Difference between revisions of "Taunts/ko"

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{{Quotation|'''스카웃''' 화난 헤비 신경을 건드리며|아, 여기 와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?|sound=Scout taunts03.wav|en-sound=yes}}
 
{{Quotation|'''스카웃''' 화난 헤비 신경을 건드리며|아, 여기 와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?|sound=Scout taunts03.wav|en-sound=yes}}
  
각 [[Classes/ko|병과]]는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 [[default key/ko|기본 설정 키]]: {{Key|G}} 키로 Xbox 360 에선 [[File:Xbox Button X.png|20px]] 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control에선 오른쪽 범퍼로 할 수 있고 PlayStation 3에서는 [[File:PS Button Square.png|20px]] 버튼을 눌러서 할 수 있습니다. 대부분의 [[weapon/ko|무기]]들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다.  
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각 [[Classes/ko|병과]]는 고유한 '''도발'''을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 [[List of default keys/ko|기본 설정 키]]: {{Key|G}} 키로 Xbox 360 에선 [[File:Xbox Button X.png|20px]] 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control에선 오른쪽 범퍼로 할 수 있고 PlayStation 3에서는 [[File:PS Button Square.png|20px]] 버튼을 눌러서 할 수 있습니다. 대부분의 [[Weapons/ko|무기]]들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다.  
  
 
도발은 적을 처치한 후 적을 놀리거나 도발할 때 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게 하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 몇몇 특별한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 [[healing/ko|치료해주는]] 효과나 [[stun/ko|기절]]시키는 효과, 피해를 줘서 적을 죽일 수 있기도 합니다. 특히 적을 죽일수 있는 도발들은 '처치 도발'로 잘 알려져 있습니다.  
 
도발은 적을 처치한 후 적을 놀리거나 도발할 때 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게 하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 몇몇 특별한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 [[healing/ko|치료해주는]] 효과나 [[stun/ko|기절]]시키는 효과, 피해를 줘서 적을 죽일 수 있기도 합니다. 특히 적을 죽일수 있는 도발들은 '처치 도발'로 잘 알려져 있습니다.  
  
몇몇 도전 과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 패배로 인한[[humiliation/ko|굴욕]]의 시간과 [[Stalemate/ko|무승부]]일 때도 할 수 있지만, 도발 관련 도전 과제는 달성할 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야 합니다. 왜냐하면 플레이어가 도발할 때는 플레이어는 무방비 상태에 빠지고 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날 때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다(그러나 [[Demomen/ko|데모맨]]은 설치된 [[Stickybombs/ko|점착 폭탄]]을 터트릴 수 있습니다).  
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몇몇 도전 과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 패배로 인한[[humiliation/ko|굴욕]]의 시간과 [[Stalemate/ko|무승부]]일 때도 할 수 있지만, 도발 관련 도전 과제는 달성할 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야 합니다. 왜냐하면 플레이어가 도발할 때는 플레이어는 무방비 상태에 빠지고 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날 때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다(그러나 [[Demoman/ko|데모맨]]은 설치된 [[Stickybomb/ko|점착 폭탄]]을 터트릴 수 있습니다).  
  
 
도발들은 [[Water/ko|물 속]]이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. [[knockback/ko|넉백]] 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 적을 처치할 수 있는 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을 때도 할 수 있습니다.
 
도발들은 [[Water/ko|물 속]]이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. [[knockback/ko|넉백]] 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 적을 처치할 수 있는 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을 때도 할 수 있습니다.
  
[[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[PDA/ko|PDA]], [[Jarate/ko|병수도]]와 [[Electro Sapper/ko|전자 교란기]] 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. [[Heavy/ko|헤비의]] [[Lunchbox/ko|음식]]과 [[Scout/ko|스카웃]]의 [[Lunchbox/ko|음료수]]들은 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을 수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스 키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. '커뮤니티 제작' 무기들은 고유 도발이 없거나, 있던 도발을 공유합니다.
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[[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[PDA/ko|PDA]], [[Jarate/ko|병수도]]와 [[Sapper/ko|전자 교란기]] 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. [[Heavy/ko|헤비의]] [[Lunchbox/ko|음식]]과 [[Scout/ko|스카웃]]의 음료수들은 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을 수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스 키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. '커뮤니티 제작' 무기들은 고유 도발이 없거나, 있던 도발을 공유합니다.
  
 
변수 {{code|tf_allow_taunt_switch}}는 값에 따라 도발 중 무기를 바꿀 수 있습니다.
 
변수 {{code|tf_allow_taunt_switch}}는 값에 따라 도발 중 무기를 바꿀 수 있습니다.
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== 스릴러 도발 ==
 
== 스릴러 도발 ==
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|헤비의 스릴러 도발.]]
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[[Halloween/ko|핼러윈]] 행사 기간에 모든 병과는 [[w:ko:마이클 잭슨|마이클 잭슨]]의 유명한 곡인 "[https://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA 스릴러]"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
 
[[Halloween/ko|핼러윈]] 행사 기간에 모든 병과는 [[w:ko:마이클 잭슨|마이클 잭슨]]의 유명한 곡인 "[https://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA 스릴러]"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
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* 도발 [[exploit/ko|버그]]를 수정.
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* 도발 [[Exploits/ko|버그]]를 수정.
  
 
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'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*{{Undocumented}} 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
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* {{Undocumented}} 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
  
 
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 
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* 협동 도발 [[High-five/ko|하이파이브]]를 추가시켰습니다.
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* 협동 도발 [[High Five!/ko|하이파이브]]를 추가시켰습니다.
 
* "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
 
* "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
 
* [[Pain Train/ko|고통행 열차]]나 Saxxy로 도발을 하면 이제 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]와 같은 도발을 사용합니다.
 
* [[Pain Train/ko|고통행 열차]]나 Saxxy로 도발을 하면 이제 [[Grenade Launcher/ko|유탄 발사기]]와 같은 도발을 사용합니다.
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'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* [[Item sets/ko#Soldier 5|깡통 솔저]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
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* [[Tin Soldier/ko|깡통 솔저]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* [[Item sets/ko#Heavy 3|프랑켄헤비]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
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* [[FrankenHeavy/ko|프랑켄헤비]] 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
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== 버그 ==
 
== 버그 ==
 
* 일부 처치 도발은 [[Damage/ko#거리, 임의 변수|임의 피해 분산]]의 영향으로 인하여 450 이상의 피해를 주지 못하는 경우가 있습니다. 즉 과치료 된 [[Heavy/ko|헤비]]가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
 
* 일부 처치 도발은 [[Damage/ko#거리, 임의 변수|임의 피해 분산]]의 영향으로 인하여 450 이상의 피해를 주지 못하는 경우가 있습니다. 즉 과치료 된 [[Heavy/ko|헤비]]가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
* 대부분의 처치 도발은 [[헤비]]의 {{item link|Fists of Steel}}의 받는 피해 감소에 영향을 받습니다. 이는 과치료된, 또는 {{item link|Dalokohs Bar}}를 먹은 체력이 가득 찬 헤비가 처치 도발을 맞고도 살아남을 수 있게 해줍니다. 오직 불협화음이나 참수, 펜싱만 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
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* 대부분의 처치 도발은 헤비의 {{item link|Fists of Steel}}의 받는 피해 감소에 영향을 받습니다. 이는 과치료된, 또는 {{item link|Dalokohs Bar}}를 먹은 체력이 가득 찬 헤비가 처치 도발을 맞고도 살아남을 수 있게 해줍니다. 오직 불협화음이나 참수, 펜싱만 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
 
* 자동 재장전 옵션이 활성화된 경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
 
* 자동 재장전 옵션이 활성화된 경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
 
* 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
 
* 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
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* 라운드 시작 전에 칼턴 도발을 하고 있었다가 라운드가 시작하면, 죽거나, 다른 병과를 바꿨다가 다시 스카웃으로 바꿔도 경기가 끝날 때까지 계속 해당 도발의 대사를 말합니다. 이를 멈추려면 게임을 나가거나, 남은 경기동안 스카웃을 하지 않는 것 밖에 없습니다.
 
* 라운드 시작 전에 칼턴 도발을 하고 있었다가 라운드가 시작하면, 죽거나, 다른 병과를 바꿨다가 다시 스카웃으로 바꿔도 경기가 끝날 때까지 계속 해당 도발의 대사를 말합니다. 이를 멈추려면 게임을 나가거나, 남은 경기동안 스카웃을 하지 않는 것 밖에 없습니다.
 
* 흔들 풍서니콘 도발 처럼, 실제 도발 애니메이션과 히트 박스가 일치하지 않는 도발이 있습니다.
 
* 흔들 풍서니콘 도발 처럼, 실제 도발 애니메이션과 히트 박스가 일치하지 않는 도발이 있습니다.
* 만약 스나이퍼가 프리즈캠에서 스릴러 도발을 한다면, 어떤 무기를 들었든 상관없이 [[Achievement|예의를 갖추고]]와 [[Achievement|마지막 손인사]]를 동시에 달성할 수 있습니다.
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* 만약 스나이퍼가 프리즈캠에서 스릴러 도발을 한다면, 어떤 무기를 들었든 상관없이 [[Achievements/ko|예의를 갖추고]]와 마지막 손인사를 동시에 달성할 수 있습니다.
  
 
== 미사용 콘텐츠 ==
 
== 미사용 콘텐츠 ==
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<gallery>
 
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File:Unused Victory Mug Taunt.png|사용되지 않은 'V for Victory' 머그잔 모델.
 
File:Unused Victory Mug Taunt.png|사용되지 않은 'V for Victory' 머그잔 모델.
File:Unused Serving Platter Taunt.png|사용되지 않은 쟁반 모델, [[Headcase/ko|Headcase]] 도발의 쟁반과 비슷함.
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File:Unused Serving Platter Taunt.png|사용되지 않은 쟁반 모델, {{item link|Headcase}} 도발의 쟁반과 비슷함.
 
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 
File:Backpack Hoodoo Hex.png|[https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537097018 Hoodoo Hex]
 
File:Backpack Sante.png|[https://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]
 
File:Backpack Sante.png|[https://www.steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=285497881 Santé!]

Revision as of 18:58, 13 July 2023

스카웃이 야구 방망이를 들고 도발하는 장면.
아, 여기 와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
스카웃 화난 헤비 신경을 건드리며

병과는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 기본 설정 키: G 키로 Xbox 360 에선 Xbox Button X.png 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control에선 오른쪽 범퍼로 할 수 있고 PlayStation 3에서는 PS Button Square.png 버튼을 눌러서 할 수 있습니다. 대부분의 무기들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다.

도발은 적을 처치한 후 적을 놀리거나 도발할 때 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게 하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 몇몇 특별한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 치료해주는 효과나 기절시키는 효과, 피해를 줘서 적을 죽일 수 있기도 합니다. 특히 적을 죽일수 있는 도발들은 '처치 도발'로 잘 알려져 있습니다.

몇몇 도전 과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 패배로 인한굴욕의 시간과 무승부일 때도 할 수 있지만, 도발 관련 도전 과제는 달성할 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야 합니다. 왜냐하면 플레이어가 도발할 때는 플레이어는 무방비 상태에 빠지고 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날 때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다(그러나 데모맨은 설치된 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다).

도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. 넉백 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 적을 처치할 수 있는 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을 때도 할 수 있습니다.

엔지니어PDA, 병수도전자 교란기 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. 헤비의 음식스카웃의 음료수들은 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을 수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스 키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. '커뮤니티 제작' 무기들은 고유 도발이 없거나, 있던 도발을 공유합니다.

변수 tf_allow_taunt_switch는 값에 따라 도발 중 무기를 바꿀 수 있습니다.

  • 값이 0일 때, 도발 중에 무기를 변경할 수 없습니다. 이 값은 공식 매치에서 사용됩니다.
  • 값이 1일 때, 도발을 시작하는 순간에만 무기를 변경할 수 있습니다. 이는 도발 시, 다른 무기를 든 상태로 도발하게 됩니다. 이 문제는 Mann-Conomy 업데이트에서 무심코 '해결'되었고, 나중에는 커뮤니티의 요청으로 서버 설정이 되었습니다.
  • 값이 2일 때, 도발 중 어느 때나 무기를 변경할 수 있습니다.

병과별 도발

처치 도발

'처치 도발'은 대부분 어느 적이든 한 번에 처치할 수 있는 500의 피해량를 가합니다. (예외로, 아마겟돈처형은 최대 400의 피해만 입힐 수 있어 완전히 과치료헤비를 한 번에 처치할 수는 없습니다.)

병과 도발 처치 표시 무기 피해량 소요 시간 설명
Grand Slam
홈런
Killicon grand slam.png 샌드맨
인수분해
500 (즉사) 5.0초 적을 날려버립니다
Grenade (taunt)
수류탄 도발
Killicon grenade (taunt).png 등가교환기
탈출 계획
500 (즉사) 3.7초 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다
완료 시 플레이어도 죽지만
메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다
구조물을 파괴합니다
Killicon hhg.png
(지렁이 모자)
Hadouken
파동권
Killicon hadouken.png 산탄총
조명탄 발사기
기폭 장치
부사수
인간 융해 장치
공황 공격
가스 패서
화끈한 손
500 (즉사) 3.7초 불에 붙는 효과로 처치합니다
한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다
결판 도발보다 약간 느립니다
구조물을 파괴합니다
적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다
Armageddon
아마겟돈
Killicon armageddon.png 무지개 뿌리개 400 (첫 또는 가장 가까운 적, 그 이후 도발에 맞은 적의 수에 따라 반비례함.)
28 (화상 피해)
5.2초 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다
공격받은 적은 화상 피해를 입습니다
다수의 적을 처치할 수 있습니다.
첫 적이 피해를 받은 후, 이 도발에 맞은 다른 적들은 그 수에 따라 반비례한 피해를 받습니다.
Killicon rainblower.png
(화상)
Execution
처형
Killicon scorch shot.png 그슬린 한 방 420 (근거리)
15 (중장거리)
3.3초 매우 가까이에 있는 적에게 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다
멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다
탄약을 소비합니다
Gas Blast
가스 폭발
Killicon gas blast.png 가열 가속기 500 (즉사) 6.6초 효과와 함께 적을 처치합니다.
가장 느린 처치 도발입니다.
Barbarian Swing
참수
Killicon barbarian swing.png 아이랜더
말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개
클레이브 모어
반맹인검객
페르시아식 설득 도구
네시의 9번 아이언
500 (즉사) 5.0초 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다.
반맹인검객의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다
High Noon
결판
Killicon high noon.png 주먹
Saxxy
아포코 주먹
휴일빵
500 (즉사) 4.3초 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다
가장 빠른 처치 도발입니다
Guitar Smash
불협화음
Killicon guitar smash.png 개척자의 정의 500 (즉사) 4.2초 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다
Arm Blender
내장 분쇄기
Killicon arm blender.png 총잡이 공격마다 1
(기절, 빠르게 14번 공격)
500 (즉사)
4.5초 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는 중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다
Uberslice
요추천자
Killicon uberslice.png 우버톱 1 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
4.3초 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, 우버차지 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 (우버차지 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다)
Arrow Stab
화살 찌르기
Killicon arrow stab.png 헌츠맨
강화된 콤파운드 활
없음 (찌르기, 기절 효과)
500 (즉사)
3.3초 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다
움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다
기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다
Fencing
펜싱
Killicon fencing.png
영원한 안식
묵인자의 쿠나이
Saxxy
재력가
왕가 부족의 찌르개
흑장미
프리니 마체테
황금 프라이팬
50 (휘두르기)
500 (즉사)
5.2초 두 번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다
한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다
구조물을 파괴합니다

능력 도발

'능력 도발'은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.

병과 도발 무기 소요 시간 설명
Community Scout Strategy Header.png
스카웃 음료
봉크! 원자맛 음료
훅가콜라
1.2초 스카웃은 음료수를 조금 마시며, 이후 음료수의 효과가 발생합니다.
봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적 상태가 됩니다. 사용 시간 동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하며, 공격을 할 수 없습니다 (도발은 가능합니다).
플레이어가 훅가콜라를 사용하면, 모든 무기에 소형 치명타가 적용되며, 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식 효과가 적용됩니다.
Mmmph
무아아아앙!
플로지스톤 활성화 장치 2.0초 파이로는 플로지스톤 활성화 장치를 공중에 들며, 10초간 주무기에 치명타 증진을 부여합니다. 도발을 하는 동안은 피해와 넉백을 무시합니다. 300의 화염 피해를 입혀 무앙 표시줄이 다 찬 상태로 도발을 했을 때만 적용됩니다.
Sandvich Eat.png
헤비 간식
샌드비치
로봇 샌드비치
버팔로 스테이크 샌드비치
달로코스 바
어육완자
2인자의 바나나
4.3초 헤비가 음식을 꺼내 "냠냠" 소리를 내며 먹습니다.
샌드비치를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다
버팔로 스테이크 샌드비치는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고, 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며, 이동 속도를 35% 증가시켜 줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며, 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다.
달로코스 바어육완자 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜 줍니다 (초당 15).
Second Banana샌드비치보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복시켜 줍니다
Eureka Effect Taunt
유레카 효과 도발
유레카 효과 2.0초 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다
Oktoberfest
옥토버페스트
크리츠크리크 4.0초 플레이어의 체력을 10 만큼 회복시킵니다.
Medicating Melody
치유의 멜로디
절단기 4.0초 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지가 충전됩니다.

특별한 도발

'특별한 도발'은 장비 설정에 있는 8개의 도발 칸에 장착하고, G 키를 눌러 나오는 도발 메뉴에서 원하는 도발을 선택하여 사용할 수 있습니다.

스릴러 도발

헤비의 스릴러 도발.

핼러윈 행사 기간에 모든 병과는 마이클 잭슨의 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.

참고

  • 모든 병과들은 이 도발을 다르게 합니다; 예로, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
  • 만약 엔지니어가 "개척자의 정의" 를 든 상태에서 스릴러 도발이 진행되면, 부서진 기타 조각들이 바닥에 바로 떨어집니다.
  • 만약 스릴러 도발이 특별한 도발을 쓴 상태에서 적용되면 기존 효과가 적용되지 않지만 치유의 멜로디는 예외입니다.

관련 도전 과제

Achieved.png 일반 도전 과제

파티 난동꾼
파티 난동꾼
5초 안에 콩가 춤을 추고 있는 플레이어 3명을 처치하십시오.


돌얼음
돌얼음
가위바위보에서 바위로 3번 연속 패배하십시오.


저도 좀 껴도 될까요?
저도 좀 껴도 될까요?
스퀘어 댄스 도발을 하는 10명의 플레이어를 근접 공격으로 죽이십시오.
줄줄이 '콩가'네
줄줄이 '콩가'네
10명 이상의 플레이어와 함께 동시에 콩가 춤을 추십시오.


가위손
가위손
가위바위보에서 가위로 3번 연속 승리하십시오.


과시하기
과시하기
지점을 점령하는 도중 아군과 짝 도발을 10번 하십시오.


Leaderboard class scout.png 스카웃

장외 홈런
장외 홈런
도발로 적을 25 미터 이상 날려버리십시오.


Leaderboard class soldier.png 솔저

너네 장기 더 이상 없다
너네 장기 더 이상 없다
적의 시체 세 조각 이상을 가지고 도발하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


스프레이 오브 디피트
스프레이 오브 디피트
등가교환기나 탈출 계획의 도발로 적을 폭사시키십시오.
백문이 불여일견
백문이 불여일견
산탄총 도발로 적에게 예포를 표하십시오.


Leaderboard class pyro.png 파이로

댄스 댄스 이멀레이션
댄스 댄스 이멀레이션
도발 중인 적군 3명을 처치하십시오.


불 좀 있나?
불 좀 있나?
담배 상자로 도발중인 스파이불태우십시오.


무지개 전사
무지개 전사
무지개 뿌리개도발로 3명의 적을 불태우십시오.
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
보기만 해도 분노가 불타오르는 사진.jpg
죽은 적에게 3번 도발하십시오.


이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.


고기 타겠다! 어서 뒤집어!
고기 타겠다! 어서 뒤집어!
끝내주는 공중제비 도발로 공중에 뜬 플레이어를 불태우십시오.


Leaderboard class demoman.png 데모맨

블러디 메리
블러디 메리
적 플레이어에게 웃는 얼굴의 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


엉덩이께서 보고 계셔
엉덩이께서 보고 계셔
적 플레이어에게 엉덩이를 흔드는 모습프리즈캠 샷을 선사하십시오.
사무용 스카치 절단기
사무용 스카치 절단기
아이랜더로 적을 학살하십시오.


Leaderboard class heavy.png 헤비

그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
그 많던 샌드비치는 누가 다 먹었을까
샌드비치를 100번 먹으십시오.


공개 재판
공개 재판
도발로 적을 처치하십시오.
포토스트로이카
포토스트로이카
적에게 무적 상태에서 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


Leaderboard class engineer.png 엔지니어

기타는 타악기입니다
기타는 타악기입니다
적 플레이어에게 기타를 연주하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
홍키 통크 맨
홍키 통크 맨
적 플레이어의 머리를 기타로 휘갈기십시오.


Leaderboard class medic.png 메딕

부검 보고서
부검 보고서
적의 시체 위에서 도발을 하는 프리즈캠을 선사하십시오.


Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

예의를 갖추고
예의를 갖추고
적에게 예의바르게 모자를 벗는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.


마지막 손인사
마지막 손인사
손을 흔들며 적에게 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
화살로 가버렷!
화살로 가버렷!
화살로 적을 찌르십시오.


Leaderboard class spy.png 스파이

당신만을 위한 1급 기밀
당신만을 위한 1급 기밀
적에게 시체 위에서 담배 상자 도발을 하는 프리즈캠 샷을 선사하십시오.
소드 아트 스파이
소드 아트 스파이
칼 도발인 펜싱으로 적군을 처치하십시오.


Tf2arrcamera.png 리플레이 도전 과제

자작극의 주인공
자작극의 주인공
리플레이 수정 작업에 일정 시간을 보내십시오.

보상: 감독의 시야

업데이트 내역

2007년 11월 20일 패치

2008년 4월 29일 패치 (골드 러쉬 업데이트)

  • [언급되지 않음] 메딕이 우버톱을 사용하는 경우 재생되는 새로운 근접 도발 효과음을 추가했습니다.

2008년 6월 19일 패치 (파이로 업데이트)

  • 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.

2008년 7월 8일 패치

  • 메디건 도발 텍스처가 깨지는 것을 해결했습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 처치 판정이 되었습니다.
  • [언급되지 않음] K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.

2009년 2월 16일 패치

  • 데모맨의 술병 도발은 '트림'소리를 부여받았습니다.

2009년 2월 24일 패치 (스카웃 업데이트)

  • [언급되지 않음] 샌드맨에 홈런 도발을 추가했습니다.

2009년 2월 25일 패치

  • 봉크! 원자맛 음료를 마시고 난 후 시행하는 방망이 도발의 입자 수정.

2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)

  • 데모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 도발을 할수 있습니다.
  • 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용시 HP를 10~11 회복합니다.
  • [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 처치 판정이 됩니다.
  • [언급되지 않음] 헌츠맨에 찌르기 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 변장 도구에 "Spycrab"도발을 추가했습니다.

2009년 6월 25일 패치

  • 도발로 죽이고 난 후 스파이 시체를 포함한 여러 시체의 손상을 수정함.

2009년 8월 31일 패치

2009년 9월 15일 패치

  • 샌드비치 도발시, 헤비의 체력이 회복됩니다,

2009년 10월 14일 패치

  • 샌드비치를 도발과 함께 떨어뜨릴 수 있는 것을 수정했습니다.

2009년 10월 29일 패치 (저주받은 핼러윈 특집)

  • [언급되지 않음] 모든 병과에 대한 스릴러 도발을 추가했습니다.

2009년 12월 7일 패치

  • 헤비의 주먹이 도발시 사라지는 것을 수정했습니다.

2009년 12월 17일 패치 (전쟁! 업데이트)

  • [언급되지 않음] 직격포에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 버프버너에게 부여하고, 21 산탄총에는 기념사격 도발을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨을 위한 미사용 하이파이브 도발이 생겼습니다.
  • [언급되지 않음] 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발이 추가되었습니다.

2009년 12월 18일 패치

  • 데모맨의 도발로 인해 서버오류가 생기는 것을 수정하였습니다.

2010년 1월 13일 패치

  • 메딕의 우버톱 도발에 처치 판정.

2010년 7월 8일 패치 (엔지니어 업데이트)

  • [언급되지 않음] 개척자의 정의와 총잡이의 전용 도발이 추가되었습니다.

.

  • [언급되지 않음] 엔지니어를 위한 사용되지 않은 하이파이브 도발과 개척자의 정의 도발에 기타연주가 추가되었습니다.

2010년 8월 26일 패치

  • 지렁이 모자가 등가교환기 도발 시, 효과음을 제대로 재생하지 않은 점 수정.

2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)

  • [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정함.
  • [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이를 위한 미사용 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.

2010년 11월 19일 패치

  • 비타톱은 우버톱의 도발로 수정되었습니다.

2011년 1월 3일 패치

2011년 3월 15일 패치

  • 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정함.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • [언급되지 않음] 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.

2011년 5월 5일 패치 (리플레이 업데이트)

  • 새로운 도발을 할 수 있는 감독의 시야 아이템을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 가미카제, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
  • [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.

2011년 6월 3일 패치

  • 커뮤니티에서 기증 받은 새로운 도발을 추가했음.
  • [언급되지 않음] 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개와 클레이브 모어에 참수 도발을 추가.
  • [언급되지 않음] 데모맨의 고통행 열차 도발을 제거함.

2011년 6월 8일 패치

  • [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 비웃음 도발 추가. (미사용)

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • 스카웃, 파이로, 엔지니어, 스파이의 비웃음 도발 추가.
  • 비웃음 도발이 액션 칸에 추가되었습니다.
  • 메딕을 만나다 도발이 추가되었습니다.

2011년 7월 1일 패치

  • [언급되지 않음] 인수분해를 위한 홈런 도발 추가.

2011년 7월 20일 패치

  • [언급되지 않음] 소도륙 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가시켰습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 Show 도발을 솔저에게 추가함.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 소도륙 5000을 장전하면서 솔저는 도발을 할 수 없습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.

2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)

  • 협동 도발 하이파이브를 추가시켰습니다.
  • "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
  • 고통행 열차나 Saxxy로 도발을 하면 이제 유탄 발사기와 같은 도발을 사용합니다.
  • 울라풀 막대의 도발을 추가했습니다.

2011년 10월 17일 패치

  • 하이 파이브 도발이 현재 들고 있는 무기의 도발을 사용하던 것을 수정했습니다.

2011년 11월 2일 패치

2011년 11월 22일 패치

2011년 12월 16일 패치

  • 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
  • 렉이 심한 환경에서 플로지스톤 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

2012년 7월 2일 패치

  • 그슬린 한 방의 근거리 처치 탄환을 도발 맨 앞부분에 나가게 할 수 있는 버그를 수정했습니다.

2012년 7월 5일 패치

  • 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 것을 수정했습니다.

2012년 9월 6일 패치

  • 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.

2012년 12월 20일 패치 (메카 업데이트)

  • 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다

2013년 1월 8일 패치

  • 하이 파이브 도발을 이용해서 적 부활 지점으로 넘어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.

2013년 2월 28일 패치

  • 파쇄 경보 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
  • 도발 중 화염 방사기를 발사하려 하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
  • 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.

2013년 11월 6일 패치

  • 특별한 기능을 가진 도발이 할로윈 도발에 덧씌워졌던 것을 수정했습니다.

2013년 12월 20일 패치

2014년 1월 23일 패치

  • 메딕을 만나다 도발 중, 비둘기가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 합선기의 도발이 엔지니어의 근접무기 도발로 변경되었습니다.
  • 스코틀랜드인의 머리따개의 도발이 데모맨의 주무기 도발로 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비스파이의 '스퀘어 댄스' 도발 애니메이션을 추가했습니다
  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 스파이의 '인명 구매' 도발 애니메이션이 추가되었습니다.

2014년 2월 11일 패치 #1

  • 장비 설정 화면에서 도바을 장착한 후, 도발을 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
  • 하이파이브! 도발이 엔지니어의 무기를 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.

2014년 6월 11일 패치

  • [언급되지 않음] 사용되지 않은 도발 및 게임 내 도발 HUD의 현지화 문자열이 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 감독의 시야, 메딕을 만나다, 너의 불행은 곧 나의 행복, 하이파이브! 도발의 배낭 아이콘이 변경되었습니다.
  • [언급되지 않음] 하이파이브! 도발 시, 플레이어 위에 표시가 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 계속 눌러서 유지하는 도발이 이제 토글 형식으로 변경되었습니다. 액션 키를 한 번 눌러 자세를 유지하고, 한 번 더 눌러 도발을 종료합니다.
  • [언급되지 않음] 감독의 시야를 액션 슬롯에서 도발 슬롯으로 이동했습니다.
  • [언급되지 않음] tf_taunt_move_forward_speed, tf_allow_sliding_taunt, eureka_teleport, taunt_by_name 명령어가 추가되었습니다.
  • [언급되지 않음] 도발 중에 플레이어가 움직이던 버그가 수정되었습니다.

2014년 6월 11일 패치 #2

  • 감독의 시야 도발이 액션 칸에 장착할 수 없었던 현상을 수정했습니다.

2014년 6월 18일 패치 (사랑과 전쟁 업데이트)

2014년 6월 20일 패치

  • 조준점에 있는 플레이어가 도발시 우선 순위를 가지도록 우선 순위 결정 방법을 변경했습니다.

2014년 6월 23일 패치

  • 부활 지점의 문 너머로 적과 도발을 할 수 있던 현상을 수정했습니다.

2014년 7월 8일 패치

  • 플레이어가 도발 시, 알맞은 애니메이션을 재생하지 않던 현상을 수정했습니다.

2014년 7월 17일 패치

  • 콩가 도발의 음악이 서버가 아닌 클라이언트에서 재생되도록 변경했습니다.

2014년 7월 30일 패치

  • 도발 중에는 타깃의 ID가 숨겨지도록 변경했습니다.

2014년 12월 8일 패치 (선로의 끝 업데이트)

2015년 1월 27일 패치

  • 몇몇 도발 음향 효과가 캐릭터의 대사를 끊어버리던 현상을 수정했습니다..

2015년 3월 12일 패치

2015년 3월 18일 패치

  • 자체 제작 도발이 커뮤니티 광채 효과를 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 2일 패치 (총기 패기 업데이트)

2015년 7월 3일 패치

  • 스파이 스네이크 도발이 다른 색의 상자를 사용하던 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 4일 패치

  • 수레 밀기 맵의 마지막 지점에서 도발 후 죽는 것에 관련된 버그를 수정했습니다.

2015년 7월 8일 패치

  • Fixed an issue with the Box Trot taunt when window focus changed.
  • 도발이나 떨어진 무기를 이용해 수레 밀기 맵을 즉시 끝내버리는 현상을 수정했습니다.

2015년 7월 23일 패치

  • 센트리 건이 스파이 스네이크를 하는 스파이의 머리 위로 발사하던 현상을 수정했습니다.

2015년 8월 19일 패치

  • 플레이어가 도발 중에도 을 들 수 있던 현상을 수정했습니다.

2015년 8월 27일 패치

  • 적의 도발을 공으로 맞춰 취소할 수 있었던 현상을 수정했습니다.

2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)

2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)

2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)

2016년 1월 12일 패치

  • 일부 짝 도발이 무기를 감추지 않던 현상을 수정했습니다.

2016년 7월 7일 패치 (적수를 만나다 업데이트)

2016년 10월 21일 패치 (2016년 스크림 포트리스)

  • 2개의 도발을 추가했습니다.
  • 도발 범상찮은 마술을 추가했습니다.
    • 특저 도발에 범상찮은 효과를 부여할 수 있는 새로운 도구입니다.
    • 기이하게 기어다니는 벌레 상자를 열 때, 무작위 보너스 아이템으로 발견할 수 있습니다.
  • 도발이 끝났을 때 알맞은 무기를 다시 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.

2016년 12월 21일 패치 (스미스마스 2016)

2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트)

2017년 10월 24일 패치 #2

  • 도발 후, 가열 가속기를 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.

2017년 10월 25일 패치

  • 도발과 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.

2017년 12월 21일 패치 (스미스마스 2017)

2018년 10월 19일 패치 (2018 스크림 포트리스)

2020년 12월 3일 패치 (스미스마스 2020)

2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스)

버그

  • 일부 처치 도발은 임의 피해 분산의 영향으로 인하여 450 이상의 피해를 주지 못하는 경우가 있습니다. 즉 과치료 된 헤비가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
  • 대부분의 처치 도발은 헤비의 강철 주먹의 받는 피해 감소에 영향을 받습니다. 이는 과치료된, 또는 달로코스 바를 먹은 체력이 가득 찬 헤비가 처치 도발을 맞고도 살아남을 수 있게 해줍니다. 오직 불협화음이나 참수, 펜싱만 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
  • 자동 재장전 옵션이 활성화된 경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
  • 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
    • 도발은 취소되고 도발 동작만 계속되기 때문에 이 버그를 이용해서 도발 처치를 할 수는 없습니다.
  • 서버 변수 tf_allow_taunt_switch가 1이나 2로 설정됐을 경우, 도시락 아이템을 소비했을 때 소비 동작 도중에 무기가 바뀌기 때문에 효과가 적용되지 않습니다. 하지만 해당 아이템은 "사용된" 것으로 간주되기 때문에 플레이어는 아이템을 다시 사용하기 위해 기다려야 합니다.
    • 주 공격 키를 눌러서 이 아이템을 소비하면 이와 같은 일이 일어나지 않습니다.
  • 가끔 플레이어의 모델이 바라보는 쪽과 반대 방향으로 도발 처치를 할 수 있습니다. 도발 하기 직전에 빠르게 몸을 돌리면 플레이어의 모델은 한쪽을 바라보고 도발은 다른 쪽을 바라보며 적용되어 이를 할 수 있습니다.
  • 도발 도중에 도발을 하는 사람이 죽게 되면 플레이어가 죽어도 소리와 효과는 계속됩니다.
  • 활을 사용하는 스나이퍼가 다른 스나이퍼의 화살 찌르기에 맞는다면 해당 스나이퍼에게 화살 찌르기 도발을 하여 무효화시킬 수 있습니다.
  • 라운드 시작 전에 칼턴 도발을 하고 있었다가 라운드가 시작하면, 죽거나, 다른 병과를 바꿨다가 다시 스카웃으로 바꿔도 경기가 끝날 때까지 계속 해당 도발의 대사를 말합니다. 이를 멈추려면 게임을 나가거나, 남은 경기동안 스카웃을 하지 않는 것 밖에 없습니다.
  • 흔들 풍서니콘 도발 처럼, 실제 도발 애니메이션과 히트 박스가 일치하지 않는 도발이 있습니다.
  • 만약 스나이퍼가 프리즈캠에서 스릴러 도발을 한다면, 어떤 무기를 들었든 상관없이 예의를 갖추고와 마지막 손인사를 동시에 달성할 수 있습니다.

미사용 콘텐츠

  • 도발에 사용되지 않은 모델이 있습니다. 하나는 'V for Victory'가 그려진 커피가 있는 빨간색 머그잔이며, 다른 하나는 해골이 있는 쟁반과 휴지입니다.
  • 2015년 스크림 포트리스 업데이트 후, texture_preload_list.txt에 사용되지 않은 도발 소품의 VTF 파일 이름 문자열이 있었습니다.
    • materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
    • materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/ - 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
  • 정글 인페르노 업데이트 때, 사용되지 않은 6개의 스파이 도발의 배낭 아이콘이 추가되었습니다. 이 중, Au Revoir, Hoodoo Hex, Santé 는 스크림 포트리스 2015 에서 이미 문자열로 발견된 도발입니다.
  • 스미스마스 2020 업데이트 때, taunt_taunt_pyrosnowman이라는 사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션이 추가되었습니다.

상식

  • 만약 플레이어가 서버에서 tf_allow_taunt_switch 2 를 활성화하면, 파이로가 도발을 할 때 무기를 무지개 뿌리개로 바꾸면, 무지개 뿌리개 대신에 방울 지팡이 같이 생긴 것을 들고 있습니다.

갤러리

같이 보기