Difference between revisions of "Anti-Spy strategy/zh-hans"
m (→副武器 {{anchor|Secondary weapons}}: translating) |
m (→武器{{anchor|Weapon-specific}}: translating...) |
||
Line 65: | Line 65: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Enforcer}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Enforcer}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item link|Enforcer}}在伪装时伤害+20%,但同时其开火速度也下降了20%。如果你躲过了他的第一枪,那么接下来反杀回去就简单很多了。 |
− | * | + | * {{item name|Enforcer}}无视伤害抗性。 |
− | ** | + | ** 如果你使用部分能给你带来抗性的物品,比如{{item link|Vaccinator}}或{{item link|Battalion's Backup}},那么还是建议你不要太过放肆地追着间谍跑。 |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Diamondback}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Diamondback}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item link|Diamondback}}会在间谍成功背刺敌人或破坏建筑时储存一次爆击。然而,其一般伤害相对较低,合理的反间谍措施可以成功将其压制。 |
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Line 81: | Line 81: | ||
! class="header" colspan="1" width="800" | Anti-Spy strategy | ! class="header" colspan="1" width="800" | Anti-Spy strategy | ||
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Knife}} + ''' | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Knife}} + '''其所有皮肤''' |
| | | | ||
− | * | + | * 如果你听到附近的队友的尖叫或者是在右上角击杀提示那里看到有队友被背刺,那么请多多转圈以防止成为下一个背刺受害者。 |
− | * | + | * {{item link|Knife}}相对于其他兵种的近战武器来讲制造的伤害较少。如果一个间谍失去了伪装,那么他可能会用左轮继续硬刚或者是借助隐身逃跑。 |
− | * | + | * 一个持着刀子的间谍很有可能会想找到你珍贵的后背然后刺下去。避免与间谍近战,因为你的一个不小心的转身就可能会被间谍送回重生室。因此,请使用远距离武器攻击他。 |
− | ** | + | ** 除此之外,提防那些跑到楼梯顶或者躲在角落的“队友”,他们很有可能是想背刺你的间谍。 |
− | * | + | * 如果你发现一个间谍即将背刺你的队友了,而你无法及时击杀他时,尝试将其击退!{{cl|Soldier}}和{{cl|Demoman}}可以利用爆炸将间谍炸飞,而{{cl|Pyro}}可以使用压缩气爆将间谍推开。 |
|- | |- | ||
− | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Your Eternal Reward}} + ''' | + | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Your Eternal Reward}} + '''其所有皮肤''' |
| | | | ||
− | * Your Eternal Reward | + | * {{item link|Your Eternal Reward}}会使得间谍在背刺一个人后立刻伪装成他的样子,且不会出现击杀提示,也不会有任何声音。因此,在你被背刺后,立刻告诉你的队友!(用<code>say_team</code>) |
− | * | + | * 与其它反间谍措施不同的时,当你在与团队一起行进时请注意后背,间谍可以将只顾着往前冲的傻傻敌人全部背刺。 |
− | * Your Eternal Reward | + | * {{item name|Your Eternal Reward}}使得间谍的隐身能量消耗更快,且其伪装时也会消耗满格的隐身能量,使其在伪装后的一段时间无法隐身。 |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Conniver's Kunai}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Conniver's Kunai}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item link|Conniver's Kunai}}会将间谍的最大生命值减少至70点。如果他仍没有背刺任何一个敌人,拿下他并不是件难事。 |
− | * | + | * 较低的最大生命值很有可能会使间谍装备{{item link|Dead Ringer}}以防不时之需。 |
− | * | + | * 对任何可疑的被[[Overheal/zh-hans|超量治疗]]的队友进行间谍检查,尤其是当附近没有医生时。 |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Big Earner}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Big Earner}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item link|Big Earner}}会在间谍成功背刺一个敌人后将间谍隐身能量重新填满且给予速度加成,这会让他逃跑更方便。 |
− | ** | + | ** 一个优秀的间谍会在背刺后的速度加成时间内尝试将你拿下,可要当心! |
− | * | + | * 该武器会使其最大生命值降至100点,在他进行背刺前你更容易把他干掉了。 |
|- | |- | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Spy-cicle}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Spy-cicle}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * {{item link|Spy-cicle}}会使被背刺的敌人化作冰雕。当你发现前面有一座这样的冰雕时,间谍很有可能没跑远,抓紧进行间谍检查! |
− | * | + | * 自己队的火焰兵可以暂时将间谍的{{item link|Spy-cicle}}融化,且其被融化后会发出巨大声响。在其恢复前,这个间谍都背刺不了你们了! |
|} | |} | ||
Line 121: | Line 121: | ||
| align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}} | | align="center" valign="center" style="padding:0.5em" | {{Table icon|Disguise Kit}} | ||
| | | | ||
− | * | + | * 如果你发现你无法直接穿过你面前的队友,那么就说明他是敌方间谍! |
− | * | + | * 随时使用{{item link|Flame Thrower}}、{{item link|Jarate}}或任何可以造成流血效果的武器进行间谍检查。敌方间谍伪装时仍会受到你队的攻击。 |
− | * | + | * 更多信息,还请查看:[[Spy checking/zh-hans|间谍检查] |
|} | |} | ||
− | === | + | === 隐身手表 === |
− | {{main|Cloak}} | + | {{main|Cloak/zh-hans|l1=隐形}} |
− | * | + | * 隐身间谍在受到液体效果(如{{item link|Jarate}})、点燃或者流血时会露出身形。尝试使用这种武器对此任何可疑区域进行间谍检查。但注意,间谍的隐身可以使这些效果持续时间少一半,所以请抓紧时间! |
− | ** | + | ** 隐身的间谍刚从[[water/zh-hans|水]]中出来时身上会有水滴效果。 |
− | * | + | * 间谍在隐身时可以使用医疗包或者是弹药包。所以当你看到医疗包或者弹药包无缘无故失踪时,说明这附近有隐身的间谍。 |
− | * | + | * 伪装的间谍可以通过敌方的{{item link|Dispenser}}给自己弹药补给和治疗。当你看到补给器其中一条治疗光束浮在空中时,请进行间谍检查。 |
− | * | + | * 间谍在隐身时撞到敌人怀中时会显现自己的暗色轮廓,当你看到隐身间谍的暗色轮廓时,对其进行持续攻击以逼他现形。 |
− | * | + | * 一个隐身的间谍仍能发出声音。你可能会听到他的脚步声、他从高处摔下来的惨叫声和骨折声,又或者他的[[Spy responses/zh-hans|语音回应]]。而在其解除隐身时,也会发出一种独特的声音。 |
− | * | + | * 如果你看到一个间谍隐身了,或者是在高生命值下挂了,又或者在你眼皮底下跑了,那就赶紧告诉你的队友! |
{| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" | {| class="wikitable grid" cellpadding="0" cellspacing="0" |
Revision as of 06:29, 30 July 2023
此页面正在被翻译成简体中文。 如果您能熟练地运用简体中文,请在讨论页上留言或与为此页面贡献的作者讨论(通过浏览页面历史)。 |
“ | 这就是我爹教我如何干掉那些到处背刺的混蛋的。
点击试听 (英语)
— 工程师
|
” |
间谍是专门对你们队伍进行欺骗与破坏的特务,他们十分狡猾。他们会使用隐形手表来帮助自己隐身,或者用伪装工具 伪装成你的队友以进行间谍活动,并将目标直接背刺。最好防御间谍的方法就是观察:他仅仅只有这几种方法伪装自己,所以有经验的玩家可以迅速发现不对劲的地方。间谍的战斗能力较为低下,所以一般他们打不过就会立刻逃跑。请记住:间谍有着许多方式去欺骗你和你的队友,包括使用死亡之铃假装装自己已死。如果你们队伍能定时进行间谍检查,间谍就很难对你们造成威胁。而火焰兵可以用他的火焰喷射器快速筛选出间谍。
一般策略
属性 | 反间谍策略 |
---|---|
职责 | |
生命值 |
|
速度 |
|
武力 |
|
武器
主条目: 间谍的武器
副武器
武器 | 反间谍策略 |
---|---|
左轮手枪 + 其所有皮肤 |
|
大使手枪 + 其所有皮肤 |
|
陌生人 |
|
执法者 |
|
菱背响尾蛇 |
|
近战武器
Weapon | Anti-Spy strategy |
---|---|
刀子 + 其所有皮肤 |
|
永生的回报 + 其所有皮肤 |
|
密谋者的苦无 |
|
暴利杀手 |
|
神奇的冰柱 |
伪装工具
Weapon | Anti-Spy strategy |
---|---|
伪装工具 |
隐身手表
主条目: 隐形
- 隐身间谍在受到液体效果(如瓶手道)、点燃或者流血时会露出身形。尝试使用这种武器对此任何可疑区域进行间谍检查。但注意,间谍的隐身可以使这些效果持续时间少一半,所以请抓紧时间!
- 隐身的间谍刚从水中出来时身上会有水滴效果。
- 间谍在隐身时可以使用医疗包或者是弹药包。所以当你看到医疗包或者弹药包无缘无故失踪时,说明这附近有隐身的间谍。
- 伪装的间谍可以通过敌方的补给器给自己弹药补给和治疗。当你看到补给器其中一条治疗光束浮在空中时,请进行间谍检查。
- 间谍在隐身时撞到敌人怀中时会显现自己的暗色轮廓,当你看到隐身间谍的暗色轮廓时,对其进行持续攻击以逼他现形。
- 一个隐身的间谍仍能发出声音。你可能会听到他的脚步声、他从高处摔下来的惨叫声和骨折声,又或者他的语音回应。而在其解除隐身时,也会发出一种独特的声音。
- 如果你看到一个间谍隐身了,或者是在高生命值下挂了,又或者在你眼皮底下跑了,那就赶紧告诉你的队友!
Weapon | Anti-Spy strategy |
---|---|
隐形手表 + reskins |
|
隐形刺客 |
|
死亡之铃 |
|
Buildings
- Even if the Spy is disguised, you can still see him reach out and place Sappers on buildings. Keep an eye out for this animation to quickly figure out which teammate is the Spy.
- Pyros with the Homewrecker are excellent for defending buildings; it only takes one strike to dislodge Sappers, compared to the two strikes required by the Engineer's default Wrench.
- Keep special notice of your team's Teleporters. If left unguarded, a Spy can place a Sapper on one end and continue to replace those that are removed on the other end, eventually sapping more health than what the Engineer can repair and slowing your team's reinforcements.
- The Spy may put a Sapper on a Teleporter entrance and take it as soon as the Engineer removes it. Do not stand on your Teleporter Exit, as the Spy may Telefrag you.
Weapon | Anti-Spy strategy |
---|---|
电子工兵 + reskins |
|
官僚式录音机 |
|
Telling Them Apart
- See Spychecking for more strategies.
- Your team can always hurt an enemy Spy. A stray bullet or explosion may reveal a cloaked Spy.
- A disguised Spy can't pass through you like teammates can. If you bump into a teammate and can't pass, they are a Spy.
- The Spy cannot copy special abilities or use weapons of other classes. A strangely slow Scout or a Medic who is not healing warrants suspicion.
- Consider where allied classes are typically found and are played. For example, two common disguises are the Sniper and Spy. The Sniper is usually played away from allies on high ground, while your Spy should be with the enemy team!
- Teammates who appear overly-fixated on other allies, suddenly beeline towards friendly targets, ignore objectives, refuse to fire their weapon, or otherwise deviate from typical behavior should cause concern.
- Note how teammates interact with the environment. A few situations might call for a Spy-check, including a teammate who is at full health but can pick up a health kit, an injured teammate moving away from your respawn area, or team-specific doors not opening for a teammate.
另见
|