Difference between revisions of "Polycount Pack/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Galería)
 
(19 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Pack de Polycount}}
+
{{DISPLAYTITLE:Lote de Polycount}}
[[File:Button Polycount pack.png|right]]
+
[[File:Button Polycount pack es.png|right]]
El '''Pack de Polycount''' fue un concurso realizado por Valve y la comunidad de diseñadores de modelos, [http://www.polycount.com/ Polycount], que consistía en desarrollar nuevos paquetes de objetos de la comunidad para que fueran incorporados a Team Fortress 2. Estos objetos debían ser novedosos y tendrían características únicas una vez añadidos al juego. Los ganadores del concurso fueron anunciados el 15 de julio de 2010, y los objetos fueron añadidos en la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización de la Mann-conomía]].
+
El '''Lote de Polycount''' fue un concurso realizado por Valve y la comunidad de diseñadores de modelos, [http://www.polycount.com/ Polycount], que consistía en desarrollar nuevos lotes de objetos de la comunidad para que fueran incorporados a ''Team Fortress 2''. El concurso duró 5 semanas, entre mayo y junio de 2010, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva web de Polycount.<ref>Equipo de TF2, [http://www.teamfortress.com/post.php?id=3861 Danke, my hard-hatted friend!], blog oficial de TeamFortress.com, 24 de mayo de 2010</ref><ref>Acumen, [https://tf2maps.net/threads/official-valve-contest-team-fortress-2-polycount-pack.13168/ Concurso oficial de Valve: El Lote de Polycount para Team Fortress 2] 24 de mayo de 2010</ref>Estos objetos debían ser novedosos y tendrían características únicas una vez añadidos al juego, pero deberían estar basados en objetos que ya existieran. El concurso acabó el 28 de junio de 2010 y los ganadores fueron anunciados el 15 de julio.<ref>Robin Walker, [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4076 Aye, that's tha way ya do it!], blog oficial de TeamFortress.com, 15 de julio de 2010</ref> Los 5 lotes ganadores fueron añadidos en la {{update link|Mann-Conomy Update}}.
  
Además de los cinco ''packs'' ganadores, Valve confirmó que algunos otros ''packs'' tenían la calidad suficiente para ser incorporados al juego, y podrían ser añadidos en actualizaciones posteriores. PC Gamer confirmó con posterioridad que uno de estos ''packs'' adicionales sería incluido con la [[Mann-Conomy Update/es|Actualización de Polycount]] como un ''bonus''. La actualización iba también a añadir un [[Game modes/es|nuevo modo de juego]] e intercambio de objetos. También se insinuó en un ''post'' reciente en el blog que Valve está trabajando en nuevo mapa de entrenamiento para una clase, similar al del [[Soldier/es|Soldier]] que fue introducido con la Actualización de Mac. Se desconoce actualmente para qué clase sería este mapa.
+
Además de los cinco lotes ganadores, Valve confirmó que algunos otros lotes<ref>[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74543 LISTA DE PARTICIPANTES DE TF2, por Class]</ref> tenían la calidad suficiente para ser incorporados al juego y podrían ser añadidos en actualizaciones posteriores. Según ''PC Gamer'', un sexto lote se incluiría junto al [[Medieval Mode/es|modo Medieval]] como contenido adicional. Pero al final no se añadió por falta de tiempo para desarrollar el modo de juego, que si se materializó posteriormente en la {{update link|Australian Christmas}}, junto a otros lotes. También se insinuó en una publicación<ref>Brandon Reinhart, [http://www.teamfortress.com/post.php?id=4130 ¿Llevas un Ecualizador en tu petate?], blog oficial de TeamFortress.com, 28 de julio de 2010</ref> que Valve estaba trabajando en un nuevo mapa de entrenamiento, pero esto no apareció hasta la {{update link|Hatless Update}} del 14 de abril de 2011, donde se añadieron los cursos de entrenamiento con [[Target/es|blancos]] al [[Demoman/es|Demoman]], el [[Engineer/es|Engineer]] y el [[Spy/es|Spy]]. Se añadieron tres objetos más como parte de la {{update link|Über Update}}.
  
Todos los que participaron en el concurso recibieron un [[Polycount Pin/es|Pin de Polycount]], también lo recibieron unas pocas personas seleccionadas, que no participaron, pero ayudaron al concurso de alguna forma.
+
Todos los participantes del concurso recibieron el {{item link|Polycount Pin}}, así como personal que no participó activamente pero ayudaron a organizar el concurso de alguna forma. Se puede ver una lista de possedores del pin [[List of Polycount Pin owners/es|here]].
 
 
Los cinco ''sets'' de Polycount formaron los cinco primeros [[Item Sets/es|Sets de objetos]]. Llevar todos los objetos de un ''set'' concreto (incluído el sombrero) confiere al jugador un ''bonus''.
 
  
 +
Los cinco lotes ganadores del concurso de Polycount, originalmente recibieron bonificaciones del [[item set/es|set de objetos]]; al llevar todos los objetos de alguno de estos conjuntos, incluido el sombrero, se recibía una modesta bonificación en el juego. Sin embargo, estas bonificaciones se eliminaron en el {{Patch name|7|10|2013}}, siendo reemplazadas con efectos de tarjetas de tarjetas de visita en los cadáveres de enemigos asesinados (excepto para el Spy Sahariano, que ha recibido efectos adicionales al hacer la burla). Los lotes que se añadieron en la {{update link|Australian Christmas}} no necesitan el sombrero para completar su bonificación, mientras que los de la {{update name|Über Update}} y la mayoría de lotes posteriores no tienen ningún tipo de bonificación.
  
 
__TOC__
 
__TOC__
 
  
 
== Ganadores ==
 
== Ganadores ==
{{main|Item sets/es|l1=Sets de objetos}}
 
 
[[File:Backpack Polycount Pack.png|256px|right]]
 
[[File:Backpack Polycount Pack.png|256px|right]]
==={{Icon class|class=scout|link=scout/es}} [[Item sets/es#Scout|Entrega Especial]]===
+
=== La Entrega Especial ===
*[[Shortstop/es|Paratenseco]] ([[Primary/es|Primaria]])
+
{{Class link|Scout}}
*[[Mad Milk/es|Leche loca]] ([[Secondary/es|Secundaria]])
+
{{Set|Special Delivery}}
*[[Milkman/es|El lechero]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
{{hatnote|de {{Steamid|76561197998113407|Shawn "5p3tch" Spetch}}}}
*[[Holy Mackerel/es|Arenque sagrado]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
+
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73085 Hilo del desarrollo]}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/profiles/76561197998113407 Shawn "5p3tch" Spetch]}}
 
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73085 Pack Development Thread]}}
 
  
 +
=== El Revientatanques ===
 +
{{Class link|Soldier}}
 +
{{Set|Tank Buster}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197993552969|Rob "Larolaro" Laro}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74289 Hilo del desarrollo]}}
  
==={{Icon class|class=soldier|link=soldier/es}} [[Item sets/es#Soldier|Revientatanques]]===
+
=== El Equipo de Gasolinero ===
*[[Black Box/es|La caja negra]] ([[Primary/es|Primaria]])
+
{{hatnote|Anteriormente conocido como '''El Hombre de Gas'''}}
*[[Battalion's Back-up/es|El refuerzo del batallón]] ([[Secondary/es|Secundaria]])
+
{{Class link|Pyro}}
*[[Grenadier's Softcap/es|Gorro de granadero]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
{{Set|Gas Jockey's Gear}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/id/larolaro Rob "Larolaro" Laro]}}
+
{{hatnote|de {{Steamid|76561197960449110|Steven ".:Progg" Skidmore}}}}
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74289 Pack Development Thread]}}
+
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73510 Hilo del desarrollo]}}
  
 +
=== El Kit Crocoestilo ===
 +
{{Class link|Sniper}}
 +
{{Set|Croc-O-Style Kit}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197991784335|Spencer "Nrek" Kern}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73231 Hilo del desarrollo]}}
  
==={{Icon class|class=pyro|link=pyro/es}} [[Item sets/es#Pyro|Equipo de Gasolinero]]===
+
=== El Spy Sahariano ===
*[[Powerjack/es|El batemartillo]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
+
{{Class link|Spy}}
*[[Degreaser/es|La desengrasadora]] ([[Primary/es|Primaria]])
+
{{Set|Saharan Spy}}
*[[Attendant/es|El dependiente]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
{{hatnote|de {{Steamid|76561197996055531|Shaylyn "Chemical Alia" Hamm}}}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/id/thehounddog Steven ".:Progg" Skidmore]}}
+
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73743 Hilo del desarrollo]}}
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73510 Pack Development Thread]}}
 
  
 +
== Lotes de la Navidad Australiana ==
 +
[[File:Backpack Winter Bundle.png|256px|right]]
 +
=== La Artillería del Experto ===
 +
{{Class link|Demoman}}
 +
{{Set|Expert's Ordnance}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197990533874|Xavier "Swizzle" Coelho-Kostolny}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73849 Hilo del desarrollo]}}
  
==={{Icon class|class=sniper|link=sniper/es}} [[Item sets/es#Sniper|Kit Crocoestilo]]===
+
=== El Oso Hibernante ===
*[[Ol' Snaggletooth/es|El viejo dentudo]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
{{hatnote|Anteriormente conocido como '''El Gran Jefe Oso Hibernante'''}}
*[[Darwin's Danger Shield/es|El escudo de Darwin]] ([[Secondary/es|Secundaria]])
+
{{Class link|Heavy}}
*[[Sydney Sleeper/es|El adormecedor de Sídney]] ([[Primary/es|Primaria]])
+
{{Set|Hibernating Bear}}
*[[Bushwacka/es|El machetón]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
+
{{hatnote|de {{Steamid|76561197993590139|Will "Ruskeydoo" Segerman}}}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/profiles/76561197991784335 Spencer "Nrek" Kern]}}
+
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181 Hilo del desarrollo]}}
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73231 Pack Development Thread]}}
 
  
 +
=== El Médico Medieval ===
 +
{{hatnote|Anteriormente conocido como '''El Lote Medic-eval'''}}
 +
{{Class link|Medic}}
 +
{{Set|Medieval Medic}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197998264485}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199 Hilo del desarrollo]}}
  
==={{Icon class|class=spy|link=spy/es}} [[Item sets/es#Spy|Spy Sahariano]]===
+
== Lotes de la SuperActualización ==
*[[Familiar Fez/es|Fez familiar]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
[[File:Item icon The Uber Update Bundle.png|256px|right]]
*[[Your Eternal Reward/es|Tu eterna recompensa]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
+
=== Lawrence de Australia ===
*[[L'Etranger/es|El extranjero]] ([[Primary/es|Primaria]])
+
{{hatnote|Anteriormente conocido como '''El Australiano de Arabia'''}}
{{hatnote|by [http://steamcommunity.com/id/chemicalalia Shaylyn "Chemical Alia" Hamm]}}
+
{{Class link|Sniper}}
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73743 Pack Development Thread]}}
+
{{Set|Lawrence of Australia}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197993359730}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73187 Hilo del desarrollo]}}
  
 +
=== El Fan nº1 ===
 +
{{hatnote|Anteriormente conocido como '''¡BONK! La Bebida Salvavidas'''}}
 +
{{Class link|Scout}}
 +
{{Set|1 Fan}}
 +
{{hatnote|de {{Steamid|76561197996543132}}}}
 +
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73219 Hilo del desarrollo]}}
  
== Pack en las Navidades Australianas ==
+
=== Los Armamentos Aéreos ===
{{main|Item sets/es|l1=Sets de objetos}}
+
{{Class link|Soldier}}
[[File:Backpack Winter Bundle.png|256px|right]]
+
{{Set|Airborne Armaments}}
==={{Icon class|class=demo|link=demoman/es}} [[Item sets/es#Demoman|Artillería del Experto]]===
+
{{hatnote|de {{Steamid|76561197970342156}}}}
*[[Scotch Bonnet/es|Casco Antidisturbios]] ([[Hats/es|Sombrero]])
+
:{{hatnote|1=[http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73188 Hilo del desarrollo]}}
*[[Ullapool Caber/es|Cáber de Ullapool]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
 
*[[Loch-n-Load/es|Bombstruo del Lago Ness]] ([[Primary/es|Primaria]])
 
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/id/xkostolny Xavier "Swizzle" Coelho-Kostolny]}}
 
:{{hatnote|1=[Tema de su desarrollo: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73849]}}
 
 
 
 
 
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/es}} [[Item sets/es#Heavy|El Oso Hibernador]]===
 
*[[Big Chief/es|Gran Jefe]] ([[Hats/es|Sombrero]])
 
*[[Warrior's Spirit/es|Zarpas del Guerrero]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
 
*[[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de filete de búfalo]] (initially entered with the Peyote) ([[Secondary/es|Secundaria]])
 
*[[Brass Beast/es|Titán de Latón]] ([[Primary/es|Primaria]])
 
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/id/Ruskeydoo/ Will "Ruskeydoo" Segerman]}}
 
:{{hatnote|1=[Tema de su desarrollo: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73181]}}
 
 
 
 
 
==={{Icon class|class=medic|link=medic/es}} [[Item sets/es#M.C3.A9dic|El Médico Medieval]]===
 
*[[Berliner's Bucket Helm/es|Casco de Caballero Berlinés]] ([[Hats/es|Sombrero]])
 
*[[Amputator/es|Amputador]] ([[Melee/es|Cuerpo a cuerpo]])
 
*[[Crusader's Crossbow/es|Ballesta del Cruzado]] ([[Primary/es|Primaria]])
 
{{hatnote|por [http://steamcommunity.com/id/p13rate Pierate]}}
 
:{{hatnote|1=[Tema de su desarrollo: http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=73199]}}
 
  
 +
==Curiosidades==
 +
*El arma cuerpo a cuerpo original para «La Entrega Especial» iba a ser un bate con clavos llamado «[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137694&postcount=2 Dentadura Metálica]», similar al {{item link|Boston Basher}}.
 +
*Otra arma cuerpo a cuerpo diseñada pero nunca incluida era la porra con dientes aborigen para el {{item link|Croc-o-Style Kit}}.<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1161830&postcount=202 nrek, «TF2: Lotes de Polycount de nrek» foro de Polycount: ARCHIVOS DE CONCURSOS Y RETOS] </ref>
 +
*Los dardos incluidos con el {{item link|Sydney Sleeper}} iban a ser un [[miscellaneous item/es|objeto misceláneo]].<ref>[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1149510&postcount=132 nrek, «TF2: Lotes de Polycount de nrek» foro de Polycount: ARCHIVOS DE CONCURSOS Y RETOS] </ref>
 +
*El [http://farm5.static.flickr.com/4073/4735014085_45b3f0aee6_b.jpg Cáctus de Peyote] iba a ser parte del Oso Hibernante, en lugar del {{item name|Buffalo Steak Sandvich}}.
 +
*Los objetos {{item link|Honcho's Headgear}}, {{item link|Jag}}, {{item link|Prairie Heel Biters}} y {{item link|Backwards Ballcap}} iban a formar parte de los lotes «Lote de la II Guerra Mundial», «Manitas», «Cuanto más grande mejor» y «Scout de Barrio», respectivamente, pero se acabaron añadiendo como objetos sueltos.
 +
*El {{item link|Bonk'n'Flash}} iba a salir bajo la marca ¡BONK! La Bebida Salvavidas, como parte del set [[1 Fan/es|Fan Número 1]], pero se cambió de idea por el {{item link|Bonk Boy}} por motivos de ''copyright''.
  
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery perrow=5>
 
<gallery perrow=5>
File:ScoutDelivery.jpg|Entrega Especial
+
File:ScoutDelivery es.jpg|La Entrega Especial
File:Tankbuster.jpg|El Revientatanques
+
File:Tankbuster es.jpg|El Revientatanques
File:Gasmanz.jpg|Equipo de gasolinero
+
File:Gasmanz es.jpg|El Equipo de Gasolinero<br><small>El Hombre de Gas</small>
File:CrocSniper.jpg|Kit de Crocoestilo
+
File:CrocSniper es.jpg|El Kit del Crocoestilo
File:Saharanspy.jpg|Spy sahariano
+
File:Saharanspy es.jpg|El Spy Sahariano
File:ExpertsOrdnance.png|The Expert's Ordnance
+
File:ExpertsOrdnance es.png|La Artillería del Experto
File:MedievalMedic.jpg|Medic Medieval
+
File:MedievalMedic es.jpg|El Medic-eval
File:Pc_badge_ingame.jpg|El ítem misc. pin "Greentooth" del Polycount
+
File:Australiansniper es.jpg|Lawrence de Australia<br><small>El Australiano de Arabia</small>
 +
File:ScoutBonkPromo es.jpg |El Fan Número 1<br><small>¡Bonk! La Bebida Salvavidas</small>
 +
File:TF2 Airbourne Armaments Promo by Elbagast es.png|Los Armamentos Aéreos
 +
File:Pc_badge_ingame.jpg|El Pin de Polycount
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 +
== Referencias ==
 +
<references />
  
==Curiosidades==
+
== Véase también ==
*El arma cuerpo a cuerpo original para 'Entrega Especial' era un bate con clavos llamado 'Nail Biter' o 'Muerde clavos', como se puede ver en [http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1137694&postcount=2 aqui].
+
* {{item link|Polycount Pin}}
*Otra arma cuerpo a cuerpo diseñada pero nunca incluida era la porra con dientes aborigen para el 'Kit Crocoestilo'.[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1161830&postcount=202]
+
* [[List of Polycount Pin owners/es|Lista de poseedores del Pin de Polycount]]
*Los dardos incluidos con el [[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sidney]] quería hacerse como un [[miscellaneous item/es|ítem misceláneo]].[http://www.polycount.com/forum/showpost.php?p=1149510&postcount=132]
 
 
 
==Véase También==
 
*[[Polycount Pin/es|Pin de Polycount]]
 
*[[List of Polycount Pin owners/es|Lista de los poseedores del Pin de Polycount]]
 
 
 
  
 
{{Community event nav|coluncolstate=uncollapsed}}
 
{{Community event nav|coluncolstate=uncollapsed}}
<br>
 
 
  
[[Category:Community/es|Comunidad]]
+
[[Category:Community/es]]
[[Category:Patches/es|Parches]]
+
[[Category:Community events/es]]
[[Category:Polycount Pack/es|Pack de Polycount]]
+
[[Category:Patches/es]]
 +
[[Category:Polycount Pack/es| ]]

Latest revision as of 03:08, 5 November 2023

Button Polycount pack es.png

El Lote de Polycount fue un concurso realizado por Valve y la comunidad de diseñadores de modelos, Polycount, que consistía en desarrollar nuevos lotes de objetos de la comunidad para que fueran incorporados a Team Fortress 2. El concurso duró 5 semanas, entre mayo y junio de 2010, coincidiendo con el lanzamiento de la nueva web de Polycount.[1][2]Estos objetos debían ser novedosos y tendrían características únicas una vez añadidos al juego, pero deberían estar basados en objetos que ya existieran. El concurso acabó el 28 de junio de 2010 y los ganadores fueron anunciados el 15 de julio.[3] Los 5 lotes ganadores fueron añadidos en la Actualización de la Mann-Conomía.

Además de los cinco lotes ganadores, Valve confirmó que algunos otros lotes[4] tenían la calidad suficiente para ser incorporados al juego y podrían ser añadidos en actualizaciones posteriores. Según PC Gamer, un sexto lote se incluiría junto al modo Medieval como contenido adicional. Pero al final no se añadió por falta de tiempo para desarrollar el modo de juego, que si se materializó posteriormente en la Navidad Australiana, junto a otros lotes. También se insinuó en una publicación[5] que Valve estaba trabajando en un nuevo mapa de entrenamiento, pero esto no apareció hasta la Actualización sin Sombreros del 14 de abril de 2011, donde se añadieron los cursos de entrenamiento con blancos al Demoman, el Engineer y el Spy. Se añadieron tres objetos más como parte de la SuperActualización.

Todos los participantes del concurso recibieron el Pin de Polycount, así como personal que no participó activamente pero ayudaron a organizar el concurso de alguna forma. Se puede ver una lista de possedores del pin here.

Los cinco lotes ganadores del concurso de Polycount, originalmente recibieron bonificaciones del set de objetos; al llevar todos los objetos de alguno de estos conjuntos, incluido el sombrero, se recibía una modesta bonificación en el juego. Sin embargo, estas bonificaciones se eliminaron en el Parche del 10 de julio de 2013, siendo reemplazadas con efectos de tarjetas de tarjetas de visita en los cadáveres de enemigos asesinados (excepto para el Spy Sahariano, que ha recibido efectos adicionales al hacer la burla). Los lotes que se añadieron en la Navidad Australiana no necesitan el sombrero para completar su bonificación, mientras que los de la SuperActualización y la mayoría de lotes posteriores no tienen ningún tipo de bonificación.

Ganadores

Backpack Polycount Pack.png

La Entrega Especial

Leaderboard class scout.png Scout

Artículo principal: Sets de objetos
Entrega Especial
Backpack The Special Delivery Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

de Shawn "5p3tch" Spetch

El Revientatanques

Leaderboard class soldier.png Soldier

Artículo principal: Sets de objetos
Revientatanques
Backpack The Tank Buster Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

de Rob "Larolaro" Laro

El Equipo de Gasolinero

Anteriormente conocido como El Hombre de Gas

Leaderboard class pyro.png Pyro

Artículo principal: Sets de objetos
Equipo de Gasolinero
Backpack The Gas Jockey's Gear Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

de Steven ".:Progg" Skidmore

El Kit Crocoestilo

Leaderboard class sniper.png Sniper

Artículo principal: Sets de objetos
Kit Crocoestilo
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Efecto

Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas

de Spencer "Nrek" Kern

El Spy Sahariano

Leaderboard class spy.png Spy

Artículo principal: Sets de objetos
Espía Sahariano
Backpack The Saharan Spy Bundle.png
Efecto

Se han añadido efectos de partícula personalizados cuando se haga una burla

de Shaylyn "Chemical Alia" Hamm

Lotes de la Navidad Australiana

Backpack Winter Bundle.png

La Artillería del Experto

Leaderboard class demoman.png Demoman

Artículo principal: Sets de objetos
Artillería del Experto
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de Xavier "Swizzle" Coelho-Kostolny

El Oso Hibernante

Anteriormente conocido como El Gran Jefe Oso Hibernante

Leaderboard class heavy.png Heavy

Artículo principal: Sets de objetos
Oso Hibernante
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de Will "Ruskeydoo" Segerman

El Médico Medieval

Anteriormente conocido como El Lote Medic-eval

Leaderboard class medic.png Medic

Artículo principal: Sets de objetos
Médico Medieval
Backpack The Medieval Medic Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de Pierate

Lotes de la SuperActualización

Item icon The Uber Update Bundle.png

Lawrence de Australia

Anteriormente conocido como El Australiano de Arabia

Leaderboard class sniper.png Sniper

Artículo principal: Sets de objetos
Lawrence de Australia
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de Svdl

El Fan nº1

Anteriormente conocido como ¡BONK! La Bebida Salvavidas

Leaderboard class scout.png Scout

Artículo principal: Sets de objetos
Fan Número 1
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de neodos

Los Armamentos Aéreos

Leaderboard class soldier.png Soldier

Artículo principal: Sets de objetos
Armamentos Aéreos
Item icon World War Wednesday Bundle.png
Efecto

Sin efecto

de [m00] Elbagast

Curiosidades

Galería

Referencias

Véase también