Difference between revisions of "Community Sawmill (Arena) strategy/pt-br"

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* Cada time tem acesso às rampas que levam aos telhados em volta da cabana central. Elas podem ser usadas para identificar inimigos vindo de áreas adjacentes até o spawn. Adicionalmente, os telhados dão entrada para a cabana do meio. As escadas próximas a essas entradas são boas para matar inimigos no ponto principal.
  
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* Diferentes de muitos mapas Arena, [[Water/pt-br|água]] é abundante em Sawmill. conbinado com acesso fácil a coletáveis de [[health/pt-br|saúde]], o mapa encoraja fugas táticas contra má sorte. Pyros devem perseguir e previnir inimigos de alcançar fontes de água.
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* Rocket jumping pode ser usado para rapidamente passar pelas áreas dos telhados.
  
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* Se você planeja usar o rajada de ar para jogar inimigos nas serras, geralmente é esperto tentar emboscá-los primeiro. Jogadores espertos irão sempre evitar ficar no alcance de Pyros na área central.
  
  
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[[Category:Arena maps/pt-br]]

Latest revision as of 20:14, 20 January 2024

Sawmill (Arena)
Sawmill.PNG
Informações básicas
Tipo de mapa: Arena
Nome do arquivo: arena_sawmill
Adicionado em: Atualização de 21 de maio de 2009
(Atualização Sniper vs. Spy)
Variantes: Capture a Bandeira, Rei do Pedaço, SnowVille e Soul-Mill
Desenvolvedor(es): Valve
Informações do mapa
Ambiente: Alpino
Cenário: Nublado, Chuvas
Perigos: Sawblades
Água funda: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Smallhealth.png ×2
Ammoico.png Caixas de munição:
Largeammo.png ×2
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Sawmill (Arena) overview.png

Estratégia para Sawmill (Arena).

Geral

  • Cada time tem acesso às rampas que levam aos telhados em volta da cabana central. Elas podem ser usadas para identificar inimigos vindo de áreas adjacentes até o spawn. Adicionalmente, os telhados dão entrada para a cabana do meio. As escadas próximas a essas entradas são boas para matar inimigos no ponto principal.
  • Lembre-se, as serras irão matar instantaneamente qualquer jogador que ficar em seu caminho. Tome vantágem do tranco da Force-A-Nature, rajada de ar e projéteis explosivos para jogar inimigos nas serras sempre que possível. Especialmente no modo arena, isso pode transformar um jogo perdido em uma partida empatada.
  • Diferentes de muitos mapas Arena, água é abundante em Sawmill. conbinado com acesso fácil a coletáveis de saúde, o mapa encoraja fugas táticas contra má sorte. Pyros devem perseguir e previnir inimigos de alcançar fontes de água.
  • Use os telhados para levar vantágem de altura. Os topos das escadas na área central também são bons para pegar inimigos no ponto principal.


Leaderboard class scout.png Scout

  • As áreas do telhado podem ser usadas para facilmente emboscar inimigos. No entanto, cuidado com Snipers vigiando os telhados.

Leaderboard class soldier.png Soldier

  • Rocket jumping pode ser usado para rapidamente passar pelas áreas dos telhados.
  • Sempre que possível, tente usar sua Lança-Foguetes para lançar inimigos nas serras.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Se você planeja usar o rajada de ar para jogar inimigos nas serras, geralmente é esperto tentar emboscá-los primeiro. Jogadores espertos irão sempre evitar ficar no alcance de Pyros na área central.


Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Tente deixar armadilhas com stickies em lugares fora de suspeitas e jogue inimigos nas serras.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Leaderboard class engineer.png Engineer

Leaderboard class medic.png Medic

Leaderboard class sniper.png Sniper

Leaderboard class spy.png Spy

Veja Também