Difference between revisions of "Hardhat (custom map)/ru"
m (Auto: Regex({u"\xab([^\xbb]*)(?<!')'([^\xbb']+)'(?!')": u'\xab$1\u201e$2\u201c', (u'^([^<>]*)(?<!=)([""])((?:(?!\\2|[=<>]).)+)\\2([^<>]*)$', 8): u'$1\xab$3\xbb$4'},) (Review RC#1082486)) |
m |
||
Line 19: | Line 19: | ||
'''Hardhat''' — это пользовательская карта для режима [[Arena/ru|Арена]]. Она стала первой картой, созданной с использованием [[Construction Theme/ru|строительной тематики]] и отмеченной на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]]. Кроме того, об этой карте есть упоминание в [[TF2 Official Blog/ru|официальном блоге TF2]]. | '''Hardhat''' — это пользовательская карта для режима [[Arena/ru|Арена]]. Она стала первой картой, созданной с использованием [[Construction Theme/ru|строительной тематики]] и отмеченной на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]]. Кроме того, об этой карте есть упоминание в [[TF2 Official Blog/ru|официальном блоге TF2]]. | ||
− | Задачей на карте Hardhat является уничтожение всех противников или захват центральной [[control point/ru|контрольной точки]]. | + | Задачей на карте Hardhat является уничтожение всех противников или захват центральной [[control point (game mode)/ru|контрольной точки]]. |
== Список изменений == | == Список изменений == |
Revision as of 15:08, 8 October 2013
«Вы настолько малы, что мне смешно!» Это незавершённая статья. Как таковая, она не завершена. Вы можете помочь Team Fortress Wiki, исправив и дополнив её. |
Hardhat (custom map) | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Информация о карте | |
Окружение: | Стройка |
Условия: | Дневной свет, солнечно |
Вид на карту сверху | |
« | Эй, отличная работа, Трудяга!
Нажмите, чтобы прослушать
— Разведчик о создании карт для режима Арена
|
» |
Hardhat — это пользовательская карта для режима Арена. Она стала первой картой, созданной с использованием строительной тематики и отмеченной на сайте TF2Maps.net. Кроме того, об этой карте есть упоминание в официальном блоге TF2.
Задачей на карте Hardhat является уничтожение всех противников или захват центральной контрольной точки.
Содержание
Список изменений
Midget & ZPQ: Подарили мне наброски их старой карты. Команда строительной темы — спасибо за потрясающие модели! Snacks и Littleedge: Доработки и оптимизация!
22/1/11- -Исправлены многочисленные недоработки, произведена оптимизация
14/1/11- -Произведена повторная детализация карты -Изменено окружение на карте -Большое спасибо команде, работавшей со строительной тематикой
7/8/10-
-Начало бета теста
-Произведена детализация карты
-Исправлены различные недоработки
30/7/10- -Убран навес над центром -Переделаны расположения аптечек и боеприпасов -Добавлено небольшое укрытие
16/7/10- -Добавлен дополнительный снайперский балкон -Добавлены плакаты от Seba -Добавлено несколько синих касок! Попробуйте найти их все!
14/7/10- -Добавлен дополнительный проход слева. -Теперь снайперы будут полезны команде. -Добавлена перекладина над контрольной точкой с дополнительной аптечкой.
7/7/10- -Добавлены лестницы с обеих сторон -Добавлен проход на крышу для всех классов -Уменьшено время на захват -Исправлена возможность строительства телепорта в зоне возрождения -Добавлено цветовое разграничение в противоположных частях карты для лучшего ориентирования
5/7/10-
-Карта выпущена!Места
Карта расположена у старого угольного склада, находящегося в холмах Hardhat, неподалеку от Dustbowl. Hardhat использует строительное окружение, позволяющее игрокам использовать различные пути для передвижения, нападения или засад.
Факты
- В отличие от традиционных карт режима «Арена», контрольная точка в Hardhat становится доступной только после 30 секунд.
Галерея
Ссылки
- WIP Тема о карте Hardhat (английский) на TF2Maps.net
- Официальный блог TF2 — Смотри на меня! Смотри на меня! (английский) TF2 Официальный Блог, 21 января 2011
- Страница со строительной тематикой (английский) на TF2Maps.net
|