛАЗАСТУСА и Маразмуса.

Обновление от 21 июня 2022

  • Исправлена кривые анимации Хеллоуинских боссов,скелетов, призраков и других призрачно-подобных существ.

Ошибки

  • Если два игрока из разных команд зайдут в портал одновременно, они застрянут в воздухе после телепортации. Застревание будет продолжаться до тех пор, пока один из игроков не будет убит или не закончит жизнь самоубийством.
  • Если ГЛАЗАСТУС не будет побежден в текущем раунде, то его полоска здоровья может остаться на экране до следующего раунда.
  • Когда ГЛАЗАСТУС активен, при попытке захвата точки может появится надпись «В ожидании товарищей по команде», которая является неверной.
  • Убийство игрока отраженной «ракетой» ГЛАЗАСТУСА засчитывается только ГЛАЗАСТУСУ.
  • Стоя на контрольной точке при появлении ГЛАЗАСТУСА, вы будете убиты. Смерть засчитают как самоубийство.
  • Если вы попали в ГЛАЗАСТУСА стрелами, мячом от Дрёмы, снарядом от Обёрточного убийцы, то они останутся в нём. Но после телепортации они останутся висеть в воздухе, на том месте где был ГЛАЗАСТУС.
  • Иконка убийства не отобразится, когда ГЛАЗАСТУС уничтожает турель.

Факты

  • англ. Monoculus переводится с латыни как «один глаз»
  • ГЛАЗАСТУС отсылает к выпуску комикса "The Mighty Thor 292" (Февраль 1980), If an Eye Offend Thee...! в котором Глаз Одина представлен в виде гигантского бестелесного летающего глазного яблока, извергающего струи огня. См. также: Отсылка на Odin in War!.
  • В комиксе "The Naked and the Dead" (страница 91-92), медик описывает несколько случаев превращения глаза подрывника в монстра, который внешне отличается от ГЛАЗАСТУСА в игре, в частности: отрастающие крылья летучей мыши, глаза "дракулы", "мозга в банке", и т. д.
    • Медик также упоминает о том времени, когда ГЛАЗАСТУС отправился в прошлое и попытался стать родителем наёмников.
  • На карте Helltower, заклинание "invokum monoculus" призывает призрачного ГЛАЗАСТУСА цвета команды (Синие/Красные), которые начинает атаковать противоположную команду. Если обе команды призовут ГЛАЗАСТУСА, то они будут атаковать друг друга.
  • После ввода ent_create eyeball_boss в консоль при включённом sv_cheats, появляется Синяя версия ГЛАЗАСТУСА с карты Helltower, атакующая только Красную команду.
    • ent_create eyeball_boss teamnum 2 призывает Красную версию ГЛАЗАСТУСА, и ent_create eyeball_boss teamnum 5 призывает обычного ГЛАЗАСТУСА.
  • В строках кода, отвечающим за ярость ГЛАЗАСТУСА при критическом ударе, есть реплика "крит выводит меня из себя (англ. critz piss me off). Но в игре используется только та часть кода, которая отвечает за реплику, если игроки превысят среднее значение урона в 300 единиц, нанесённых за последние 5 секунд (англ."heavy DPS pisses me off").[9]

Галерея

См. также

  1. a b c d eyeball_boss.cpp:L178-193
  2. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cp:L 65
  3. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cpp:L110-144
  4. a b eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_emerge.cpp:L113
  5. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L122
  6. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L15
  7. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L29
  8. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_stunned.cpp:L44
  9. a b eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_behavior.cpp:L69-79
  10. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_launch_rockets.cpp:L35-40
  11. eyeball_boss\eyeball_boss.h:L315
  12. eyeball_boss\eyeball_boss.cpp:L333-347
  13. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L24
  14. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L205
  15. eyeball_boss\eyeball_behavior\eyeball_boss_idle.cpp:L166