Atualização de 21 de maio de 2009

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Este artigo refere-se especificamente às notas da atualização. Para informação sobre a atualização, veja Atualização Sniper vs. Spy.
Fonte:    http://store.steampowered.com/news/2529/ (em inglês)
Página oficial da atualização:    The Sniper vs Spy Update (em inglês)

Detalhes da atualização

Sniper vs Spy titlecard.png

Team Fortress 2

  • Adição de mapa: Pipeline. Pipeline é o primeiro mapa em um novo modo de jogo chamado "Corrida de Vargas", que usa dois carrinhos em cada mapa em vez de um como um mapas tradicionais.
  • Adição de mapa de arena: Sawmill.
  • Adição de mapa de arena: Nucleus.
  • Adição de mapa de Carga Explosiva da comunidade: Hoodoo.
  • Atualização do mapa "Dustbowl" para que seja possível pular da janela no primeiro prédio do segundo estágio.
  • Leaderboard class sniper.png Sniper
    • Adição de substituto para o Rifle de Precisão: "O Caçador". Em vez de um rifle com mira, você tem um arco que te permite andar mais rápido enquanto atirar e atirar mais rápido que o Rifle de Precisão. É melhor em distâncias médias que o rifle padrão.
    • Adição de substituto para a Submetralhadora: "Jarratê". Se jogado em um inimigo, eles sofrerão mais dano por um pequeno período de tempo. Também apaga o fogo em você ou em seus aliados.
    • Adição de substituto para a Submetralhadora: "O Escudo Antinavalha". Te protegerá de uma única facada nas costas de um Spy e desnortear este por um pequeno período. Vem com uma penalidade de 15% no movimento do usuário (essa penalidade na velocidade foi mais tarde retirada).
    • Item "Rifle de Precisão": agora atira através de jogadores amigos.
    • Adição de 54 falas do Sniper.
    • Adição de 35 novas conquistas do Sniper.
  • Leaderboard class spy.png Spy
    • Adição de substituto para o Revólver: "O Embaixador". O primeiro tiro é bem preciso e causará um dano crítico se acertar a cabeça do inimigo. A precisão ficará ruim por um tempo depois disso.
    • Adição de substituto para o Relógio de Invisibilidade: "A Cópia Mortal". Quando armada. você parecerá sempre morrer no primeiro dano que sofrer de um inimigo. Você ficará invisível por 8 segundos após sofrer esse dano. Quando voltar ao normal, você fará um alto e distinto som.
    • Adição de substituto para o Relógio de Invisibilidade: "O Manto e Adaga". Sua barra de invisibilidade só acabará se você se mover, então você pode ficar invisível infinitamente se ficar parado.
    • Agora, as etiquetas de nome do Spy aparecem corretamente quando disfarçado do seu próprio time.
    • Correção de erro que fazia os espectadores verem as armas de um Spy disfarçado incorretamente.
    • Correção de erro que fazia que Spies inimigos disfarçados de Spies amigos não tivessem seus cigarros queimando.
    • Correção de erro que fazia sobrecurar um Spy disarfaçado mostrar uma quantidade errada de cura para o Medic.
    • Agora, é mais óbvio na visão do modelo em primeira pessoa quando sua camuflagem de movimento acaba e você fica parcialmente visível.
    • Agora, também é mais óbvio na visão em primeira pessoa quando você colide em algo enquanto camuflado.
    • Melhoria da determinação da arma do disfarce para torná-la mais clara e correção de alguns problemas raros.
    • Agora, Spies disfarçados de Spies inimigos pegam um máscara aleatória para ajudar a completar o disfarce e a identidade de seus alvos é estabelecida corretamente.
    • Agora, Spies disfarçados de Medics têm uma barra de ÜberCarga nas informações do alvo disfarçado.
    • Agora, a "vida do disfarce" de Spies coincide com o alvo do disfarce quando eles o aplicam.
    • Agora, Spies podem pegar kits médicos para sua "vida do disfarce", mesmo quando não estão machucados.
    • Agora, a interface de disfarce não é exibida no modo de interface minimalista (hud_minmode).
    • Agora, Spies que se disfarçarem de um jogador usando uma arma desbloqueável mostram essa arma na mão.
    • Agora, Spies podem usar Teletransportadores inimigos.
    • Adição de 70 falas do Spy.
    • Adição de 34 conquistas do Spy.
  • Alterações no Placar de Pontuação
    • Dominações não somem mais quando os times trocam de lado.
    • Jogadores mortos ficam com a cor de seus nomes um pouco mais escura no quadro de pontos.
    • Conversão de rótulos de classe para ícones de classes.
    • Agora, todos os jogadores mostram o número total de pessoas que estão dominando.
  • Agora, você acha itens novos e velhos com o sistema de obtenção de itens em vez de obtê-los somente por conquistas.
  • Correção de erro que fazia com que a bola do Scout se regenerasse em momentos inapropriados.
  • Agora, Demomen podem detonar suas stickies enquanto provocam.
  • Agora, a rajada de ar do Lança-Chamas apaga o fogo em alvos amigos.
  • Agora, granadas e foguetes refletidos por Pyros sob os efeitos da Kritzkrieg se tornarão críticos.
  • Agora, o Heavy e o Sniper têm animações de morte personalizadas.
  • Correção da interface do carrinho não atualizando corretamente se você entrar no meio de uma partida e o carrinho não estiver se movendo.
  • Agora, os Fornecedores do Engineer dão 20%, 30%, ou 40% da munição máxima do jogador (para cada tipo de munição) em cada uso, baseado no nível do Fornecedor.
  • Adição do parâmetro "-sillygibs" que permite que pedaços não violentos sejam ativados.
  • Adição de provocação nova para a Kritzkrieg, que também cura 10 pontos de vida.
  • Melhoria da câmera de morte usada quando um jogador faz uma animação de morte personalizada.
  • Adição de quadros e imagens do navegador de servidores para mapas da comunidade lançados em atualizações anteriores.
  • Remoção de "Final" dos nomes dos mapas na lista rápida de servidores.
  • Servidores
    • Adição da variável do console "sv_allow_voice_from_file", definida por padrão em 1. Quando definido para 0, prevenirá clientes de usar o comando "voice_inputfromfile" para transmitir arquivos wave pela voz.
    • Habilitação da variável "sv_allow_wait_command", definida por padrão em 1. Quando definido para 0, prevenirá clientes de usarem o comando "wait".

Alterações não documentadas

  • Adição de cicatriz ao rosto do Sniper.
  • Adição de itens cosméticos[1].
  • Adição de duas músicas de inicialização novas.[2].
  • Adição de grupo corporal de flecha ao modelo do Sniper.
  • Adição de provocação "Spycrab" ao Kit de Disfarce.
  • Agora, a provocação "Esgrima" causa dano e mata jogadores inimigos.

Referências