Avacalhador 5000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!
— Anúncio publicitário do Avacalhador 5000

O Avacalhador 5000 (Cow Mangler 5000) é uma arma primária para o Soldier. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais.

Esta arma pode atirar 4 explosões de energia que, comparado ao Lança-foguetes padrão, causam 80% menos dano a construções. As explosões disparadas funcionam de forma semelhante a projéteis de foguetes; sendo assim, saltos com foguetes podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser refletidos por Pyros da equipe inimiga. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na HUD que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o Bisão Justiceiro, o Pomson 6000 e a Derretedora de Homens.

Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) fará com que a arma carregue. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa minicrits e queimação por 6 segundos na mesma taxa do Lança-chamas em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir stickybombs e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt será reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos.

Impulsos críticos ganhos ou fornecidos ao Avacalhador 5000, tais como a ÜberCarga da Kritzkrieg ou um Cantil de Poder, serão convertidos em minicrits. O Avacalhador 5000 também é incapaz de realizar tiros críticos aleatórios.

Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 sofrem de uma morte de vaporização distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas com a cor da equipe e então desaparecem no ar. Assim como facadas nas costas e tiros na cabeça, há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é despedaçada e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Projétil
Tipo de dano Explosivo
Dano a distância ou corpo a corpo? A distância
Dano
Dano máximo 125% 112
Dano base 100%
Jogadores:
90
18
Dano mínimo 52.8% 48
Queima-roupa 105-112
Média distância 50-90
Longa distância 24-48
Crítico 270
Minicrit 122-151
Queimação 4 / tique
48 total
Chamas (minicrit) 5 / tique
60 total
Dano de explosão
Explosão mínima 50% 2,77 m
Auto-dano 27-89
Auto dano (salto de foguete) 27-46
Tempos de funções
Intervalo de ataque 0,8 s
Recarregamento (primeiro) 0,92 s
Recarregamento (consecutivo) 0,8 s
Duração das chamas 6 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Conjunto do item

Artigo principal: Conjuntos de itens
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
Avacalhador 5000
Cow Mangler 5000
Efeito

Sem efeito

Demonstração

Variante Estranha


Fabricação

Artigo principal: Fabricação

Projeto

Metal Recuperado Caixa Preta Avacalhador 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
Ficha de Classe - Soldier Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png

Como ingrediente de Fabricação

Metal Refinado Arma do Pacote Vitorioso Resultados possíveis
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Cow Mangler 5000.pngItem icon Righteous Bison.png =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

Conquistas relacionadas

Leaderboard class soldier.png Soldier

Reflete Essa!
Reflete Essa!
Mate um Pyro que refletiu um dos seus foguetes nos últimos 10 segundos.


Desafio das Águias
Desafio das Águias
Dê o salto com foguete mais alto possível usando pulo e agachamento.


Por Quem as Balas Trollam
Por Quem as Balas Trollam
Jogue um adversário no ar com um foguete e então mate-o com a escopeta antes que ele pouse.
Destruição Mútua Assegurada
Destruição Mútua Assegurada
Mate um Sniper inimigo com um foguete depois dele matar você.


Sai de Baixo
Sai de Baixo
Dê um salto com foguete e mate 2 inimigos antes de pousar.


Destruição Mútua Ar-segurada
Destruição Mútua Ar-segurada
Durante um salto com foguete, use um foguete para matar um inimigo que está saltando com foguete que lhe mata com um foguete.

Leaderboard class pyro.png Pyro

Batata Quente
Batata Quente
Reflita 100 projéteis com sua rajada de ar comprimido.


Isqueiro
Isqueiro
Incendeie um Soldier que está no ar por causa de um salto com foguete.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Caçador de Cangurus
Caçador de Cangurus
Mate um inimigo dando um salto com foguete ou granada no ar com seu Rifle de Sniper ou o Caçador.

Histórico de atualizações

Atualização de 20 de julho de 2011 (Atualização do Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort)
  • O Avacalhador 5000 foi adicionado ao jogo.

Atualização de 20 de julho de 2011 nº2

  • Corrigido ser capaz de pintar o Avacalhador 5000.

Atualização de 22 de julho de 2011

  • Melhorados sons de impacto para os projéteis do Avacalhador 5000
  • Melhorados muitos efeitos de partícula relacionados ao Avacalhador 5000
  • Atualizado Avacalhador 5000 para mostrar os atributos em forma numérica
  • Atualizado arquivo gamehaptics
    • Adicionadas forças de tranco/saque/crit/recarga para o Avacalhador 5000
    • Adicionada força do tiro carregado para o Avacalhador 5000

Atualização de 22 de julho de 2011 nº 2

  • Corrigido o tiro carregado as vezes fazendo mais dano do que deveria.
  • Corrigido um bug que fazia os projéteis ficarem no mundo após mudar de time.
  • Atributos modificados:
    • Diminuída taxa de recarga em 5%.
    • Reduzido o dano causado em 10%.

Atualização de 26 de julho de 2011

  • Corrigida variação de dano para o Avacalhador 5000.

Atualização de 18 de agosto de 2011

  • [Não documentado] Atualizado ícone de morte do Avacalhador 5000.

Atualização de 15 de setembro de 2011

  • Atualizados efeitos para o Avacalhador 5000.

14 de outubro de 2011 [Atualização no servidor de itens]

  • O Avacalhador 5000 não é mais pintável.

Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)

  • Atualizado os efeitos do Avacalhador 5000.

Atualização de 13 de maio de 2013

  • [Não documentado] Corrigido projéteis do Avacalhador 5000 refletidos se tornando tiros críticos.

Atualização de 10 de julho de 2013

  • A quantidade de munição que o Avacalhador 5000 pode carregar de uma vez foi diminuída de 5 para 4.
  • Removido o atributo de -10% de dano.
  • Removido o atributo de recarregamento 5% mais lento.
  • Novas partículas e sons de tiro.

Atualização de 11 de julho de 2013

  • Corrigida as partículas desaparecidas do Avacalhador 5000 quando jogando em DirectX8.

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 3 de julho de 2015

  • Corrigido armas de energia não sendo capazes de serem disparadas depois de tem sido pegas no chão

Atualização de 31 de maio de 2016

  • Corrigidas armas de energia não recarregando quando usando cl_autoreload.

Atualização de 28 de julho de 2016

  • Ajustada a velocidade de recarga para ser igual ao do Lança-Foguetes padrão.

Atualização de 29 de agosto de 2016

  • Corrigido um bug com a velocidade de recarga.

Atualização de 14 de setembro de 2016

  • Corrigido ser possível causar dano a inimigos através dos portões com o Avacalhador 5000

Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)

  • Atributos alterados:
    • Removido: não pode ser forçado a causar críticos.
    • Críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) serão convertidos em minicrits.

Atualização de 24 de outubro de 2017

  • Corrigida a duração da queimação para o Avacalhador

Atualização de 28 de março de 2018 nº 1

  • Corrigido o tiro carregado do Avacalhador 5000 para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10).

Atualização de 25 de julho de 2019

  • [Não documentado] O disparo carregado do Avacalhador 5000 agora pode destruir stickybombs inimigas.

Conteúdo não utilizado

  • Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos.

Bugs

  • A arma atirará um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido se o Soldier for atordoado ou perder a rodada.
Um Soldier morto pela queimação do Avacalhador após sofrer dano de um inimigo.
  • Se o jogador muda do Avacalhador 5000 para outra arma primária usando um armário de reabastecimento enquanto carrega o tiro, ele ficará preso na velocidade de movimento reduzida até trocar de classe, morrer ou trocar de volta para o Avacalhador 5000 e atirar outro disparo carregado.
  • Em casos raros, após um momento sem disparar, o Soldier recarregará a arma, independente de o jogador ter recarga automática ativada ou não.
  • Ao minimizar o jogo com esta arma equipada, a munição no HUD pode desaparecer. Olhar o placar pode corrigir isso.
  • A arma não brilha quando sob um impulso de minicrits.
  • Matar um jogador com um disparo carregado pode não mostrar ícone de morte crítico em acertos diretos.
  • Se o Soldier morre por causa de seu próprio Avacalhador 5000, o efeito de vaporização usa a versão RED independente da equipe.
  • Várias conquistas de Pyro podem ser alcançadas usando a queimação do disparo carregado.
  • Disparos primários e secundários não são afetados pelas resistências da Vacinadora, no entanto as ÜberCargas são.
  • Se o jogador morre enquanto com o Avacalhador 5000 como a arma ativa, os efeitos de partícula da arma ainda apareçerão ao assistir a outros jogadores enquanto o jogador espera renascer.
  • No atributo "Disparo-alt: Um disparo carregado que causa minicrits e incendia jogadores, além de desativar construções por 4s", "incendeia" está escrito errado.

Curiosidades

  • O nome Avacalhador 5000 (Cow Mangler) é uma referência à associação de contato a aliens. Isso origina dos filmes dos anos 1950 americanos de ficção científica em que alienígenas usam armas de laser e plasma para mutilar gados.
  • Diferente das outras armas que possuem dois VTF's separados de cada cor da equipe, o Avacalhador 5000 usa o mesmo método que é usado para pintar itens cosméticos para dar à arma a cor da equipe.
    • Um pequeno número de Avacalhadores 5000 foram pintados por causa de uma atualização do esquema que resultou em Avacalhadores 5000 se tornando pintáveis por um curto período. Como resultado resultado, existem de 7 a 12 Avacalhadores 5000 com modelos com cores diferentes. Curiosamente, as únicas tintas que podiam ser aplicadas eram tintas de equipe (Espírito de Equipe, Cremespírito de Equipe, As Balaclavas são Eternas etc).
      • Antes da Atualização de 10 de julho de 2013, partículas também foram afetadas por pinturas. Isto não se aplica mais porque as partículas foram refeitas e agora só saem em cores BLU ou RED, ao invés de cores brancas que a pintura tinha atribuído à arma. Durante essa atualização, a textura e o formato do raio de energia foram alterados. Originalmente, o raio agia como um feixe de lasercom um rastro contínuo, diferentemente do visual atual.
  • O visual desta arma parece ser inspirado no "Pearce 75 Atom Ray Gun", um modelo que pode ser comprado na loja online da Weta Workshop.

Galeria

Veja também