Уровень предмета
У большинства предметов в Team Fortress 2 есть свой уровень. Этот уровень является чисто косметическим и не влияет напрямую на характеристики оружия или инструмента.
Уровни предметов были введены с появлением рюкзака, в обновлении Снайпер против Шпиона, для теста перед включением уровней в систему выпадения вещей. Выпадающим предметам назначался случайный уровень между 0 и 100, и этот уровень отображался всем игрокам под названием предмета. Этот механизм был отменен 29 мая 2009 года, но 18 августа 2011 года он стал использоваться для шляп и предметов категории «Разное». Теперь все обычные предметы получают определенный уровень, однако все случайные уровни, полученные до этого обновления, остались.
Значок дуэлянта — единственный предмет, меняющий свой уровень. Уровень значка увеличивается на 1 с каждыми 10 выигранными дуэлями. При получении значком переходного уровня (25, 50, 75), он заменяется на значок следующего этапа.
Странное оружие не имеет уровня, но обладает счетчиком (или несколькими) и изменяет префикс в зависимости от количества убийств из этого оружия.
Иногда уровень предмета является намеком на какое-нибудь событие или культурное явление, например, хеллоуинские шляпы имеют 31-й уровень, а Хеллоуин празднуют именно ночью с 31 октября на 1 ноября.