Avacalhador 5000
“ | Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!
— Anúncio publicitário do Avacalhador 5000
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” |
O Avacalhador 5000 (Cow Mangler 5000) é uma arma primária para o Soldier. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais.
Esta arma pode atirar 4 projéteis de energia que, comparados aos foguetes do Lança-foguetes padrão, causam 80% menos dano a construções. Os projéteis de energia disparados funcionam de forma semelhante a foguetes; sendo assim, saltos com foguetes podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser refletidos por Pyros da equipe inimiga. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na interface que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o Bisão Justiceiro, o Pomson 6000 e a Derretedora de Homens.
Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) faz com que a arma comece a carregar. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa minicrits e queimação por 6 segundos na mesma taxa do Lança-Chamas em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir stickybombs e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt é reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos.
Impulsos críticos ganhos ou fornecidos ao Avacalhador 5000, tais como a ÜberCarga da Kritzkrieg ou um Cantil de Poder, são convertidos em minicrits. O Avacalhador 5000 também é incapaz de realizar acertos críticos aleatórios.
Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 sofrem de uma morte de vaporização distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas com a cor da equipe e então desaparecem no ar. Assim como facadas nas costas e tiros na cabeça, há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é despedaçada e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias.
Índice
[hide]Dano e tempos de funções
[ocultar]Dano e tempos de função | ||
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Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | Jogadores: 9018 |
Dano mínimo | 52.8% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 24-48 | |
Crítico | 270 | |
Minicrit | 122-151 | |
Queimação | 4 / tique 48 total | |
Chamas (minicrit) | 5 / tique 60 total | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 2,77 m |
Dano autoinfligido | 27-89 | |
Dano autoinfligido (salto com foguete) | 27-46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0,92 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0,8 s | |
Duração das chamas | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto do item
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort | |
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Efeito |
Sem efeito |
Demonstração
Variante Estranha
[expandir]Informações sobre a variante Estranha |
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Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Caixa Preta | Avacalhador 5000 | ||
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+ | ![]() |
= | ![]() |
Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
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+ | ![]() |
+ | ![]() |
= |
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Como ingrediente de Fabricação
Metal Refinado | Arma do Pacote Vitorioso | Resultados possíveis | ||||||||||||||||||
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+ | ![]() ![]() |
= |
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Conquistas relacionadas
Soldier
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Pyro
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Sniper
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Conquistas de Snakewater
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Histórico de atualizações
- Adição do Avacalhador 5000 ao jogo.
Atualização de 20 de julho de 2011 nº 2
- Correção da capacidade de pintar o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 22 de julho de 2011
- Melhoria dos sons de impacto dos projéteis do item "O Avacalhador 5000".
- Melhoria de muitos efeitos de partícula relacionados ao item "O Avacalhador 5000".
- Atualização do item "O Avacalhador 5000" para mostrar os atributos em forma numérica.
- Atualização do arquivo gamehaptics
- Adição de forças de tranco/saque/Crit/recarga para o item "O Avacalhador 5000".
- Adição de força do tiro carregado para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 22 de julho de 2011 nº 2
- Correção de aumento de dano ocasional do disparo carregado do item "O Avacalhador 5000".
- Correção da permanência dos projéteis do item "O Avacalhador 5000" no mundo após a troca de equipe.
- Alteração de atributos:
- Redução da taxa de recarga em 5%.
- Redução do dano causado em 10%.
Atualização de 26 de julho de 2011
- Correção de variação de dano para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 18 de agosto de 2011
- [Não documentado] Atualização do ícone de morte do item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 15 de setembro de 2011
- Atualização dos efeitos do item "O Avacalhador 5000".
14 de outubro de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- Agora, o item "O Avacalhador 5000" não pode mais ser pintado.
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- Atualização dos efeitos do item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 13 de maio de 2013
- [Não documentado] Correção dos projéteis refletidos do item "O Avacalhador 5000" tornando-se tiros críticos.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Redução da quantidade de munição que o item "O Avacalhador 5000" pode carregar de uma vez de 5 para 4.
- Remoção do atributo de -10% de dano.
- Remoção do atributo de recarregamento 5% mais lento.
- Adição de novas partículas e sons de tiro.
Atualização de 11 de julho de 2013
- Correção das partículas desaparecidas do item "O Avacalhador 5000" ao jogar em DirectX8.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 3 de julho de 2015
- Correção da incapacidade de disparar armas de energia após serem pegas do chão.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Correção da não recarga de armas de energia ao usar
cl_autoreload
.
Atualização de 28 de julho de 2016
- Ajuste da velocidade de recarga para ser igual ao do lança-foguetes padrão.
Atualização de 29 de agosto de 2016
- Correção de bug com a velocidade de recarga.
Atualização de 14 de setembro de 2016
- Correção da capacidade de causar dano a inimigos através dos portões com o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Alteração de atributos:
- Remoção da incapacidade de causar críticos.
- Agora, críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) são convertidos em minicrits.
Atualização de 24 de outubro de 2017
- Correção da duração da queimação para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Correção do disparo carregado do item "O Avacalhador 5000" para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10).
Atualização de 25 de julho de 2019
- [Não documentado] Agora, o disparo carregado do item "O Avacalhador 5000" pode destruir stickybombs inimigas.
Atualização de 21 de dezembro de 2021
- Correção de bug de movimento relacionado ao item "O Avacalhador 5000".
Conteúdo não utilizado
- Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos.
- O Avacalhador 5000 possui uma configuração para que tinta possa ser aplicada, mas tal opção se encontra desabilitada. Ela foi habilitada brevemente entre a introdução da arma e a atualização de 20 de julho de 2011.
[expandir] Variantes pintadas não utilizadas |
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Bugs
- Se o Soldier morrer por causa da queimação de seu próprio disparo carregado após sofrer dano de um inimigo, o inimigo recebe o crédito pela morte e as notificações de morte usam o ícone do Avacalhador 5000.
- A arma atira um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido pela Humilhação ou por atordoamento.
- Raramente, após um breve momento sem disparar, o Soldier recarrega a arma automaticamente, independente da configuração de recarga automática do jogador.[1]
- Minimizar o jogo com a arma equipada pode fazer com que a porção de munição da interface desapareça. Abrir o placar pode resolver isto.
- A arma não brilha quando sob um impulso de minicrits.
- Se o Soldier morre devido ao seu próprio Avacalhador 5000, o efeito de vaporização usa a cor da equipe inimiga.
- Se o jogador morrer enquanto o Avacalhador 5000 estiver sendo empunhado, os efeitos de partícula da arma ainda aparecem no modo espectador enquanto o jogador espera para renascer.
- As partes com a cor da equipe aparecem laranja escuro no ícone da mochila.
Curiosidades
- O nome "Avacalhador" é uma referência à associação de contatos alienígenas com a mutilação de gado. Isto se originou de filmes de ficção científica dos Estados Unidos da década de 1950 em que alienígenas usavam armas a laser e plasma para mutilar gado.
Galeria
Veja também
Referências
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[expandir]Armas |
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