Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Предыдущие изменения)
 
(187 intermediate revisions by 69 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
{{infobox class
+
{{Infobox class
| title = Снайпер
+
  | title     = Снайпер
| image = Sniper.png
+
  | image     = Sniper.png
| class = [[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
+
  | view1name = RED
| type = [[Support/ru|Поддержка]]
+
  | view2name = BLU
| health = '''125'''<small> / {{tooltip|185|При сверхлечении медиком}}</small><br/>150<small> / {{tooltip|225|При сверхлечении медиком}} при ношении [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественного отбора]]</small>
+
  | class     = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]]
| speed = '''100%''' <br> <small>27% при прицеливании из [[Sniper rifle/ru|снайперской винтовки]]</small> <br> 45% <small>при натягивании тетивы [[Huntsman/ru|Охотника]]</small>
+
  | type     = [[Support/ru|Поддержка]]
 +
  | health   = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}<br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
  | speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Снайпер'''|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}}
+
{{Quotation|'''Снайпер''' о своей профессии|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}}
Профессиональный охотник из австралийской глуши, '''снайпер''' любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие [[Heavy/ru|пулеметчиков]]. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения [[Medic/ru|медиков]], что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы.
+
Родом из затерянной страны [[w:ru:Новая Зеландия|Новой Зеландии ]] и выросший в [[w:ru:Австралия|Австралийской]] глуши, '''снайпер''' - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою [[Sniper Rifle/ru| снайперскую винтовку]] и целясь точно [[Headshot/ru|в голову]], мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать [[Kukri/ru|Кукри]] или [[SMG/ru|Пистолет-пулемёт]]. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.
  
Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование [[Huntsman/ru|Охотника]] позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила [[Jarate/ru|Банкате]] увеличит весь урон, получаемый его противниками.
+
Снайпер не любит появляться на передовой,  
 +
но используя [[Huntsman/ru|Охотник]], он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейской сони]] [[Crit/ru|увеличит весь урон]] получаемый противниками.
  
В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.
+
В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В русской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» снайпера озвучил [[Wikipedia:ru:Гейхман, Марк Шолымович|Марк Гейхман]] (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).
 +
 
 +
__ToC__
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
| name = Мр. Манди
+
| name = Мистер Мaнди (при рождении: Ман-Дии)
| birthplace = [[Wikipedia:ru:Australia|'''Австралия''']]
+
| birthplace = [[w:ru:Новая Зеландия|'''Новая Зеландия''']]
| job = Точное устранение
+
| job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref>
| motto = «Розовое облачко смерти»
+
| motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" />
| description = В своей прежней жизни Снайпер, скитаясь из любви к риску по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам, проводил месяцы предоставленный сам себе. Длительная изоляция преподала ему ценный урок: не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься.
+
| description = В своей прежней жизни Снайпер месяцами скитался по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам из любви к риску, предоставленный сам себе. Долгое одиночество преподало ему ценный урок: не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься.
 
| image = Meetthesniper3.PNG
 
| image = Meetthesniper3.PNG
| meet the = Представляем класс Снайпер
+
| betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 
}}
 
}}
 +
 +
== Здоровье ==
 +
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
 +
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}}
 +
 +
== Скорость ==
 +
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
 +
 +
{{Class speed table|sniper}}
  
 
== Основные стратегии  ==
 
== Основные стратегии  ==
{{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Снайпер подсказки|Basic Sniper strategy/ru|l2=Снайпер стратегии}}
+
{{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Подсказки снайперу|Basic Sniper strategy/ru|l2=Стратегии снайпера}}
[[File:Sniperava.jpg|right]]
+
[[File:Icon_sniper.jpg|right|150px]]
  
* Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел.
+
* Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
 
* Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел.
 
* Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел.
* Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
+
* Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая {{Key|MOUSE2}} (по умолчанию).
 
* Пользуйтесь [[Submachine Gun/ru|ППМ]], чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
 
* Пользуйтесь [[Submachine Gun/ru|ППМ]], чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
 +
* Обливайте врагов своим [[Jarate/ru|Банкате]], чтобы весь нанесенный им урон был [[Mini-crit/ru|мини-критами]].
  
<!-- # NOTE:
+
<!-- # Заметка:
     # Please do not add any new tips to this list.
+
     # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
     # Add new strategies to [[Basic Sniper strategy]] instead.
+
     # Для этого существует основная статья [[Basic Sniper strategy/ru|Basic Sniper strategy]] .
 
     -->
 
     -->
 
{{clr}}
 
{{clr}}
Line 45: Line 61:
 
== Оружие ==
 
== Оружие ==
 
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.''
  
===Основное===
+
{{Class weapons table sniper primary}}
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Оружие
 
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="30%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Sniper Rifle|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper Rifle}}
 
| rowspan="2" |25
 
| rowspan="2" |Нет
 
| rowspan="2" |'''Базовый''':
 
:50 <small>(заряд 0%)</small>
 
:150 <small>(заряд 100%)</small>
 
'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''':
 
:150 <small>(заряд 0%)</small>
 
:450 <small>(заряд 100%)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Крит]] выстрел в голову.
 
 
 
{{Con}} Без случайных критов.
 
 
 
{{Info}}При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
! rowspan="4" | {{Table icon|Huntsman|Разблокируемое}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Huntsman}}
 
| rowspan="4" | 1
 
| rowspan="4" | 12
 
| rowspan="4" | '''Базовый''':
 
:44-58 <small>(заряд 0%)</small>
 
:103-137 <small>(заряд 100%)</small>
 
'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''':
 
:153 <small>(заряд 0%)</small>
 
:360 <small>(заряд 100%)</small>
 
| rowspan="4" |
 
{{Pro}}[[Critical hits/ru|Критический]] выстрел в голову.
 
 
 
{{Info}}При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.
 
 
 
{{Info}}Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция).
 
 
 
{{Pro}}Дружественный [[Pyro/ru|поджигатель]] может поджечь стрелы, добавляя урон от [[fire/ru|горения]].
 
 
 
{{Con}}Вражеский [[Pyro/ru|поджигатель]] может отразить стрелы.
 
  
{{Con}} Без случайных критов.
+
{{Class weapons table sniper secondary}}
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=huntsman headshot}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman}}
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=flaming huntsman afterburn}}
 
|-
 
! {{Table icon|Sydney Sleeper|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sydney Sleeper}}
 
| 25
 
| Нет
 
| '''Базовый''':
 
:45-50 <small>(заряд 0%)</small>
 
:130-160 <small>(заряд 100%)</small>
 
|
 
{{Pro}}При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] на 8 секунд.
 
  
{{Con}}Без [[Critical hits/ru|критических]] [[Headshots/ru|выстрелов в голову]].
+
{{Class weapons table sniper melee}}
 
 
{{Con}}Без случайных [[Critical hits/ru|критов]].
 
 
 
{{Info}} При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.
 
 
 
{{Pro}}Заряд накапливается на 25% быстрее.
 
|-
 
! rowspan="2" |{{Table icon|Bazaar Bargain|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bazaar Bargain}}
 
| rowspan="2" |25
 
| rowspan="2" |Нет
 
| rowspan="2" |'''Базовый''':
 
:50 <small>(заряд 0%)</small>
 
:150 <small>(заряд 100%)</small>
 
'''[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]''':
 
:150 <small>(заряд 0%)</small>
 
:450 <small>(заряд 100%)</small>
 
| rowspan="2" |
 
{{Pro}}Крит при попадании в голову.
 
 
 
{{Pro}}При попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед.
 
 
 
{{Con}}При попадании в тело: уменьшение бонуса.
 
 
 
{{Con}}При промахе: сброс бонуса.
 
 
 
{{Con}}Без случайных критов.
 
 
 
{{Info}} При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Sniper headshot}}
 
|-
 
|}
 
 
 
===Дополнительное===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Оружие
 
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="30%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Table icon|Submachine Gun|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Submachine Gun}}
 
| 25
 
| 75
 
| '''Базовый''': 8
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 24<br/>
 
<small>[10 патр. / сек.]</small>
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Jarate|Разблокируемое}}
 
|
 
| 1
 
| ∞
 
| Нет
 
|
 
{{Pro}}[[Mini-Crits/ru|Мини-криты]] по врагам, которые вляпались в [[Jarate/ru|Банкате]].
 
 
 
{{Pro}}Демаскирует вражеских шпионов.
 
 
 
{{Pro}}Тушит [[fire/ru|горящих]] союзников.
 
 
 
{{Con}}Вражеский [[Pyro/ru|поджигатель]] может отразить Банкате.
 
 
 
{{Info}}Повторное применения возможно через 20 секунд.
 
|-
 
! {{Table icon|Razorback|Ковка}}
 
|
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
|
 
{{Pro}}Отражает один [[backstab/ru|удар в спину]], временно 'ошеломляет' вражеского [[Spy/ru|шпиона]], не давая ему возможности переключить оружие или атаковать.
 
 
 
{{Con}}После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в [[Respawn/ru#Зоны|зону возрождения]] для получения нового щита.
 
 
 
{{Info}} Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Darwin's Danger Shield|icon-size=100x100px}}<br/><small>Выпадение / Ковка</small><br/>'''[[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]]'''
 
|
 
| Нет
 
| Нет
 
| Нет
 
|
 
{{Pro}}Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.
 
 
 
{{Con}}Не защищает от [[backstab/ru|ударов в спину]].
 
 
 
{{Info}} Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.
 
|}
 
 
 
===Ближний бой===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Оружие
 
! class="header" width="5%"  | Иконка убийства
 
! class="header" width="7%"  | Боеприпасов<br/>наготове
 
! class="header" width="5%"  | Боеприпасов<br/>в запасе
 
! class="header" width="10%" | Диапазон урона
 
! class="header" width="30%" | Примечания / специальные способности
 
|-
 
! {{Table icon|Kukri|Стандартное}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kukri}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
|-
 
! {{Table icon|Tribalman's Shiv|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Tribalman's Shiv}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 32
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 96
 
|
 
{{Pro}}При ударе: [[bleeding/ru|кровотечение]] на 6 сек.
 
 
 
{{Con}}Урон: -50%
 
|-
 
! {{Table icon|Bushwacka|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bushwacka}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Все [[Mini-Crits/ru|мини-критические]] удары, наносимые этим оружием превращаются в [[crits/ru|критические]].
 
 
 
{{Con}}Урон, получаемый от огня: +20%
 
|-
 
! {{Table icon|Saxxy|Не осталось}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=saxxy}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': 65
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': 195
 
|
 
<small>Ограниченная серия предметов из [[Replay Update/ru|Обновления «Записи»]].</small><br />
 
{{Info}}Убитые враги превращаются в статуи из [[Australium/ru|Австралия]] (не влияет на игру).
 
|-
 
! {{Table icon|Shahanshah|Ковка}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Shahanshah}}
 
| Нет
 
| Нет
 
| '''Базовый''': {{tooltip|49|Если уровень здоровья больше или равен 50 %.}} / {{tooltip|81|Если  уровень здоровья меньше 50 %.}}
 
'''[[Crit/ru|Крит]]''': {{tooltip|146|Если уровень здоровья больше или равен 50 %.}} / {{tooltip|244|Если  уровень здоровья меньше 50 %.}}
 
|
 
{{Pro}}При уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону.
 
 
 
{{Con}}При уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону.
 
 
 
|}
 
  
 
===Насмешка с атакой===
 
===Насмешка с атакой===
Line 273: Line 73:
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| image    = Snipertaunt4.PNG
 
| weapon-1 = Huntsman
 
| weapon-1 = Huntsman
 +
| weapon-2 = Fortified Compound
 
| special  = Skewer
 
| special  = Skewer
 
| description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}}
 
| description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}}
Снайпер достает стрелу из своего колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, после возвращая шампур в колчан.
+
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
==Наборы предметов ==
[[File:Sniper_with_croc.png|200px|right|Набор «Кроко-стиль»]]
+
{{Anchor|Sets}}
 
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
 
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
  
* Основное - '''Сиднейский соня:''' При попадании: эффект [[Jarate/ru|Банкате]] применяется к цели на 8 секунд, без случайных критических ударов, это оружие не может [[Headshot/ru|убить в голову.]]
+
{{Set|Lawrence of Australia}}
 +
 
 +
{{Set|The Camper Van Helsing}}
  
* Дополнительное - '''Естественный отбор:''' +25 максимального здоровья у носителя. И при этом шпион может убить вас в спину.
+
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
  
* Ближний бой - '''Кусторез:''' У этого оружия нету мини-критов,вместо этого она делает критические удары. +20% уязвимость к огню
+
{{Set|Urban Professional}}
  
* Головной убор - '''Старый кривозуб:''' Сетовый головной убор
+
{{Set|The Straight Shooter}}
  
{{Set|Lawrence of Australia }}
+
{{Set|The Manngaroo}}
  
==Шляпы==
+
{{Set|The Reptiloid}}
''Основная статья: [[hats/ru|Шляпы]]''
+
 
 +
== Аксессуары ==
 +
{{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{Sniper class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
  
 
==Официальные аватары класса==
 
==Официальные аватары класса==
 
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
 
== Достижения ==
 
== Достижения ==
 
{|
 
{|
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
+
| [[File:Achieved.png|65px|left|link=]]
| {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения cнайпера}}
+
| {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения снайпера}}
*'''Набор снайпера''': 35 достижений, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]].
+
*'''Набор снайпера''': 42 достижения, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]].
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
|}
 
|}
 +
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
{{Update history|'''[[September 21, 2007 Patch/ru|обновление от 21 сентября 2007]]'''
+
{{Update history|
* Исправлено редкое падение при использовании [[sniper/ru|снайперского]] прицела.
+
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
 +
* Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
  
'''[[September 28, 2007 Patch/ru|обновление от 21 сентября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
* Исправлена анимация [[Sniper/ru|снайпера]] от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
+
* Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
  
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|обновление от 31 октября 2007]]'''
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла [[sniper/ru|снайперам]] стрелять несколько быстрее.
+
* Добавлено 35 новых [[Sniper_achievements/ru|достижений снайпера]].
 +
* Добавлено 54 новых [[Sniper_responses/ru|голосовых реплик]].
 +
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
 +
* {{undocumented}} Добавлен шрам на лицо снайпера.
  
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|обновление от 20 декабря 2007]]'''
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
* Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]].
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая  [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляпы снайпера.
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.  
 
  
'''[[December 31, 2007 Patch/ru|обновление от 31 декабря 2007]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
* Исправлена уязвимость быстрой смены оружия [[sniper/ru|снайпера]], позволяющая ему избегать прицеливания.  
+
* Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
  
'''[[January 14, 2008 Patch/ru|обновление от 14 января 2008]]'''
+
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
* Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
  
'''[[January 15, 2008 Patch/ru|обновление от 15 января 2008]]'''
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* Исправлена возможность [[sniper/ru|снайпера]] слишком быстро прицеливаться после выстрела.
+
* {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».
  
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|обновление от 14 февраля 2008]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания.
+
* Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
  
'''[[February 2, 2009 Patch/ru|обновление от 2 февраля 2009]]'''
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] делает все выстрелы критическими.
+
* Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для [[Arrow_Stab/ru|шампура]].
  
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|обновление от 21 мая 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
+
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
+
* {{Undocumented}} Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.
* Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках.
 
* Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
 
* Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
 
* Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]].
 
* Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]].
 
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Sniper/ru|снайпера]] теперь есть новые анимации смерти.
 
* Добавлена шляпа [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 
  
'''[[May 22, 2009 Patch/ru|обновление от 22 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Исправлены проблемы с эффектами [[Jarate/ru|Банкате]] на компьютерах с DX8.
+
* Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
 +
* Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
 +
* Добавлены реплики при броске [[Jarate/ru|банкате]].
  
'''[[May 26, 2009 Patch/ru|обновление от 26 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Jarate/ru|Банкате]].
+
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.  
  
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|обновление от 29 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
* Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения снайпера]] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия.
+
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить [[Pumpkin_bomb/ru|тыквенные бомбы]] и ранить хеллоуинских боссов.
* Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве.
 
  
'''[[June 8, 2009 Patch/ru|обновление от 8 июня 2009]]'''
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
* Исправлена ошибка, при которой [[Huntsman/ru|Охотник]] иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
+
* [[Bushwacka/ru|Кустолом]] теперь не имеет случайных критов.
* Исправлена ошибка, при которой [[Jarate/ru|Банкате]] мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].
+
* Теперь заряд [[Hitman%27s_Heatmaker/ru разжигатель|разбойника]] можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.
* Исправлена «гражданская» уязвимость [[Sniper/ru|снайпера]], которой игроки могли вызвать падение сервера.
 
  
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|обновление от 23 июня 2009]]'''
+
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Jarate/ru|Банкате]].
+
* Исправлена [[Swagman%27s_Swatter/ru|мухобойка бродяги]], которая не удерживалась снайпером за нижние [[Model optimization#LOD|LOD]] модельные настройки во время [[Sniper_taunts/ru|насмешки ближнего боя]].
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
 
* [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
 
* [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке.
 
* Стрелы [[sniper/ru|снайперов]] вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
 
* {{Undocumented}} Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота».
 
* {{Undocumented}} Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 
* {{Undocumented}} [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
 
  
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
+
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
+
* Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.  
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
 
* Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
 
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 
* {{Undocumented}} Added new hat bodygroups to the Sniper
 
* Добавлены шляпы: [[Master's Yellow Belt/ru|Желтая повязка мастера]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]] и [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]]
 
  
'''[[September 15, 2009 Patch/ru|обновление от 15 сентября 2009]]'''
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
* Исправлена ошибка, при которой [[sniper/ru|снайпер]] использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках.
+
* Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель [[Heads-up_display/ru|дисплея]].
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]].
 
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
 
  
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|обновление от 18 декабря 2009]]'''
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
* Исправлено падение сервера связанное со стрелой.
+
* Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.
  
'''[[December 22, 2009 Patch/ru|обновление от 22 мая 2009]]'''
+
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
* Счётчики восстановления [[Jarate/ru|Банкате]] и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
+
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".
 
+
}}
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|обновление от 6 января 2010]]'''
 
* Изменение TF [[Bots/ru|ботов]]
 
** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы.
 
 
 
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|обновление от 13 января 2010]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников.
 
 
 
'''[[January 27, 2010 Patch/ru|обновление от 27 января 2010]]'''
 
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sniper/ru|снайперы]] могли стрелять сквозь ворота.
 
 
 
'''[[March 18, 2010 Patch/ru|обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]])
 
* Добавлена шляпа: [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]].
 
 
 
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|обновление от 28 апреля 2010]]'''
 
* Изменение [[Huntsman/ru|Охотника]]:
 
** Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 
** Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
 
** Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
 
** Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
 
* Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д..
 
  
'''[[May 20, 2010 Patch/ru|обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]])
+
==Ошибки==
* Добавлено оружие: [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]].
+
* Имея [[Huntsman/ru|Охотник]] или [[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]], можно все еще использовать [[Taunts/ru|насмешку]] [[Skewer/ru|Шампура]] во время [[Stun/ru|оглушения]]. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
* Добавлена шляпа: [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]].
+
** Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.
 
 
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление инженера]])
 
* Теперь [[Bleeding/ru|кровотечение]] от [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
 
 
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 
* Добавлено оружие: [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Bushwacka/ru|Кусторез]].
 
* Добавлена шляпа: [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]].
 
* {{Undocumented}} Отображение [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
 
* {{Undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки "Дай пять" для [[sniper/ru|снайпера]].
 
* {{Undocumented}} [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
 
 
 
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|обновление от 6 октября 2010]]'''
 
* Окраска шаляпы [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]] станет более заметна.
 
* [[Sydney Sleeper/ru| Сиднейский соня]] больше не пробивает несколько целей.
 
* Сиднейский соня теперь не стреляет случайными [[critical hit/ru|критами]].
 
 
 
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|обновление от 19 ноября 2010]]'''
 
* Обновлены свойства некоторых вещей:
 
** Исправлены позиции Будоражащего кровь черепа и Амулета вуду на голове [[sniper/ru|снайпера]]
 
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
 
 
 
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|обновление от 2 декабря 2010]]'''
 
* Следующую шляпу теперь можно покрасить: [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 
 
 
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
 
* Добавлена шляпа: '[[Larrikin Robin/ru|Буйный Робин]]'.
 
* После броска [[Jarate/ru|Банкате]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
 
 
 
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|обновление от 22 декабря 2010]]'''
 
* Область видимости [[Sniper/ru|снайпера]] теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
 
 
 
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|обновление от 19 января 2010]]'''
 
* Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая [[Pumpkin_bombs/ru|тыквы]] стрелами [[Huntsman/ru|лука]].
 
* Исправлены модели [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и [[SMG/ru|ППМ]], использовавших красные варианты при игре за [[BLU/ru|Синего]] [[sniper/ru|снайпера]].
 
* {{Undocumented}} Исправлена модель [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]], имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
 
 
 
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 
* [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]:
 
** Теперь заряжается на 25% быстрее.
 
* Изменение [[Bot/ru|ботов]]:
 
** Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
 
** Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
 
** Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
 
 
 
'''[[April 20, 2011 Patch/ru|обновление от 20 апреля 2011]]'''
 
* {{Undocumented}} Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
 
 
 
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 
* Добавлены новые шляпы: [[Crocleather Slouch/ru|Шляпа из крокодиловой кожи]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]].
 
 
 
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|обновление от 8 июня 2010]]'''
 
* {{Undocumented}} Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов, экипированных статуэткой Сакси.
 
 
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|обновление от 23 июня 2010]]''' ([[Über Update/ru|Убер-обновление]])
 
* Добавлено оружие: [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] и [[Shahanshah/ru|Шаханшах]].
 
* Добавлена шляпа: [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]].
 
}}
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
*В русской версии снайпера озвучил Марк Шолымович Гейхман.
+
* {{item link|Huntsman}} снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.  
*Родители снайпера живут на одной из улиц Аделаиды, Австралия (красный дом слева), это может означать что родители [[BLU/ru|Синего]] снайпера живут на той же улице, но в голубом доме справа.
+
* Во время сражения со шпионом в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'', снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]].
*Снайпер держит свои пули в нагрудном кармане, но пули в кармане гораздо больше по размеру чем пули в винтовке или ППМ.
+
* Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
*Во время сражения со шпионом в ролике [[Meet the Spy/ru|Представляем класс Шпион]], снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара затем был добавлен на модель снайпера.
+
* Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из ''[[p2:Main_Page|Portal]]''. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в ''Half Life 2''.
*Снайпер состоит в напряженных отношения с родителями, так как они не одобряют его профессию.
+
* Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был [[w:ru:Крокетт,_Дэви|Дэви Крокетт]].
*У снайпера на руке есть часы, но если смотреть от первого лица, то их не видно.
+
* Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в ''[[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]'' в качестве одной из доступных шляп для червячка.
*Виде от 3-го лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке,а виде от 1-го лица у снапера перчатки на обоих руках.
+
* Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма [[W:ru:Крокодил Данди|Крокодил Данди]], более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.  
*Снайпер не закрывает левый глаз когда прицеливается.
+
* Класс снайпер из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]'' («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
*Голос снайпера принадлежит Джону Патрику Лоури, также он озвучивал мужских жителей в играх Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
+
* ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
*Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в {{W|Worms: Reloaded}}, как одна из доступных шляп для червячка.
+
** Этот ППМ можно увидеть в тизере [https://www.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Team Fortress 2 - Teaser]
*Класс Снайпер из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness», ссылка на разговор снайпера с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]''  
+
* Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.
  
 
== Галерея==
 
== Галерея==
 
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 
<br><gallery widths=150px heights=150px>
File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в Worms: Reloaded
+
File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat': "Mental Illness".
+
File:Sniper4 concept2.jpg|Концепт-арт снайпера
File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Представляем Режиссера''. Дом снайпера и его родители.
+
File:Sniper concept3.jpg|Концепт-арт снайпера
File:SniperTFC.jpg|Снайпер в [[Team Fortress Classic]].
+
File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера
File:Sniper4 concept2.png|Концепт-арт снайпера.
+
File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Знакомьтесь, Режиссер''. Дом снайпера и его приемные родители
File:Sniper concept3.png|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniper card back.jpg|Коллекционная карточка снайпера
File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:Sniper card front.jpg|Коллекционная карточка снайпера (вид сзади)
File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера.
+
File:Steam Game Card Sniper.png|Коллекционная карточка Steam
 +
File:Icon_sniper_blue.jpg|Обновлённый портрет синего снайпера
 +
File:Icon_sniper.jpg|Обновлённый портрет красного снайпера
 +
File:Sniper_contract_drawer.png| Фото из списка контрактов
 +
File:Main menu sniper.png|Открытка класса в главном меню
 +
File:Main menu zombie sniper.png|Открытка класса в стиле зомби в главном меню во время Хэллоуина
 +
File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в ''Worms: Reloaded''
 +
File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat'': «Mental Illness».
 +
File:class_card_sniper_ru.jpg|Открытка класса в главном меню
 +
File:arsenal_sniper_ru.jpg|Стандартное снаряжение снайпера
 +
File:Steam Profile Background Sniper.png|Фон для профиля Steam
 +
File:BloodInTheWater091.jpg|Биологические родители Снайпера
 +
File:Sniper_qwtf.png|Модель снайпера в Team Fortress
 +
File:Sniperclassic.png|Снайпер в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''
 +
File:FF_Sniper.png|Модель снайпера в FortressForever
 
</gallery>
 
</gallery>
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
 
== Товары, связанные с персонажем ==
 
== Товары, связанные с персонажем ==
{|
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Merch_sniper_tee.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01500 Рубашка со снайпером]
+
File:Merch_Sniper_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3446 Плакат «Снайпер»]
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Постер «Снайпер против Шпиона»]
+
File:Merch_sniper_tee.png|Футболка с изображением Снайпера
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Постер "Team Fortress 2"]
+
File:Merch_Sniper_Art_Of_Assassination.jpeg|[https://valvestore.forfansbyfans.com/art-of-assassination-10987.html Футболка "Искусство убийства"]  
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Коврик для мышки "Team Fortress 2"]
+
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Плакат «Снайпер против Шпиона»]
File:Sniper Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF223 Этикетка класса снайпер, Белая]
+
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Плакат ''Знакомьтесь, Команда'']
File:Sniper Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF221 Этикетка класса снайпер, Чёрная]
+
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10871.html Коврик для мыши]
 +
File:Merch_Sniper_Class_Patches.jpeg| Нашивка с эмблемой класса
 +
File:Sniper Decal White.png|Эмблема класса, белая
 +
File:Sniper Decal Black.png|Эмблема класса, чёрная
 +
File:MeettheSniperLithograph.png|Литография ''Знакомьтесь, Снайпер''
 +
File:GamingHeadsSniperRED.png|Фигурка Снайпера (КРС)
 +
File:GamingHeadsSniperBLU.png|Фигурка Снайпера (СИН)
 
</gallery>
 
</gallery>
|}
 
 
== Связанные мемы ==
 
* [[Community Fads/ru#Брутальный Снайпер-Христианин|Брутальный Снайпер-Xристианин]]
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
*''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]''
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
*[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]
 
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение с другими классами]]
 
*[[Anti-Sniper Strategy/ru|Стратегии против снайпера]]
 
 
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки]]
 
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки]]
 
*[[Sniper responses/ru|Реплики]]
 
*[[Sniper responses/ru|Реплики]]
 
*[[Sniper voice commands/ru|Голосовые команды]]
 
*[[Sniper voice commands/ru|Голосовые команды]]
 
*[[Basic Sniper strategy/ru|Основные стратегии]]
 
*[[Basic Sniper strategy/ru|Основные стратегии]]
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера]]
+
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера от сообщества]]
 +
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение с другими классами]]
 +
*[[Anti-Sniper Strategy/ru|Стратегии против снайпера]]
 
*[[List of references (Sniper)/ru|Список отсылок]]
 
*[[List of references (Sniper)/ru|Список отсылок]]
 
*[[Sniper (Classic)/ru|Снайпер (Classic)]]
 
*[[Sniper (Classic)/ru|Снайпер (Classic)]]
 +
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=sniper Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление "Снайпер против Шпиона", День 7]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление "Снайпер против Шпиона"]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7]
 
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»]
 
 
  
 
{{Class Nav}}
 
{{Class Nav}}
{{Sniper Nav/ru}}
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 15:40, 24 February 2024


Снайпер
Sniper.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер о своей профессии
»

Родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать Кукри или Пистолет-пулемёт. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.

Снайпер не любит появляться на передовой, но используя Охотник, он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон получаемый противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В русской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class sniper.png Снайпер 125 185 158

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class sniper.png Снайпер
100 %
90 %
33 %
80 %
При прицеливании из любой снайперской винтовки, кроме Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
При зарядке Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
C натянутой тетивой Охотника
53 %
53 %
18 %
Нет

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки снайперу, Стратегии снайпера
Icon sniper.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
  • Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.

Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

150450
Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Промо-акция / Ковка
Слонобой
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
50120

Выстрел в голову:

150360
Pictogram info.png Пули заменены на стрелы.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Нету лезерного указателя во время прицеливания.
Pictogram plus.png Дружественный поджигатель, инженер с помсоном 6000 и солдат с благочестивым бизоном могут поджечь стрелы.
Pictogram plus.png Заряд стрелы набирается на 70% быстрее заряда снайперской винтовки.
Pictogram plus.png Скорость передвижения во время заряда больше на 96% (игрок перемещается со скоростью в 53% от обычной)
Pictogram minus.png Урон от максимального заряда ниже на 20%.

Pictogram info.png Основной урон остался неизменным.

Pictogram minus.png Боезапас меньше на 48%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Стрелы могут быть отражены сжатым воздухом, отстреляны, и уничтожены.
Pictogram minus.png Стрела теряет свою прямую траекторию, если тетева была натянута более 5 секунд.
Pictogram info.png Стрелы могут прибить противника к полу или стене (не влияет на игру).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Промо-акция
Укрепленный составной лук
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 25 Нет Базовый:
50150
Pictogram info.png Заряд во время прицеливания.

Pictogram plus.png Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле.
Pictogram plus.png Скорость накопления заряда быстрее на 25%.
Pictogram plus.png Зов природы: попадания в голову будучи в прицеле всегда наносят мини-крит и сокращают время накопления заряда вашего банкате на 1 секунду.
Pictogram plus.png Выстрелы в прицеле могут потушить союзников.
Pictogram minus.png Попадания в голову не наносят криты.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

150450
Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram plus.png Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%).
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 50%.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Промо-акция / Ковка
Махина
Killicon machina.png 25 Нет Базовый:
50173

Выстрел в голову:

150518
Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел наносит на 15% больше урона.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел пробивает игроков насквозь и способен нанести урон или убить противника находящегося позади.
Pictogram minus.png Стрельба возможна только в прицеле.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Ящик
Падающая звезда
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Ковка
Разжигатель разбойника
Killicon hitman's heatmaker.png 25 Нет Базовый:
40120

Выстрел в голову:

150450
Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram info.png Более тихий звук выстрела.
Pictogram plus.png Криты при попадани в голову.
Pictogram plus.png Накапливает заряд концентрации при убийствах или помощи в убийствах.
Pictogram plus.png Нажмите кнопку перезарядки для активации заряда концентрации.
Pictogram info.png Когда заряд концентрации активирован:

Pictogram info.png Игрок может не выходит из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Заряд в прицеливании накапливается на 25% быстрее.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.

Pictogram minus.png Попадание в тело наносит на 20% меньше урона.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Убийтсва в голову обезглавливают противников.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Ковка
Классика
Killicon classic.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

50450
Pictogram info.png В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел.
Pictogram info.png Игрок может не выходить из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Крит при попадании в голову.
Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы накапливать заряд даже без прицеливания.
Pictogram minus.png Невозможно наносить попадание в голову, если заряд винтовки не полон.
Pictogram minus.png Урон при попадани в тело ниже на 10%.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют полу-прозрачную, заметную линию.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.

Killicon sniperriflehs.png


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24

[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
Нет 1 Нет Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, облитым Банкате.

Pictogram plus.png Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов.
Pictogram plus.png Тушит горящих союзников и владельца.
Pictogram plus.png За тушение горящих союзников, перезарядка быстрее на 20%.
Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.
Pictogram info.png Повторное применение возможно через 20 секунд.

Self-Aware Beauty Mark
Ящик
Родинка с самосознанием
Razorback
Разблокируемое
Бронепанцирь
Нет 1 Нет Нет Pictogram plus.png Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать.

Pictogram info.png После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Darwin's Danger Shield
Ковка
Дарвинистский щит
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png +50% сопротивления к урону от огня.

Pictogram plus.png Иммунитет к урону от догорания.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cozy Camper
Ковка
Набор для кемпинга
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон.

Pictogram plus.png При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона.
Pictogram plus.png Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cleaner's Carbine
Ковка
Карабин Чистильщика
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Базовый: 8

Крит: 24

[7.4 патр. / сек.]

Pictogram plus.png При нанесении урона накапливается шкала заряда.

Pictogram plus.png Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.

Pictogram info.png Мини-криты доступны для всего оружия.

Pictogram minus.png Размер обоймы: -20%.
Pictogram minus.png Скорострельность: -25%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.


Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Frying Pan
Промо-акция
Сковорода
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ковка
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Промо-акция / Ковка
Посох свободы
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Выпадение
Дубина из ада
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Распределение
Создатель воспоминаний
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Промо-акция
Свиной окорок
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Ящик
Регулировщик
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 33

Крит: 98

Кровотечение:

8 / сек. × 6 сек.
Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: –50%.

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-криты превращаются в криты.

Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону.


Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
  • Killicon arrow stab.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Кроко-стиль"
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Турист Ван Хельсинг
Item icon Camper Van Helsing.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Фрукт двойного назначения
Item icon Fruit Shoot.png
Эффект

Снижает вероятность проголодаться до 13%

Основная статья: Наборы предметов
Городской профессионал
Item icon Urban Professional Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Четкий стрелок"
Item icon Scoper's Smoke.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Маннгуру
Item icon Marsupial Muzzle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Рептилоид
Item icon Cranial Conspiracy.png
Эффект

Нет эффекта

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения снайпера

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для снайперской винтовки: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

Обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для шампура.

Обновление от 8 июня 2011

  • [Недокументированное] Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
  • Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
  • Добавлены реплики при броске банкате.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить тыквенные бомбы и ранить хеллоуинских боссов.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Кустолом теперь не имеет случайных критов.
  • Теперь заряд разбойника можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.

Обновление от 12 декабря 2014

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.

Обновление от 15 января 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель дисплея.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.

Обновление от 10 ноября 2016

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".

Ошибки

  • Имея Охотник или Укрепленный составной лук, можно все еще использовать насмешку Шампура во время оглушения. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
    • Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.

Факты

  • Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
  • Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
  • Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
  • Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
  • Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
  • Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
  • Класс снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Знакомьтесь, Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
  • ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
  • Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.

Галерея


Товары, связанные с персонажем

См. также

Примечания

  1. a b Трейлер № 2, вышедший в сентябре 2006 года.

Ссылки