Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pl"
m (Cosmetic changes) |
m |
||
| (3 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
| Line 25: | Line 25: | ||
*'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' | *'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte' | ||
*'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki. | *'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki. | ||
| − | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]. Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. | + | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz. |
*'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | *'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana. | ||
| Line 592: | Line 592: | ||
{{Con}}-15% zadawanych obrażeń | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń | ||
|- | |- | ||
| + | |} | ||
| + | |||
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Luty 2012 | ! colspan="5" class="header" | Luty 2012 | ||
| Line 653: | Line 655: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| + | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012 | ! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012 | ||
| Line 701: | Line 704: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
| + | |||
{| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%" | ||
! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011 | ! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011 | ||
| Line 1,141: | Line 1,145: | ||
* Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać. | * Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać. | ||
* Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga. | * Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga. | ||
| − | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]. | + | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]). |
* Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie | * Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie | ||
wszystkich graczy. | wszystkich graczy. | ||
| Line 1,164: | Line 1,168: | ||
== Linki zewnętrzne == | == Linki zewnętrzne == | ||
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu] | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu] | ||
| − | * [http://www.facepunch.com/threads/ | + | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Wątek na Forum Facepunch] |
| − | * | + | * KritzKast interview with [http://www.kritzkast.com/?p=1056 wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)] |
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin] | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin] | ||
{{ModNav}} | {{ModNav}} | ||
Latest revision as of 23:30, 26 June 2022
| „ | No! I to nazywa się niezła broń.
Kliknij, by odtworzyć
— Snajper o nowym wyposażeniu
|
” |
Advanced Weaponiser jest pluginem serwerowym SourceModa dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest Mecha the Slag oraz plugin jest w wersji 2.0.7
Spis treści
Demonstracja
Podstawy
- Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze.
- Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych broni czy wykonywania osiągnięć.
- Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po
dłuższym czasie grania na serwerze.
- Na Hudzie gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali.
- Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.
- Plugin ma także swój własny system osiągnięć (opierający się na innym pluginie dewelopera). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.
- Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione.
- Bronie mogą zostać zakupione w SLAG Shop za SLAG Szylingi i Funty.
Komendy
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od ! lub /. Używanie ! publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie / nie pokazuje jej.
- ach lub achievements - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- achall lub achievementsall - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
- info <nazwa broni> - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki.
- loadout - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje (primary, secondary, melee). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.
- news - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.
Slagosiągnięcia
W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera.
| Slagchievements | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Klasa | Ikona | Ttytuł | Broń | Autorzy | Kryteria |
| All | Wygrałeś | N/A | Mecha The Slag (Script) | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament! | |
| Haxor | N/A | Dusk (Script) | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
Soldier |
Nie powstrzymalna furia | Rage Launcher | Dusk (Script) | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | |
Heavy |
Szokująca unia | Electroshock | Dusk (Script) | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | |
Engineer |
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | |
Medic |
Środek przeciwbólowy | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | |
Spy |
Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Dźgnij Sunoken 3 razy w jednym życiu | |
Aktywne Bronie
Podane bronie są obecnie dostępne w grze.
| Active Weapons | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
CharlesMan (Script) |
| ||
Primary |
DanielAwesomo (Model) |
| ||
Melee |
Ducksink (Model) |
| ||
Soldier |
Primary |
Nzdjh (Model) |
| |
Primary |
LilGuy (Script) |
| ||
Secondary |
Svdl (Model) |
| ||
Secondary |
Napy Da Wise (Model) |
| ||
Melee |
MasterGir (Model) |
| ||
Pyro |
Primary |
Pogo (Model) |
| |
Primary |
Hideous (Model) |
| ||
Primary |
| |||
Melee |
Hideous (Model) |
| ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
| |
Secondary |
| |||
Melee |
GetGrenade (Model) |
| ||
Heavy |
Primary |
Svdl (Model) |
| |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
| ||
Melee |
Nzdjh (Model) |
| ||
Engineer |
Primary |
JoshuaC (Model) |
| |
Secondary |
Gerbil (Model) |
| ||
Medic |
Primary |
Hideous (Model) |
| |
Primary |
Napy Da Wise (Model) |
| ||
Secondary |
Murphy (Model) |
| ||
Melee |
DuckSink (Model) |
| ||
Sniper |
SexyRobot (Model) |
| ||
Primary |
HellJumper (Model) |
| ||
Melee |
ez_jamin (Model) |
| ||
Spy |
SeneorGoat/LarryBraverman (Model) |
| ||
Primary |
Frump (Model) |
| ||
Primary |
EvilGenius666 (Texture) |
| ||
Melee |
Pie_Tony (Model) |
| ||
Melee |
Sputnik (Model) |
| ||
Watch |
Mnemo (Model) |
| ||
Watch |
Mecha the Slag (Script) |
| ||
Broń miesiąca
Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc
| Marzec 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Pyro |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
| |
Melee |
LilGuy (Script) |
| ||
Sniper |
Melee |
girl (Script) |
| |
| Luty 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Żołnierz |
Secondary |
CHAWLZ (Script) |
| |
Pyro |
Melee |
AbeX300 (Script) |
| |
Heavy |
Melee |
LilGuy (Script) |
| |
Medic |
Secondary |
LilGuy (Script) |
| |
| Styczeń 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout |
Melee |
LilGuy (Script) |
| |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
| |
Sniper |
Secondary |
LilGuy (Script) |
| |
| Grudzień 2011 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Soldier |
Primary |
LilGuy (Script) |
| |
Primary |
girl (Script) |
| ||
Pyro |
Secondary |
girl (Script) |
| |
Demoman |
Secondary |
LilGuy (Script) |
| |
Usunięte bronie
Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów.
| Usunięte bronie | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout |
Secondary |
Mecha the Slag (Script) |
| |
Melee |
BANG! (Model) |
| ||
Melee |
VonWilbur (Model) |
| ||
Soldier |
Primary |
Sgt. Pepper (Model) |
| |
Pyro |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
| |
Secondary |
Nirrti (Model/Texture) |
| ||
Melee |
Nirrti (Model) |
| ||
Demoman |
Primary |
Kosai106 (Model) |
| |
Secondary |
Mnemo (Model) |
| ||
Melee |
Mnemo (Model) |
| ||
Heavy |
Melee |
| ||
Melee |
Mister Royzo (Model) |
| ||
Engineer |
Secondary |
Chevolek(MAPAT) (Model/Texture) |
| |
Melee |
Treythepunkid (Model) |
| ||
Medic |
Primary |
N/A |
| |
Sniper |
Primary |
Svdl (Model) |
| |
Melee |
Hideous (Model) |
| ||
Melee |
Mecha the Slag (Script) |
| ||
Spy |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
| |
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
| ||
Primary |
Viper Snake (Model) |
| ||
Primary |
Viper Snake (Model/Script) |
| ||
Melee |
Mico27 (Model) |
| ||
Usunięte czapki
| Klasa | Slot | Nazwa | Autorzy | Atrybuty |
|---|---|---|---|---|
Wiele klas |
Głowa | The Rad Rap |
Communist Cake (Model) |
|
Scout |
Głowa | The Southie Arlecchino |
JZeeba (Model) |
|
Znane błędy
- Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz kolor nazwy są rzadko prawdziwe.
- Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.
- Niektóre przedmioty z zwykłego ekwipunku mogą przenieść swoje wady i zalety, nawet jeżeli używamy broni z Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej Nagrody razem z 'Heart Opener' połączy atrybuty 'Heart Openera' i wyłączy Zestaw przebrań.
- "The Blizzard Builder" zniszczy budynki przy odrodzeniu jeżeli Inżynier ma założonego Jednorękiego Bandytę (w prawdziwym ekwipunku).
- Jeżeli użytkownik ma założone wszystkie przedmioty z zestawu przedmiotów bonus od tego zestawu przedmiotów będzie aktywny nawet jeżeli gracz używa broni Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej razem z "The Great Escape" czasami może pokazywać wrogom klasy (przebrany Szpieg) z ekwipunkiem który nie należy do danej klasy (np. Skaut z Minigunem).
- Gracze nie będą dostawać punktów za zabójstwa/asysty jeżeli gracz został zatruty przez "Heart Opener", błąd nie występuje gdy wróg zostanie zabity przez samo ostrze.
- Trzymając przycisk Alternatywnego strzału "Maxine" czasami nie pokazuje swoich sprite'ów.
- Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.
- Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.
- Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z Łowcą lub strzałki w kieszeni z Sydnejskim Usypiaczem).
- Patch Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie
wszystkich graczy.
Ciekawostki
- Niektóre bronie opierają się na nieużywanej zawartości gry lub broni z bety gry.
- Valve stworzyło wiele oficjalnych broni które były podobne do tych z Weaponisera.
- Oryginalne statystyki "Endless Carnage" były bardzo podobne do dziś używanej Drapaczki.
- Zanim Pięści ze Stali zostały oficjalnie dodane do gry, używały one tego samego modelu co jedna z broni w Advanced Weaponiserze. Z tego powodu nazwa pluginowej broni została zmieniona na "The Alternative Fists of Steel".
- Gentle Manne's Olde Firecanonne ma podobny alternatywny strzał do oficjalnej broni zwanej Detonator.
- Model "Atomic Bat" jest używany przez Atomizera.
- Model "Heart Opener" opiera się na: Yatagarasu's Key z Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
- Model "Endless Carnage" opera się na chainaxe z Warhammer 40,000.
- Model The Revolvin' Revolver opiera się na Skelter Helter's gun z No More Heroes 2.
- Opis "Rad Rap" nawiązuje do piosenki The description for The Rad Rap is a reference to the Gorillaz - Melancholy Hill
- Czapka przypomina czapkę fikcjonalnego członka kapeli Russela. Można ją zobaczyć na okładce albumu Gorillaz "Demon Days."
- Gdy gracz zdobywa przedmiot z Poszukiwania Skarbów, dostaje on takze 50-150 'Slag Shillings', walutę używaną tylko (w czasie pisania artykułu) na serwerze "SLAG Gaming #1". Ponieważ serwery Advanced Weaponiser nie używają tej waluty, gracze nie są informowani o otrzymywaniu jej.
- Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć tutaj. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład Ekwipunek gracza Humblerbee.
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona pluginu
- Wątek na Forum Facepunch
- KritzKast interview with wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)
- Pobierz plugin
| |||||