Hån
Denne oversettelsen trenger en oppdatering. Du kan hjelpe med å forbrede denne artikkelen ved å redigere den med innhold fra Taunts (view source). Se også Help:Language translation (English). De spesifike instruksjonene er; The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts". Also, please provide a translation for "special taunts" in the dictionary. Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date. Thank you.'' |
Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
“ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klikk for å lytte
— The Scout
|
” |
Hvær klasse har sine egne serier hån. Disse kan utføres ved å trykke på default key: G for PC, for Xbox 360 og for PS3, med de fleste våpen har sin egen unike animasjon og dialog linje (r), selv om noen våpen deler samme håning. Flere dialog linjer er valgt tilfeldig til hånet, med en tilfeldig linje valgt og en rekkefølget linje. Hån er brukt egentlig for, å feire seier, provosere andre fiende spillere eller bare for moro skyld og for det meste har ingen påvirkning på selve spillet. Men, noen hån (kjent som Hån Angrep eller "Hån Drap") har effekter som å lege en spiller og paralysere, skade eller drepe fiender. Mange prestasjoner kan bli opplåst ved å utføre hån. Selv om hån kan brukes under ydmykelse og Uavgjorte runder, kan ikke de relaterte prestasjoner nås. Man skal også være forsiktig med å håne; når en spiller utfører et hån, blir man stående skadeligjort og syns vinkelen blir byttet om fra første til tredje-persons vinkel, og spilleren blir stående fast inntil man er ferdig (selv om Demomenn kan slippe unna med å bruke Klistrebomber når dem håner).
Taunting cannot be performed underwater or while airborne. Should a player be sent airborne while in the middle of a taunt (by a Pyro's airblast, for instance), the taunt is canceled. Being shot by Natascha also cancels any taunt. All taunts, including taunt kills, can be successfully performed while stunned.
Få våpen som Skottens skallekløyver, Engineer's PDAer, Jarate, og den Sapperen mangler alle hån. Heavy's mat funksjoner som er både forbruker og hån er aktivert, forflytter seg over til tredje persons vinkel. Alle våpen som har kommet ut i "samfunns" oppdateringer har ingen unike hån, istedet brukes enten føre eksisterende hån eller ingenting.
Noter at det er mulig og bytte våpen med rask ombytte knappen (Vanlig "Q") etter å ha presset kommando knappen til håning og før animasjonen spilles av. Dette vil resultere at karakteren din vil utføre hånet til våpenet du hadde føre man trykket på håne knappen men man holder istedet våpenet som ble byttet til. Denne glitch'en ble ikke "fikset" ved Mann-Konomi oppdateringenen, men Robin Walker har sagt i flere emailer at den kommer kanskje til å bli omstilt en gang i framtiden.
Innhold
Klasse Hån
Demonstration
Kill taunts
Klasse | Hån | Drapsikon | Våpen | Skade | Varighet | Detaljer |
---|---|---|---|---|---|---|
Grand Slam |
Jon Blund Atomkraft |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 5,0 sekunder | Sender fienden til været Det tregeste draps hånet | ||
Grenade |
Utjevner Rømningsplan |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 3,7 sekunder | 6ft sprengnings radius Dreper fiender og spilleren selv, forutom med Rocket Jumper *Ødelegger byggninger | ||
(Lumbricus-hjelmen) | ||||||
Hadouken |
Hagle Signalpistol Detonator Reserveskyter Mannesmelter Panikkanfall Bensinkanne Håndvarmer |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 3,7 sekunder | Dreper med ild effekt Kan drepe flere på en gang Litt tregere en Showdown Ødelegger byggninger | ||
Armageddon |
Regnbueblåser | 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target) 28 (afterburn) |
5,2 sekunder | Deals heavy damage with fire effect within 1.8m radius Applies afterburn Can kill multiple enemies Damage reduced by half for every enemy hit after the initial target | ||
(Brennskade) | ||||||
Execution |
Svidd skyter | 420 (Close range) 20 (Medium to long range) 60 (Afterburn) |
3,3 sekunder | Deals heavy damage with fire effect at point blank or close range Acts like a normal Scorch Shot flare at longer ranges or on miss Consumes ammo Can be aimed | ||
Gas Blast |
Termisk oppdrift | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 6,6 sekunder | Kills with fire effect Slowest kill taunt | ||
Barbarian Swing |
Øyelender Hesteløse Hodeløse Hestemannens halshugger Claidheamh Mòr Halv-Zatoichi Persisk overtaler Nessies nierjern |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 5,0 sekunder | Legger til et hode i hode telleren | ||
High Noon |
Knyttnever Saxxy Apoka-never Julebukk |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 4,3 sekunder | Har en mellom lengde og bred kule avstand Raskeste draps hånet | ||
Guitar Smash |
Pionerjustis | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 4,2 sekunder | Vil knuse fiendens hode ned, så det ser ut som nakken er brukket | ||
Arm Blender |
Jernhånd | 14 (Svinge, paralyserings effekt) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
4,5 sekunder | Deler opp fienden om de dør i nådestøtet, dukke form om de dør av spinningen | ||
Uberslice |
Übersag | 1 (Svinge, paralyserings effekt) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
4,3 sekunder | Stikket utgjør lite skade (1 i skade), fulgt av den drepende Ubersaw fjerningen *Legger til 50% på ÜberCharge meteret. | ||
Arrow Stab |
Jeger Trimmet trinsebue |
Selve stikket: Ingenting (paralysering effekt). Fjerning: 500 (Øyeblikkelig Drap) | 3,3 sekunder | Pil hugget med paralysering (ingen skade), fulgt av det drepende fjerningen av pilen. | ||
Fencing |
Kniv Din evige belønning Konspiratørens kunai Saxxy Storkar Voodoo-prikk Svart rose Prinny-machete Gyllen stekepanne |
50 (Svinging) 500 (Øyeblikkelig Drap) |
5,2 sekunder | To svingninger fulgt av et drepende stikk Kan drepe flere på en gang Ødelegger byggninger |
Ability taunts
Klasse | Hån | Våpen | Varighet | Detaljer |
---|---|---|---|---|
Drinking |
Bonk! Atomenergi Krit-a-Cola |
1,2 sekunder | The Scout takes a short, refreshing drink from his soda can, activating the effects of either drink Bonk! Atomic Punch: Grants the user invulnerability for 8 seconds, after which they will receive slowdown based on damage absorbed. The user is forced into a third-person perspective and cannot attack or switch weapons for the duration of the effect (but may still taunt) Crit-a-Cola: Grants the user 8 seconds of guaranteed mini-crits. If the user attacks with any weapon, the user is Marked For Death for 5 seconds (does not stack) | |
Mmmph |
Flogistonator | 2,0 sekunder | The Pyro lifts the Phlogistinator into the air, enabling a primary weapon crit-boost for 10 seconds Grants invulnerability and knockback immunity for the duration of the taunt Only usable once the Phlogistinator's Mmmph bar is full after dealing 300 fire damage with any weapon | |
Nomming |
Smørbrød Robo-Smørbrød Biffsmørbrød Dalokohsplate Fiskekake Trøstebanan |
4,3 sekunder | The Heavy takes a large, noisy nom from his lunchbox item Sandvich and Robo-Sandvich: Gradually restores all health over the duration of the taunt (75 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full Buffalo Steak Sandvich: Grants a unique 15 second buff; restricts the user to their melee weapon, and grants 35% increased movement speed along with a mini-crit boost at the cost of taking an additional 25% damage. Always forced into cooldown upon use Dalokohs Bar and Fishcake: Grants the user an extra 50 health for 30 seconds and will heal 100 health (25 health each second). Always forced into cooldown upon use Second Banana: Gradually restores 200 health over the duration of the taunt (50 health each second, does not overheal), and will not trigger cooldown if health is already full | |
Eureka Effect Taunt |
Aha-opplevelse | 2,0 sekunder | The Engineer raises his Eureka Effect to the heavens, causing lightning to strike him Teleports the player to his own Teleporter exit (regardless of whether it is active) or back to spawn | |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 4,0 sekunder | The Medic takes a whiff of his own medicine, healing 10 health | |
Medicating Melody |
Amputerer | 4,0 sekunder | The Medic plays a soothing melody, healing all nearby teammates within the taunt's radius Builds low amounts of Übercharge with enough healing |
Spesial Hån
Thriller Hånet
Under Haunted Hallowe'en Special hendelsen, ble et ekstra hån lagt til i spillet for alle klassene av et danse triks fra hit låten Thriller av Michael Jackson. Dette hånet vil spilles av helt tilfeldig om man trykker på håns knappen og vil alltid være aktiv om en spiller håner med en gjenstand som ikke har noen håns animasjon (eks. Jarate). Den er bare tilgjenlig under den årlige Halloween hendelsen. Men, det er gjemte NPCs på Thunder Mountain som kan gjøre Thriller hånet året rundt.
Noter
- Alle klassene vil gjøre hånet litt forskjellig, som for eksempel: Sniper vil løfte føttene sine og Demoman vil se rett fram under hele hånet.
- Når Engineer håner med Pionerjustis og Thriller hånet dukker opp, vil guitar deler falle umiddelbart
- Om Thriller hånet dukker opp når et spesial hån ville normalt aktivert seg, vil hånet ha sin vanlige effekt effect. Til nå, er det eneste unntaket er med Medicating Melody.
Ubrukte Hån
Det er mange hån som ikke er i bruk i Team Fortress 2's filene, meningen med at hvorfor de ikke er tatt i bruk er ennå ikke forklart av Valve. Hvær klasse, forutom Engineer, har et sett med fire 'High-Five' hån, alle sammen er ulike fra litt positiv, litt negative, veldig positiv til veldig negativ.
De første av disse hånene (Soldier og Demoman) var lagt til under WAR! Oppdateringen, Engineer's sin i Engineer Oppdateringen, og resten ble lagt til under Mann-Konomi Oppdateringen. Man skal være oppmerksom på at de negative animasjonene er bomming eller feiling av high-fives, og klassene's hender stopper ikke underveis som de positive animasjonene.
De originale Soldier og Demoman high-five animasjonene ble erstattet med de som kom ut i Mann-Konomi Oppdateringen, mens Engineer's animasjoner ble fjernet helt fra filene.
Basert på samme mekanisme som dukker opp nå i Portal 2, er at disse skal være samarbeids hån .
Relaterte Prestasjoner
Generelle prestasjoner
|
|
Scout
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Replay-prestasjoner
|
Oppdateringshistorikk
- Fikset hopp/hån problemet.
30 september 2010 Patch (Mann-Konomi oppdateringen)
- [Udokumentert] Fikset hån så de ikke bruker et annent våpen.
- [Udokumentert] Lagt til ubrukte "Hi-five" hån for Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier og Spy.
- Fikset Soldier/Demoman hån så de fungerer når Half-Zatoichi er det aktive våpenet.
Se også
|