Difference between revisions of "Overdose/no"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 2: Line 2:
 
{{update trans|Section titles,load out and general update of page}}
 
{{update trans|Section titles,load out and general update of page}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-image-1        = Overdose
| used-by         = [[Medic]]
+
| 3d-image-3        = Syringe
| slot             = primary
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| released         = [[Über Update]]
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|Crate39-strange|collectors}}
+
| 3d-viewname-1      = Standard
| numbered         = no
+
| 3d-viewname-3      = Sprøyter
| ammo-loaded     = 40
+
| team-colors       = yes
| ammo-carried     = 150
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
| reload           = Clip
+
| slot               = primary
| loadout         = yes
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
   | loadout-prefix =  
+
| released-major    = Über Update
   | level         = Level 5 Syringe Gun Prototype
+
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate39-strange|collectors}}
   | att-1-negative = -10% damage penalty
+
| marketable        = yes
   | att-2-neutral  = Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum +10%
+
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = 40
 +
| ammo-carried       = 150
 +
| reload             = Clip
 +
| loadout           = yes
 +
   | item-kind        = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 +
   | item-level       = 5
 +
   | item-description = Mens våpenet er aktivt økes bevegelseshastigheten basert på Überladningsprosenten opptil +20%
 +
   | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
}}
 
}}
  
Overdosen er et primert våpen for Medic. Det er en prototype av sprøytepistolen,med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.
+
'''Overdosen''' er et [[Weapons/no#medicprimary|primert våpen]] for {{cl|Medic}}. Det er en prototype av {{item link|Syringe Gun}}, med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.
  
Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn sprøytepistolen. Men, samtidig som medicen bygger über, vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% über. Maximum er 10% rasker, ved 100% über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.
+
Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn {{item name|Syringe Gun}}. Men, samtidig som medicen bygger [[ÜberCharge/no|Über]], vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% Über. Maximum er 10% rasker, ved 100% Über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.
  
Overdosen ble testet i Team Fortress 2 beta, som "Beta Syringe Gun".
+
Overdosen ble testet i ''[[Team Fortress 2 Beta/no|Team Fortress 2 Beta]]'', som "Beta Syringe Gun".
  
 
== Skade og funksjonstider ==
 
== Skade og funksjonstider ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/no|Projectile]]
+
| type             = [[Projectiles/no|Projectile]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 9
+
|  base           = <div style="float:left">Players:</div>9<br/><div style="float:left">[[Buildings/no|Bygninger]]:</div> 8
|  fall off         = 5
+
|  fall off       = {{tooltip|4|{{common string|Long range}}}}
| ramp up          = 11
+
|  ramp up        = {{tooltip|10|{{common string|Point blank}}}}
|  ramp up %         = 120
+
ramp up %      = 111
|  point blank      = {{tooltip|9-11|90-110 / s}}
+
| crit            = 26
medium range      = {{tooltip|5-9|50-90 / s}}
+
minicrit       = {{tooltip|11|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14|{{common string|Point blank}}}}
long range       = {{tooltip|5-6|50-65 / s}}
 
|  crit              = {{tooltip|27|270 / s}}
 
|  minicrit          = 12
 
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 s
+
|  attack interval = 0{{dec}}105 s
|  reload           = 1.6 s
+
|  reload         = 1{{dec}}305 s
 
}}
 
}}
  
Line 52: Line 57:
 
{{set|The Clinical Trial}}
 
{{set|The Clinical Trial}}
  
=={{common string|Crafting}}==
+
== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting}}
+
{{See also|Crafting/no|l1=Konstruering}}
 +
 
 
=== Tegninger ===
 
=== Tegninger ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 67: Line 73:
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Syringe Gun Prototype
+
  | item-type = {{item kind|Syringe Gun Prototype}}
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
 
  | rankson2 =
 
  | rankson2 =
 
  | festive =
 
  | festive =
   | att-1-negative = -10% damage penalty
+
   | item-description = Mens våpenet er aktivt økes bevegelseshastigheten basert på Überladningsprosenten opptil +20%
   | att-2-neutral  = Movement speed increases based on ÜberCharge percentage to a maximum +10%
+
   | att-1-negative  = {{attribute|DamageDone_Negative|-15}}
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal damage = yes
 
  | can deal gib damage = no
 
  | can deal gib damage = no
Line 83: Line 89:
  
 
== Opdateringshistorie ==
 
== Opdateringshistorie ==
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
{{Update history|
*Overdosen ble lagt til i spillet.
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
* Overdosen ble lagt til i spillet.
  
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
*La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for overdosen.
+
* La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for Overdosen.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
*((udokumentert)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".
+
* ((Undocumented)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".
  
 
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2012}}'''
*Fikset at feile lyder ble spilt.
+
* Fikset at feile lyder ble spilt.
  
 
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2012}}'''
*La til Merklig Overdose.
+
* La til Merklig Overdose.
  
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|1|2012}}'''
*Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
+
* Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
*Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.
+
* Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.
  
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
*((udokumentert)) Fikset at Overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.
+
* ((Undocumented)) Fikset at Overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Bugs}} ==
 +
* Hvis Über aktiveres, og Medicen bytter til Overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % Überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.
 +
 
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Medic strategy/no#{{item name|Overdose}}|{{item name|Overdose}} strategi]]
  
== Bugs ==
+
{{Über Update Nav}}
*Hvis über aktiveres, og medicen bytter til overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.
 
* Avtrekkeren og luftbegeret beveger seg ikke da man lader omm og da man skyter.
 
{{ÜberUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}

Latest revision as of 15:26, 4 August 2023

Overdosen er et primert våpen for Medic. Det er en prototype av Sprøytepistol, med en hvit og lagfarget sprøyteboks i stedet for en sprøytebeholder.

Dette våpenet gjør 10% mindre skade mot fiender enn Sprøytepistol. Men, samtidig som medicen bygger Über, vil bevegelseshastigeten hans øke med 1% for hver 10% Über. Maximum er 10% rasker, ved 100% Über. Bonusen gjelder kun for da overdosen blir holdt ute.

Overdosen ble testet i Team Fortress 2 Beta, som "Beta Syringe Gun".

Skade og funksjonstider

Se også: Skade
Skade og funksjonstider
Shot type Projectile
Damage type Kule
Ranged or Melee damage? Langtrekkende
Skade
Maximum ramp-up 111% 10
Base damage 100%
Players:
9
8
Maximum fall-off 52.8% 4
Kritisk 26
Mini-crit 11 - 14
Function times
Attack interval 0,105 s
Reload 1,305 s
Values are approximate and determined by community testing.

Demonstrasjon

Gjenstandssett

Hovedartikkel: Item sets
Klinisk prøve
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effekt

Ingen effekt

Konstruering

Se også: Konstruering

Tegninger

Gjenvunnet metall Grådig raske unionshansker Korsfarerens armbrøst Overdose
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Gloves of Running Urgently.png + Item icon Crusader's Crossbow.png = Item icon Overdose.png
Klassepollett – Medic Plasspollett – Primær Vrakmetall Mulige Resultater
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Blutsauger.png Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Overdose.png

Merkelig variant


Opdateringshistorie

23 juni 2011 Patch (Über oppdateringen)
  • Overdosen ble lagt til i spillet.

28 juni 2011 Patch

  • La til/Rafinerte rekyl/trekke/crit/påfylle styrker for Overdosen.

22 juli 2011 Patch

  • ((Undocumented)) Skade-bonus atributten ble endret fra "-10% skade gjort" til "10% skadestraff".

16 februar 2012 Patch

  • Fikset at feile lyder ble spilt.

23 februar 2012 Patch

  • La til Merklig Overdose.

1 mars 2012 Patch

  • Fikset at man ikke hørte tredjepersons våpenlyder.
  • Modifiserte rekylen slik at den passet lydeffekten.

22 mars 2012 Patch

  • ((Undocumented)) Fikset at Overdose-projektilene ikke viste for andre spillere.

Problemer

  • Hvis Über aktiveres, og Medicen bytter til Overdosen med en gang, vil farts-bonusen fortsette å være på den % Überen var da våpenene ble byttet om,i stedet for at farten ble redusert.

Se også