Difference between revisions of "Critical hits/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Особые случаи)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Критический удар}}
+
{{Trans}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Критическое попадание}}
 
[[Image:Critical.png|right|300px|Критический удар по Инженеру]]
 
[[Image:Critical.png|right|300px|Критический удар по Инженеру]]
'''Критический удар''' или '''крит''' это вид атаки, наносящий сверх-урон, окрашенный в цвет команды и издающий звук электрического разряда при выстреле и попадании в цель. При попадании во врага, у него над головой появится надпись зелёными буквами «Critical hit!!!» (как на картинке). Критическая атака с помощью оружия ближнего боя обычно имеет особую анимацию, например критический удар [[fists/ru|Кулаками]] происходит в виде апперкота.
+
'''Критические попадания''' или '''"криты"''' это атаки, которые добавляют дополнительньный [[урон]] и имеют особые звуки как при выстреле, так и при попадании в цель. Когда вы попадаете им по игроку, слова зелёного цвета "CRITICAL HIT!!!" появятся около головы цели(см.картинку), они сопровождаются громким "звоном". Критические попадания у оружий ближнего боя обычно имеют особую анимацию удара(например у [[Bottle/ru|Бутылки]] - удар сверху). Взрывчатые снаряды (такие как ракеты или бомбы-липучки) имеют сияние и искрящиеся эффекты, а пули оставляют "следы"(цвет крита соответствует цвету команды). Критическая взрывчатка не наносит критических повреждений самому игроку, но вы по прежнему слышите звук попадания крита.
  
При убийстве критическим ударом иконка оружия будет подсвечена красным сиянием.
+
Критические попадания обычно наносят 300% базового урона оружия, игнорируя изменения, связанные с расстоянием и случайностью урона, которые влияют на обычные выстрелы, хотя криты из взрывчатого оружия по прежнему имеют недостатки оружия, имеющего радиус взрыва.
  
Критические удары обычно наносят в три раза больше урона, чем урон от обычной атаки и не теряют мощность с увеличением расстояния.
+
Когда игрок погибает от критического попадания, он издаёт громкий крик(соответствующий его классу), отличающийся от обычной смерти (не работает, если игрок был убит критической взрывчаткой) и иконка убийства подсвечивается красным цветом.
  
==Шанс критического удара==
+
== Шанс критического попадания ==
Стандартное оружие имеет базовый шанс — 2%, тогда как [[melee/ru|оружие ближнего боя]] имеет 15% шанс. Увеличение шанса крита происходит с 0% до 10%, и основано на уроне, нанесённом за последние 20 секунд, с верхним значением в 800. Например, убийство солдата с 200 ед. здоровья увеличит шанс крита до 4,5%.
+
{{see also|Урон}}
 +
[[Image:CritHitChance.png|thumb|300px|right|Зависимость шанса критичского попадания от нанесённого урона.]]
 +
Стандартные оружия имеют 2%-ный базовый шанс на крит, в то время как [[melee|оружия ближнего боя]] имеют 15%-ный шанс.<ref name=blog1>http://www.tf2.com/post.php?id=2221</ref> К тому же, дополнительный % добавляется в зависимости от общего урона, нанесённого игроком в последние 20 секунд, который изменяется от 0% при 0 уроне до 10% при 800 уроне.<ref name="blog1"/> Например: нанеся 200 урона в последние 20 секунд, дополнительной бонус будет 2.5%.
  
[[Image:CritHitChanceGraph.jpg|thumb|right|Шанс крита зависит от нанесённого урона]]
+
У оружия, которое по разному заряжается, шанс критического попадания бедт зависеть от типа оружия. Оружия, делающие по выстрелу за раз, такие как, например, [[Shotgun|Дробовики]], [[Revolver|Револьвер]], и [[Rocket Launcher|Ракетомёт]], имеют шанс крита на каждый выстрел. Таким образом, каждый выстрел из ружья даёт 2%-ный шанс запустить шквал критических дробинок, не зависивый от выстрелов, нанесённых ранее. Однако у скорострельных оружий, таких как [[Minigun|Пулемет]], [[Syringe Gun|Шприцемёт]], и [[Flamethrower|Огнемёт]], рассчёт критических попаданий ведётся каждую секунду. Для таких оружий урон будет критическим в течении '''двух''' секунд.
  
Хоть все криты выпадают случайно, сами криты отличаются в зависимости от типа оружия. Для оружия, делающего по одному выстрелу за раз, типа [[Shotgun/ru|Дробовика]], [[Revolver/ru|Револьвера]] и [[Rocket Launcher/ru|Ракетомёта]], критический удар рассчитывается для каждого выстрела. То есть каждый выстрел из Дробовика имеет 2% шанс стать критом. Для оружия, стреляющего быстро, типа [[Minigun/ru|Пулемёта]], [[Pistol/ru|Пистолета]] и [[Flamethrower/ru|Огнемёта]], критические удары рассчитываются каждую секунду. И когда такой момент настанет, криты будут идти друг за другом в течение двух секунд.
+
== Особые случаи ==
 +
* Обычный '''[[Knife|Нож]]''' и '''[[Your Eternal Reward|Вечный покой]]''' попадают критически только при [[Backstab|Ударе в спину]] и в течении усиления критами (унижении, захвате разведданных, [[Kritzkrieg|Крицкриге]]).
 +
* Удар в спину сразу убивает врага, нанося урон, равный его здоровью, умноженному на 6. Когда появляется крит, нож делает анимацию удара в спину, нанося только 120 урона. Хотя это не было доказано,но тесты сильно повлияли на то, чтобы урон от удара в спину ровнялся здоровью врага, умноженному на 2 и считался как крит автоматически, с увеличением урона от крита до 6х и появлением анимации удара в спину. Это подтверждено фактом:когда нож Шпиона наносит крит при усилении критами, атака идёт как удар в спину (даже когда атакуешь спереди), но убийство, равное здоровью врага х6 работает только со спины (даже в течении усиления критами).
 +
* '''[[Sniper Rifle|Снайперская винтовка]]''', '''[[Ambassador|Амбассадор]]''' и '''[[Huntsman|Охотник]]''' не имеют случайных критов, но зато автоматически наносят критические попадания при [[headshot|выстреле в голову]]. Снайперская винтовка может наносить криты в режиме прицела и Амбассадор только при полной точности(заметно на прицеле); оба наносят крит от [[Kritzkrieg|Критзига]].
 +
* '''[[Axtinguisher|Огнетопор]]''' наносит крит, только если жертва объята [[fire|огнём]], иначе, наносит только половину урона. Он по прежнему может случайно показать анимацию крита, но не нанесёт его, если враг не будет гореть. Когда срабатывает крит, он показывает анимацию крита и наносит дополнительный урон.
 +
* '''[[Backburner|Дожигатель]]''' гарантированно наносит крит сзади, но не имеет случайных критов.
 +
* '''[[K.G.B.|Феноменальная Сила Боксера]]''' случайно получает критические попадания,как обычное оружие ближнего боя. также, при убийстве цели она даёт 5 секунд критического усиления для всех оружий [[Heavy|Пулемётчика]].
 +
* '''[[Eyelander|Одноглазый горец]]''' не наносит случайных критических попаданий, но получает их по эффектом Критзига, унижения, или при использования полной зарядки [[Chargin Targe|Штурмового щита]]. Штурмовой щит также может быть использован для нанесения критического попадания [[Bottle|Бутылкой]],[[Pain Train|Дубиной с гвоздём]],[[Scotsman's Skullcutter|Шотландским головорезом]],[[Frying Pan|Сковородой]],[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Секирой Пешего всадника без головы]], или [[Ullapool Caber|Аллапульским бревном]].
 +
* '''[[Jarate|Банкате]]''' и '''[[Mad Milk|Зломолоко]]''' могут показать крит, хотя таковым он не является.
 +
* Некоторые предметы не работают как стандартные оружия и не получают крит ни при каких условиях. Вот они: '''[[Bonk! Atomic Punch|Бонк! Атомный залп]]''', '''[[Crit-a-Cola|Крито-кола]]''', '''[[Mad Milk|Зломолоко]]''', '''[[Rocket Jumper|Тренировочный ракетомет]]''', '''[[Gunboats|Штурмботинки]]''', '''[[Buff Banner|Вдохновляющее знамя]]''', '''[[Battalion's Backup|Поддержка батальона]]''', '''[[Sandvich|Бутерброд]]''', '''[[Dalokohs Bar|Плитка Далокош]]''', '''[[Buffalo Steak Sandvich|Мясной бутерброд]]''', '''[[Sticky Jumper|Тренировочный липучкомёт]]''', '''[[Chargin' Targe|Штурмовой щит]]''', '''[[Wrangler|Поводырь]]''', '''[[Medi Gun|Лечебная пушка]]''', '''[[Kritzkrieg|Крицкриг]]''', '''[[Razorback|Бронепанцирь]]''', '''[[Darwin's Danger Shield|Естественный отбор]]''', '''[[Jarate|Банкате]]''', '''[[Electro Sapper|Жучок]]''', '''[[Disguise Kit|Маскировочный набор]]''', '''[[Invisibility Watch|Часы невидимости]]''', '''[[Cloak and Dagger|Невидимый кинжал]]''', '''[[Dead Ringer|Звон смерти]]''', '''[[Enthusiast's Timepiece|Часы энтузиаста]]''' и '''[[PDA|КПК]]'''.
 +
* На среднем расстоянии или дальше, '''[[Flare Gun|Ракетница]]''' получит крит, если она попадёт по игроку, который [[fire|горит]].
 +
[[Image:Revenge_Crits.png|thumb|right|Инженер, держащий в руках Самосуд с критами мести.]]
 +
* '''[[Frontier Justice|Самосуд]]''' не наносит случайных критов. Зато, он наносит криты мести - 2 за каждое убийство и 1 за помощь, которые нанесёт турель [[Engineer|Инженера]] до её уничножения.  
 +
* Криты '''[[Gunslinger|Оружейника]]''' приходятся на третий последовательный удар по врагу или союзнику, но не наносит случайных критов.
 +
* '''[[Taunt attacks|Насмешки]]''' не наносят крита, но при использовании их при усилении [[Buff Banner|Вдохновляющим знаменем]] или Крито-колой, или, когда враг находится под эффектом Банкате или Крито-колы приведёт к убийству насмешкой с мини-критом [http://www.youtube.com/watch?v=ATAC1SOEgHI]
 +
* '''[[Powerjack|Разъединитель]]''' и '''[[Southern Hospitality|Южное гостеприимство]]''' не наносят случайных критов.
 +
* '''[[Bushwacka|Кусторез]]''' наносит крит вместо мини-крита, например: против вражеского разведчика под эффектом [[Crit-a-Cola|Крито-колы]], врага, облитого Банкате или, если снайпер находится под эффектом Вдохновляющего Знамени солдата. У него также есть шанс на крит.
 +
* '''[[Bleeding|Кровотечение]]''' не наносит случайных критов, но наносит мини-крит игрокам, облитым Банкате.
 +
* '''[[Sentry_Gun|Турель]]''' не наносит случайные критические попадания. Хотя, она наносит мини-криты по врагам, облитым Банкате, разведчикам под эффектом Крито-колы, пулемётчикам, под эффектом Мясного бутерброда, и наносит мини-крит всем врагам, если инженер, построивший пушку находится под эффектом вдохновляющего знамени солдата.
  
==Особые случаи==
+
== Усиление критами ==
 +
Усиление критами это состояние, в течении которого оружия игрока гарантированно наносят критические попадания. Усиление критами видно по оружию, которое принимает свечение (соответствующее цвету команды) с искрами.
  
[[Knife/ru|Нож-бабочка]] наносит критический урон только при [[Backstab/ru|ударе в спину]], который способен моментально убить любого врага кроме [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
+
*Во время '''[[Humiliation|Унижения]]''' каждый выстрел выйгравшей стороны будет критическим, включая попадания в тело с помощью '''[[Sniper Rifle|Снайперской винтовки]]''' и '''[[Huntsman|Охотника]]'''.
  
[[Sniper rifle/ru|Снайперская винтовка]] может наносить критический урон при выстреле в тело, но при выстреле [[Headshot/ru|в голову]] всегда наносит критический урон. Выстрел в голову при полном заряде способен моментально убить любого врага.
+
*Все выстрелы являются критическими под действием [[ÜberCharge|Убер-заряда]] с [[Kritzkrieg|Крицкригом]]. Он влияет и на Охотник, и на Снайперскую винтовку.
  
[[Axtinguisher/ru|Огненный топор]] наносит критическое повреждение только по горящему врагу. По не горящему врагу он никогда не наносит критический урон. Не наносит критический урон при усилении критами.
+
*5-секундное усиление критами достигается получением '''[[#First Blood|Первой крови]]''' на картах типа [[Arena|Арена]]. Если вы переключите оружие в это время, электричество вокруг оружия исчезнет, но вы по прежнему будете стрелять критами до окончания усиления.
  
[[Backburner/ru|Дожигатель]] имеет криты, как у обычного оружия, но, только если атаковать противника со спины, все выстрелы будут критическими.
+
*Захват разведданных в режиме игры '''[[Capture the Flag|Захват разведданных]]''' даёт захватившей команде 10 секунд критического усиления (значение времени может быть изменено или выключено через консоль разработчика посредством команды).
  
[[Blutsauger/ru|Кровосос]] не имеет критов. Но при усилении критами может наносить критический урон. После обновления, вновь имеет криты, но носитель восстанавливает 1 ед. здоровья в сек. вместо 3-х.
+
*Усиление критами - единственная возможность нанести критическое попадание ножом без удара в спину. При попадании, он наносит 120 урона (базовый урон х3, но менбше, чем нормальный крит).'''[[Axtinguisher|Огнетопор]]''' показывает анимацию крита при усилении критами и наносит критический урон, урезанный на 50%, если жертва не горит. Южное гостеприимство, Разъединитель, и Одноглазый горец наносят обычные криты, но не наносят их без усиления критами.
  
У [[K.G.B/ru|Ф.С.Б.]] есть криты, как у другого оружия ближнего боя. Но при убийстве врага Пулемётчик получает 5 секундную серию критов на любое оружие.
+
*В ивентовой версии [[Harvest]] и [[Mann Manor]] в течении Хэллоуина, убитые игроки случайно роняют '''[[Halloween pumpkins|Хеллоуинские тыквы]]''', наполненные конфетами. При поднятии такой, игрок награждается 3-4 секундами критического усиления.
  
Если [[Flamethrower/ru|Огнемётом]] или [[Degreaser/ru|Чистильщиком]] отразить снаряды (любые, кроме пуль), то они будут наносить [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]].
+
{{anchor|First blood}}
 +
=== Первая кровь ===
 +
*Бафф Первая кровь получается, если вы первым убили соперника на матче [[Arena|Арены]]. С активацией баффа первой крови все ваши попадания будут критическими на 5 секунд. Ваше оружие "затрещит" с элетрическим эффектом, как при баффе крита от '''[[K.G.B..С.Б.]]''', '''[[Kritzkrieg|Крицкрига]]''', и критах после раунда.
  
[[Eyelander/ru|Меч]] Подрывника не имеет случайных критических ударов. Но под [[Critical hits/ru#.D0.A3.D1.81.D0.B8.D0.BB.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5 .D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D0.B0.D0.BC.D0.B8|усилением критами]] и в паре со [[Chargin' Targe/ru|Штурмовым щитом]] имеет криты.  
+
*Нанося повреждения [[Spy|Шпиону]], который активировал '''[[Dead Ringer|Звон Смерти]]''' также приведёт к получению баффа Первая Кровь аттакующим.  
  
[[Ambassador/ru|Амбассадор]] может наносить критический урон, как любое оружие, делающее один выстрел за раз. При попадании в голову из «холодного» состояния всегда наносит критический удар.
+
*Бафф Перва Кровь засчитывается как [[ÜberCharge|Убер-заряд]] в [[Heavy achievements|Достижении пулемётчика]] "''Верховный Совет''".
  
Все мини-критические удары, наносимые [[Bushwacka/ru|Кусторезом]] превращаются в критические. То есть вы наносите криты если противник находится под эффектом [[Jarate/ru|Банкате]] или вы находитесь под воздействием [[buff banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
+
== Мини-Криты ==
 +
[[Image:Minicrits.png|right|350px|Подрывник, которого забрасывают мини-критами]]
 +
'''Мини-криты''' добавляют дополнительные 35% урона к базовому урону оружия(точнее, они гарантированно наносят как минимум 135% от базового урона). Как и обычные критические попадания, они игнорируют изменение урона и его снижение, но, в отличии от Критических Попаданий, они находятся в процессе настройки. Полные криты перекрывают мини-криты. Как и у полных критов, у мини-критов появляется красное сияние на иконке убийства.
  
При использовании [[Jarate/ru|Банкате]] на противнике, в течение 10 секунд любое ваше оружие и оружие ваших союзников наносит по облитому противнику [[Critical hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крит]].
+
В настоящее время есть 10 способов заслужить мини-крит:
 +
*Враги, облитые '''[[Jarate|Банкате]]''' получают мини-криты.
 +
*Попадания оружием ближнего боя на пол пути после зарядки '''[[Chargin' Targe|Штурмового Щита]]'''.
 +
*Попадание по [[fire|подожжённому]] врагу с помощью '''[[flare|Ракетницы]]''' на средней дистанции или ближе.
 +
*Атака врага под эффектом '''[[Buff Banner|Вдохновляющего Знамени]]''' дружественного солдата.
 +
*Попадание по врагу в воздухе, который был подброшен взрывом от '''[[Direct Hit|Прямого Попадания]]'''.
 +
*Атака врага разведчиком, когда вы находитесь под эффектом '''[[Crit-a-Cola|Крито-Колы]]'''.
 +
*Атака вражеского разведчика, находящегося под действием '''[[Crit-a-Cola|Крито-Колы]]'''.
 +
*Так же снаряды(кроме бомб-липучек), отражённые с помощью '''[[compression blast|Выстрела сжатым воздухом]]''' всегда наносят мини-крит.
 +
*Атака врага пулемётчиком, когда вы находитесь под эффектом '''[[Buffalo Steak Sandvich|Мясного бутерброда]]'''.
 +
*Атака вражеского пулемётчика, находящегося под действием '''[[Buffalo Steak Sandvich|Мясного бутерброда]]'''.
  
[[Flare Gun/ru|Ракетница]] наносит критический урон(на дальних дистанциях, на ближних дистанциях выстрел по подоженному врагу дает мини-крит) по уже горящим врагам.
+
Прежние способы заслуги мини-крита:
  
[[Gunslinger/ru|Оружейник]] не имеет случайных критических ударов, но каждое третье попадание по противнику будет являться критическим.
+
*Раньше вы могли наносить мини-криты нанося выстрелы в голову врагам с помощью '''[[Ambassador|Амбассадора]]'''. Сейчас он наносит полные криты.
 
+
*Выстрелы сжатым воздухом поджигателя раньше могли отражать вражеские бомбы-липучки мини-критами. Теперь они не дают усиления мини-критом.
[[Southern Hospitality/ru|Южное гостеприимство]] не имеет случайных критов.
+
*Раньше Прямое Попадание наносило мини-криты любой цели в воздухе. Сейчас оружие не наносит мини-крит по целям в воздухе, которые были подброшены в воздух взрывом.
 
 
[[Frontier Justice/ru|Самосуд]] не имеет случайных критов. Но после того как ваша [[Sentry/ru|Пушка]] убивает противника, Самосуд накапливает 2 критических выстрела. За каждую помощь в убийстве он накапливает ещё 1 критический выстрел. После того, как вашу [[Sentry/ru|Пушку]] уничтожат или вы сами её уничтожите с помощью КПК, вы получите эти критические выстрелы.
 
 
 
[[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский Соня]] не имеет случайных критов и критических выстрелов в голову.
 
 
 
[[Powerjack/ru|Разъединитель]] так же не имеет случайных критов.
 
 
 
==Усиление критами==
 
Усилением критами считаются способы, с помощью которых можно сделать каждый выстрел критическим в течение некоторого времени.
 
 
 
Во время периода [[humiliation/ru|унижения]] каждый выстрел, сделанный игроками победившей команды, является критическим, включая выстрелы из [[Blutsauger/ru|Шприцемёта-вампира]] и [[sniper rifle/ru|Снайперской винтовки]], при этом удары [[Knife/ru|Ножом-бабочкой]] и [[Axtinguisher/ru|Огненным топором]] выглядят критическими (с анимацией удара в спину для Ножа-бабочки), но наносят обычное количество повреждений.
 
 
 
Каждый выстрел можно сделать критическим, если получить Убер-заряд от Медика с [[Kritzkrieg/ru|Крицкригом]]. Это действует даже на [[Blutsauger/ru|Кровопийцу]] и [[sniper rifle/ru|Снайперскую винтовку]], но не на [[Knife/ru|Нож-бабочку]] или [[Axtinguisher/ru|Огнетопор]].
 
 
 
===Первая кровь===
 
'''Первая кровь''' — это [[Critical hits/ru|критический]] бонус, который даётся за то, что вы убили первого противника на карте типа [[Maps/ru#Арена|Арена]]. Когда этот бонус активирован, все ваши выстрелы будут критическими 5 секунд подряд. Ваше оружие будет искриться электрическими разрядами, как оружие после бонуса [[K.G.B./ru|К.Г.Б.]] или [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]].
 
 
 
Повреждение [[Spy/ru|Шпиона]] с его активированным [[Dead Ringer/ru|Звоном смерти]] также даст вам бонус Первой крови.
 
 
 
Два [[Scout achievements/ru|достижения Разведчика]] связаны с бонусом Первой крови. '''Первая кровь''' даётся за убийство первого врага на Арене с полученным бонусом критов. Второе достижение — '''Первая кровь, часть 2''', требует убийства пяти врагов на Арене с получением бонуса критов. Эти убийства не должны быть за один и тот же раунд.
 
 
 
Бонус первой крови считается как Убер-заряд для [[Heavy achievements/ru|достижения Пулемётчика]] '''Верховный совет'''.
 
 
 
== Мини-криты ==
 
[[Image:Minicrits.png|right|350px|Мини-критический удар по Подрывнику]]
 
Мини-криты добавляют 35% урона от оружия к базовому повреждению (точнее, они гарантируют, что оружие нанесёт не менее 135% от базового урона).
 
Как и обычные критические выстрелы, они игнорируют различные повреждения, а также падения. Урон критических выстрелов с мини-критами не суммируется. В данном случае будут наноситься только критические выстрелы, ибо они преобладают над мини-критами.
 
 
 
Получить мини-криты можно:
 
*Облив врагов с помощью [[Jarate/ru|Банкате]] или [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] ;
 
*Ударив противника оружием ближнего боя Подрывника после использования [[Chargin' Targe/ru|Штурмового щита]];
 
*Атакуя противника, находясь под эффектом [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]] вашего Солдата;
 
*Выстрелив из [[Direct hit/ru|Прямого попадания]] в противника, находящегося в воздухе;
 
*Нападая на противника, будучи Разведчиком, под действием [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Колы]];
 
*Нападая на Разведчика, находящегося под действием [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Колы]];
 
*Кроме того, [[Compression Blast/ru|отражение]] снарядов всегда наносит мини-критические повреждения.
 
*Выстрелив из [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] в уже горящего противника на близком растоянии (на дальнем наносится крит).
 
  
 
=== Усиление мини-критами ===
 
=== Усиление мини-критами ===
Усилением мини-критами называется преобразование обычного урона в мини-критический. В то время, как игрок получил способность атаки мини-критическими выстрелами, активное оружие игрока светится бледно-жёлтым (в случае, если игрок в [[RED/ru|Красной]] команде) или бледно-бирюзовым (в случае, если игрок в [[BLU/ru|Синей]] команде) цветами, как и частицы, имея абсолютно такой же цвет, вокруг ног персонажа игрока.
+
Усиление мини-критами это состояние, в течении которого весь наносимый урон становится мини-критическим. Сейчас это достижимо под эффектом '''[[Crit-a-Cola|Крито-Колы]]''', активного '''[[Buff Banner|Вдохновляющего Знамени]]''', или '''[[Buffalo Steak Sandvich|Мясного бутерброда]]'''. При усилении мини-критами, оружие игрока, которое он сейчас держит в руках засияет тусклым жёлтым (если вы в [[RED|Красной]] команде) или тусклым сине-зелёным (если вы в [[BLU|Синей]] команде) и будет такого же цвета, как эффект "кружения" вокруг его ног.
 
 
Все источники урона, включая [[Fire/ru|огонь]] и [[Sentry gun/ru|Турели]] наносят мини-криты только в том случае, если сам игрок в данный момент усилен мини-критами. Если игрок прекратит усиливаться, то снаряд, выпущенный после этого или находящийся в полёте, потеряет свойство мини-критического выстрела. С другой стороны, после того, как Поджигатель поджёг несколько врагов и вошёл в область усиления мини-критами, его огонь, на подожжённой жертве, приобретает статус мини-крита. Пушки наносят мини-критический урон только в том случае, если сам Инженер, который её построил, усилен мини-критами.
 
При попадании по врагу мини-критами слышится характерный звук.
 
  
==Обновления==
+
Все источники повреждении (включая '''[[Afterburn|Воспламенение]]''' и Турели) наносят мини-критический урон только, когда урон игрока усилен. То есть, если игрок теряет усиление (по какой-либо причине) после выстрела снарядом и в течении его полёта, то выстрел потеряет статус мини-крита. Напротив, играя за Поджигателя, после поджога нескольких игроков, возврат к месту усиления мини-критами превратит любой урон от воспламенения в мини-критический. Турели же наносят мини-крит только, если инженер находится под усилением мини-критами.
Формула расчёта критов была изменена [[February 2, 2009 Patch/ru|обновлением от 2 февраля 2009]]. Базовый шанс снизился с 5% до 2% для обычного оружия и до 15% для оружия ближнего боя [http://www.tf2.com/post.php?id=2221]. Диапазон бонусного увеличения шанса снизился с 0%—15% до 0%—10, диапазон урона, требуемого для бонуса снизился с 0—1600 до 0—800.
 
  
==Факты==
+
== Достижения, относящиеся к этой теме ==
  
*На постройки не действует критический эффект.
+
===Разведчик===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Scout|First Blood}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Scout|First Blood, Part 2}}
 +
}}
  
*Убийство критом обозначается красным овалом со значком оружия.
+
===Солдат===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 +
}}
  
==Наблюдения==
+
===Поджигатель===
 +
{{Show achievement|Pyro|Hotshot|width=50%}}
  
*Если совершать [[taunt/ru|насмешку]], играя за [[Soldier/ru|Солдата]], вооружённого [[Rocket launcher/ru|Ракетомётом]], персонаж сделает пальцами «L» и крикнет [[Media:Soldier_specialcompleted01.wav|«Cuh-rit»]] (в английской озвучке), что значит «крит».
+
===Подрывник===
 +
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty|width=50%}}
  
*Если [[Soldier/ru|Солдат]] убивает кого-нибудь критической ракетой, то он выкрикивает «Cuh-rit» так же, как и при [[taunt/ru|насмешке]].
+
===Пулемётчик===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Heavy|Communist Mani-Fisto}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Heavy|Crock Block}}
 +
}}
  
*Если горящего противника облить [[Jarate/ru|Банкате]], то он получит дополнительный урон.
+
===Инженер===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Engineer|Revengineering}}
 +
| 2 =
 +
{{Show achievement|Engineer|Unforgiven }}
 +
}}
  
*Мини-криты не складываются. То есть Разведчик под действием [[Crit-a-Cola/ru|Крито-Колы]], облитый [[Jarate/ru|Банкате]], в которого попал в воздухе [[Direct hit/ru|Прямым попаданием]] Солдат, находящийся под действием [[Buff banner/ru|Вдохновляющего знамени]], получит только 35% дополнительных повреждений.
+
===Медик===
 +
{{Show achievement|Medic|Triage|width=50%}}
  
==См. также==
+
==Мелочи==
*[[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]]
+
*Мини-криты не складываются в крит. Например, скаут под действием [[Crit-a-Cola|Крито-Колы]] облитый [[Jarate|Банкате]] получит лишь 35% урона дополнительно.
*[[Humiliation/ru|Унижение]]
+
*Криты также не складываются. Например, если пулемётчик, на которого наложен убер-заряд от [[Kritzkrieg|Критзига]] медика убьёт врага и получит Первую Кровь на [[Arena|Арене]], он всё ёщё будет наносить нормальный критический урон.
  
==Ссылки==
+
== Ссылки ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=2221 Официальный блог TF2 — Take your lumps like a man, Private Twinkle Toes!]
+
<references/>
*[http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=624392 Дополнительные материалы на форуме Steam].
 
  
 
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Gameplay/ru]]

Revision as of 23:22, 28 December 2010

Критический удар по Инженеру

Критические попадания или "криты" это атаки, которые добавляют дополнительньный урон и имеют особые звуки как при выстреле, так и при попадании в цель. Когда вы попадаете им по игроку, слова зелёного цвета "CRITICAL HIT!!!" появятся около головы цели(см.картинку), они сопровождаются громким "звоном". Критические попадания у оружий ближнего боя обычно имеют особую анимацию удара(например у Бутылки - удар сверху). Взрывчатые снаряды (такие как ракеты или бомбы-липучки) имеют сияние и искрящиеся эффекты, а пули оставляют "следы"(цвет крита соответствует цвету команды). Критическая взрывчатка не наносит критических повреждений самому игроку, но вы по прежнему слышите звук попадания крита.

Критические попадания обычно наносят 300% базового урона оружия, игнорируя изменения, связанные с расстоянием и случайностью урона, которые влияют на обычные выстрелы, хотя криты из взрывчатого оружия по прежнему имеют недостатки оружия, имеющего радиус взрыва.

Когда игрок погибает от критического попадания, он издаёт громкий крик(соответствующий его классу), отличающийся от обычной смерти (не работает, если игрок был убит критической взрывчаткой) и иконка убийства подсвечивается красным цветом.

Шанс критического попадания

См. также: Урон
Зависимость шанса критичского попадания от нанесённого урона.

Стандартные оружия имеют 2%-ный базовый шанс на крит, в то время как оружия ближнего боя имеют 15%-ный шанс.[1] К тому же, дополнительный % добавляется в зависимости от общего урона, нанесённого игроком в последние 20 секунд, который изменяется от 0% при 0 уроне до 10% при 800 уроне.[1] Например: нанеся 200 урона в последние 20 секунд, дополнительной бонус будет 2.5%.

У оружия, которое по разному заряжается, шанс критического попадания бедт зависеть от типа оружия. Оружия, делающие по выстрелу за раз, такие как, например, Дробовики, Револьвер, и Ракетомёт, имеют шанс крита на каждый выстрел. Таким образом, каждый выстрел из ружья даёт 2%-ный шанс запустить шквал критических дробинок, не зависивый от выстрелов, нанесённых ранее. Однако у скорострельных оружий, таких как Пулемет, Шприцемёт, и Огнемёт, рассчёт критических попаданий ведётся каждую секунду. Для таких оружий урон будет критическим в течении двух секунд.

Особые случаи

Инженер, держащий в руках Самосуд с критами мести.
  • Самосуд не наносит случайных критов. Зато, он наносит криты мести - 2 за каждое убийство и 1 за помощь, которые нанесёт турель Инженера до её уничножения.
  • Криты Оружейника приходятся на третий последовательный удар по врагу или союзнику, но не наносит случайных критов.
  • Насмешки не наносят крита, но при использовании их при усилении Вдохновляющим знаменем или Крито-колой, или, когда враг находится под эффектом Банкате или Крито-колы приведёт к убийству насмешкой с мини-критом [1]
  • Разъединитель и Южное гостеприимство не наносят случайных критов.
  • Кусторез наносит крит вместо мини-крита, например: против вражеского разведчика под эффектом Крито-колы, врага, облитого Банкате или, если снайпер находится под эффектом Вдохновляющего Знамени солдата. У него также есть шанс на крит.
  • Кровотечение не наносит случайных критов, но наносит мини-крит игрокам, облитым Банкате.
  • Турель не наносит случайные критические попадания. Хотя, она наносит мини-криты по врагам, облитым Банкате, разведчикам под эффектом Крито-колы, пулемётчикам, под эффектом Мясного бутерброда, и наносит мини-крит всем врагам, если инженер, построивший пушку находится под эффектом вдохновляющего знамени солдата.

Усиление критами

Усиление критами это состояние, в течении которого оружия игрока гарантированно наносят критические попадания. Усиление критами видно по оружию, которое принимает свечение (соответствующее цвету команды) с искрами.

  • Все выстрелы являются критическими под действием Убер-заряда с Крицкригом. Он влияет и на Охотник, и на Снайперскую винтовку.
  • 5-секундное усиление критами достигается получением Первой крови на картах типа Арена. Если вы переключите оружие в это время, электричество вокруг оружия исчезнет, но вы по прежнему будете стрелять критами до окончания усиления.
  • Захват разведданных в режиме игры Захват разведданных даёт захватившей команде 10 секунд критического усиления (значение времени может быть изменено или выключено через консоль разработчика посредством команды).
  • Усиление критами - единственная возможность нанести критическое попадание ножом без удара в спину. При попадании, он наносит 120 урона (базовый урон х3, но менбше, чем нормальный крит).Огнетопор показывает анимацию крита при усилении критами и наносит критический урон, урезанный на 50%, если жертва не горит. Южное гостеприимство, Разъединитель, и Одноглазый горец наносят обычные криты, но не наносят их без усиления критами.
  • В ивентовой версии Harvest и Mann Manor в течении Хэллоуина, убитые игроки случайно роняют Хеллоуинские тыквы, наполненные конфетами. При поднятии такой, игрок награждается 3-4 секундами критического усиления.

Первая кровь

  • Бафф Первая кровь получается, если вы первым убили соперника на матче Арены. С активацией баффа первой крови все ваши попадания будут критическими на 5 секунд. Ваше оружие "затрещит" с элетрическим эффектом, как при баффе крита от Ф.С.Б., Крицкрига, и критах после раунда.
  • Нанося повреждения Шпиону, который активировал Звон Смерти также приведёт к получению баффа Первая Кровь аттакующим.

Мини-Криты

Подрывник, которого забрасывают мини-критами

Мини-криты добавляют дополнительные 35% урона к базовому урону оружия(точнее, они гарантированно наносят как минимум 135% от базового урона). Как и обычные критические попадания, они игнорируют изменение урона и его снижение, но, в отличии от Критических Попаданий, они находятся в процессе настройки. Полные криты перекрывают мини-криты. Как и у полных критов, у мини-критов появляется красное сияние на иконке убийства.

В настоящее время есть 10 способов заслужить мини-крит:

Прежние способы заслуги мини-крита:

  • Раньше вы могли наносить мини-криты нанося выстрелы в голову врагам с помощью Амбассадора. Сейчас он наносит полные криты.
  • Выстрелы сжатым воздухом поджигателя раньше могли отражать вражеские бомбы-липучки мини-критами. Теперь они не дают усиления мини-критом.
  • Раньше Прямое Попадание наносило мини-криты любой цели в воздухе. Сейчас оружие не наносит мини-крит по целям в воздухе, которые были подброшены в воздух взрывом.

Усиление мини-критами

Усиление мини-критами это состояние, в течении которого весь наносимый урон становится мини-критическим. Сейчас это достижимо под эффектом Крито-Колы, активного Вдохновляющего Знамени, или Мясного бутерброда. При усилении мини-критами, оружие игрока, которое он сейчас держит в руках засияет тусклым жёлтым (если вы в Красной команде) или тусклым сине-зелёным (если вы в Синей команде) и будет такого же цвета, как эффект "кружения" вокруг его ног.

Все источники повреждении (включая Воспламенение и Турели) наносят мини-критический урон только, когда урон игрока усилен. То есть, если игрок теряет усиление (по какой-либо причине) после выстрела снарядом и в течении его полёта, то выстрел потеряет статус мини-крита. Напротив, играя за Поджигателя, после поджога нескольких игроков, возврат к месту усиления мини-критами превратит любой урон от воспламенения в мини-критический. Турели же наносят мини-крит только, если инженер находится под усилением мини-критами.

Достижения, относящиеся к этой теме

Разведчик

Первая кровь
Первая кровь
Совершите первое убийство на Арене или в соревновательном матче.
Первая кровь, часть 2
Первая кровь, часть 2
Убейте 5 врагов с использованием бонуса «Первая кровь» на Арене.

Солдат

Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.
Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.

Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.


Подрывник

Поколоти меня, шотлашка
Поколоти меня, шотлашка
Убейте пятерых врагов критами Одноглазого горца.


Пулемётчик

Кулак пролетариата
Кулак пролетариата
Убейте врага критическим ударом вашего кулака.
Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.

Инженер

Мстительная инженерия
Мстительная инженерия
При помощи крита мести убейте врага, уничтожившего вашу турель.
Непрощенный
Непрощенный
Убейте 3 врагов критами мести, не умирая.

Медик

Сортировка
Сортировка
Дайте убер-заряд товарищу за секунду до того, как он получит критический урон от взрыва.


Мелочи

  • Мини-криты не складываются в крит. Например, скаут под действием Крито-Колы облитый Банкате получит лишь 35% урона дополнительно.
  • Криты также не складываются. Например, если пулемётчик, на которого наложен убер-заряд от Критзига медика убьёт врага и получит Первую Кровь на Арене, он всё ёщё будет наносить нормальный критический урон.

Ссылки