도발
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“ | 아, 여기 와서 내 얼굴에 그걸 지껄여보지 그래, 터프 가이?
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 스카웃 화난 헤비 신경을 건드리며
|
” |
각 병과는 고유한 도발을 가지고 있습니다. 이는 PC와 Mac에선 기본 설정 키: G 키로 Xbox 360 에선 키, Sixense/Razer Hydra Motion Control에선 오른쪽 범퍼로 할 수 있고 PlayStation 3에서는 버튼을 눌러서 할 수 있습니다. 대부분의 무기들은 고유의 도발과 하나 이상의 응답이 있으나, 어떤 도발은 여러 무기가 공유하기도 합니다. 이러한 응답들은 반임의적으로 도발 도중에 선택되며, 한 대사가 임의로 선택되고 그 뒤로 일정한 규칙에 따라 나머지가 나오는 방식을 따릅니다.
도발은 적을 처치한 후 적을 놀리거나 도발할 때 쓰이거나, 승리를 축하하거나, 살아있는 플레이어를 화나게 하거나 아니면 그냥 단순히 코미컬한 의미로 쓰이며 게임 플레이에 직접적으로 영향을 주지는 않습니다. 그러나, 몇몇 특별한 도발들은 플레이어와 주변의 팀원들을 치료해주는 효과나 기절시키는 효과, 피해를 줘서 적을 죽일 수 있기도 합니다. 특히 적을 죽일수 있는 도발들은 '처치 도발'로 잘 알려져 있습니다.
몇몇 도전 과제들은 도발이 필요한 경우도 있습니다. 도발은 패배로 인한굴욕의 시간과 무승부일 때도 할 수 있지만, 도발 관련 도전 과제는 달성할 수 없습니다. 도발을 할때는 조심해야 합니다. 왜냐하면 플레이어가 도발할 때는 플레이어는 무방비 상태에 빠지고 3인칭 시점으로 전환되며, 도발이 끝날 때까지 어떠한 행위도 못하게 됩니다(그러나 데모맨은 설치된 점착 폭탄을 터트릴 수 있습니다).
도발들은 물 속이나 공중에 떠 있는 동안에는 실행할 수 없습니다. 넉백 은 모든 도발을 즉시 취소시킵니다. 적을 처치할 수 있는 도발을 포함한 모든 도발들은 기절했을 때도 할 수 있습니다.
엔지니어의 PDA, 병수도와 전자 교란기 같은 일부 무기들은 도발이 없습니다. 헤비의 음식과 스카웃의 음료수들은 사용 시 소비 아이템과 도발의 기능을 하며 3인칭 시점으로 전환이 되게 합니다. 헤비의 음식은 도발키를 누르면 먹을 수 있으나, 스카웃의 음식은 왼쪽 마우스 키를 눌러야지 섭취가 가능합니다. '커뮤니티 제작' 무기들은 고유 도발이 없거나, 있던 도발을 공유합니다.
변수 tf_allow_taunt_switch
는 값에 따라 도발 중 무기를 바꿀 수 있습니다.
- 값이 0일 때, 도발 중에 무기를 변경할 수 없습니다. 이 값은 공식 매치에서 사용됩니다.
- 값이 1일 때, 도발을 시작하는 순간에만 무기를 변경할 수 있습니다. 이는 도발 시, 다른 무기를 든 상태로 도발하게 됩니다. 이 문제는 Mann-Conomy 업데이트에서 무심코 '해결'되었고, 나중에는 커뮤니티의 요청으로 서버 설정이 되었습니다.
- 값이 2일 때, 도발 중 어느 때나 무기를 변경할 수 있습니다.
목차
병과별 도발
처치 도발
'처치 도발'은 대부분 어느 적이든 한 번에 처치할 수 있는 500의 피해량를 가합니다. (예외로, 아마겟돈과 처형은 최대 400의 피해만 입힐 수 있어 완전히 과치료된 헤비를 한 번에 처치할 수는 없습니다.)
병과 | 도발 | 처치 표시 | 무기 | 피해량 | 소요 시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|---|---|
홈런 |
샌드맨 인수분해 |
500 (즉사) | 5.0초 | 적을 날려버립니다 | ||
수류탄 도발 |
등가교환기 탈출 계획 |
500 (즉사) | 3.7초 | 6피트 안에있는 적에게 폭발 피해를 줍니다 완료 시 플레이어도 죽지만 메딕의 기본 메디 건 무적 우버차지나 예방접종기 폭발 저항 우버차지를 받으면 죽지 않습니다 구조물을 파괴합니다 | ||
(지렁이 모자) | ||||||
파동권 |
산탄총 조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 공황 공격 가스 패서 화끈한 손 |
500 (즉사) | 3.7초 | 불에 붙는 효과로 처치합니다 한번에 1명보다 많은 적을 죽일 수 있습니다 결판 도발보다 약간 느립니다 구조물을 파괴합니다 적을 몇피트 뒤로 밀어냅니다 | ||
아마겟돈 |
무지개 뿌리개 | 400 (첫 또는 가장 가까운 적, 그 이후 도발에 맞은 적의 수에 따라 반비례함.) 28 (화상 피해) |
5.2초 | 불 효과와 함께 6피트 안에 있는 적에게 큰 피해를 입힙니다 공격받은 적은 화상 피해를 입습니다 다수의 적을 처치할 수 있습니다. 첫 적이 피해를 받은 후, 이 도발에 맞은 다른 적들은 그 수에 따라 반비례한 피해를 받습니다. | ||
(화상) | ||||||
처형 |
그슬린 한 방 | 420 (근거리) 15 (중장거리) |
3.3초 | 매우 가까이에 있는 적에게 불 효과와 함께 큰 피해를 입힙니다 멀리서 맞추거나 빗나가게 되면 일반 조명탄과 같은 피해를 줍니다 탄약을 소비합니다 | ||
가스 폭발 |
가열 가속기 | 500 (즉사) | 6.6초 | 불 효과와 함께 적을 처치합니다. 가장 느린 처치 도발입니다. | ||
참수 |
아이랜더 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개 클레이브 모어 반맹인검객 페르시아식 설득 도구 네시의 9번 아이언 |
500 (즉사) | 5.0초 | 아이랜더, 네시의 9번 아이언, 또는 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개를 장비하고 있을경우 처치자의 머리 표시개에 머리를 추가합니다. 반맹인검객의 명예를 건 처치로 인정되어 자가 피해 없이 무기를 바꿀 수 있게 됩니다 | ||
결판 |
주먹 Saxxy 아포코 주먹 휴일빵 |
500 (즉사) | 4.3초 | 길고 넓은 사정거리를 가졌습니다 가장 빠른 처치 도발입니다 | ||
불협화음 |
개척자의 정의 | 500 (즉사) | 4.2초 | 목표물의 머리를 내려쳐, 그들의 목이 부러진것처럼 보일것입니다 | ||
내장 분쇄기 |
총잡이 | 공격마다 1 (기절, 빠르게 14번 공격) 500 (즉사) |
4.5초 | 마지막 공격에 죽었다면 몸이 산산조각나고, 돌리는 중에 죽었다면 시체가 떨어질것입니다 | ||
요추천자 |
우버톱 | 1 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
4.3초 | 처음 찌르기는 기절 효과가 있고 (피해량 1, 우버차지 25% 충전), 우버톱을 빼내면서 적을 처치합니다 (우버차지 가 75% 충전되어 총 100% 충전됩니다) | ||
화살 찌르기 |
헌츠맨 강화된 콤파운드 활 |
없음 (찌르기, 기절 효과) 500 (즉사) |
3.3초 | 기절 효과가 있는 화살로 찌르기 동작과, 적을 죽이는 화살을 빼내는 동작을 합니다 움직이는 대상은 찔린 후에도 0.1초동안 움직일 수 있어서 화살빼기 공격 (2번째 타)를 피할 수 있습니다 기절시간은 도발시간보다 길기 때문에, 화살빼기 공격을 피한 대상자라도 한번 더 도발공격을 할 시간이 있습니다 | ||
펜싱 |
칼 영원한 안식 묵인자의 쿠나이 Saxxy 재력가 왕가 부족의 찌르개 흑장미 프리니 마체테 황금 프라이팬 |
50 (휘두르기) 500 (즉사) |
5.2초 | 두 번 휘두른 후 적을 죽이는 찌르는 동작을 합니다 한번 찔렀을때 한명보다 많은 적을 처치할 수 있습니다 구조물을 파괴합니다 |
능력 도발
'능력 도발'은 플레이어 자신이나 팀에게 특별한 능력을 주기도 합니다.
병과 | 도발 | 무기 | 소요 시간 | 설명 |
---|---|---|---|---|
스카웃 음료 |
봉크! 원자맛 음료 훅가콜라 |
1.2초 | 스카웃은 음료수를 조금 마시며, 이후 음료수의 효과가 발생합니다. 봉크! 원자맛 음료를 사용하면 플레이어 자신은 8초 동안 무적 상태가 됩니다. 사용 시간 동안 플레이어는 3인칭 시야로 변하며, 공격을 할 수 없습니다 (도발은 가능합니다). 플레이어가 훅가콜라를 사용하면, 모든 무기에 소형 치명타가 적용되며, 공격을 할 때마다 5초간 죽음의 표식 효과가 적용됩니다. | |
무아아아앙! |
플로지스톤 활성화 장치 | 2.0초 | 파이로는 플로지스톤 활성화 장치를 공중에 들며, 10초간 주무기에 치명타 증진을 부여합니다. 도발을 하는 동안은 피해와 넉백을 무시합니다. 300의 화염 피해를 입혀 무앙 표시줄이 다 찬 상태로 도발을 했을 때만 적용됩니다. | |
헤비 간식 |
샌드비치 로봇 샌드비치 버팔로 스테이크 샌드비치 달로코스 바 어육완자 2인자의 바나나 |
4.3초 | 헤비가 음식을 꺼내 "냠냠" 소리를 내며 먹습니다. 샌드비치를 사용하면 도발 중에 플레이어의 체력을 천천히 모두 회복시키고(초당 75, 과치료 불가능) 체력이 사용 전에 가득 차 있으면 재사용 시간이 필요하지 않습니다 버팔로 스테이크 샌드비치는 사용자가 근접무기만을 사용하게 하고, 주고 받는 피해가 모두 소형 치명타로 적용되게 하며, 이동 속도를 35% 증가시켜 줍니다. 이 효과는 15초간 지속되며, 샌드비치와 같은 방식으로 재사용 시간이 결정됩니다. 달로코스 바와 어육완자 는 30초 간 추가 체력을 50 더해주며 헤비의 체력을 약간 회복시켜 줍니다 (초당 15). Second Banana는 샌드비치보다 적은 체력 200을 회복 시켜주지만 (초당 50, 과치료 불가능) 재사용 대기시간이 11초로 감소합니다. 다른 플레이어에게 줄 경우 소형 치료제 만큼의 체력을 회복시켜 줍니다 | |
유레카 효과 도발 |
유레카 효과 | 2.0초 | 플레이어를 부활 장소나 텔레포트 출구로 순간이동 시킵니다 | |
옥토버페스트 |
크리츠크리크 | 4.0초 | 플레이어의 체력을 10 만큼 회복시킵니다. | |
치유의 멜로디 |
절단기 | 4.0초 | 주변의 아군을 회복시키고 약간의 우버차지가 충전됩니다. |
특별한 도발
'특별한 도발'은 장비 설정에 있는 8개의 도발 칸에 장착하고, G 키를 눌러 나오는 도발 메뉴에서 원하는 도발을 선택하여 사용할 수 있습니다.
스릴러 도발
핼러윈 행사 기간에 모든 병과는 마이클 잭슨의 유명한 곡인 "스릴러"의 춤을 연상시키는 도발을 합니다. 이 도발은 도발 키를 누르면 60%의 확률로 나타나며 병수도 같은 도발이 없는 아이템을 들고 도발을 해도 발동합니다.
참고
- 모든 병과들은 이 도발을 다르게 합니다; 예로, 스나이퍼는 한쪽 발을 들고 하고, 데모맨은 머리를 움직이지 않고 정면만을 주시하며 도발을 하며 파이로는 손가락을 양쪽으로 펼칩니다.
- 만약 엔지니어가 "개척자의 정의" 를 든 상태에서 스릴러 도발이 진행되면, 부서진 기타 조각들이 바닥에 바로 떨어집니다.
- 만약 스릴러 도발이 특별한 도발을 쓴 상태에서 적용되면 기존 효과가 적용되지 않지만 치유의 멜로디는 예외입니다.
관련 도전 과제
일반 도전 과제
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스카웃
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솔저
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파이로
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데모맨
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헤비
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엔지니어
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메딕
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스나이퍼
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스파이
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리플레이 도전 과제
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업데이트 내역
- 도발 버그를 수정.
- [언급되지 않음] 메딕이 우버톱을 사용하는 경우 재생되는 새로운 근접 도발 효과음을 추가했습니다.
- 파동권 도발은 이제 적을 죽일 수 있습니다.
- 메디건 도발 텍스처가 깨지는 것을 해결했습니다.
- [언급되지 않음] 헤비의 주먹 도발이 처치 판정이 되었습니다.
- [언급되지 않음] K.G.B.를 위한 새로운 도발이 생겼습니다.
- 데모맨의 술병 도발은 '트림'소리를 부여받았습니다.
- [언급되지 않음] 샌드맨에 홈런 도발을 추가했습니다.
- 봉크! 원자맛 음료를 마시고 난 후 시행하는 방망이 도발의 입자 수정.
2009년 5월 21일 패치 (스나이퍼 대 스파이 업데이트)
- 데모맨이 이제 자신 점착폭탄이 폭발하는 동안 도발을 할수 있습니다.
- 크리츠크리크의 도발이 추가되었고, 사용시 HP를 10~11 회복합니다.
- [언급되지 않음] 스파이의 펜싱은 처치 판정이 됩니다.
- [언급되지 않음] 헌츠맨에 찌르기 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 변장 도구에 "Spycrab"도발을 추가했습니다.
- 도발로 죽이고 난 후 스파이 시체를 포함한 여러 시체의 손상을 수정함.
- 파동권 도발이 봉크! 원자맛 음료를 사용한 스카웃을 죽이던 것을 수정했습니다.
- 샌드비치 도발시, 헤비의 체력이 회복됩니다,
- 샌드비치를 도발과 함께 떨어뜨릴 수 있는 것을 수정했습니다.
2009년 10월 29일 패치 (저주받은 핼러윈 특집)
- [언급되지 않음] 모든 병과에 대한 스릴러 도발을 추가했습니다.
- 헤비의 주먹이 도발시 사라지는 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 직격포에서 사용하는 추가된 새 도발과 등가교환기 및 아이랜더의 새 도발이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] 솔저의 21 산탄총 도발을 버프버너에게 부여하고, 21 산탄총에는 기념사격 도발을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨을 위한 미사용 하이파이브 도발이 생겼습니다.
- [언급되지 않음] 데모맨의 사용되지 않은 '술병 자랑' 도발이 추가되었습니다.
- 데모맨의 도발로 인해 서버오류가 생기는 것을 수정하였습니다.
- 메딕의 우버톱 도발에 처치 판정.
- [언급되지 않음] 개척자의 정의와 총잡이의 전용 도발이 추가되었습니다.
.
- [언급되지 않음] 엔지니어를 위한 사용되지 않은 하이파이브 도발과 개척자의 정의 도발에 기타연주가 추가되었습니다.
- 지렁이 모자가 등가교환기 도발 시, 효과음을 제대로 재생하지 않은 점 수정.
2010년 9월 30일 패치 (Mann-Conomy 업데이트)
- [언급되지 않음] 도발을 할 때 무기가 바꿔지는 것을 수정함.
- [언급되지 않음] 스카웃, 파이로, 헤비, 엔지니어, 메딕, 스나이퍼, 스파이를 위한 미사용 하이파이브 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 솔저와 데모맨의 하이파이브 도발을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 기타연주와 하이파이브를 제거했습니다.
- 비타톱은 우버톱의 도발로 수정되었습니다.
- 솔저와 데모맨의 무기가 발동이 된 경우 도발이 되지 않던 점을 수정함.
- [언급되지 않음] 요추천자 도발은 이제 우버차지 막대를 가득 채워줍니다.
- 새로운 도발을 할 수 있는 감독의 시야 아이템을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 가미카제, 찌르기, 옥토버페스트와 요추천자 도발에 음성 응답을 추가했습니다.
- [언급되지 않음] 엔지니어의 하이파이브 도발을 다시 추가시켰습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비의 "보여주기" 도발이 추가되었습니다.
- 커뮤니티에서 기증 받은 새로운 도발을 추가했음.
- [언급되지 않음] 말도 없고 머리도 없는 기만병의 목따개와 클레이브 모어에 참수 도발을 추가.
- [언급되지 않음] 데모맨의 고통행 열차 도발을 제거함.
- [언급되지 않음] 솔저, 데모맨, 헤비, 메딕, 스나이퍼의 비웃음 도발 추가. (미사용)
- 스카웃, 파이로, 엔지니어, 스파이의 비웃음 도발 추가.
- 비웃음 도발이 액션 칸에 추가되었습니다.
- 메딕을 만나다 도발이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 인수분해를 위한 홈런 도발 추가.
- [언급되지 않음] 소도륙 5000에 사용되는 콕스웨인 도발을 추가시켰습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 Show 도발을 솔저에게 추가함.
- [언급되지 않음] 소도륙 5000을 장전하면서 솔저는 도발을 할 수 없습니다.
- 플레이어들이 도발하고 있는 도중에 재보급 사물함이 플레이어들을 재생성하던 것을 수정했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 협동 도발 하이파이브를 추가시켰습니다.
- "tf_allow_taunt_switch"를 추가했습니다. 변수를 0으로 맞추면 적용되지 않고 (기본), 1로 맞추면 예전 버그와 같은 모습을 보이고, 2로 맞추면 도발 도중 어느 때나 무기를 바꿀 수 있습니다.
- 고통행 열차나 Saxxy로 도발을 하면 이제 유탄 발사기와 같은 도발을 사용합니다.
- 울라풀 막대의 도발을 추가했습니다.
- 하이 파이브 도발이 현재 들고 있는 무기의 도발을 사용하던 것을 수정했습니다.
- 깡통 솔저 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 프랑켄헤비 세트를 위한 도발이 추가되었습니다.
- 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙'을 공중에서 도발 없이 발동할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 유레카 효과의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 렉이 심한 환경에서 플로지스톤 활성화 장치의 효과가 도발 없이 발동하던 버그를 수정했습니다.
- 그슬린 한 방의 근거리 처치 탄환을 도발 맨 앞부분에 나가게 할 수 있는 버그를 수정했습니다.
- 아마겟돈 도발이 벽 너머에 있는 적을 공격할 수 있던 것을 수정했습니다.
- 탈출 계획이 등가교환기와 같은 도발을 사용하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어들이 후원한 맵에서 도발 후 나타나는 맵 우표 효과를 추가했습니다
- 하이 파이브 도발을 이용해서 적 부활 지점으로 넘어갈 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 파쇄 경보 도발의 일부 애니메이션을 업데이트했습니다.
- 도발 중 화염 방사기를 발사하려 하면 클라이언트 충돌이 일어나던 것을 수정했습니다.
- 플로지스톤 활성화 장치의 '무앙' 입자가 도발 후에도 남아 있던 현상을 수정했습니다.
- 특별한 기능을 가진 도발이 할로윈 도발에 덧씌워졌던 것을 수정했습니다.
- 거지의 바주카 의 도발이 직격포 과 같은 도발로 변경되었습니다.
- 도발 중에도 움직일 수 있었던 현상을 수정했습니다.
- 로켓 점프 장치 와 솔저의 카미카제에 대한 버그를 수정했습니다.
- 이상한 그슬린 한 방의 도발 처치 부품이 제대로 계산되지 않던 현상을 수정했습니다.
- 메딕을 만나다 도발 중, 비둘기가 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- 합선기의 도발이 엔지니어의 근접무기 도발로 변경되었습니다.
- 스코틀랜드인의 머리따개의 도발이 데모맨의 주무기 도발로 변경되었습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 헤비와 스파이의 '스퀘어 댄스' 도발 애니메이션을 추가했습니다
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 스파이의 '인명 구매' 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
- 장비 설정 화면에서 도바을 장착한 후, 도발을 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
- 하이파이브! 도발이 엔지니어의 무기를 숨기지 않던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 사용되지 않은 도발 및 게임 내 도발 HUD의 현지화 문자열이 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 감독의 시야, 메딕을 만나다, 너의 불행은 곧 나의 행복, 하이파이브! 도발의 배낭 아이콘이 변경되었습니다.
- [언급되지 않음] 하이파이브! 도발 시, 플레이어 위에 표시가 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 계속 눌러서 유지하는 도발이 이제 토글 형식으로 변경되었습니다. 액션 키를 한 번 눌러 자세를 유지하고, 한 번 더 눌러 도발을 종료합니다.
- [언급되지 않음] 감독의 시야를 액션 슬롯에서 도발 슬롯으로 이동했습니다.
- [언급되지 않음]
tf_taunt_move_forward_speed
,tf_allow_sliding_taunt
,eureka_teleport
,taunt_by_name
명령어가 추가되었습니다. - [언급되지 않음] 도발 중에 플레이어가 움직이던 버그가 수정되었습니다.
- 감독의 시야 도발이 액션 칸에 장착할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
- 완전무결, 바삭하게 튀긴 욕망, 갓 내린 승리, 풍선이 사라지는 마술, 마시고 터지는 날, 만취는 즐거워, 한가로운 휴식, 진단 결과, 지켜보고 있다, 인명구매, 콩가, 스퀘어 댄스, 박치기, 끝내주는 공중제비, 가위바위보 도발을 추가했습니다.
- 파이로가 감독의 시야 도발을 전부 시행하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 조준점에 있는 플레이어가 도발시 우선 순위를 가지도록 우선 순위 결정 방법을 변경했습니다.
- 부활 지점의 문 너머로 적과 도발을 할 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 도발 시, 알맞은 애니메이션을 재생하지 않던 현상을 수정했습니다.
- 콩가 도발의 음악이 서버가 아닌 클라이언트에서 재생되도록 변경했습니다.
- 도발 중에는 타깃의 ID가 숨겨지도록 변경했습니다.
- 파이로의 수영장 놀이 도발이 추가되었습니다..
- 몇몇 도발 음향 효과가 캐릭터의 대사를 끊어버리던 현상을 수정했습니다..
- 보스턴식 브레이크댄스, 살인자의 독주 지명 수배 도발을 추가했습니다.
- 자체 제작 도발이 커뮤니티 광채 효과를 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
- 코소크 답무 도발이 추가되었습니다.
- 커뮤니티 도발 내레 인민의 알통을 보여주갔어, 스파이 스네이크가 추가되었습니다.
- 스파이 스네이크 도발이 다른 색의 상자를 사용하던 현상을 수정했습니다.
- 수레 밀기 맵의 마지막 지점에서 도발 후 죽는 것에 관련된 버그를 수정했습니다.
- Fixed an issue with the Box Trot taunt when window focus changed.
- 도발이나 떨어진 무기를 이용해 수레 밀기 맵을 즉시 끝내버리는 현상을 수정했습니다.
- 센트리 건이 스파이 스네이크를 하는 스파이의 머리 위로 발사하던 현상을 수정했습니다.
- 플레이어가 도발 중에도 잭을 들 수 있던 현상을 수정했습니다.
- 적의 도발을 공으로 맞춰 취소할 수 있었던 현상을 수정했습니다.
2015년 10월 6일 패치 (침공 커뮤니티 업데이트)
- [언급되지 않음] 커뮤니티 도발 버스트체스터을 추가했습니다.
2015년 10월 28일 패치 (2015년 스크림 포트리스)
2015년 12월 17일 패치 (불행한 휴가 업데이트)
- 일부 짝 도발이 무기를 감추지 않던 현상을 수정했습니다.
- 칼턴 도발을 추가했습니다.
- 커뮤니티 도발 흔들 풍서니콘, 디스코의 열기, 폭탄급 팡파르를 추가했습니다.
- 수중에서 도발이 끝나기 전, 도발을 반복해서 사용할 수 있던 현상을 수정했습니다.
2016년 10월 21일 패치 (2016년 스크림 포트리스)
- 2개의 도발을 추가했습니다.
- 도발 범상찮은 마술을 추가했습니다.
- 특저 도발에 범상찮은 효과를 부여할 수 있는 새로운 도구입니다.
- 기이하게 기어다니는 벌레 상자를 열 때, 무작위 보너스 아이템으로 발견할 수 있습니다.
- 도발이 끝났을 때 알맞은 무기를 다시 보여주지 않던 현상을 수정했습니다.
- 3개의 도발을 추가했습니다.
- 도발: 스코틀랜드인의 술주정 (커뮤니티 제작)
- 도발: 디저리두 머저리 (커뮤니티 제작)
- 도발: 밥상 뒤집기
- 한가로운 휴식 도발 시, 범상찮은 효과가 알맞은 위치에 나타나지 않던 현상을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 도발: 끓는점을 추가했습니다..
2017년 10월 20일 패치 #1 (정글 인페르노 업데이트)
- 커뮤니티 도발 밴조 연주 겨루기, 착착 뛰는 착암기, 내레 인민의 팔힘을 보여주갔어, 러시아식 완력 경쟁, Headcase를 추가했습니다.
- 공식 도발 예티 주먹과 예티 강타를 추가했습니다.
- 가열 가속기의 전용 도발 가스 폭발을 추가 했습니다.
2017년 10월 24일 패치 #2
- 도발 후, 가열 가속기를 사용할 수 없었던 현상을 수정했습니다.
- 도발과 관련된 서버 충돌 현상을 수정했습니다.
- 6개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다
- Taunt: The 그슬린 스케이트
- Taunt: The Bunnyhopper
- Taunt: Runner's Rhythm
- Taunt: Luxury Lounge
- Taunt: Surgeon's Squeezebox
- Taunt: The Trackman's Touchdown
2018년 10월 19일 패치 (2018 스크림 포트리스)
- 2개의 공식 도발을 추가했습니다.
- Taunt: Panzer Pants
- Taunt: The Scooty Scoot
- 8개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
2021년 10월 5일 패치 (2021 스크림 포트리스)
- 5개의 커뮤니티 도발을 추가했습니다.
- Taunt: The Homerunner's Hobby
- Taunt: The Profane Puppeteer
- Taunt: The Drunken Sailor
- Taunt: Bare Knuckle Beatdown
- Taunt: The Mannbulance!
버그
- 일부 처치 도발은 임의 피해 분산의 영향으로 인하여 450 이상의 피해를 주지 못하는 경우가 있습니다. 즉 과치료 된 헤비가 특수 도발을 맞고 살 수 있습니다.
- 대부분의 처치 도발은 헤비의 강철 주먹의 받는 피해 감소에 영향을 받습니다. 이는 과치료된, 또는 달로코스 바를 먹은 체력이 가득 찬 헤비가 처치 도발을 맞고도 살아남을 수 있게 해줍니다. 오직 불협화음이나 참수, 펜싱만 피해량 감소에 영향을 받지 않습니다.
- 자동 재장전 옵션이 활성화된 경우, 가끔 플레이어가 도발중 재장전을 합니다.
- 낭떠러지나 난간으로 달려가며 도발을 하면 플레이어가 떨어지며 도발이 취소되지만 플레이어의 도발 동작은 완료될 때까지 계속됩니다. 이는 플레이어가 도발 중 밀려 났을 때도 일어납니다.
- 도발은 취소되고 도발 동작만 계속되기 때문에 이 버그를 이용해서 도발 처치를 할 수는 없습니다.
- 서버 변수
tf_allow_taunt_switch
가 1이나 2로 설정됐을 경우, 도시락 아이템을 소비했을 때 소비 동작 도중에 무기가 바뀌기 때문에 효과가 적용되지 않습니다. 하지만 해당 아이템은 "사용된" 것으로 간주되기 때문에 플레이어는 아이템을 다시 사용하기 위해 기다려야 합니다.- 주 공격 키를 눌러서 이 아이템을 소비하면 이와 같은 일이 일어나지 않습니다.
- 가끔 플레이어의 모델이 바라보는 쪽과 반대 방향으로 도발 처치를 할 수 있습니다. 도발 하기 직전에 빠르게 몸을 돌리면 플레이어의 모델은 한쪽을 바라보고 도발은 다른 쪽을 바라보며 적용되어 이를 할 수 있습니다.
- 도발 도중에 도발을 하는 사람이 죽게 되면 플레이어가 죽어도 소리와 효과는 계속됩니다.
- 활을 사용하는 스나이퍼가 다른 스나이퍼의 화살 찌르기에 맞는다면 해당 스나이퍼에게 화살 찌르기 도발을 하여 무효화시킬 수 있습니다.
- 라운드 시작 전에 칼턴 도발을 하고 있었다가 라운드가 시작하면, 죽거나, 다른 병과를 바꿨다가 다시 스카웃으로 바꿔도 경기가 끝날 때까지 계속 해당 도발의 대사를 말합니다. 이를 멈추려면 게임을 나가거나, 남은 경기동안 스카웃을 하지 않는 것 밖에 없습니다.
- 흔들 풍서니콘 도발 처럼, 실제 도발 애니메이션과 히트 박스가 일치하지 않는 도발이 있습니다.
- 만약 스나이퍼가 프리즈캠에서 스릴러 도발을 한다면, 어떤 무기를 들었든 상관없이 예의를 갖추고와 마지막 손인사를 동시에 달성할 수 있습니다.
미사용 콘텐츠
- 도발에 사용되지 않은 모델이 있습니다. 하나는 'V for Victory'가 그려진 커피가 있는 빨간색 머그잔이며, 다른 하나는 해골이 있는 쟁반과 휴지입니다.
- 2015년 스크림 포트리스 업데이트 후,
texture_preload_list.txt
에 사용되지 않은 도발 소품의 VTF 파일 이름 문자열이 있었습니다.materials/models/player/items/taunts/loot_crate/mannco_crate.vtf
materials/models/workshop/player/items/spy/taunt__au_revoir/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_hoodoo_hex/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.materials/models/workshop/player/items/spy/taunt_sant/
- 추가되지 않았습니다. 2년 후, 정글 인페르노 업데이트 유출본에서 해당 도발의 배낭 아이콘이 발견되었습니다.
- 정글 인페르노 업데이트 때, 사용되지 않은 6개의 스파이 도발의 배낭 아이콘이 추가되었습니다. 이 중, Au Revoir, Hoodoo Hex, Santé 는 스크림 포트리스 2015 에서 이미 문자열로 발견된 도발입니다.
- 스미스마스 2020 업데이트 때,
taunt_taunt_pyrosnowman
이라는 사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션이 추가되었습니다.
상식
- 만약 플레이어가 서버에서
tf_allow_taunt_switch 2
를 활성화하면, 파이로가 도발을 할 때 무기를 무지개 뿌리개로 바꾸면, 무지개 뿌리개 대신에 방울 지팡이 같이 생긴 것을 들고 있습니다.
갤러리
사용되지 않은 쟁반 모델, Headcase 도발의 쟁반과 비슷함.
사용되지 않은 Cold Combustion 도발 애니메이션.
같이 보기
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