Difference between revisions of "Golden Wrench/ko"
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− | '''황금 렌치'''는 만료된 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Weapons#engiemelee | + | '''황금 렌치'''는 만료된 [[Engineer/ko|엔지니어]]의 [[Weapons/ko#engiemelee|근접 무기]] 입니다. 이것은 일반 [[Wrench/ko|렌치]]와 비슷하지만 [[Australium/ko|오스트레일륨]]으로 제작되었습니다.<ref>[https://www.teamfortress.com/post.php?id=4151 팀포2 공식 블로그 - 기부를 위해 황금 렌치를 파괴해보세요]</ref> |
− | 이 무기는 기본 [[Wrench/ko|렌치]]와 똑같은 능력을 지녔지만, 약간의 장식 효과를 지니고 있습니다, 황금 렌치에 사살된 적들이 [[ | + | 이 무기는 기본 [[Wrench/ko|렌치]]와 똑같은 능력을 지녔지만, 약간의 장식 효과를 지니고 있습니다, 황금 렌치에 사살된 적들이 일반적인 [[ragdoll/ko|시체]] 상태가 아닌 황금 석상이 되어 굳어버립니다. 적 시체의 모든 [[jiggle bones/ko|흔들리는 뼈대들]]도 굳어버립니다. 또한, 적을 죽일 경우 특수한 소리가 나며, [[Saxxy/ko|Saxxy]]와 [[Golden Frying Pan/ko|황금 프라이팬]]도 황금 렌치와 유사한 사살 소리를 지녔습니다. |
− | 추가로, 적을 죽일 시, [[Engineer responses#Kill-related responses | + | 추가로, 적을 죽일 시, [[Engineer responses/ko#Kill-related responses|특수 음성]]이 발동됩니다. |
− | 이 무기는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 때 추가된 홍보용 | + | 이 무기는 [[Engineer Update/ko|엔지니어 업데이트]] 때 추가된 홍보용 아이템입니다. 플레이어는 [[Crafting/ko|제작]] 시스템을 활용하여 이 아이템을 가질 수 있는 확률이 있었습니다. 당시에는 오직 100개의 황금 렌치만이 게임에 남아 있었습니다. 25개의 황금 렌치가 플레이어들의 손에 주어질 때마다 엔지니어와 관련된 업데이트가 하나씩 소개되었습니다. 당시에는 제작 시스템을 [[Exploits/ko|이용해]] 황금 렌치를 얻을 확률을 높이는 것을 막기 위해 재활용 금속 및 정제 금속을 제련할 수 없었습니다. |
− | == | + | 황금 렌치는 모든 시간대의 사람들이 공평하게 만들 기회를 갖는 시간에만 만들어졌습니다. 이 시간 이후에 아이템을 처음으로 제작한 사람은 무조건 황금 렌치를 제작하였습니다. |
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== 관련 도전 과제 == | == 관련 도전 과제 == | ||
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− | * 무기의 번호가 수정되었습니다 | + | * 무기의 번호가 수정되었습니다, 이전에는 정확히 나타나지 않았습니다. |
'''{{Patch name|10|8|2010}}''' | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|3|2011}}''' | '''{{Patch name|2|3|2011}}''' | ||
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'''{{Patch name|2|14|2011}}''' | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
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'''{{Patch name|6|8|2011}}''' | '''{{Patch name|6|8|2011}}''' | ||
* {{undocumented}} 황금 렌치의 새로운 타격 소리를 추가했습니다. | * {{undocumented}} 황금 렌치의 새로운 타격 소리를 추가했습니다. | ||
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* 사용되지 않은 사살 음성을 추가했습니다. | * 사용되지 않은 사살 음성을 추가했습니다. | ||
* 황금 레그돌이 가만히 서 있지 않고 죽는 애니메이션을 발동하던 버그를 고쳤습니다. | * 황금 레그돌이 가만히 서 있지 않고 죽는 애니메이션을 발동하던 버그를 고쳤습니다. | ||
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'''{{Patch name|4|12|2018}}''' | '''{{Patch name|4|12|2018}}''' | ||
* 황금 렌치가 축소화된 뷰모델을 사용할 경우 오프셋을 갖지 않던 점을 수정했습니다. | * 황금 렌치가 축소화된 뷰모델을 사용할 경우 오프셋을 갖지 않던 점을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|9|16|2021}}''' | ||
+ | * 황금 렌치, {{item link|Saxxy}} 및 {{item link|Golden Frying Pan}}의 처치 표시의 배경에 오스트레일륨 배경이 사용되도록 업데이트 하였습니다. | ||
}} | }} | ||
== 버그 == | == 버그 == | ||
* [[Spy/ko|스파이]]가 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 장착하고 황금 렌치로 죽으면 보통은 보이지 않는 자신의 사망 메시지를 볼 수 있습니다. | * [[Spy/ko|스파이]]가 [[Dead Ringer/ko|데드 링어]]를 장착하고 황금 렌치로 죽으면 보통은 보이지 않는 자신의 사망 메시지를 볼 수 있습니다. | ||
− | * 황금 렌치가 | + | * 황금 렌치가 월드뷰에서 [[Critical hits/ko#치명타 증진|치명타 증진]]을 받을 때 빛나지 않습니다. |
== 상식 == | == 상식 == | ||
Line 100: | Line 120: | ||
갤러리에 있는 스파이 크랩은 그저 위키 에디터 모드를 사용하여 표현한 것입니다. | 갤러리에 있는 스파이 크랩은 그저 위키 에디터 모드를 사용하여 표현한 것입니다. | ||
스파이는 황금 렌치에 의해 사살되었을 때 스파이 크랩 자세를 취하지 않습니다. | 스파이는 황금 렌치에 의해 사살되었을 때 스파이 크랩 자세를 취하지 않습니다. | ||
− | + | --> | |
− | -->* 황금 렌치는 원래 [[Media:Coded Letter.png|비밀 메시지]]와 머티리얼 파일에 있었는데 이것은 [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html 해석할] 수 있습니다. | + | * 황금 렌치는 원래 [[Media:Coded Letter.png|비밀 메시지]]와 머티리얼 파일에 있었는데 이것은 [http://www.myersdaily.org/joseph/javascript/alphac.html 해석할] 수 있습니다. |
− | * 누군가가 황금 렌치를 받으면 전 서버에 그것이 알려집니다. 그리고 누군가가 황금 렌치를 삭제해도 그것이 표시됩니다. | + | * 누군가가 황금 렌치를 받으면 전 서버에 그것이 알려집니다. 그리고 누군가가 황금 렌치를 삭제해도 그것이 표시됩니다. 이는 엔지니어 업데이트 이후에도 효력이 있습니다. |
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* 2010년 8월 31일에 14개의 황금 렌치가 Child's Play를 지원하기 위한 [[Golden Charity/ko|황금 자선]] 행사를 위해서 파괴되었습니다. | * 2010년 8월 31일에 14개의 황금 렌치가 Child's Play를 지원하기 위한 [[Golden Charity/ko|황금 자선]] 행사를 위해서 파괴되었습니다. | ||
− | * Erik Johnson은 [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ PC Gamer 인터뷰]에서 말했습니다: ''" | + | * Erik Johnson은 [http://www.pcgamer.com/2010/09/11/interview-valve-on-why-theyd-make-the-half-life-movie/ PC Gamer 인터뷰]에서 말했습니다: ''"팀 포트리스 2 커뮤니티가 황금 렌치의 부서진 조각을 발견해 다시 제작할 수 있었다면 엄청났을 것입니다. 이 이벤트 전체는 어떤 식으로든 진행될 것입니다."'' |
− | * | + | * Vulcnor라는 플레이어는 Child's Play의 기부 경매에서 우승하여 황금 렌치 No. 101와 함께 게임의 모든 아이템을 얻었습니다. |
== 갤러리 == | == 갤러리 == | ||
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File:Golden Wrench 1st person.png|1인칭 시점. | File:Golden Wrench 1st person.png|1인칭 시점. | ||
File:Golden_Wrench_1st_person_HDR.png|HDR 효과가 켜진 1인칭 시점. | File:Golden_Wrench_1st_person_HDR.png|HDR 효과가 켜진 1인칭 시점. | ||
− | + | File:Firstwrench.png|누군가 황금 렌치를 제작했을 경우의 메시지 알림. | |
− | + | File:DestroyWrench.png|누군가 황금 렌치를 삭제했을 경우의 메시지 알림. | |
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− | + | File:Gold Scout.png|[[Scout/ko|스카웃]] 동상. | |
− | + | File:Gold Soldier.png|[[Soldier/ko|솔저]] 동상. | |
− | + | File:Gold Pyro.png|[[Pyro/ko|파이로]] 동상. | |
− | + | File:Gold Demoman.png|[[Demoman/ko|데모맨]] 동상. | |
− | + | File:Gold Heavy.png|[[Heavy/ko|헤비]] 동상. | |
− | + | File:Gold Engineer.png|[[Engineer/ko|엔지니어]] 동상. | |
− | + | File:Gold Medic.png|[[Medic/ko|메딕]] 동상. | |
+ | File:Gold Sniper.png|[[Sniper/ko|스나이퍼]] 동상. | ||
+ | File:Gold Spy.png|[[Spy/ko|스파이]] 동상. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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== 같이 보기 == | == 같이 보기 == | ||
− | *[[Engineer strategy/ko# | + | * [[Basic Engineer strategy/ko#{{item name|Wrench}} + 리스킨|렌치 전략]] |
− | *[[List of Golden Wrench owners/ko|황금 렌치의 소유자 목록]] | + | * [[List of Golden Wrench owners/ko|황금 렌치의 소유자 목록]] |
− | * | + | * {{item link|Golden Frying Pan}} |
− | * | + | * {{item link|Saxxy}} |
− | {{ | + | {{Engineer Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Engineer Nav}} | {{Engineer Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Limited items/ko]] | [[Category:Limited items/ko]] | ||
[[Category:Reskins/ko]] | [[Category:Reskins/ko]] |
Latest revision as of 19:47, 14 February 2024
이 문서는 엔지니어의 홍보용 근접 무기를 다루고 있습니다. 오스트레일륨 렌치와 혼동하지 마세요.
“ | 금으로 덮인 죽음이군!
클릭하시면 들을 수 있습니다 (영어로)
— 엔지니어
|
” |
황금 렌치는 만료된 엔지니어의 근접 무기 입니다. 이것은 일반 렌치와 비슷하지만 오스트레일륨으로 제작되었습니다.[1]
이 무기는 기본 렌치와 똑같은 능력을 지녔지만, 약간의 장식 효과를 지니고 있습니다, 황금 렌치에 사살된 적들이 일반적인 시체 상태가 아닌 황금 석상이 되어 굳어버립니다. 적 시체의 모든 흔들리는 뼈대들도 굳어버립니다. 또한, 적을 죽일 경우 특수한 소리가 나며, Saxxy와 황금 프라이팬도 황금 렌치와 유사한 사살 소리를 지녔습니다.
추가로, 적을 죽일 시, 특수 음성이 발동됩니다.
이 무기는 엔지니어 업데이트 때 추가된 홍보용 아이템입니다. 플레이어는 제작 시스템을 활용하여 이 아이템을 가질 수 있는 확률이 있었습니다. 당시에는 오직 100개의 황금 렌치만이 게임에 남아 있었습니다. 25개의 황금 렌치가 플레이어들의 손에 주어질 때마다 엔지니어와 관련된 업데이트가 하나씩 소개되었습니다. 당시에는 제작 시스템을 이용해 황금 렌치를 얻을 확률을 높이는 것을 막기 위해 재활용 금속 및 정제 금속을 제련할 수 없었습니다.
황금 렌치는 모든 시간대의 사람들이 공평하게 만들 기회를 갖는 시간에만 만들어졌습니다. 이 시간 이후에 아이템을 처음으로 제작한 사람은 무조건 황금 렌치를 제작하였습니다.
Contents
피해량 및 기능별 소요시간
같이 보기: 피해량
성능이 같은 무기: 렌치
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
공격 방식 | 근접 무기 | |
공격 거리 | 근접 무기 | |
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 65 |
치명타 | 195 | |
소형 치명타 | 88 | |
적중 시 회복량 | 102 | |
적중 시 개선량 | 25 | |
수리 시 금속 소모량 | 1 + 피해량 / 3 | |
탄약 재충전 시 금속 소모량 | 1 / 총알 2 / 로켓 발포 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.8초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
관련 도전 과제
솔저
|
엔지니어
|
|
메딕
|
업데이트 내역
2010년 7월 1일 패치
- [언급되지 않음] 황금 렌치가 게임에 추가되었습니다.
- [언급되지 않음] 황금 렌치는 이제 더 이상 제작을 하여 획득할 수 없습니다.
- 무기의 번호가 수정되었습니다, 이전에는 정확히 나타나지 않았습니다.
- 황금 렌치는 이제 이름표를 사용하여 이름을 변경할 수 있습니다.
- 엔지니어가 소속된 팀의 센트리 건을 두드리면 센트리 건으로 부터 처치 도움을 받습니다.
- 근접 공격으로 부착된 (점착 폭탄)을 제거할 수 없는 오류를 수정하였습니다.
- [언급되지 않음] 황금 렌치의 새로운 타격 소리를 추가했습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- 사용되지 않은 사살 음성을 추가했습니다.
- 황금 레그돌이 가만히 서 있지 않고 죽는 애니메이션을 발동하던 버그를 고쳤습니다.
- 황금 렌치의 제한 속성을 추가했습니다.
- 황금 렌치의 세부 사항(영어)을 고쳤습니다.
- 황금 렌치가 축소화된 뷰모델을 사용할 경우 오프셋을 갖지 않던 점을 수정했습니다.
버그
상식
- 황금 렌치는 원래 비밀 메시지와 머티리얼 파일에 있었는데 이것은 해석할 수 있습니다.
- 누군가가 황금 렌치를 받으면 전 서버에 그것이 알려집니다. 그리고 누군가가 황금 렌치를 삭제해도 그것이 표시됩니다. 이는 엔지니어 업데이트 이후에도 효력이 있습니다.
- 2010년 8월 31일에 14개의 황금 렌치가 Child's Play를 지원하기 위한 황금 자선 행사를 위해서 파괴되었습니다.
- Erik Johnson은 PC Gamer 인터뷰에서 말했습니다: "팀 포트리스 2 커뮤니티가 황금 렌치의 부서진 조각을 발견해 다시 제작할 수 있었다면 엄청났을 것입니다. 이 이벤트 전체는 어떤 식으로든 진행될 것입니다."
- Vulcnor라는 플레이어는 Child's Play의 기부 경매에서 우승하여 황금 렌치 No. 101와 함께 게임의 모든 아이템을 얻었습니다.
갤러리
참고
같이 보기
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