Difference between revisions of "Decorated/de"

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{{Backpack item
 
{{Backpack item
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
 
| style      = float: right; width: 350px; margin: 0.5em 0.5em 1em 1em;
| item-name  = Citizen Pain Minigun Field-Tested
+
| item-kind = Rocket Launcher
| item-name-local = <span style="color: #B0C3D9;">Citizen Pain</span>
+
| grade = Elite
| quality    = Normal
+
| wear = Minimal Wear
| item-level = Minigun, Zivilist-Stufe (Einsatzerprobt)
+
| item-name  = Warhawk Rocket Launcher
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''[[Saxton Hale/de|Saxton Hale]]''' reagiert auf '''[[Miss Pauling/de|Miss Pauling]]s''' Wunsch nach neuen Waffen für die Söldner.|Ha ha ha ha!  Nein.}}
+
{{Quotation|'''Der [[Soldier/de|Solder]]''' beim Auspacken einer seltenen, dekorierten Waffe.|Das würde Gott benutzen, um jemanden zu erschießen.|sound=Soldier mvm loot godlike03.wav|en-sound=yes}}
  
'''Dekorierte''' Waffen wurden mit dem [[Gun Mettle Update/de|Gun Mettle Update]] eingeführt. Es sind einzigartige Waffen in einem bestimmten Zustand, mit einem Skin, einem Stufenwert und teilweise einem [[Strange/de|Seltsamen]] Zähler und/oder [[Unusual/de|Ungewöhnlichen]] Effekt.
+
'''Dekoriert''' ist eine [[item quality/de|Gegenstandsqualität]] von [[weapons/de|Waffen]] mit einer bestimmten Stufe, einem bestimmten Zustand und möglicherweise mit einem [[Strange/de|seltsamen]] Zähler und/oder einem [[Unusual/de|ungewöhnlichen]] Effekt. Derzeit kann man dekorierte Waffen nur durch Zufallsfunde nach abgeschlossenen Aufträgen sowie das Auspacken bestimmter Waffenkisten erhalten. Dekorierte  Waffen aus Waffenkisten können [[Strange/de|seltam]] sein, haben eine geringe Chance, [[Unusual/de|ungewöhnlich]] zu sein und eine extrem geringe Chance, sowohl seltsam als auch ungewöhnlich zu sein. Seltsame Varianten haben einen sichtbaren Zähler an der Seite der Waffe, der Tötungen zählt (oder [[Ubercharge/de|Überladungen]] im Fall der {{item link|Medi Gun}}).
  
Die Qualität "Dekoriert" ist eine [[quality/de|Gegenstandsqualität]], die Waffen aus Vertragsabschlüssen oder Auftrags-Waffenkisten besitzen.
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Wenn man eine dekorierte Waffe hält, kann man die Untersuchen-Taste drücken (Standardtaste: {{key|F}}), um eine Animation abzuspielen, in der sich der Spieler wie Waffe aus verschiedenen Winkeln ansieht. Dekorierte Waffen sind rein kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.
Diese Qualität umfasst 6 verschiedene Seltenheitsstufen: Zivilist, Freelance, Söldner, Kommando, Attentäter und Elite. Sie hat außerdem eine Zustandsqualität: Fabrikneu, Minimale Gebrauchsspuren, Einsatzerprobt, Abgenutzt und Kampfspuren. Wenn der Spieler eine Waffe in dieser Qualität anlegt, kann er die Untersuchen-Taste (Standard: {{key|F}}) drücken, um die Waffe aus mehreren, in der Regel zwei, Winkeln zu betrachten (nur sichtbar in der Egoperspektive). Dekorierte Waffen sind nur kosmetisch, sie haben keinen Effekt auf das Gameplay.
 
  
Dekorierte Waffen aus Waffenkisten haben eine Chance, [[Strange/de|Seltsam]], eine geringere Chance, [[Unusual/de|Ungewöhnlich]], und eine extrem geringe Chance, beides zu sein. Die Seltsame Variante fügt der Waffe einen Zähler hinzu, der Tötungen (oder [[Ubercharge/de|Überladungen]] im Fall der [[Medi Gun/de|Medigun]]) zählt. Die Ungewöhnliche Variante fügt der Waffe einen [[particle effects/de|ungewöhnlichen Effekt]] hinzu, meist am Ende oder am Lauf der Waffe. Wenn der Gegenstand Seltsam und Ungewöhnlich ist, werden sowohl der Zähler, als auch der Effekt angezeigt.
+
Diese Qualität umfasst 6 Seltenheits[[Grade/de|stufen]]. Diese Stufen lauten, von der häufigsten zur seltensten:
  
Wenn man im [[Inventory/de|Inventar]] mit dem Mauszeiger über eine Dekorierte Waffe fährt, wird eine Detailansicht mit einem rotierenden Modell der Waffe, ihren genauen Details wie Stufe und Zustand, und eine Liste mit allen Waffen der entsprechenden Kollektion angezeigt, in der auch alle anderen Waffen abgehakt sind, die der Spieler besitzt. Wenn man "Waffe untersuchen" anklickt, erscheint ein größeres Fenster, in dem man das Waffenmodell frei drehen kann.
+
*Zivilist
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*Freiberufler
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*Söldner
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*Kommando
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*Attentäter
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*Elite
  
Die Dekorationen und Zustandsqualitäten werden nicht angezeigt, wenn man das Spiel mit {{code|dxlevel -80}} oder {{code|dxlevel -81}} ausführt. Stattdessen werden einfach die [[Normal/de|Standard]]versionen der Waffen angezeigt. Wenn man das Spiel mit diesen DirectX-Einstellungen spielt, verändern sich auch die Beschreibungen der Dekorierten Waffen und es wird die Zeile "Sie sind in DirectX 8, dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." hinzugefügt. Wenn man im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Store]] einen {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}} kauft, wird beim Bezahlen eine Warnung angezeigt, dass Dekorierte Waffen mit DirectX 8 nicht funktonieren.
+
Dekorierte Waffen haben auch einen von fünf möglichen Zuständen:
  
Im Spiel besitzen die Waffen verschiedene Hexadezimal-[[quality/de|Qualität]]sfarben, die von der Stufe der Waffen abhängen.
+
*Fabrikneu
Auf dem [[Steam Community Market/de|Steam Community-Markt]] haben die Dekorierten Waffen aller Stufen den Hexadezimal-Farbcode {{Qcc|FAFAFA}}.
+
*Minimale Gebrauchsspuren
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*Einsatzerprobt
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*Abgenutzt
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*Kampfspuren
  
== Gun-Mettle-Kollektionen ==
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Der Zustand wird von Fabrikneu zu Kampfspuren schlechter. Mit abnehmendem Zustand haben die Waffen immer mehr Kratzer und schlussendlich auch Blutflecken. Diese Eigenheiten und auch die Muster unterscheiden sich in Größe und Platzierung von Waffe zu Waffe. Sie werden festgelegt, wenn der Spieler eine Waffe zum ersten Mal erhält. Das Rucksacksymbol im Spiel zeigt genau das Exemplar der Waffe, das der Spieler besitzt, im [[Steam Community Market/de|Steam Communitymarkt]] hingegen gibt es für jeden Zustand einer Waffe nur ein einziges Symbol.  
'''Alle Klassen haben mindestens eine Waffe pro Kollektion. Einige Klassen haben mehrere Waffen pro Kollektion.'''
 
  
===Die Teufort-Kollektion===
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Wenn man im [[Inventory/de|Rucksack]] mit dem Mauszeiger über eine dekorierte Waffe fährt, erscheint eine Detailansicht mit einem rotierenden Modell der Waffe. Es zeigt auch die genaue Stufe und den Zustand an, sowie eine Liste aller gefundenen Waffen aus der entsprechenden Kollektion (Gegenstände im Besitz des Spielers werden abgehakt). Wenn man im Ruckack die Waffe untersuchen will, kann man über das Kontextmenü ein größeres Fenster öffnen, in dem das Modell der Waffe frei gedreht werden kann.
'''Die Teufort-Kollektion''' ist eine von zwei Waffenskin-Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Es ist eine Kollektion mit Waffenskins verschiedener Motive, die aber alle mit [[Teufort (City)/de|Teufort]] zu tun haben.
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Die Muster und Zustände von dekorierten Waffen werden nicht angezeigt, wenn man das Spiel mit {{code|dxlevel -80}} oder {{code|dxlevel -81}} spielt. Stattdessen erscheinen sie als die [[Normal/de|Standard]]varianten der jeweiligen Waffen. Wenn man das Spiel mit diesen Einstellungen spielt, erscheint in den Gegenstandsbeschreibungen der Hinweis "Sie sind in DirectX 8. Dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." Wenn man im [[Mann Co. Store/de|Mann Co. Shop]] einen {{item link|Gun Mettle Campaign Pass}} kaufen will, erscheint die Meldung, dass dekorierte Waffen mit DirectX 8 nicht funktionieren.
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Im Spiel verwenden dekorierte Waffen die [[quality/de|Qualität]]sfarbe ihrer jeweiligen Stufe.
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Im Steam-Inventar, beim Handeln und im Communitymarkt besitzen dekorierte Waffen aller Stufen den Farbcode {{Qcc|FAFAFA}}.
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==[[Gun Mettle Update/de|Gun-Mettle]]-Kollektionen ==
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{{hatnote|Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht}}
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==={{anchor|Teufort Collection|Teufort-Kollektion}}Die Teufort-Kollektion===
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[[File:Teufort collection.png|thumbnail|Die Waffen aus der Teufort-Kollektion]]
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'''Die Teufort-Kollektion''' ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins basieren auf verschiedenen Texturen der Karte [[2Fort/de|2Fort]], wie etwa Holzbrettern, Metalloberflächen oder Erde.
 
{{Decorated collection/Teufort}}
 
{{Decorated collection/Teufort}}
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{{clr}}
  
===Die Craftsmann-Kollektion===
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==={{anchor|Craftsmann Collection|Handwerker-Kollektion}}Die Handwerker-Kollektion===
'''Die Craftsmann-Kollektion''' ist die zweite Waffenskin-Kollektion, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Es ist eine Kollektion mit Waffenskins, die an Hobby-Handwerk erinnern und deren Waffen aussehen, als wären sie aus Haushaltsmaterialien und -stoffen gefertigt. Teamfarbene Elemente werden meist in Form von Karomustern wiedergegeben.
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[[File:Craftsmann collection.png|thumbnail|Die Waffen aus der Handwerker-Kollektion]]
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'''Die Handwerker-Kollektion''' ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins erinnern an Hobby-Handwerk und sehen aus, als wären sie aus Haushaltsmaterialien und -stoffen gefertigt. Teamfarbene Elemente werden meist in Form von Karomustern wiedergegeben.
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
 
{{Decorated collection/Craftsmann}}
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===Die Concealed-Killer-Kollektion===
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==={{anchor|Concealed Killer Collection|Heimlicher-Mörder-Kollektion}}Die Heimlicher-Mörder-Kollektion===
'''Die Concealed-Killer-Kollektion''' ist eine von zweie Waffenskin-Kollektionen, deren Waffen man während der Gun-Mettle-Kampagne durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu bekommen, muss man eine Concealed-Killer-Waffenkiste öffnen. Diese Kollektion beinhaltet vor allem Skins im Militärdesing mit verschiedenen Tarnfarben.
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[[File:Concealed killer case.png|thumbnail|Die Waffen aus der Heimlicher-Mörder-Kollektion]]
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'''Die Heimlicher-Mörder-Kollektion''' ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine {{item link|Concealed Killer Weapons Case}} öffnen. Die Skins basieren auf militärischen Tarnmustern verschiedener Farben.
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
 
{{Decorated collection/Concealed Killer}}
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===Die Powerhouse-Kollektion===
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==={{anchor|Powerhouse Collection|Powerhouse-Kollektion}}Powerhouse-Kollektion===
'''Die Powerhouse-Kollektion''' ist die zweite Waffenskin-Kollektion, deren Waffen man während der Gun-Mettle-Kampagne durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu bekommen, muss man eine Powerhouse-Waffenkiste öffnen. Der vorherrschende Stil dieser Kollektion sind grelle Muster, die an Elektrizität und Kraftwerke erinnern. Alle Skins haben etwas mit der Karte [[Powerhouse/de|Powerhouse]] zu tun.
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[[File:Powerhouse case.png|thumbnail|Die Waffen aus der Powerhouse-Kollektion]]
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'''Die Powerhouse-Kollektion''' ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine {{item link|Powerhouse Weapons Case}} öffnen. Die Skins basieren auf grellen Farben, erinnern an Elektrizität und Kraftwerklogos und haben teilweise mit der Karte [[Powerhouse/de|Powerhouse]] zu tun.
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
 
{{Decorated collection/Powerhouse}}
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{{clr}}
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== [[Tough Break Update/de|Tough-Break]]-Kollektionen ==
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{{hatnote|Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht}}
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==={{anchor|Harvest Collection|Herbst-Kollektion}}Die Herbst-Kollektion===
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'''Die Herbst-Kollektion''' ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Hälfte der Skins basieren auf Herbstfarben und -mustern wie Blättern, Kürbissen und Bäumen. Die andere Hälfte hat einen gruseligeren Halloweenstil.
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{{Decorated collection/Harvest}}
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{{clr}}
  
== Waffenstufen ==
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==={{anchor|Gentlemanne's Collection|Gentlemann-Kollektion}}Die Gentlemann-Kollektion===
Dekorierte Waffen gibt es in sechs Stufen. Diese beeinflussen das Gameplay nicht und fungierung nur als kosmetisches Feature.
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'''Die Gentlemann-Kollektion''' ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Skins sehen schick und hochwertig aus. Die "High Roller"-Skins im Speziellen basieren auf dem Kasinostil.
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{{Decorated collection/Gentlemanne's}}
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{{clr}}
  
Jede Stufe hat ihre eigene Hexadezimalfarbe zwischen hellblau und dunkelrot.
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==={{anchor|Pyroland Collection|Pyroland-Kollektion}}Die Pyroland-Kollektion===
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'''Die Pyroland-Kollektion''' ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem {{item link|Tough Break Key}} eine {{item link|Pyroland Weapons Case}} öffnen. Die Skins basieren auf Mustern und Designs aus [[Pyroland/de|Pyroland]].
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{{Decorated collection/Pyroland}}
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{{clr}}
  
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==={{anchor|Warbird Collection|Kampfflieger-Kollektion}}Die Kampfflieger-Kollektion===
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'''Die Kampfflieger-Kollektion''' ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem {{item name|Tough Break Key}} eine {{item link|Warbird Weapons Case}} öffnen. Die Skins basieren auf Motiven der Luftstreitkräfte von Nationen, die im [[w:de:Zweiter Weltkrieg|Zweiten Weltkrieg]] gekämpft haben, darunter die [[w:de:United States Army Air Forces|USAAF]] und die [[w:de:Luftwaffe_(Wehrmacht)|Luftwaffe]].
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{{Decorated collection/Warbird}}
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{{clr}}
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== Stufen ==
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{{main|Grade/de|l1=Stufen}}
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Dekorierte Waffen gibt es in sechs Stufen. Jeder Skin gehört zu einer festgelegten Stufe und hat damit eine gewisse Seltenheit. Somit kann es beispielsweise keinen Scheunenschmorer der Elite-Stufe oder eine Sandkanone der Freiberufler-Stufe geben.
 
{{Decorated grade table}}
 
{{Decorated grade table}}
  
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Die Stufe kann jedoch mit einem beliebigen Zustand kombiniert sein. Es ist möglich, eine Kampfspuren-Elitewaffe zu haben oder eine Fabrikneue Zivilist-Waffe.
  
Waffen aus den '''Concealed Killer-''' und '''Powerhouse-Waffenkisten''' gibt es nur in der Stufe Söldner oder höher, während es Waffen aus den '''Teufort''' und '''Craftsman'''-Kollektionen nur in den Stufen Kommando oder niedriger gibt. Jeder Zustand kann dabei mit jeder Stufe kombiniert sein, es wäre also möglich, eine Kampfspuren-Elitewaffe zu haben und gleichzeitig eine Fabrikneu-Zivilistwaffe.
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==Verfestlicher==
 
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Seit dem {{Patch name|12|22|2015}} können Spieler ihre dekorierten Waffen mit dem {{item link|Gun Mettle and Tough Break Festivizer}} verfestlichen. Wenn man das Werkzeug benutzt, erhält die Waffe eine Lichterkette, ähnlich wie bereits bestehende [[Festive/de|festliche Waffen]], sowie das Wort '''Festlich''' im Namen und das '''Verfestlicht'''-Gegenstandsattribut.
Waffenstufen gibt es nur bei Dekorierten Waffen, sie tauchen mit bei anderen Gegenstands- oder Qualitätsarten auf.
 
  
 
== Ungewöhnliche Effekte ==
 
== Ungewöhnliche Effekte ==
Ungewöhnliche Varianten der Dekorierten Waffen haben einen Partikeleffekt am Ende des Laufes. Einige Effekte erstrecken sich auch über die ganze Länge des Laufes.
+
Ungewöhnliche Varianten der Dekorierten Waffen haben einen Partikeleffekt am Ende des Laufes. Einige Effekte erstrecken sich auch über die ganze Länge des Laufes.  
  
 
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== Update-Verlauf ==
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== Fehler ==
'''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Teamfarbene, dekorierte Waffen erscheinen im Klassenauswahlbildschirm immer als RED-Variante.
 +
* Teamfarbene, dekorierte Waffen, die vom Spieler aufgehoben werden, ändern ihre Farbe nicht entsprechend.<!--Das könnte beabsichtigt sein.-->
 +
* Ungewöhnliche Effekte können manchmal die Sicht behindern.
 +
 
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== Update-Verlauf==
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{{Update history | '''{{Patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 
* {{Undocumented}} Die Dekoriert-Qualität wurde dem Spiel hinzugefügt.
 
* {{Undocumented}} Die Dekoriert-Qualität wurde dem Spiel hinzugefügt.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2015}}'''
*Behoben, dass Waffen mit Skins anders aussahen, nachdem sie gehandelt wurden oder im Community-Markt gelistet waren. Betroffene Gegenstände wurden in ihren ursprünglichen (dauerhaften) Zustand zurückgesetzt.
+
*Behoben, dass Waffen mit Skins anders aussahen, nachdem sie gehandelt wurden oder im Communitymarkt gelistet waren. Betroffene Gegenstände wurden in ihren ursprünglichen (dauerhaften) Zustand zurückgesetzt.
  
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|6|2015}}'''
* Behoben, dass [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kits]] für die {{item link|Shotgun}} und das {{item link|SMG}} nicht mit Dekorierten Waffen funktionierten.
+
* Behoben, dass [[Killstreak Kit/de|Tötungsserien-Kits]] für die {{item link|Shotgun}} und das {{item link|SMG}} nicht mit dekorierten Waffen funktionierten.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
* Tötungsserien-Kits für den {{item link|Revolver}} und die {{item link|Pistol}} funktionieren nun korrekt mit Dekorierten Waffen.
+
* Tötungsserien-Kits für den {{item link|Revolver}} und die {{item link|Pistol}} funktionieren nun korrekt mit dekorierten Waffen.
  
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
 
'''{{Patch name|7|15|2015}}'''
* Problem mit Ungewöhnlichen Revolvern behoben, bei dem der Ungewöhnliche Effekt manchmal nicht korrekt verschwunden ist, wenn der Spy seinen Tod vorgetäuscht, sich verkleidet, sich unsichtbar gemacht hat etc.
+
* Problem mit Ungewöhnlichen Revolvern behoben, bei dem der ungewöhnliche Effekt manchmal nicht korrekt verschwunden ist, wenn der Spy seinen Tod vorgetäuscht, sich verkleidet, sich unsichtbar gemacht hat etc.
 
* Behoben, dass Waffenskins bei Spielern mit älterer Shader Model 2.0-Hardware nicht korrekt gerendert wurden.
 
* Behoben, dass Waffenskins bei Spielern mit älterer Shader Model 2.0-Hardware nicht korrekt gerendert wurden.
  
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'''{{Patch name|7|23|2015}} #1'''
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* Behoben, dass der Seltsame Zähler nicht zusammen mit dem Spy unsichtbar wurde.
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'''{{Patch name|9|24|2015}}'''
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* Behoben, dass der Seltsame Zähler manchmal in der Luft schwebte, wenn der Spieler eine [[Taunts/de|Verspottung]] durchführte.
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'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update-link|Tough Break Update}}}
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* 4 neue Waffenkollektionen wurden hinzugefügt.
 +
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'''{{Patch name|12|22|2015}}'''
 +
* Behoben, dass dekorierte Waffen nicht den Kritschub-Partikeleffekt erhalten konnten.}}
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<br>
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Gun Mettle Update Nav}}
 
{{Quality Nav}}
 
{{Quality Nav}}

Revision as of 11:10, 3 February 2016

Template:Dictionary/items/warhawk rocket launcher
Raketenwerfer, Elite-Stufe (Minimale Gebrauchsspuren)

Das würde Gott benutzen, um jemanden zu erschießen.
Der Solder beim Auspacken einer seltenen, dekorierten Waffe.

Dekoriert ist eine Gegenstandsqualität von Waffen mit einer bestimmten Stufe, einem bestimmten Zustand und möglicherweise mit einem seltsamen Zähler und/oder einem ungewöhnlichen Effekt. Derzeit kann man dekorierte Waffen nur durch Zufallsfunde nach abgeschlossenen Aufträgen sowie das Auspacken bestimmter Waffenkisten erhalten. Dekorierte Waffen aus Waffenkisten können seltam sein, haben eine geringe Chance, ungewöhnlich zu sein und eine extrem geringe Chance, sowohl seltsam als auch ungewöhnlich zu sein. Seltsame Varianten haben einen sichtbaren Zähler an der Seite der Waffe, der Tötungen zählt (oder Überladungen im Fall der Medigun).

Wenn man eine dekorierte Waffe hält, kann man die Untersuchen-Taste drücken (Standardtaste: F), um eine Animation abzuspielen, in der sich der Spieler wie Waffe aus verschiedenen Winkeln ansieht. Dekorierte Waffen sind rein kosmetischer Natur und haben keinen Einfluss auf das Gameplay.

Diese Qualität umfasst 6 Seltenheitsstufen. Diese Stufen lauten, von der häufigsten zur seltensten:

  • Zivilist
  • Freiberufler
  • Söldner
  • Kommando
  • Attentäter
  • Elite

Dekorierte Waffen haben auch einen von fünf möglichen Zuständen:

  • Fabrikneu
  • Minimale Gebrauchsspuren
  • Einsatzerprobt
  • Abgenutzt
  • Kampfspuren

Der Zustand wird von Fabrikneu zu Kampfspuren schlechter. Mit abnehmendem Zustand haben die Waffen immer mehr Kratzer und schlussendlich auch Blutflecken. Diese Eigenheiten und auch die Muster unterscheiden sich in Größe und Platzierung von Waffe zu Waffe. Sie werden festgelegt, wenn der Spieler eine Waffe zum ersten Mal erhält. Das Rucksacksymbol im Spiel zeigt genau das Exemplar der Waffe, das der Spieler besitzt, im Steam Communitymarkt hingegen gibt es für jeden Zustand einer Waffe nur ein einziges Symbol.

Wenn man im Rucksack mit dem Mauszeiger über eine dekorierte Waffe fährt, erscheint eine Detailansicht mit einem rotierenden Modell der Waffe. Es zeigt auch die genaue Stufe und den Zustand an, sowie eine Liste aller gefundenen Waffen aus der entsprechenden Kollektion (Gegenstände im Besitz des Spielers werden abgehakt). Wenn man im Ruckack die Waffe untersuchen will, kann man über das Kontextmenü ein größeres Fenster öffnen, in dem das Modell der Waffe frei gedreht werden kann.

Die Muster und Zustände von dekorierten Waffen werden nicht angezeigt, wenn man das Spiel mit dxlevel -80 oder dxlevel -81 spielt. Stattdessen erscheinen sie als die Standardvarianten der jeweiligen Waffen. Wenn man das Spiel mit diesen Einstellungen spielt, erscheint in den Gegenstandsbeschreibungen der Hinweis "Sie sind in DirectX 8. Dekorierte Waffen sind inkompatibel und werden als Standardwaffen angezeigt." Wenn man im Mann Co. Shop einen Gun-Mettle-Kampagnenpass kaufen will, erscheint die Meldung, dass dekorierte Waffen mit DirectX 8 nicht funktionieren.

Im Spiel verwenden dekorierte Waffen die Qualitätsfarbe ihrer jeweiligen Stufe.

Im Steam-Inventar, beim Handeln und im Communitymarkt besitzen dekorierte Waffen aller Stufen den Farbcode #FAFAFA.

Gun-Mettle-Kollektionen

Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht

Die Teufort-Kollektion

Die Waffen aus der Teufort-Kollektion

Die Teufort-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins basieren auf verschiedenen Texturen der Karte 2Fort, wie etwa Holzbrettern, Metalloberflächen oder Erde.

Die Handwerker-Kollektion

Die Waffen aus der Handwerker-Kollektion

Die Handwerker-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhalten kann. Die Skins erinnern an Hobby-Handwerk und sehen aus, als wären sie aus Haushaltsmaterialien und -stoffen gefertigt. Teamfarbene Elemente werden meist in Form von Karomustern wiedergegeben.

Die Heimlicher-Mörder-Kollektion

Die Waffen aus der Heimlicher-Mörder-Kollektion

Die Heimlicher-Mörder-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine Heimlicher-Mörder-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf militärischen Tarnmustern verschiedener Farben.

Powerhouse-Kollektion

Die Waffen aus der Powerhouse-Kollektion

Die Powerhouse-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann, die man durch das Abschließen von Gun-Mettle-Aufträgen erhält. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man eine „Powerhouse“-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf grellen Farben, erinnern an Elektrizität und Kraftwerklogos und haben teilweise mit der Karte Powerhouse zu tun.

Tough-Break-Kollektionen

Die folgende Galerie zeigt jeweils nur eine mögliche Platzierung der Muster der Waffen und ist lediglich als Referenz gedacht

Die Herbst-Kollektion

Die Herbst-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Hälfte der Skins basieren auf Herbstfarben und -mustern wie Blättern, Kürbissen und Bäumen. Die andere Hälfte hat einen gruseligeren Halloweenstil.

Die Gentlemann-Kollektion

Die Gentlemann-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man direkt durch das Abschließen von Tough-Break-Aufträgen erhalten kann. Die Skins sehen schick und hochwertig aus. Die "High Roller"-Skins im Speziellen basieren auf dem Kasinostil.

Die Pyroland-Kollektion

Die Pyroland-Kollektion ist eine der zwei Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Pyroland-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf Mustern und Designs aus Pyroland.

Die Kampfflieger-Kollektion

Die Kampfflieger-Kollektion ist die zweite der Kollektionen, deren Waffen man durch das Öffnen von Waffenkisten erhalten kann. Um eine Waffe mit einem solchen Skin zu erhalten, muss man mit einem Tough-Break-Schlüssel eine Kampfflieger-Waffenkiste öffnen. Die Skins basieren auf Motiven der Luftstreitkräfte von Nationen, die im Zweiten Weltkrieg gekämpft haben, darunter die USAAF und die Luftwaffe.


Stufen

Hauptartikel: Stufen

Dekorierte Waffen gibt es in sechs Stufen. Jeder Skin gehört zu einer festgelegten Stufe und hat damit eine gewisse Seltenheit. Somit kann es beispielsweise keinen Scheunenschmorer der Elite-Stufe oder eine Sandkanone der Freiberufler-Stufe geben.

Farbe Name Beispiel
#B0C3D9 Civilian Grade Scattergun
#5E98D9 Freelance Grade Haftbombenwerfer
#4B69FF Mercenary Grade Minigun
#8847FF Commando Grade Flammenwerfer
#D32CE6 Assassin Grade Scharfschützengewehr
#EB4B4B Elite Grade Raketenwerfer

Die Stufe kann jedoch mit einem beliebigen Zustand kombiniert sein. Es ist möglich, eine Kampfspuren-Elitewaffe zu haben oder eine Fabrikneue Zivilist-Waffe.

Verfestlicher

Seit dem 22. Dezember 2015 Patch können Spieler ihre dekorierten Waffen mit dem Verfestlicher verfestlichen. Wenn man das Werkzeug benutzt, erhält die Waffe eine Lichterkette, ähnlich wie bereits bestehende festliche Waffen, sowie das Wort Festlich im Namen und das Verfestlicht-Gegenstandsattribut.

Ungewöhnliche Effekte

Ungewöhnliche Varianten der Dekorierten Waffen haben einen Partikeleffekt am Ende des Laufes. Einige Effekte erstrecken sich auch über die ganze Länge des Laufes.

Fehler

  • Teamfarbene, dekorierte Waffen erscheinen im Klassenauswahlbildschirm immer als RED-Variante.
  • Teamfarbene, dekorierte Waffen, die vom Spieler aufgehoben werden, ändern ihre Farbe nicht entsprechend.
  • Ungewöhnliche Effekte können manchmal die Sicht behindern.

Update-Verlauf

2. Juli 2015 Patch (Gun-Mettle-Update)
  • [Undokumentiert] Die Dekoriert-Qualität wurde dem Spiel hinzugefügt.

2. Juli 2015 Patch

  • Behoben, dass Waffen mit Skins anders aussahen, nachdem sie gehandelt wurden oder im Communitymarkt gelistet waren. Betroffene Gegenstände wurden in ihren ursprünglichen (dauerhaften) Zustand zurückgesetzt.

6. Juli 2015 Patch

8. Juli 2015 Patch

  • Tötungsserien-Kits für den Revolver und die Pistole funktionieren nun korrekt mit dekorierten Waffen.

15. Juli 2015 Patch

  • Problem mit Ungewöhnlichen Revolvern behoben, bei dem der ungewöhnliche Effekt manchmal nicht korrekt verschwunden ist, wenn der Spy seinen Tod vorgetäuscht, sich verkleidet, sich unsichtbar gemacht hat etc.
  • Behoben, dass Waffenskins bei Spielern mit älterer Shader Model 2.0-Hardware nicht korrekt gerendert wurden.

23. Juli 2015 Patch #1

  • Behoben, dass der Seltsame Zähler nicht zusammen mit dem Spy unsichtbar wurde.

24. September 2015 Patch

  • Behoben, dass der Seltsame Zähler manchmal in der Luft schwebte, wenn der Spieler eine Verspottung durchführte.

17. Dezember 2015 Patch (Template:Update-link}

  • 4 neue Waffenkollektionen wurden hinzugefügt.

22. Dezember 2015 Patch

  • Behoben, dass dekorierte Waffen nicht den Kritschub-Partikeleffekt erhalten konnten.