Lumberyard

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Lumberyard
Arenalumberyard.jpg
Informações básicas
Tipo de mapa Arena
Nome do arquivo: arena_lumberyard
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Alpino
Clima: Luz do dia, ensolarado
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×1
Ammoico.png Caixas de munição: Largeammo.png ×4
Imagens do mapa
Menu photos arena lumberyard.png
Vista aérea
Lumberyard overview.png
Lumberyard tem uma estrutura desbalanceada, com uma metade do mapa escalando até o pico de uma grande montanha, enquanto o outro desce para um vale. Uma série de de telhados no centro do mapa serve como uma arena de batalha importante, com tiroteio lateral sendo a principal tática no chão. Quando o ponto de captura se torna ativo após 60 segundos, múltiplas entradas para o CP central são abertas, que se torna o foco da luta até o fim da partida. Lumberyard é um dos poucos mapas de Arena sem água, e ele contém apenas um kit de saúde. O kit fica sobre um tronco sobre um abismo mortal, fazendo dele um ótimo ponto de emboscada para Pyros, Demomen e Soldier mandarem inimigos desatentos para suas mortes.

Lumberyard (Madeireira) é uma mapa de Arena lançado junto com Ravine, Well (Arena), Badlands (Arena) e Granary (Arena) como parte da Atualização Heavy, marcando a introdução ao modo Arena. Lumberyard foi o primeiro mapa oficial a deixar de lado o estilo normal desertico-industrial por um ambiente mais verde e alpino.

Para ganhar, um time deve eliminar o time oposto inteiro ou capturar o ponto de controle central quando se tornar disponível.

Vídeo de Introdução

Locais

  • Central Building (Construção Central) – A construção central guarda o ponto de controle, e é quase simétrica. É uma construção de dois andares contendo múltiplas entradas. Suas entradas principais são as portas de garagem que abrem quando o ponto se torna disponível para captura. Há duas outras entradas no chão de ambos os lados que levam para o lado do ponto de controle. No segundo andar de ambos os lados há duas entradas, uma do telhado, e outra de uma ponte que se conecta à sala de spawn.
  • Spawn Rooms (Salas de Spawn) – Ambos os lados da sala de spawn tem duas saídas, uma que vai direto a construção central, e a outra porta leva para uma construção em forma de torre menor, que tem uma escadaria que leva até o telhado da construção central, onde eles podem entrar na construção pelo andar de cima.
  • Mountain Side (Lado da Montanha) – A área a esquerda do spawn BLU (direita do spawn RED) que curva pela Construção Central.
  • Cliff Side (Lado do Abismo) – Oposto ao lado da montanha (e na direção oposta dos spawns). Contém o único kit de saúde que é encontrado no tronco que é a ponte que fica sobre o abismo. Duas pequenas cabanas também são encontradas no abismo. Lutas nessa área são perigosas já que cair do abismo quer dizer morte.

Estratégia

Veja Estratégia da Comunidade para Lumberyard

Tempo do Ponto de Controle

Pontos de Controle Multiplicador Segundos
Ponto de Captura ×1
24 ,000
×2
16 ,000
×3
13 ,90.999999999999
×4
11 ,520

Histórico de Atualizações

Atualização de 19 de agosto de 2008

  • Adicionado modo Arena
  • 5 arenas: Lumberyard, Ravine, Well, Granary, Badlands

Links externos