Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Рукопашное)
 
(400 intermediate revisions by more than 100 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
 
{{DISPLAYTITLE:Снайпер}}
<div style="float:right;clear:right;background-color:white">
+
{{Featured article tag}}
{{infobox class/ru
+
{{Infobox class
|title=Снайпер
+
  | title     = Снайпер
|image=Sniper.png
+
  | image     = Sniper.png
|class=[[Image:Leaderboard class sniper.png|40px]]
+
  | view1name = RED
|type=[[Support/ru|Поддержка]]
+
  | view2name = BLU
|health=125<br> <small>(185 при сверхлечении Медика)</small>
+
  | class     = [[File:Leaderboard class sniper.png|40px]]
|speed=100%<br><small> (27% при прицеливании из [[Sniper rifle/ru|Винтовки]])<br>(45% при натягивании тетивы [[Huntsman/ru|Охотника]])</small>
+
  | type     = [[Support/ru|Поддержка]]
 +
  | health   = '''{{Metrics/Health|C=sniper}}''' {{overheal tool|{{Metrics/Health|C=sniper}}}}  <br /><small>(''См. [[#Здоровье|Здоровье]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 +
  | speed     = '''{{Math/Relative speed|{{Metrics/Speed|C=sniper}}}}%'''<small><br />(''См. [[#Скорость|Скорость]] ниже для получения<br>дополнительной информации'')</small>
 
}}
 
}}
</div>
 
{{Quotation|'''Снайпер''' о профессиональных стандартах|Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.|}}
 
  
'''Снайпер''' — класс для любителей сесть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в неожиданном месте, Снайпер без проблем ведёт отстрел медлительных классов, наподобие [[Heavy/ru|Пулемётчиков]]. Кроме того, Снайпер — идеальное орудие для уничтожения [[Medic/ru|Медиков]], лечащих Пулемётчиков и Солдат, которые в паре могут нанести ощутимый вред вашей команде.
+
{{Quotation|'''Снайпер''' о своей профессии|Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.}}
 +
Родом из затерянной страны [[w:ru:Новая Зеландия|Новой Зеландии ]] и выросший в [[w:ru:Австралия|Австралийской]] глуши, '''снайпер''' - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою [[Sniper Rifle/ru| снайперскую винтовку]] и целясь точно [[Headshot/ru|в голову]], мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать [[Kukri/ru|Кукри]] или [[SMG/ru|Пистолет-пулемёт]]. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.
  
__TOC__
+
Снайпер не любит появляться на передовой,
{{clr}}
+
но используя [[Huntsman/ru|Охотник]], он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейской сони]] [[Crit/ru|увеличит весь урон]] получаемый противниками.
 +
 
 +
В английской версии снайпер озвучен [http://www.imdb.com/name/nm0523287/ Джоном Патриком Лоури]. В русской локализации от компании «[http://buka.ru/ Бука]» снайпера озвучил [[Wikipedia:ru:Гейхман, Марк Шолымович|Марк Гейхман]] (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).
 +
 
 +
__ToC__
  
 
=== Биография ===
 
=== Биография ===
{{Class bio/ru
+
{{Class bio
| birthplace = [[Wikipedia:ru:Australia|улица Аделаида, '''Австралия''']]
+
| name = Мистер Мaнди (при рождении: Ман-Дии)
| job = Точное устранение
+
| birthplace = [[w:ru:Новая Зеландия|'''Новая Зеландия''']]
| motto = «Розовое облачко смерти»
+
| job = Точечное устранение<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/ru|Трейлер № 2]], вышедший в сентябре 2006 года.</ref>
| description = В своей прежней жизни Снайпер, скитаясь из любви к риску по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам, проводил месяцы предоставленный сам себе. Длительная изоляция преподала ему ценный урок: не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься.
+
| motto = «Розовое облачко смерти»<ref name="trailer 2" />
 +
| description = В своей прежней жизни Снайпер месяцами скитался по безлюдным, не прощающим ошибок австралийским пустошам из любви к риску, предоставленный сам себе. Долгое одиночество преподало ему ценный урок: не нужно полагаться на других, если ты никогда не промахиваешься.
 
| image = Meetthesniper3.PNG
 
| image = Meetthesniper3.PNG
| meet the = Встречайте: Снайпер
+
| betaemblems = [[File:Sniper_emblem_RED_beta.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Sniper_emblem_BLU_beta.png|50px]]
 +
}}
 +
 
 +
== Здоровье ==
 +
{{main|Health/ru|Healing/ru#Сверхлечение|l1=Здоровье|l2=Сверхлечение}}
 +
 
 +
{{Class health pack and overheal table|overheal|sniper=yes}}
 +
 
 +
== Скорость ==
 +
{{main|Speed/ru|l1=Скорость}}
 +
 
 +
{{Class speed table|sniper}}
 +
 
 +
== Основные стратегии  ==
 +
{{main|Tips/ru#Снайпер|l1=Подсказки снайперу|Basic Sniper strategy/ru|l2=Стратегии снайпера}}
 +
[[File:Icon_sniper.jpg|right|150px]]
 +
 
 +
* Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
 +
* Цельтесь в [[Headshot/ru|голову]], чтобы сделать [[critical/ru|критический]] выстрел.
 +
* Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая {{Key|MOUSE2}} (по умолчанию).
 +
* Пользуйтесь [[Submachine Gun/ru|ППМ]], чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
 +
* Обливайте врагов своим [[Jarate/ru|Банкате]], чтобы весь нанесенный им урон был [[Mini-crit/ru|мини-критами]].
 +
 
 +
<!-- # Заметка:
 +
    # Пожалуйста, не добавляйте сюда новых советов.
 +
    # Для этого существует основная статья [[Basic Sniper strategy/ru|Basic Sniper strategy]] .
 +
    -->
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Оружие ==
 +
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
''Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.''
 +
 
 +
{{Class weapons table sniper primary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table sniper secondary}}
 +
 
 +
{{Class weapons table sniper melee}}
 +
 
 +
===Насмешка с атакой===
 +
{{Taunt
 +
| image    = Snipertaunt4.PNG
 +
| weapon-1 = Huntsman
 +
| weapon-2 = Fortified Compound
 +
| special  = Skewer
 +
| description = {{See also|Skewer/ru|l1=Шампур}}
 +
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
 
}}
 
}}
  
 +
==Наборы предметов ==
 +
{{Anchor|Sets}}
 +
{{Set|The Croc-o-style Kit}}
  
== Базовые стратегии  ==
+
{{Set|Lawrence of Australia}}
[[File:Sniperava.jpg|right]]
 
''Основная статья: [[Sniper strategy/ru|Стратегии Снайпера]]''
 
  
* Чем дольше Снайпер смотрит в прицел, тем сильнее получается выстрел.
+
{{Set|The Camper Van Helsing}}
  
* Чтобы нанести критический урон, нужно целиться в голову.
+
{{Set|Dual-Purpose Fruit}}
  
* Чтобы прицелиться, нажмите кнопку альтернативного огня.
+
{{Set|Urban Professional}}
  
* На ближней дистанции Снайпер использует Пистолет-пулемёт.
+
{{Set|The Straight Shooter}}
  
* Ваш Нож может нанести огромный ущерб, если противник подобрался слишком близко.
+
{{Set|The Manngaroo}}
  
<br>
+
{{Set|The Reptiloid}}
  
== Оружие ==
+
== Аксессуары ==
 +
{{main|Cosmetic items/ru|l1=Аксессуары}}
 +
{{Sniper class hat table}}
 +
{{All class hat table}}
 +
 
 +
==Официальные аватары класса==
 +
{{Class avatars}}
  
===Основное===
+
== Достижения ==
{| class="wikitable grid"
+
{|
! class="header" |  
+
| [[File:Achieved.png|65px|left|link=]]
! class="header" | Оружие
+
| {{Main|Sniper achievements/ru|l1=Достижения снайпера}}
! class="header" | Боеприпасы наготове
+
*'''Набор снайпера''': 42 достижения, 3 [[Sniper achievements/ru#Этапы|этапа]].
! class="header" | Боеприпасы в запасе
+
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Sniper Rifle|link=Sniper Rifle/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
 
| '''[[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]]'''
 
| 25
 
| Нет
 
| Вблизи: 50 (заряд 0%), 150 (заряд 100%)<br>[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]: 150 (заряд 0%), 450 (заряд 100%)
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Huntsman|link=Huntsman/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
 
| '''[[Huntsman/ru|Охотник]]'''
 
| 1
 
| 12
 
| Вблизи: 44-58 (заряд 0%), 103-137 (заряд 100%)<br>[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]: 153 (заряд 0%), 360 (заряд 100%)
 
| Стрелы могут приделать врага к стене.
 
 
|}
 
|}
  
===Дополнительное===
+
== Предыдущие изменения ==
{| class="wikitable grid"
+
{{Update history|
! class="header" |  
+
'''{{Patch name|9|28|2007}}'''
! class="header" | Оружие
+
* Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
! class="header" | Боеприпасы наготове
+
 
! class="header" | Боеприпасы в запасе
+
'''{{Patch name|1|14|2008}}'''
! class="header" | Урон
+
* Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]]: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
! class="header" | Специальные способности
+
 
|-
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
! {{Icon weapon|weapon=Submachine Gun|link=Submachine Gun/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
+
* Добавлено 35 новых [[Sniper_achievements/ru|достижений снайпера]].
| '''[[Submachine Gun/ru|Пистолет-пулемёт]]'''
+
* Добавлено 54 новых [[Sniper_responses/ru|голосовых реплик]].
| 25
+
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и снайпера теперь есть новые анимации смерти.
| 75
+
* {{undocumented}} Добавлен шрам на лицо снайпера.
| Вблизи: 8 <br/>[[Critical hit/ru|Критический]]: 24
+
 
|
+
'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
|-
+
* {{Undocumented}} Добавлена новая  [[Bodygroup/ru|модельная группа]] для шляпы снайпера.
! {{Icon weapon|weapon=Jarate|link=Jarate/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
+
 
| '''[[Jarate/ru|Банкате]]'''
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
| 1
+
* Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
| ∞ (20 сек. регенерация)
+
 
| Нет
+
'''{{Patch name|1|27|2010}}'''
| Противники получают на 35% больше урона (мини-крит). Тушит горящих союзников и выводит из строя [[Cloak/ru|плащ]] [[Spy/ru|Шпиона]].
+
* Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.
|-
+
 
! {{Icon weapon|weapon=Razorback|link=Razorback/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
| '''[[Razorback/ru|Бронепанцирь]]'''
+
* {{Undocumented}} Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».
| 1
+
 
| Нет
+
'''{{Patch name|12|22|2010}}'''
| Нет
+
* Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
| Может отразить один [[backstab/ru|удар в спину]], ошеломляя током нападающего Шпиона.  
+
 
|}
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
 +
* Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для [[Arrow_Stab/ru|шампура]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.
  
===Рукопашное===
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
{| class="wikitable grid"
+
* Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
! class="header" |
+
* Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
! class="header" | Оружие
+
* Добавлены реплики при броске [[Jarate/ru|банкате]].
! class="header" | Боеприпасы наготове
 
! class="header" | Боеприпасы в запасе
 
! class="header" | Урон
 
! class="header" | Специальные способности
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Kukri|link=Kukri/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Стандартное</small>
 
| '''[[Kukri/ru|Мачете]]'''
 
| Нет
 
| Нет
 
| Вблизи: 65<br/> [[Critical hit/ru|Критический]]: 195
 
|
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Tribalman's Shiv|link=Tribalman's Shiv/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Разблокируемое</small>
 
|'''[[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]]'''
 
| Нет
 
| Нет
 
| Вблизи: 32<br/> [[Critical hit/ru|Критический]]: 96
 
| Враг кровоточит 6 секунд после пореза, –50% к наносимому урону.
 
|}
 
  
[[Category:Classes]]
+
'''{{Patch name|9|4|2012}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.
  
===Насмешки с атакой===
+
'''{{Patch name|10|26|2012}}''' ({{update link|Spectral Halloween Special}})
 +
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить [[Pumpkin_bomb/ru|тыквенные бомбы]] и ранить хеллоуинских боссов.
  
{| class="wikitable grid"
+
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
! class="header" |
+
* [[Bushwacka/ru|Кустолом]] теперь не имеет случайных критов.
! class="header" | Атака
+
* Теперь заряд [[Hitman%27s_Heatmaker/ru разжигатель|разбойника]] можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.
! class="header" | Оружие
 
! class="header" | Продолжительность
 
! class="header" | Урон
 
|-
 
! {{Icon weapon|weapon=Skewer|link=Skewer/ru|icon-size=100x100px}}<br/><small>Основное</small>
 
| '''[[Skewer/ru|Шампур]]'''
 
|[[Huntsman/ru|Охотник]] (необходимы боеприпасы)
 
| 4 секунды
 
| 500 (неминуемая смерть)
 
|}
 
  
==Шляпы==
+
'''{{Patch name|12|12|2014}}'''
''Основная статья: [[hats/ru|Шляпы]]''
+
* Исправлена [[Swagman%27s_Swatter/ru|мухобойка бродяги]], которая не удерживалась снайпером за нижние [[Model optimization#LOD|LOD]] модельные настройки во время [[Sniper_taunts/ru|насмешки ближнего боя]].
{| class="wikitable grid"
 
!class="header" | Оригинальная
 
!class="header" colspan=2 | Бесклассовое обновление
 
!class="header" colspan=2 | От сообщества
 
!class="header" | Без шляпы
 
|-
 
| [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]]
 
| [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]]
 
| [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]]
 
| [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]]
 
| [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]]
 
| [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак Ритци Рика для волос]]
 
|-
 
|[[File:Backpack Trophy Belt.png|100px|center|link=Trophy Belt/ru]]
 
|[[File:Backpack Professional's Panama.png|100px|center|link=Professional's Panama/ru]]
 
|[[File:Backpack Master's Yellow Belt.png|100px|center|link=Master's Yellow Belt/ru]]
 
|[[File:Backpack Shooter's Sola Topi.png|100px|center|link=Shooter's Sola Topi/ru]]
 
|[[File:Backpack Bloke's Bucket Hat.png|100px|center|link=Bloke's Bucket Hat/ru]]
 
|[[File:Snipernohat.png|100px|center|link=Ritzy Rick's Hair Fixative/ru]]
 
|}
 
  
 +
'''{{Patch name|1|7|2015}}'''
 +
* Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.
  
{{All class hat table/ru}}
+
'''{{Patch name|1|15|2015}} #1'''
 +
* Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель [[Heads-up_display/ru|дисплея]].
  
==Официальные аватары класса==
+
'''{{Patch name|9|12|2016}}'''
 +
* Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.
  
{{Class avatars/ru}}
+
'''{{Patch name|11|10|2016}}'''
 +
* Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".
 +
}}
  
== Достижения ==
+
==Ошибки==
''Основная статья: [[Sniper achievements/ru|Достижения Снайпера]]''
+
* Имея [[Huntsman/ru|Охотник]] или [[Fortified Compound/ru|Укрепленный составной лук]], можно все еще использовать [[Taunts/ru|насмешку]] [[Skewer/ru|Шампура]] во время [[Stun/ru|оглушения]]. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
*Набор Снайпера: 35 достижений, 3 этапа. <br>
+
** Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.
*1 [[Achievements/ru|основное достижение]]
 
  
 
==Факты==
 
==Факты==
[[Image:07 comic large ru.jpg|right|250px]]
+
* {{item link|Huntsman}} снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
*Снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури.
+
* Во время сражения со шпионом в ролике ''[[Meet the Spy/ru|Знакомьтесь, Шпион]]'', снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении [[Sniper vs. Spy Update/ru|«Снайпер против Шпиона»]].
*Актёр Джон Патрик Лоури женат на Элейн МакЛейне, давшей голос Администратору.  
+
* Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
*В русской локализации Снайпера озвучил Марк Шолымович Гейхман.
+
* Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из ''[[p2:Main_Page|Portal]]''. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в ''Half Life 2''.
*Родители Снайпера живут на улице Аделаида, Австралия (красный дом слева).  
+
* Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был [[w:ru:Крокетт,_Дэви|Дэви Крокетт]].
*Снайпер — единственный класс,  
+
* Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в ''[[Worms: Reloaded/ru|Worms: Reloaded]]'' в качестве одной из доступных шляп для червячка.
**который самый высокий в игре.
+
* Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма [[W:ru:Крокодил Данди|Крокодил Данди]], более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.  
**который живёт в фургоне. Это подтверждает Шпион при доминирование над ним.
+
* Класс снайпер из игры ''[[Monday Night Combat/ru|Monday Night Combat]]'' получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео ''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]'' («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
 +
* ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
 +
** Этот ППМ можно увидеть в тизере [https://www.youtube.com/watch?v=N7ZafWA2jd8 Team Fortress 2 - Teaser]
 +
* Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.
 +
 
 +
== Галерея==
 +
<br><gallery widths=150px heights=150px>
 +
File:Sniper concept.jpg|Концепт-арт снайпера
 +
File:Sniper4 concept2.jpg|Концепт-арт снайпера
 +
File:Sniper concept3.jpg|Концепт-арт снайпера
 +
File:Sniper_z1.jpg|Концепт-арт снайпера
 +
File:Sniperfinal.jpg|Концепт-арт снайпера
 +
File:SniperParents.jpg|Фотографии с 9 страницы комикса ''Знакомьтесь, Режиссер''. Дом снайпера и его приемные родители
 +
File:Sniper card back.jpg|Коллекционная карточка снайпера
 +
File:Sniper card front.jpg|Коллекционная карточка снайпера (вид сзади)
 +
File:Steam Game Card Sniper.png|Коллекционная карточка Steam
 +
File:Icon_sniper_blue.jpg|Обновлённый портрет синего снайпера
 +
File:Icon_sniper.jpg|Обновлённый портрет красного снайпера
 +
File:Sniper_contract_drawer.png| Фото из списка контрактов
 +
File:Main menu sniper.png|Открытка класса в главном меню
 +
File:Main menu zombie sniper.png|Открытка класса в стиле зомби в главном меню во время Хэллоуина
 +
File:Sniperworm.png|Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера на червячке в ''Worms: Reloaded''
 +
File:Mental Illness.png|Рекламный предмет из игры ''Monday Night Combat'': «Mental Illness».
 +
File:class_card_sniper_ru.jpg|Открытка класса в главном меню
 +
File:arsenal_sniper_ru.jpg|Стандартное снаряжение снайпера
 +
File:Steam Profile Background Sniper.png|Фон для профиля Steam
 +
File:BloodInTheWater091.jpg|Биологические родители Снайпера
 +
File:Sniper_qwtf.png|Модель снайпера в Team Fortress
 +
File:Sniperclassic.png|Снайпер в ''[[Team Fortress Classic/ru|Team Fortress Classic]]''
 +
File:FF_Sniper.png|Модель снайпера в FortressForever
 +
</gallery>
 +
{{clr}}
 +
 
 +
== Товары, связанные с персонажем ==
 +
<gallery>
 +
File:Merch_Sniper_Portrait.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P3446 Плакат «Снайпер»]
 +
File:Merch_sniper_tee.png|Футболка с изображением Снайпера
 +
File:Merch_Sniper_Art_Of_Assassination.jpeg|[https://valvestore.forfansbyfans.com/art-of-assassination-10987.html Футболка "Искусство убийства"]
 +
File:Merch SpySniper Poster.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0140 Плакат «Снайпер против Шпиона»]
 +
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Плакат ''Знакомьтесь, Команда'']
 +
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://valvestore.welovefine.com/tf2-group-shot-10871.html Коврик для мыши]
 +
File:Merch_Sniper_Class_Patches.jpeg| Нашивка с эмблемой класса
 +
File:Sniper Decal White.png|Эмблема класса, белая
 +
File:Sniper Decal Black.png|Эмблема класса, чёрная
 +
File:MeettheSniperLithograph.png|Литография ''Знакомьтесь, Снайпер''
 +
File:GamingHeadsSniperRED.png|Фигурка Снайпера (КРС)
 +
File:GamingHeadsSniperBLU.png|Фигурка Снайпера (СИН)
 +
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Sniper achievements/ru|Достижения Снайпера]]
+
*''[[Meet the Sniper/ru|Знакомьтесь, Снайпер]]''
*[[Obtaining sniper achievements/ru|Как выполнить достижения Снайпера]]
 
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
 
*[[Headshot/ru|Выстрел в голову]]
*[[Meet the Sniper/ru|Представляем класс Снайпер]]
+
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки]]
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение Снайпера с другими классами]]
+
*[[Sniper responses/ru|Реплики]]
*[[Sniper taunts/ru|Насмешки Снайпера]]
+
*[[Sniper voice commands/ru|Голосовые команды]]
*[[Sniper responses/ru|Эмоции Снайпера]]
+
*[[Basic Sniper strategy/ru|Основные стратегии]]
*[[Sniper voice commands/ru|Голосовые команды Снайпера]]
+
*[[Community Sniper strategy/ru|Стратегии снайпера от сообщества]]
*[[How to play the Sniper|Как играть Снайпером]]
+
*[[Sniper match-ups/ru|Сравнение с другими классами]]
*[[Sniper strategy/ru|Стратегии Снайпера]]
+
*[[Anti-Sniper Strategy/ru|Стратегии против снайпера]]
*[[Sniper scripts/ru|Скрипты Снайпера]]
+
*[[List of references (Sniper)/ru|Список отсылок]]
*[[List of references (Sniper)/ru|Список ссылок (Снайпер)]]
+
*[[Sniper (Classic)/ru|Снайпер (Classic)]]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
+
* [https://www.teamfortress.com/classes.php?class=sniper Страница Снайпера на официальном сайте Team Fortress 2]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
+
* [https://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/russian.htm Обновление «Снайпер против Шпиона»]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2391 Официальный блог TF2 — Секретная информация о следующем классовом обновлении!]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2497 Официальный блог TF2 — Хороший денёк!]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2477 Официальный блог TF2 — Следи за своей головой, приятель]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2500 Официальный блог TF2 — Обновление Снайпера. День 2]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2528 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона», День 7]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2506 Официальный блог TF2 — Обновление Снайпера. День 3]
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=2531 Официальный блог TF2 — Обновление «Снайпер против Шпиона»]
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2509 Официальный блог TF2 — Обновление Снайпера. День 4]
 
 
 
 
 
{{Class Nav/ru}}
 
{{Sniper Nav/ru}}
 
  
{{Languages}}
+
{{Class Nav}}
[[Category:Sniper]]
+
{{Sniper Nav}}

Latest revision as of 15:40, 24 February 2024


Снайпер
Sniper.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 /Medic emblem RED.png185
(См. Здоровье ниже для получения
дополнительной информации
)
Скорость: 100%
(См. Скорость ниже для получения
дополнительной информации
)
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер о своей профессии
»

Родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника. Крайне эффективен в дальнем бою и довольно слаб в ближнем, что вынуждает его использовать Кукри или Пистолет-пулемёт. Именно поэтому снайперу удобно залечь в труднодоступном месте на какой-нибудь возвышенности, откуда он сможет с лёгкостью отправлять врагов на тот свет.

Снайпер не любит появляться на передовой, но используя Охотник, он может позволить себе приблизиться к врагу, дабы нашпиговать его стрелами, в то время как таинственная сила Банкате или Сиднейской сони увеличит весь урон получаемый противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В русской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман (25 июня 1941 - 12 ноября 2011).

Биография

Здоровье

Основная статья: Здоровье, Сверхлечение
Класс Здоровье При сверхлечении При сверхлечении (Быстроправ)
Leaderboard class sniper.png Снайпер 125 185 158

Скорость

Основная статья: Скорость
Состояние Стандартная Назад При приседании При плавании
Leaderboard class sniper.png Снайпер
100 %
90 %
33 %
80 %
При прицеливании из любой снайперской винтовки, кроме Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
При зарядке Классики
27 %
27 %
9 %
21 %
C натянутой тетивой Охотника
53 %
53 %
18 %
Нет

Основные стратегии

Основная статья: Подсказки снайперу, Стратегии снайпера
Icon sniper.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел. Максимальный урон будет нанесён, когда шкала в прицеле полностью заполнится и перестанет мигать.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.
  • Обливайте врагов своим Банкате, чтобы весь нанесенный им урон был мини-критами.

Оружие

Основная статья: Оружие

Примечание: Урон от оружия вычислен приблизительно при помощи тестов сообщества. См. отдельные страницы каждого оружия для дополнительной информации.


Основное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

150450
Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
AWPer Hand
Промо-акция / Ковка
Слонобой
Killicon sniper rifle.png
Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
50120

Выстрел в голову:

150360
Pictogram info.png Пули заменены на стрелы.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) и натягивайте тетеву; нажмите кнопку дополнительного огня (ПКМ) чтобы ослабить тетеву.
Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Нету лезерного указателя во время прицеливания.
Pictogram plus.png Дружественный поджигатель, инженер с помсоном 6000 и солдат с благочестивым бизоном могут поджечь стрелы.
Pictogram plus.png Заряд стрелы набирается на 70% быстрее заряда снайперской винтовки.
Pictogram plus.png Скорость передвижения во время заряда больше на 96% (игрок перемещается со скоростью в 53% от обычной)
Pictogram minus.png Урон от максимального заряда ниже на 20%.

Pictogram info.png Основной урон остался неизменным.

Pictogram minus.png Боезапас меньше на 48%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Стрелы могут быть отражены сжатым воздухом, отстреляны, и уничтожены.
Pictogram minus.png Стрела теряет свою прямую траекторию, если тетева была натянута более 5 секунд.
Pictogram info.png Стрелы могут прибить противника к полу или стене (не влияет на игру).

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Fortified Compound
Промо-акция
Укрепленный составной лук
Killicon huntsman.png
Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 25 Нет Базовый:
50150
Pictogram info.png Заряд во время прицеливания.

Pictogram plus.png Выстрел в прицеле, накладывает эффект банкате на противника от 2 до 5 секунд в зависимости от уровня заряда в прицеле.
Pictogram plus.png Скорость накопления заряда быстрее на 25%.
Pictogram plus.png Зов природы: попадания в голову будучи в прицеле всегда наносят мини-крит и сокращают время накопления заряда вашего банкате на 1 секунду.
Pictogram plus.png Выстрелы в прицеле могут потушить союзников.
Pictogram minus.png Попадания в голову не наносят криты.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

150450
Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram plus.png Убийство в голову пополняет счетчик голов, который ускоряет накопление заряда в прицеле на 25% (макс. до 200%).
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram minus.png Базовая скорость накопления заряда уменьшена на 50%.
Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Machina
Промо-акция / Ковка
Махина
Killicon machina.png 25 Нет Базовый:
50173

Выстрел в голову:

150518
Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Криты при попадании в голову.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел наносит на 15% больше урона.
Pictogram plus.png Полностью заряженный выстрел пробивает игроков насквозь и способен нанести урон или убить противника находящегося позади.
Pictogram minus.png Стрельба возможна только в прицеле.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Shooting Star
Ящик
Падающая звезда
Killicon shooting star.png
Killicon sniperriflehs.png
Killicon machina penetrate.png
Killicon machina penetratehs.png
Hitman's Heatmaker
Ковка
Разжигатель разбойника
Killicon hitman's heatmaker.png 25 Нет Базовый:
40120

Выстрел в голову:

150450
Pictogram info.png В прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram info.png Более тихий звук выстрела.
Pictogram plus.png Криты при попадани в голову.
Pictogram plus.png Накапливает заряд концентрации при убийствах или помощи в убийствах.
Pictogram plus.png Нажмите кнопку перезарядки для активации заряда концентрации.
Pictogram info.png Когда заряд концентрации активирован:

Pictogram info.png Игрок может не выходит из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Заряд в прицеливании накапливается на 25% быстрее.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют чёткую, яркую линию, окрашенную в цвет вашей команды.

Pictogram minus.png Попадание в тело наносит на 20% меньше урона.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Убийтсва в голову обезглавливают противников.

Killicon sniperriflehs.png
Classic
Ковка
Классика
Killicon classic.png 25 Нет Базовый:
50150

Выстрел в голову:

50450
Pictogram info.png В прицеливании, заряд не начинает накапливаться автоматически.

Pictogram info.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы начать накапливать заряд, отпустите произвести выстрел.
Pictogram info.png Игрок может не выходить из прицеливания после выстрела.
Pictogram plus.png Крит при попадании в голову.
Pictogram plus.png Удерживайте кнопку выстрела (ЛКМ) чтобы накапливать заряд даже без прицеливания.
Pictogram minus.png Невозможно наносить попадание в голову, если заряд винтовки не полон.
Pictogram minus.png Урон при попадани в тело ниже на 10%.
Pictogram minus.png Выстрелы оставляют полу-прозрачную, заметную линию.
Pictogram minus.png Без случайных критов.
Pictogram info.png Заряженные выстрелы разрывают жертв на куски.

Killicon sniperriflehs.png


Дополнительное

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24

[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
Нет 1 Нет Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, облитым Банкате.

Pictogram plus.png Позволяет обнаружить невидимых вражеских шпионов.
Pictogram plus.png Тушит горящих союзников и владельца.
Pictogram plus.png За тушение горящих союзников, перезарядка быстрее на 20%.
Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.
Pictogram info.png Повторное применение возможно через 20 секунд.

Self-Aware Beauty Mark
Ящик
Родинка с самосознанием
Razorback
Разблокируемое
Бронепанцирь
Нет 1 Нет Нет Pictogram plus.png Блокирует один удар в спину, бьет вражеского шпиона током, временно не позволяя ему переключить оружие или атаковать.

Pictogram info.png После отражения удара восстанавливается через 30 секунд, или вернитесь к шкафчику снабжения для получения нового щита.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Darwin's Danger Shield
Ковка
Дарвинистский щит
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png +50% сопротивления к урону от огня.

Pictogram plus.png Иммунитет к урону от догорания.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cozy Camper
Ковка
Набор для кемпинга
Нет Нет Нет Нет Pictogram plus.png Восстановление здоровья: от +1 до +4 единицы здоровья в секунду в зависимости от того как долго игрок не получал урон.

Pictogram plus.png При полном заряде в прицеливании: прицел не дёргается при получении урона.
Pictogram plus.png Отбрасывание при прицеливании уменьшено на 20%.
Pictogram info.png Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Cleaner's Carbine
Ковка
Карабин Чистильщика
Killicon cleaner's carbine.png 20 75 Базовый: 8

Крит: 24

[7.4 патр. / сек.]

Pictogram plus.png При нанесении урона накапливается шкала заряда.

Pictogram plus.png Доп. огонь (ПКМ): Мини-криты на 8 секунд.

Pictogram info.png Мини-криты доступны для всего оружия.

Pictogram minus.png Размер обоймы: -20%.
Pictogram minus.png Скорострельность: -25%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.


Ближний бой

Оружие Иконка
убийства
Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон
урона
Примечания / Специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Frying Pan
Промо-акция
Сковорода
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Ковка
Идейный уклонист
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Промо-акция / Ковка
Посох свободы
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Выпадение
Дубина из ада
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Распределение
Создатель воспоминаний
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Промо-акция
Свиной окорок
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Разблокируемое
Трупоколотушка
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Ящик
Регулировщик
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Промо-акция
Мачете принни
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Распределение
Сакси
Killicon saxxy.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Golden Frying Pan
Распределение
Золотая Сковорода
Killicon golden frying pan.png Ограниченная серия предметов из Обновления «Два города».

Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из австралия (чисто косметическая особенность).

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 33

Крит: 98

Кровотечение:

8 / сек. × 6 сек.
Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: –50%.

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-криты превращаются в криты.

Pictogram minus.png Получаемый урон: +20%.
Pictogram minus.png Без случайных критов.

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50%: +25% к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50%: –25% к урону.


Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, и выдергивает ее, возвращая в колчан. При выдергивании может убить врага, стоящего сзади.
  • Killicon arrow stab.png

Наборы предметов

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Кроко-стиль"
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Турист Ван Хельсинг
Item icon Camper Van Helsing.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Фрукт двойного назначения
Item icon Fruit Shoot.png
Эффект

Снижает вероятность проголодаться до 13%

Основная статья: Наборы предметов
Городской профессионал
Item icon Urban Professional Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Четкий стрелок"
Item icon Scoper's Smoke.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Маннгуру
Item icon Marsupial Muzzle.png
Эффект

Нет эффекта

Основная статья: Наборы предметов
Рептилоид
Item icon Cranial Conspiracy.png
Эффект

Нет эффекта

Аксессуары

Основная статья: Аксессуары

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения снайпера

Предыдущие изменения

Обновление от 28 сентября 2007
  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

Обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в меню дополнительных настроек для снайперской винтовки: если ее включить то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

Обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против шпиона»)

Обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

Обновление от 22 декабря 2009

  • Счётчики восстановления бейсбольного мяча и банкате теперь они будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

Обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Добавлена неиспользуемая насмешка «Дай пять».

Обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

Обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

  • Сообществом были созданы правила голосовых реплик, которые будут реализованы для шампура.

Обновление от 8 июня 2011

  • [Недокументированное] Добавлены новые анимации смеха, но в настоящее время не используются.

Обновление от 13 октября 2011 (Манн-юбилейные обновление и распродажа)

  • Уменьшена болтовня при совершении большого количества последовательных убийств.
  • Добавлены недостающая реплика после достижения мести.
  • Добавлены реплики при броске банкате.

Обновление от 4 сентября 2012

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы, не являющиеся роботами, воспроизводили линии реплик роботов-снайперов.

Обновление от 26 октября 2012 (Призрачный Хеллоуинский Выпуск)

  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, где при помощи снайперской винтовки нельзя было уничтожить тыквенные бомбы и ранить хеллоуинских боссов.

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • Кустолом теперь не имеет случайных критов.
  • Теперь заряд разбойника можно активировать при нажатии кнопки 'перезарядки'.

Обновление от 12 декабря 2014

Обновление от 7 января 2015

  • Исправлен мохер меткого стрелка, прячущий шляпу снайпера.

Обновление от 15 января 2015 #1

  • Исправлена уязвимость, касающаяся оптического прицела снайпера через панель дисплея.

Обновление от 12 сентября 2016

  • Исправлена ошибка, связанная с оптическим прицелом снайпера и насмешки.

Обновление от 10 ноября 2016

  • Исправлена ​​ошибка, где снайперы не переключались на оружие ближнего боя, когда были под эффектом заклятия "уменьшения".

Ошибки

  • Имея Охотник или Укрепленный составной лук, можно все еще использовать насмешку Шампура во время оглушения. Анимация насмешки не будет воспроизводиться, но снайпер по-прежнему будет произносить "Чоп, Чоп, Чоп", и все еще сможет убить соседнего вражеского игрока, перемещая камеру к нему, прежде чем делать насмешку.
    • Если это происходит с вражеским снайпером, у которого есть Охотник или Укрепленный составной лук, эта ошибка может продолжаться до тех пор, пока один из снайперов не умрет или не перестанет нажимать кнопку насмешки.

Факты

  • Охотник снайпера имеет самую быструю смертельную насмешку в игре.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Знакомьтесь, Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара был добавлен на модель снайпера в обновлении «Снайпер против Шпиона».
  • Изображенные ранее родители снайпера на самом деле являются ему приемными. Его настоящие родители, Билл-Бэл и Лар-Нар, сражаясь за место на космическом корабле, по случайности отправили в нём снайпера, после чего этот корабль разбился в Австралии.
  • Джон Патрик Лоури, озвучивший снайпера, женат на Эллин МакЛейн, давшей голос Администратору и ГЛаДОС из Portal. Кроме того, Лоури озвучивал и граждан в Half Life 2.
  • Первым снайпером Синей команды 1850-х годов был Дэви Крокетт.
  • Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Worms: Reloaded в качестве одной из доступных шляп для червячка.
  • Фамилия снайпера, созвучна с фамилией Данди героя фильма Крокодил Данди, более того снайпер схож с «Крокодилом» и внешне, что доказывает то, что прототипом снайпера послужил «Крокодил» Мик Данди.
  • Класс снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness». Название шляпы — отсылка к разговору снайпера с его отцом в видео Знакомьтесь, Снайпер («Я не чокнутый стрелок, папа!»).
  • ППМ снайпера первоначально предназначался как основное оружие разведчика, как видно из ранних плакатов, но позже был отменен в разработке. Файл с именем tf_weapon_smg_scout in все еще существует в файлах игры.
  • Хоть снайпер всегда изображается с перчаткой только на левой руке, но в виде от первого лица кажется, что он носит перчатки на обеих руках.

Галерея


Товары, связанные с персонажем

См. также

Примечания

  1. a b Трейлер № 2, вышедший в сентябре 2006 года.

Ссылки