Natascha

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Todos vão temer minha arma nova gigante.
O Heavy sobre a Natascha

Natascha é uma arma primária destravável para o Heavy. Similar em aparência a Minigun padrão, essa arma tem um carregador de munição preto e um cinto de munição adicional.

Cada bala atirada pela Natascha deixa mais lento os inimigos acertados por uma pequena quantidade, potencialmente juntável até que a velocidade da vítima seja reduzida para aproximadamente 113 Unidades hammer por segundo (a velocidade de andar normal é de aproximadamente 300 UH por segundo). Porém as balas são 25% mais fracas do que as da Minigun. Inimigos acertados pela Natascha então são forcados a fica parados e lutar contra o jogador, pois o Heavy levará mais tempo para terminar com eles.

É melhor atirar com essa arma em range média ou pequena, pois o slowdown dessa arma não funciona muito bem em ranges altas devido ao seu espalhamento. O slowdown pode evitar que inimigos fujam por quinas para recarregar ou preparar para dano de retalhação. Classes ágeis como Scouts e Medics sofrem muito contra a Natascha, além de inimigos que dependem da range pequena como Pyros e Spies. Não é muito efetiva contra classes que podem dar dano suficiente de longe. Natascha faz um som notavelmente mais baixo (porém distinto) quando giro, fazendo emboscadas de quinas mais fáceis.

Dano e tempos de funções

Veja também: Dano
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Dano
Dano máximo 150% 10.13 / por bala
Dano base 100% 6.75 / por bala
Dano mínimo 52.8% 3.38 / por bala
Queima-roupa 32-36 / por 1 munição
320-360 / por segundo
Média distância 3-20 / por 1 munição
30-200 / por segundo
Longa distância 5-10 / por 1 munição
30-60 / por segundo
Crítico 20.25 / por bala
Minicrit 9 / por bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0.1 s
Tempo até o término 1.16 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Achivements Relacionados

Não Toque Sandviche
Não Toque Sandviche
Mate 50 Scouts usando a Natascha.

Mudanças Anteriores

Patch de 28 de Janeiro de 2009

  • Consertado um bug em que a Natascha não estava recebendo os 75% de dano e foi aumentado significamente a força do slowdown da Natascha

Bugs conhecidos

  • Quando um Heavy morre usando a Natascha, ele irá derrubar uma Minigun em vez disso.

Curiosidades

  • Natascha é referida como ambas Minifun e Ludmila nos arquivos do jogo.
  • O cinto de munição fica no lado direito no world model, mas no lado esquerdo no modelo de visão. Isso ocorre porque era dificil para o jogador reconhecer qual Minigun estava sendo usada.
  • Balas atiradas pela Natascha que acertam um oponente irão prematuramente terminar qualquer taunt que eles estavam executando, incluindo o uso de items "lancheira".

Galeria

Veja também

Links externos

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