Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: infoboxFilter (Review RC#635327))
Line 27: Line 27:
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''' do kosmitów|To jest mój świat! Nie jesteś mile widziany w moim świecie!|sound=Soldier_taunts17.wav}}
 
{{Quotation|'''Żołnierz''' do kosmitów|To jest mój świat! Nie jesteś mile widziany w moim świecie!|sound=Soldier_taunts17.wav}}
 +
 +
'''Wyżymaczka krów 5000''' jest główną bronią dla [[Soldier|żołnierza]]. Jest to staromodno-przyszłościowy laser .
 +
 +
Ta broń może wystrzelić 5 promieni energii, które zadają niewiele zmniejszone obrażenia dla graczy jak [[Rocket Launcher|wyrzutnia rakiet]] i zadaje o 80% zmniejszone obrażenia [[buildings|budynkom]]. Wystrzelone promienie działają tak samo jak [[projectiles|rakiety]]; Na przykład  [[rocket jump|rakietowe skoki]] mogą być wykonywane bez przeszkód, i strzały mogą być [[Compression blast|odbijane]] przez wrogiego [[Pyro]]. W odróżnieniu od [[Rocket Launcher|wyrzutni rakiet]] lasery mogą przenikać przez przyjaciół. The Cow Mangler 5000 features a "Mangler" bar in the [[HUD]] which serves as an indication of its clip. After the bar is depleted, it can be recharged through a reloading process in which the lever on the side is cranked. It does not feature the traditional ammo reserve used by other weapons.

Revision as of 13:14, 25 July 2011

To jest mój świat! Nie jesteś mile widziany w moim świecie!
Żołnierz do kosmitów

Wyżymaczka krów 5000 jest główną bronią dla żołnierza. Jest to staromodno-przyszłościowy laser .

Ta broń może wystrzelić 5 promieni energii, które zadają niewiele zmniejszone obrażenia dla graczy jak wyrzutnia rakiet i zadaje o 80% zmniejszone obrażenia budynkom. Wystrzelone promienie działają tak samo jak rakiety; Na przykład rakietowe skoki mogą być wykonywane bez przeszkód, i strzały mogą być odbijane przez wrogiego Pyro. W odróżnieniu od wyrzutni rakiet lasery mogą przenikać przez przyjaciół. The Cow Mangler 5000 features a "Mangler" bar in the HUD which serves as an indication of its clip. After the bar is depleted, it can be recharged through a reloading process in which the lever on the side is cranked. It does not feature the traditional ammo reserve used by other weapons.