Difference between revisions of "Health/ja"

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* [[Concheror/ja|コンカラー]] バフ起動中(背中に幟を立てている状態)、与ダメージの35%回復。周囲の味方にも効果あり。
 
* [[Concheror/ja|コンカラー]] バフ起動中(背中に幟を立てている状態)、与ダメージの35%回復。周囲の味方にも効果あり。
* [[Half-Zatoichi/ja|ハーフ・ザトウイチ]] (100% HP/キル時)
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* [[Conniver's Kunai/ja|コンナイバーズ・クナイ]] (バックスタブ時に犠牲者の残りのヘルスを吸収)
 
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Revision as of 09:34, 19 November 2011

ヘルス
Health
種類 ヘルス
このページはヘルスアイテムについて取り上げています。各クラスのHPはヘルスと明記しております。
援助、感謝する。
ソルジャー

ヘルスアイテム (Health Pickups) は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれるメディックのように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。

ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、HUD左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。

ヘルスキット(ヘルスパック)

  • 小 (ピルボトル/チョコバー) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒)
  • 中 (応急処置キット/アメの缶詰) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒)
  • 大 (クーラーボックス/スープ釜) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒)

ヘルスキットのクラス別回復量

クラス
Smallhealth.png
Mediumhealth.png
Largehealth.png
スカウト
(サンドマン装備時)
(Special Deliveryセット装備時)
26
23
31
63
55
75
125
110
150
ソルジャー 41 100 200
パイロ
(バック・スクラッチャー装備時)
36
54
88
132
175
263†
デモマン
(アイランダー or HHHH装備時 0 ヘッド)
(アイランダー or HHHH装備時 1 ヘッド)
(アイランダー or HHHH装備時 2 ヘッド)
(アイランダー or HHHH装備時 3 ヘッド)
(アイランダー or HHHH装備時 4 ヘッド以上)
(クレフモア装備時)
36
31
34
37
40
43
33
88
75
83
90
98
105
80
175
150
165
180
195
210
160
ヘビー
(Dalokohsバー 30秒以内)
(ウォーリアーズ・スピリット装備時)
62
72
57
150
175
140
300
350
280
エンジニア
(ガンスリンガー装備時)
26
31
63
75
125
150
メディック
(ヴィタ・ソウ装備時)
31
29
75
70
150
140
スナイパー
(ダーヴィンズ・デンジャー・シールド装備時)
26
31
63
75
125
150
スパイ
(コンナイバーズ・クナイ装備時)
26
13
63
30
125
60
Civilian 11 25 50


理論値です。

装置からの回復

プレイヤーが落とすアイテム

  • 小ヘルスキット - スカウトがキャンディー・ケーン装備中に相手を倒したときに出現します。
  • サンドヴィッチ - ヘビーがサンドヴィッチを装備しているときに倒された場合、その場にサンドヴィッチが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らサンドヴィッチを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。
  • ダーロックスバー - ヘビーがダーロックスバーを装備しているときに倒された場合、その場にダーロックスバーが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。
  • バッファロー・ステーキ・サンドヴィッチ - ヘビーがB・F・サンドヴィッチを装備しているときに倒された場合、その場にB・F・サンドヴィッチが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らB・F・サンドヴィッチを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。

武器からの回復

ギャラリー

マップ設置物および補給ユニット

ヘルス関係の武器

関連項目: 武器

ヘルス関係のエフェクト

もっと詳しく: エフェクト

ヘルスアイテム活用術

  • ヘルスキットを取得すると敵パイロによるを即座に消火することができます。
  • ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。
  • 近くにメディックがいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
  • ディスペンサーカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
  • 変装中のスパイは、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。
  • メディガンクリッツクリークアイランダーパワージャックなどと違い、ヘルスアイテムでオーバーヒール状態にすることはできません。
  • 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
  • メディックユーバーチャージゲージを早く溜める為にも、ヒーリング中はなるべくヘルスアイテムを取らないようにしましょう。ただし、負傷者が多すぎてヒーリングが間に合わない時は別です。

トリビア

  • ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。
  • ヘビーがサンドヴィッチを自ら投げた場合ヘビーの持っていたサンドヴィッチは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小ヘルスキットでもサンドヴィッチを再取得できるため、回復効果を実質 2 倍以上にすることができます。 (小ヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ サンドヴィッチの回復量: 50%)

関連項目