Difference between revisions of "Scattergun/hu"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(11 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type         = weapon
+
| type           = weapon
| image       = Wiki_scattergun.png
+
| image         = Wiki scattergun.png
| used-by     = [[Scout/hu|Felderítő]]
+
| 3d-image-1    = Scattergun
| slot         = primary
+
| 3d-image-2    = Scattergun Festive
| availability = {{avail|stock|crate23-strange|crate35|crate49-strange|botkiller}}
+
| 3d-image-4    = Scattergun Festivized
| numbered     = no
+
| 3d-image-6    = Scattergun Australium
| medieval     = no
+
| 3d-image-7    = Scattergun Australium Festivized RED
| ammo-loaded = 6
+
| 3d-image-8    = Scattergun Australium Festivized BLU
| ammo-carried = 32
+
| 3d-image-9    = Scattergun Botkiller Rust
| reload       = Egyenként
+
| 3d-image-10    = Scattergun Botkiller Blood
| loadout     = yes
+
| 3d-image-11    = Scattergun Botkiller Carbonado
   | quality    = Normal
+
| 3d-image-12    = Scattergun Botkiller Diamond
   | level     = 1. szintű Repeszpuska
+
| 3d-image-13    = Scattergun Botkiller Silver Mk.I
 +
| 3d-image-15    = Scattergun Botkiller Gold Mk.I
 +
| 3d-image-17    = Scattergun Botkiller Silver Mk.II
 +
| 3d-image-19    = Scattergun Botkiller Gold Mk.II
 +
| 3d-button-1    = default
 +
| 3d-button-2    = colored_pair
 +
| 3d-button-4    = colored_pair
 +
| 3d-button-6    = australium
 +
| 3d-button-7    = australium_half
 +
| 3d-button-8    = australium_half
 +
| 3d-button-9    = default_half
 +
| 3d-button-10  = default_half
 +
| 3d-button-11  = default_half
 +
| 3d-button-12  = default_half
 +
| 3d-button-13  = colored_pair
 +
| 3d-button-15  = colored_pair
 +
| 3d-button-17  = colored_pair
 +
| 3d-button-19  = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1  = Normális
 +
| 3d-viewname-2  = Ünnepi
 +
| 3d-viewname-4  = Ünnepiesített
 +
| 3d-viewname-6  = Ausztrálium
 +
| 3d-viewname-7  = Ausztrálium Ünnepiesített<br>(RED)
 +
| 3d-viewname-8  = Ausztrálium Ünnepiesített<br>(BLU)
 +
| 3d-viewname-9  = Rozsda
 +
| 3d-viewname-10 = Vér
 +
| 3d-viewname-11 = Karbonádó
 +
| 3d-viewname-12 = Gyémánt
 +
| 3d-viewname-13 = Ezüst I. széria<br>
 +
| 3d-viewname-15 = Arany I. széria<br>
 +
| 3d-viewname-17 = Ezüst II. széria<br>
 +
| 3d-viewname-19 = Arany II. széria<br>
 +
| used-by       = {{used by|Scout}}
 +
| slot           = primary
 +
| availability   = {{avail|stock|crate23-strange|crate35-festive|crate49-strange|mvm-both-types|contract|crate93|crate94|warpaint}}
 +
| marketable    = yes
 +
| numbered       = no
 +
| medieval       = no
 +
| ammo-loaded   = 6
 +
| ammo-carried   = 32
 +
| reload         = Egyenként
 +
| loadout       = yes
 +
   | quality     = normal
 +
  | item-kind   = {{item kind|Scattergun}}
 +
   | item-level   = 1
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''A Felderítő'''|Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!|sound=Scout_taunts06.wav}}
 
A '''Repeszpuska''' egy alap [[Weapons/hu#Primary|elsődleges fegyver]] a [[Scout/hu|Felderítő]] számára. Ez egy rövid, dupla csövű {{botignore|ismétlőpuska}}. A tus fából, a csövek fémből készültek.
 
  
Tíz lövedéket lő ki lövésenként amelyre a távolság is [[Damage/hu| befolyással]] van, közelről a legerősebb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztály megöléséhez. Viszont a tág szóródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá válik közép-távon, és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják elérni, közbe kihasználva a Felderítő mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.
+
{{Quotation|'''A Felderítő'''|Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!|sound=Scout_taunts06.wav|en-sound=yes}}
 +
 
 +
A '''Repeszpuska''' egy alap [[Weapons/hu#scoutprimary|elsődleges fegyver]] a [[Scout/hu|Felderítő]] számára. Ez egy rövid, dupla csövű {{botignore|ismétlőpuska}}. A tus fából, a csövek fémből készültek.
 +
 
 +
Tíz lövedéket lő ki lövésenként amelyre a távolság is [[Damage/hu|befolyással]] van, közelről a legerősebb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztály megöléséhez. Viszont a tág szóródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá válik közép-távon, és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják elérni, közbe kihasználva a Felderítő mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.
  
Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a [[Shotgun/hu|Sörétes puskáéval]]. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van, 175% a 150%-hoz képest. Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.
+
Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a [[Shotgun/hu|Sörétes puskáéval]]. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van (175% a 150%-hoz képest). Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.
  
 
A Repeszpuska első lövéséből legalább egy lövedék mindig a célkereszttől lefelé száll mielőtt a 'Lövés szóródás' hatással lenne rá. Ha a véletlen szóródás ki van kapcsolva akkor háromszor hármas rács formában tüzel.
 
A Repeszpuska első lövéséből legalább egy lövedék mindig a célkereszttől lefelé száll mielőtt a 'Lövés szóródás' hatással lenne rá. Ha a véletlen szóródás ki van kapcsolva akkor háromszor hármas rács formában tüzel.
  
== Sebzés és Funkció idők ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/hu|Találatvizsgált]]
+
| type             = [[Hitscan/hu|Találatvizsgált]]
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
pellet count      = 10
+
ramp up        = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / lövedék
|  base             = 6 / lövedék
+
|  base           = 6 / lövedék
|  fall off         = 3 / lövedék
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / lövedék
ramp up %        = 175
+
pellet count    = 10
|  ramp up           = 10.5 / lövedék
+
|  pellet spread  = 30
|  point blank       = 90-105
+
|  ramp up %      = 175
|  medium range     = 10-40
+
|  point blank     = 11-105
|  long range       = 3-10
+
|  medium range   = 6-60
|  crit             = 18 / lövedék
+
|  long range     = 3-32
|  minicrit         = 8 / lövedék
+
|  crit           = 18 / lövedék
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,1|{{common string|Point blank}}}} / lövedék
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.64 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0.56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 +
{{clr}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Repeszpuska
+
  | item-type = {{item kind|Scattergun}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =  
 
  | rankson2 =  
 
  | festive = yes
 
  | festive = yes
 
  | botkiller = yes
 
  | botkiller = yes
 +
| australium = yes
 
  | can deal damage =
 
  | can deal damage =
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 60: Line 113:
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can deal posthumous damage = no
 
  | can extinguish = no
 
  | can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 
  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Frissítési előzmények ==
+
== {{common string|Update history}} ==
 
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update/hu|Mérnök Frissítés]])
 
 
* {{Undocumented}} Frissítve a [[kill icon/hu|ölési ikon]].
 
* {{Undocumented}} Frissítve a [[kill icon/hu|ölési ikon]].
  
Line 71: Line 124:
 
* A fegyver ölési ikonja frissítve lett.
 
* A fegyver ölési ikonja frissítve lett.
  
'''2011 Jólius 12'''
+
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
* {{item server}} Hozzáadva a [[Item quality/hu#Strange items|Fura]] minőség.
+
* Hozzáadva a [[Strange/hu|Fura]] minőség.
  
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ([[Australian Christmas 2011/hu|Ausztrál Karácsony 2011]])
+
'''{{Patch name|12|15|2011}}''' ({{update link|Australian Christmas 2011}})
 
* Hozzáadva a fegyver [[Festive weapons/hu|Ünnepi]] változata.
 
* Hozzáadva a fegyver [[Festive weapons/hu|Ünnepi]] változata.
  
Line 83: Line 136:
 
* Az Ünnepies Repeszpuska mostantól [[Gift Wrap/hu|ajándékozható]]
 
* Az Ünnepies Repeszpuska mostantól [[Gift Wrap/hu|ajándékozható]]
  
 
+
== {{common string|Bugs}} ==
== Hibák ==
 
 
* A fegyvert valójában sosem töltik újra, ha a 6-os tár kiürül akkor a tuson lévő karral csak kilöki az elhasznált hüvelyeket. A modellen nincsen hely ahol lehetne tölteni a lövedékeket.  
 
* A fegyvert valójában sosem töltik újra, ha a 6-os tár kiürül akkor a tuson lévő karral csak kilöki az elhasznált hüvelyeket. A modellen nincsen hely ahol lehetne tölteni a lövedékeket.  
 
* A hüvelyek rossz irányba kerülnek ki a fegyverből, a cső helyett a ravasz irányába.  
 
* A hüvelyek rossz irányba kerülnek ki a fegyverből, a cső helyett a ravasz irányába.  
  
== Érdekességek ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
 
* A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy dupla csövű elsütési mód, valószínűleg hasonló mint a [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/hu|Szuper Sörétes Puska]] a [[Team Fortress Classic/hu|Team Fortress Classic]]-ból. Ezek a hangeffektusok azok amiket az [[Force-A-Nature/hu|Elsöprögető]] használ.
 
* A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy dupla csövű elsütési mód, valószínűleg hasonló mint a [[Double-Barrel Shotgun (Classic)/hu|Szuper Sörétes Puska]] a [[Team Fortress Classic/hu|Team Fortress Classic]]-ból. Ezek a hangeffektusok azok amiket az [[Force-A-Nature/hu|Elsöprögető]] használ.
* Az Auto/Taktikai Repeszpuska a Valve ''[[Left 4 Dead/hu|Left 4 Dead]]'' sorozatából ugyan olyan hangot használ tüzeléskor.
 
  
== Galéria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Scattergun 1st person.png|Első személyű nézet
 
File:Scattergun 1st person.png|Első személyű nézet
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/hu|RED]] [[festive weapons/hu|Ünnepi változat]]
+
File:Festive Scattergun 1st person red.png|[[RED/hu|RED]] [[Festive weapons/hu|Ünnepi változat]]
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/hu|BLU]] [[festive weapons/hu|Ünnepi változat]]
+
File:Festive Scattergun 1st person blu.png|[[BLU/hu|BLU]] Ünnepi változat
 
File:sawed_off.jpg|A Felderítő, és a Repeszpuska elképzelése
 
File:sawed_off.jpg|A Felderítő, és a Repeszpuska elképzelése
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Lásd még ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Scout strategy/hu|Repeszpuska stratégia]]
+
* [[Basic Scout strategy/hu#{{item name|Scattergun}} + Alternatív Példányok|Repeszpuska stratégia]]
 +
* [[Festive weapons/hu|Ünnepi fegyverek]]
 +
* [[Botkiller weapons/hu|Robotölő fegyverek]]
 +
* [[Australium weapons/hu|Ausztrálium fegyverek]]
  
 +
{{Standard Weapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/hu]]
 
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/hu]]

Latest revision as of 06:25, 1 October 2023

Igen, gyere ha kapni akarsz te beszari!
A Felderítő

A Repeszpuska egy alap elsődleges fegyver a Felderítő számára. Ez egy rövid, dupla csövű ismétlőpuska. A tus fából, a csövek fémből készültek.

Tíz lövedéket lő ki lövésenként amelyre a távolság is befolyással van, közelről a legerősebb, mindössze két lövés kell a legtöbb osztály megöléséhez. Viszont a tág szóródás miatt a fegyver teljesítménye átlagossá válik közép-távon, és majdnem használhatatlanná hosszú távon. Ez rákényszeríti a játékosokat, hogy kerüljenek közel az ellenfélhez ha a legjobb sebzést akarják elérni, közbe kihasználva a Felderítő mozgási sebesség előnyét hogy elkerüljék a megtorlást.

Az alap sebzés lövedékenként, lövedék mennyiség lövésenként és lövések táranként megegyezik a Sörétes puskáéval. A különbség a sebzés-rámpából jövő pozitívumokban van (175% a 150%-hoz képest). Ezen kívül kissé lassabb tüzelési sebesség és más újratöltési időzítés is jellemzi.

A Repeszpuska első lövéséből legalább egy lövedék mindig a célkereszttől lefelé száll mielőtt a 'Lövés szóródás' hatással lenne rá. Ha a véletlen szóródás ki van kapcsolva akkor háromszor hármas rács formában tüzel.

Sebzési és működési idők

Lásd még: Sebzés
Sebzési és működési idők
Lövési típus Találatvizsgált
Sebzés típus Lövedék
Távoli vagy vagy közelharci sebzés? Távolsági
Sebzés
Maximális felgyülemlés 175% 10,5 / lövedék
Alapsebzés 100% 6 / lövedék
Maximum csökkenés 52.8% 3,168 / lövedék
Sörétek száma 10
Közvetlen közel 11-105
Középtáv 6-60
Hosszú táv 3-32
Sörét szóródás 30:1
Kritikus sebzés 18 / lövedék
Mini-krit 8,1 - 14,1 / lövedék
Működési idők
Támadási intervallum 0,625 s
Újratöltés (első) 0,7 s
Újratöltés (rákövetkező) 0,5 s
Az értékek közelítőek, és a közösségi tesztelés által meghatározottak.

Demonstráció

Fura változat


Frissítési előzmények

2010. Július 8-i Javítás (Mérnök Frissítés)

2011. Január 7-i Javítás

  • A fegyver ölési ikonja frissítve lett.

12. Július 2011. [A tárgyak sémájának frissítései]

  • Hozzáadva a Fura minőség.

2011. December 15-i Javítás (Ausztrál Karácsony 2011)

  • Hozzáadva a fegyver Ünnepi változata.

2011. December 16-i Javítás

  • Javítva a Karácsonyi fények színe a BLU csapat Felderítő Ünnepies Ütőjén.

2011. December 19-i Javítás

Hibák

  • A fegyvert valójában sosem töltik újra, ha a 6-os tár kiürül akkor a tuson lévő karral csak kilöki az elhasznált hüvelyeket. A modellen nincsen hely ahol lehetne tölteni a lövedékeket.
  • A hüvelyek rossz irányba kerülnek ki a fegyverből, a cső helyett a ravasz irányába.

Kulisszák mögött

  • A hangfájlok között létezik egy fájl ami "dupla lövésként" van elnevezve. Lehetséges hogy a fegyvernek volt, vagy terve volt egy dupla csövű elsütési mód, valószínűleg hasonló mint a Szuper Sörétes Puska a Team Fortress Classic-ból. Ezek a hangeffektusok azok amiket az Elsöprögető használ.

Galéria

Lásd még