Bête de Bronze

From Team Fortress Wiki
< Brass Beast
Revision as of 04:05, 18 March 2011 by Tturbo (talk | contribs) (Fabrication)
Jump to: navigation, search
«
Il faut trembler devant mon arme gigantesque.
Le Heavy sur sa nouvelle arme gigantesque
»

La Bête de Bronze est une arme primaire débloquable pour le Heavy et fait partie de l'Ensemble d'Objets de L'Ours en Hibernation. Elle est inspirée des mitrailleuses Gatling des années 1800 avec un chromage cuivré et quelques modifications pour pouvoir la porter.

Cette arme provoque plus de dégâts par seconde que le Minigun original, au prix d'un temps de préparation plus lent et d'une vitesse réduite pendant la rotation. Les joueurs ne seront pas capable de se déplacer efficacement avec l'arme déployé, en revanche, ils feront des dégâts considérables aux ennemis arrivant. L'arme fait également un son métallique très distinctif en tirant.


Dégâts

Voir aussi : Dégâts
Portée Dégâts pour une munition Coup Critique Dégâts par seconde
Bout Portant 60-65 129,6 600-650 (Crit: 1296)
Moyenne 6-36 32,4/64,8/97,2/129,6 60-360 (Crit: 648)
Longue 6-12 32,4/64,8 60-120 (Crit: 338)


  • De Base: 10.8 par balle
  • Augmentation Maximale: 150% (16,2 dommages par balle)
  • Baisse Maximale: 50% (5.4 dommages par balle)
  • Nombre de Balles: 4 par munition
  • Mini-Crit: 14,6 par balle
  • Coup Critique: 32,4 par balle

Les dégâts de base sont sujets à une perte de dégât dû à la distance parcourue.


Note: Le coup critique est en dégâts par seconde; à longue portée, il faut s'attendre à 1 balle critique qui touche pour 1 munition, à moyenne portée 2 balles par munition et au corps-à-corps, on peut assumer que toutes les 4 balles critiques par munitions atteindront la cible. La portée moyenne est définie comme la distance entre la porte de la zone de réapprovisionnement principale jusqu'au mur opposé à l'étage sur 2Fort. La longue portée est définie comme la distance de balcon à balcon sur 2Fort. Le dégât de base est le dégât fait à 512 unités avant la variation de dégât ou la dispersion des balles. L'augmentation est maximale à 0 unité. La baisse maximale l'est pour 1024 unités. Les dégâts sont approximatifs et déterminés par des tests par la communauté.

Durée de fonctionnement

  • Intervalle d'attaque: 0.1
  • Temps de rotation: 1.305

Tous les temps sont en secondes. Les durées sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté.

Ensemble d'Objets

Article principal : Ensembles d'objets
Ours en Hibernation
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Effet(s)

Aucun effet

Démonstration

Fabrication

Voir aussi : Fabrication

Plan de fabrication

Métal recyclé Natascha Bête de Bronze
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png

Template:Dictionary/blueprints/yes

Succès associés

Leaderboard class heavy.png Heavy

Pas touche Sandvich
Pas touche Sandvich
Tuez 50 Scouts avec Natascha.

Historique des mises à jour

Patch du 17 décembre 2010

  • Ajout de l'arme au jeu

Patch du 7 janvier 2011

  • L'arme reçoit sa propre icône de frag.
  • [Non documenté] Les animations de rotation des Miniguns du Heavy sont changées

Patch du 3 février 2011

  • Mise à jour des sons pour la Bête de Bronze.
  • Mise à jour du modèle avec optimisation et des nouveaux Niveau de Détails

Patch du 15 Mars 2011

  • [Non documenté] Réduction du coût de fabrication de la Bête de Bronze à un Métal recyclé.
  • Les Bêtes de Bronze obtenues grâce au plan de fabrication précédent ont été améliorées en qualité Rétro.


Bugs

  • À cause du placement de la chaîne et de la boîte de munitions, la Bête de Bronze passera à travers certaines parties du Heavy pendant une raillerie.
  • Les succès relatifs à Natascha peuvent être débloqués en utilisant la Bête de Bronze.
  • Il existe un cas rare ou le canon ne tourne pas avec le tir secondaire.


Gallerie

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr Template:Heavy Nav/fr