Difference between revisions of "Sapper/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Applied filters to Electro Sapper/nl (Review RC#168637))
(Gallery)
Line 73: Line 73:
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Electro Sapper 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
 
File:Electro Sapper 1st person red cropped.png|RED 1st person view.
File:Electro Sapper 1st person red.png|Full RED 1st person view.
 
 
File:Electro Sapper 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
 
File:Electro Sapper 1st person blu cropped.png|BLU 1st person view.
File:Electro Sapper 1st person blu.png|Full BLU 1st person view.
 
 
File:Sapperattach.png|Electro Sapper with its attachment wires.
 
File:Sapperattach.png|Electro Sapper with its attachment wires.
 
File:Sapper.png|Broken Electro Sapper ([[Gib]])
 
File:Sapper.png|Broken Electro Sapper ([[Gib]])

Revision as of 09:16, 10 November 2010


Template:Targeted Template:Weapon infobox

Spy's sappin' mah sentry!
De Engineer over sabotage spionage

De Elektrosapper (in de Sentry Gun Gebruiksaanwijzing naar verwezen als FM/AM Ultra-Elektrosapper), is het secundaire wapen van de Spy. Het is een klein doosje met 'Electro Sapper' (de Engelse naam) erin gegraveerd, en enkele schakelaars en een draaiknop. Het bevat ook twee klemmen die tevoorschijn worden gehaald bij gebruik.

De functie van de Elektrosapper is het vernietigen van de gebouwen van een Engineer. Als de speler het wapen selecteert en dicht bij een vijandelijk gebouw gaat staan, dan zijn ze in staat om de witte contouren van een Elektrosapper op het gebouw te zien. Dit geeft aan dat het gebouw binnen het bereik is, en gesapped kan worden. Vervolgens plaats je de Elektrosapper door te klikken en het gebouw zal langzaamaan beschadigd worden totdat of het gebouw of de Elektrosapper vernietigd wordt. Voor elke Elektrosapper die je plaatst zal er bovenin je HUD per Elektrosapper een klein schermpje komen te staan met de health van de Electro Sapper en die van het gesapte gebouw. Een gesapt gebouw kan niet meer functioneren, dus zal een Sentry Gun niet vuren, een Dispenser zal niks uitdelen en de Telepoorten zullen niet meer teleporteren. Van elk gebouw komen ook electriciteitsvonkjes af en maken een sissend geluid. Bij een telepoort zal, als de andere kant ook al gebouwd is, een Electro Sapper op beide kanten geplaatst worden wanneer je er één sapt.

Wanneer je een gebouw sapt, zal de eigenaar daar een notificatie van krijgen op zijn HUD, En zal ook automatisch uitroepen dat zijn gebouw gesapt wordt, zodat andere spelers dit ook kunnen horen. Engineers kunnen een Electro Sapper verwijderen met twee klappen van hun Moersleutel, Gunslinger, of Zuiderse Gastvrijheid. Als zijn elektrosapper aangevallen wordt, krijgt de Spy op zijn beurt daar weer bericht van op zijn HUD. Als een Engineer de Electro Sapper op een telepoort kapotslaat, verdwijnt de Electro Sapper aan de andere kant ook. Als er twee Engineers zijn, kunnen ze een assist krijgen voor het vernietigen van een Electro Sapper, evenals een Medic die op het moment van kapotmaken de desbetreffende Engineer geneest. Pyros uitgerust met de Huisverwoester kunnen Sappers met één klap verwijderen, hoewel bij een Telepoort de andere kant wel gesapt blijft.

Er zit een klein metertje op de Elektrosapper. Het heeft geen praktisch nut, hoewel het metertje wel omhooggaat als je op een gebouw richt die je sappen kunt. De Elektrosapper heeft oneindige munitie en kan zosnel geplaatst worden als jij klikken kan. Zo kun je continu Elektrosappers op een gebouw plaatsen, waardoor hij uiteindelijk kapotgaat, zelfs als er een Engineer bijstaat, want het duurt langer om met de Moersleutel te slaan dan jij Elektrosappers plaatsen kan.


Schade

Zie ook: Damage

De Elektrosapper doet 25 schade aan gebouwen per seconde.

Vernietiging:

  • Level 1 Gebouw (150 health) in 6.00 secondes
  • Level 2 Gebouw (180 health) in 7.20 secondes
  • Level 3 Gebouw (216 health) in 8.64 secondes
  • Mini-Sentry (100 health) in 4.00 secondes

Opmerking:Een gesapt gebouw aanvallen zorgt ervoor dat het gebouw sneller kapot gaat.

Bijbehorende prestaties

Pyro

Een muur van vuur
Een muur van vuur
Dood 5 Spy's die met een sapper een van je gebouwen proberen te vernielen.

Demoman

Spybotage
Spybotage
Dood 20 Spy's binnen 5 seconden nadat ze een van je gebouwen hebben gesaboteerd.

Engineer

Samen Delen
Samen Delen
Zorg ervoor dat je bij een sapper komt, geplaatst op één van je bouwsels, en hem vervolgens weghaalt, terwijl je verscheidene meters verderop stond.


Sapperdeflap
Sapperdeflap
Vernietig 25 sappers op bouwsels die door andere teamleden zijn gemaakt.
Snel Gehandeld
Snel Gehandeld
Dood een spy en twee sappers binnen 10 seconden.

Spy

Gezamenlijke operatie
Gezamenlijke operatie
Vernietig een sentry van de vijand binnen 3 seconden nadat een teamgenoot een andere heeft vernietigd.


Sapkoning
Sapkoning
Vernietig 1000 bouwsels van Engineers met sappers.
Vernietigingscampagne
Vernietigingscampagne
Vernietig het bouwsel van een vijand en steek binnen 5 seconden de Engineer neer die het heeft gemaakt.


De man met de kapotte wapens
De man met de kapotte wapens
Steek een Engineer in de rug en vernietig binnen 10 seconden 3 van zijn bouwsels.

Related merchandise

Trivia

  • Vanuit eerste persoon hou je de Elektrosapper met één hand vast, maar vanuit derde persoon met twee.
  • Wanneer geplaatst heeft een Elektrosapper twee kabels, hoewel de Elektrosapper in je hand er maar één heeft.


Gallery

See also

Template:Allweapons Nav/nl