Difference between revisions of "Prolander/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Добавление перевода к Prolander.)
 
m
 
(One intermediate revision by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
[[Image:Backpack Tournament Medal - RGL.gg Invite Champions.png|right|thumb|300px|Медаль выдается игрокам, занявшим первое место в Invite дивизионе.]]
+
{{update trans}}
  
'''Prolander''' (Известный ещё как '''7v7''') — это турнирный формат, продвигаемый '''[[Highlander/ru|Highlander]]''' сообществом и админом [http://rgl.gg/ RGL] лиги, '''[https://steamcommunity.com/id/aeclutch Sigafoo]'''. Первый сезон начался 15 июня 2017 года в Северной Америке, и распространился в Европу и в Австралию, в апреле и августе 2018 года соответственно. Формат находится в середине, между '''[[6v6/ru|6v6]]''' и '''[[Highlander/ru|Highlander]]''', что побуждает игроков не придерживаться единой стратегии и адаптироваться к противостоящей команде.
+
{{DISPLAYTITLE:Prolander}}
 +
[[File:Item icon RGL.gg Prolander Invite Champions.png|right|thumb|300px|Медаль выдается игрокам, занявшим первое место в Invite дивизионе.]]
 +
 
 +
'''Prolander''' (Известный ещё как '''7v7''') — это турнирный формат, продвигаемый [[Highlander/ru|Highlander]] сообществом и админом [http://rgl.gg/ RGL] лиги, [https://steamcommunity.com/id/aeclutch Sigafoo]. Первый сезон начался 15 июня 2017 года в Северной Америке, и распространился в Европу и в Австралию, в апреле и августе 2018 года соответственно. Формат находится в середине, между [[6v6/ru|6v6]] и [[Highlander/ru|Highlander]], что побуждает игроков не придерживаться единой стратегии и адаптироваться к противостоящей команде.
  
 
== Режимы ==
 
== Режимы ==
* '''[[King of the Hill/ru|Царь горы]]'''.
+
* [[King of the Hill/ru|Царь горы]]
* '''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''.
+
* [[Payload/ru|Сопровождение]]
 +
* [[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]
  
==Лимит классов==
+
== Лимит классов ==
 
Ограничение классов на данный момент такое:
 
Ограничение классов на данный момент такое:
 
* '''1 [[Scout (competitive)/ru|Разведчик]]'''.
 
* '''1 [[Scout (competitive)/ru|Разведчик]]'''.
Line 21: Line 25:
 
Допускается любая комбинация 7 из 9 классов в пределах класса. Но конфиг используется для обеспечения ограничения класса, от возможности появления двух и более одного класса. Поэтому при наличии более одного класса, запрещено покидать комнату возрождения или иметь какое-либо взаимодействие в матче.
 
Допускается любая комбинация 7 из 9 классов в пределах класса. Но конфиг используется для обеспечения ограничения класса, от возможности появления двух и более одного класса. Поэтому при наличии более одного класса, запрещено покидать комнату возрождения или иметь какое-либо взаимодействие в матче.
  
==Запрещённые оружия==
+
== Запрещённые оружия ==
 
Несмотря на то, что перед началом матча обе команды должны пройти процедуру выбора/запрета, чтобы определить, какое оружие будет запрещено или разрешено, лидеры соответствующих команд также могут принять решение не выбирать свои выбор/запреты.
 
Несмотря на то, что перед началом матча обе команды должны пройти процедуру выбора/запрета, чтобы определить, какое оружие будет запрещено или разрешено, лидеры соответствующих команд также могут принять решение не выбирать свои выбор/запреты.
 +
 
В этом случае вместо этого применяется белый список лиги по умолчанию для этого формата, а запрещенное оружие выглядит следующим образом:
 
В этом случае вместо этого применяется белый список лиги по умолчанию для этого формата, а запрещенное оружие выглядит следующим образом:
  
===<b>[[Scout/ru|Разведчик]]</b> ===
+
{{Prolander banned weapons}}
* '''Основное''' <br/>
 
[[Soda Popper/ru|Газировщик]]<br/>
 
* '''Дополнительное''' <br/>
 
[[Crit-a-Cola/ru|Критокола]]<br/>
 
[[Mad Milk/ru|Зломолоко]]<br/>
 
 
 
===<b>[[Heavy/ru|Пулеметчик]]</b> ===
 
* '''Ближний бой''' <br/>
 
[[Fists of Steel/ru|Стальные кулаки]]<br/>
 
 
 
===<b>[[Engineer/ru|Инженер]]</b> ===
 
* '''Дополнительное''' <br/>
 
[[Short Circuit/ru|Короткое замыкание]]<br/>
 
 
 
===<b>[[Sniper/ru|Снайпер]]</b> ===
 
* '''Основное''' <br/>
 
[[Machina/ru|Махина]]<sup>†</sup><br/>
 
* '''Дополнительное''' <br/>
 
[[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]]<br/>
 
[[Darwin's Danger Shield/ru|Дарвинистский щит]]<br/>
 
[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]<br/>
 
[[Jarate/ru|Банкате]]<br/>
 
 
 
===<b>[[Spy/ru|Шпион]]</b> ===
 
* '''Дополнительное''' <br/>
 
[[Diamondback/ru|Алмазный змей]]<br/>
 
* '''Постройки''' <br/>
 
[[Red-Tape Recorder/ru|Откатофон]]<sup>†</sup><br/>
 
 
 
 
 
<sup><sup>†</sup> Заблокирован в белом списке по умолчанию.</sup>
 
 
 
  
 
Однако, если команды противников решают пройти процесс выбора/запрета, то порядок такой: :<br/>
 
Однако, если команды противников решают пройти процесс выбора/запрета, то порядок такой: :<br/>
Line 64: Line 37:
 
'''Вторая волна запрета:''' Вы / Они / Вы / Они<br/>
 
'''Вторая волна запрета:''' Вы / Они / Вы / Они<br/>
  
==Стратегия и игровой процесс==
+
== Стратегия и игровой процесс ==
 
С размером команды и лимитами классов, основная стратегия игры вращается вокруг поддержки и выбора классов, выбранных каждой командой. Классы могут быть изменены в игре в любое время, если в любой момент времени за местом возрождения находится не более одного из каждого класса. Как и в других турнирных форматах, есть комбо, состоящее, как правило, из медика и подрывника, и к ним часто присоединяются другие классы, такие как пулеметчик и/или поджигатель. Комбинации возможных классов создают различные варианты игрового процесса, например, защитная команда на карте сопровождения может выбрать медика, подрывника, поджигателя, пулеметчика, инженера, солдата и снайпера, что будет очень комбо-тяжелым, оборонительным составом. Атакующая команда может взять медика, подрывника, поджигателя, снайпера, солдата, разведчика и шпиона, которые представляют собой очень интенсивную композицию с фланга/пика, которая может быть использована для противодействия обороне другой команды и использования слегка удерживаемых фланговых маршрутов. Формат вращается вокруг смены классов в ответ другой команде, например, если синие пытаются справиться с красным инженером, они могут попросить шпиона. Если красный снайпер меняется на поджигателя, чтобы противостоять этому Шпиону, то он оставляет свою команду открытыми для синего снайпера и так далее.
 
С размером команды и лимитами классов, основная стратегия игры вращается вокруг поддержки и выбора классов, выбранных каждой командой. Классы могут быть изменены в игре в любое время, если в любой момент времени за местом возрождения находится не более одного из каждого класса. Как и в других турнирных форматах, есть комбо, состоящее, как правило, из медика и подрывника, и к ним часто присоединяются другие классы, такие как пулеметчик и/или поджигатель. Комбинации возможных классов создают различные варианты игрового процесса, например, защитная команда на карте сопровождения может выбрать медика, подрывника, поджигателя, пулеметчика, инженера, солдата и снайпера, что будет очень комбо-тяжелым, оборонительным составом. Атакующая команда может взять медика, подрывника, поджигателя, снайпера, солдата, разведчика и шпиона, которые представляют собой очень интенсивную композицию с фланга/пика, которая может быть использована для противодействия обороне другой команды и использования слегка удерживаемых фланговых маршрутов. Формат вращается вокруг смены классов в ответ другой команде, например, если синие пытаются справиться с красным инженером, они могут попросить шпиона. Если красный снайпер меняется на поджигателя, чтобы противостоять этому Шпиону, то он оставляет свою команду открытыми для синего снайпера и так далее.
  
==Демонстрация игры==
+
== Демонстрация игры ==
 
{{youtube|width=700|16C-Vsc0cGA}}
 
{{youtube|width=700|16C-Vsc0cGA}}
  
==История и принятие==
+
== История и принятие ==
Идея Prolander была популярна в '''[[Highlander/ru|Highlander]]''' сообществе, и '''Sigafoo''' начал тестирование матчей в указанном формате. Первоначально предполагалось, что это будет вариант 6 на 6, но затем он был изменен на формат 7 на 7 из-за расспроса популярных игроков, а также самого сообщества TF2, проявившего интерес к этому формату.
+
Идея Prolander была популярна в [[Highlander/ru|Highlander]] сообществе, и [https://steamcommunity.com/profiles/76561197962684957 Sigafoo] начал тестирование матчей в указанном формате. Первоначально предполагалось, что это будет вариант 6 на 6, но затем он был изменен на формат 7 на 7 из-за расспроса популярных игроков, а также самого сообщества TF2, проявившего интерес к этому формату.
  
На данный момент единственная лига, которая принимает '''Prolander''' турниры — это '''[http://rgl.gg/ RGL]''', и он стал популярным в турнирном сообществе благодаря большому количеству регионов, которые охватывает вышеупомянутая лига (Северная Америка, Европа и Австралия), а также самой базе игроков, которая продолжает расти, поскольку формат продолжает играться на высоком уровне. У лиги есть турниры, у которых призовой фонды до $3600 в Invite дивизионе, что способствует ее популярности.
+
На данный момент единственная лига, которая принимает Prolander турниры — это [http://rgl.gg/ RGL], и он стал популярным в турнирном сообществе благодаря большому количеству регионов, которые охватывает вышеупомянутая лига (Северная Америка, Европа и Австралия), а также самой базе игроков, которая продолжает расти, поскольку формат продолжает играться на высоком уровне. У лиги есть турниры, у которых призовой фонды до $3600 в Invite дивизионе, что способствует ее популярности.
  
 
=== Стримы и организации ===
 
=== Стримы и организации ===
 
[http://rgl.gg RGL.gg] и [http://www.kritzkast.com Kritzkast] являются активными организациями, которые предоставляют касты для конкурентных сцен Prolander в Северной Америке и Европе соответственно. Предыдущее распространение ранних сезонов Prolander было сделано [https://www.youtube.com/user/CommFT eXtelevsion].
 
[http://rgl.gg RGL.gg] и [http://www.kritzkast.com Kritzkast] являются активными организациями, которые предоставляют касты для конкурентных сцен Prolander в Северной Америке и Европе соответственно. Предыдущее распространение ранних сезонов Prolander было сделано [https://www.youtube.com/user/CommFT eXtelevsion].
  
{{Competitive nav}}
+
{{Competitive Nav}}
[[Category:Competitive]]
+
 
 +
[[Category:Competitive/ru]]

Latest revision as of 17:22, 15 May 2024


Медаль выдается игрокам, занявшим первое место в Invite дивизионе.

Prolander (Известный ещё как 7v7) — это турнирный формат, продвигаемый Highlander сообществом и админом RGL лиги, Sigafoo. Первый сезон начался 15 июня 2017 года в Северной Америке, и распространился в Европу и в Австралию, в апреле и августе 2018 года соответственно. Формат находится в середине, между 6v6 и Highlander, что побуждает игроков не придерживаться единой стратегии и адаптироваться к противостоящей команде.

Режимы

Лимит классов

Ограничение классов на данный момент такое:

Допускается любая комбинация 7 из 9 классов в пределах класса. Но конфиг используется для обеспечения ограничения класса, от возможности появления двух и более одного класса. Поэтому при наличии более одного класса, запрещено покидать комнату возрождения или иметь какое-либо взаимодействие в матче.

Запрещённые оружия

Несмотря на то, что перед началом матча обе команды должны пройти процедуру выбора/запрета, чтобы определить, какое оружие будет запрещено или разрешено, лидеры соответствующих команд также могут принять решение не выбирать свои выбор/запреты.

В этом случае вместо этого применяется белый список лиги по умолчанию для этого формата, а запрещенное оружие выглядит следующим образом:

Класс Слот Оружие
Основное Soda Popper
Газировщик
Дополнительное Crit-a-Cola
Критокола
Mad Milk
Зломолоко
Ближний бой Fists of Steel
Стальные кулаки
Дополнительное Short Circuit
Короткое замыкание
Основное Machina
Махина
Дополнительное Cozy Camper
Набор для кемпинга
Darwin's Danger Shield
Дарвинистский щит
Razorback
Бронепанцирь
Jarate
Банкате
Дополнительное Diamondback
Алмазный змей
Постройка Red-Tape Recorder
Откатофон

† Заблокирован в белом списке по умолчанию.

Однако, если команды противников решают пройти процесс выбора/запрета, то порядок такой: :
Первая волна запрета: Они / Вы / Они / Вы
Волна выбора: Вы / Они / Вы / Они
Вторая волна запрета: Вы / Они / Вы / Они

Стратегия и игровой процесс

С размером команды и лимитами классов, основная стратегия игры вращается вокруг поддержки и выбора классов, выбранных каждой командой. Классы могут быть изменены в игре в любое время, если в любой момент времени за местом возрождения находится не более одного из каждого класса. Как и в других турнирных форматах, есть комбо, состоящее, как правило, из медика и подрывника, и к ним часто присоединяются другие классы, такие как пулеметчик и/или поджигатель. Комбинации возможных классов создают различные варианты игрового процесса, например, защитная команда на карте сопровождения может выбрать медика, подрывника, поджигателя, пулеметчика, инженера, солдата и снайпера, что будет очень комбо-тяжелым, оборонительным составом. Атакующая команда может взять медика, подрывника, поджигателя, снайпера, солдата, разведчика и шпиона, которые представляют собой очень интенсивную композицию с фланга/пика, которая может быть использована для противодействия обороне другой команды и использования слегка удерживаемых фланговых маршрутов. Формат вращается вокруг смены классов в ответ другой команде, например, если синие пытаются справиться с красным инженером, они могут попросить шпиона. Если красный снайпер меняется на поджигателя, чтобы противостоять этому Шпиону, то он оставляет свою команду открытыми для синего снайпера и так далее.

Демонстрация игры

История и принятие

Идея Prolander была популярна в Highlander сообществе, и Sigafoo начал тестирование матчей в указанном формате. Первоначально предполагалось, что это будет вариант 6 на 6, но затем он был изменен на формат 7 на 7 из-за расспроса популярных игроков, а также самого сообщества TF2, проявившего интерес к этому формату.

На данный момент единственная лига, которая принимает Prolander турниры — это RGL, и он стал популярным в турнирном сообществе благодаря большому количеству регионов, которые охватывает вышеупомянутая лига (Северная Америка, Европа и Австралия), а также самой базе игроков, которая продолжает расти, поскольку формат продолжает играться на высоком уровне. У лиги есть турниры, у которых призовой фонды до $3600 в Invite дивизионе, что способствует ее популярности.

Стримы и организации

RGL.gg и Kritzkast являются активными организациями, которые предоставляют касты для конкурентных сцен Prolander в Северной Америке и Европе соответственно. Предыдущее распространение ранних сезонов Prolander было сделано eXtelevsion.