Difference between revisions of "Nucleus (King of the Hill)/ko"
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* '''장치''' - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다. | * '''장치''' - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다. | ||
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* '''지붕''' - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 [[Rocket Jump/ko|로켓 점프]]나 [[Sticky jump/ko#점착 점프|점착 점프]]로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다. | * '''지붕''' - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 [[Rocket Jump/ko|로켓 점프]]나 [[Sticky jump/ko#점착 점프|점착 점프]]로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다. | ||
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* '''측면 건물''' - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다. | * '''측면 건물''' - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다. | ||
* '''통로 건물''' - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다. | * '''통로 건물''' - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다. | ||
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− | File:Arena_nucleus0002. | + | File:Arena_nucleus0002.png| 측면 건물 |
− | File:Arena_nucleus0003. | + | File:Arena_nucleus0003.png| 구덩이 |
− | File:Arena_nucleus0005. | + | File:Arena_nucleus0005.png| 통로 건물 |
− | File:Arena_nucleus0006. | + | File:Arena_nucleus0006.png| 통로 건물 |
− | File:Arena_nucleus0008. | + | File:Arena_nucleus0008.png| 구역 |
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{{hatnote|[[Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ko|커뮤니티 Nucleus(언덕의 왕) 전략]]을 보세요}} | {{hatnote|[[Community Nucleus (King of the Hill) strategy/ko|커뮤니티 Nucleus(언덕의 왕) 전략]]을 보세요}} | ||
− | ==점령 | + | ==지점 점령 시간== |
{{Control Point Timing/Official Map}} | {{Control Point Timing/Official Map}} | ||
== 업데이트 기록 == | == 업데이트 기록 == | ||
− | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko| | + | '''{{Patch name|8|13|2009}}''' ([[Classless Update/ko|병과 무제한 업데이트]]) |
* KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다. | * KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다. | ||
'''{{Patch name|5|27|2010}}''' | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' | ||
− | * 스나이퍼가 | + | * 스나이퍼가 대기실 문 안을 볼 수 없도록 대기실 출구를 변경하였습니다. |
* 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다. | * 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다. | ||
* 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다. | * 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다. | ||
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Latest revision as of 14:40, 22 February 2024
Nucleus (언덕의 왕) | |
---|---|
기본 정보 | |
맵 종류: | 언덕의 왕 |
파일명: | koth_nucleus
|
출시일: | 2009년 8월 13일 패치 (병과 무제한 업데이트) |
Variants: | 아레나, Versus Saxton Hale 및 Galleria |
제작: | Valve |
맵 정보 | |
환경: | 스파이테크 |
설정: | 실내 |
위험 요소: | 구덩이 |
Bot support: | 가능 |
맵 아이템 | |
치료제: | ×2 • ×2 |
탄약 상자: | ×2 • ×5 |
맵 사진 | |
맵 전경 | |
Nucleus는 Nucleus (아레나)맵을 언덕의 왕 게임 플레이 타입으로 변경한 맵입니다. 이 맵은 Viaduct과 Sawmill과 함께 병과 무제한 업데이트때에 팀 포트리스 2최초의 언덕의 왕 공식맵으로 공개되었습니다.
목표는 점령 지점을 점령하고 다른 팀의 점령을 막으면서 3분을 버티는 것입니다.
지형
- 장치 - 화려한 빛을 내며 회전하는 '심판의 날' 장치가 맵 중앙에 매달려 있습니다. 이 맵의 점령지점은 60초후에 점령가능해집니다.
- 구덩이 - '장치'의 바로 밑에는 방사능으로 가득찬 구덩이가 있고 그 위에는 좁은 통로만이 있습니다. 좁은 통로에는 중형 치료제가 있지만 구덩이에 떨어진다면 누구든지 죽음을 피할수는 없습니다.
- 외곽 - 구덩이 근처의 다리와 좁은 통로 여럿과 연결되어있습니다. 외곽은 "레드-측 외곽 지역"과 "블루-측 외곽 지역"으로 구분되는데 각 각의 대기실 옆에 위치해있습니다. 점령지점으로 가는 다리의 경우에는 점령지점이 열린후에 생깁니다.
- 지붕 - 외곽 지역의 건물들의 지붕은 로켓 점프나 점착 점프로 올라갈 수 있습니다. 이 위치는 중요 구역을 감시할 수 있고 유리한 높이에 위치해 있습니다.
- 다리 - 타이머 숫자가 0에 도달하면 점령지점으로 갈 수 있는 다리가 연결됩니다. 중앙에서 한개, 양팀 부활 지점앞에서 각각 1개씩 해서 총 3개의 다리가 있습니다.
- 측면 건물 - 측면 건물은 외곽지역의 건물입니다. 이것은 대부분이 파란색으로 디자인되어 있고 중앙 지점으로 통하는 길은 없지만 다리와 통하는 좁은 통로와 연결되어 있습니다.
- 통로 건물 - 측면 건물을 가로지르면 통로 건물이 나옵니다. 이것은 각 팀으로 부터 계단으로 연결되어 있고 중앙 지점으로 통합니다. 각 측면의 발코니에서는 거의 모든 지역을 내려다볼 수 있습니다.
같이 보기: Category:Nucleus images
전략
지점 점령 시간
지점 점령 | 인원수 | 초 | ||
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지점 점령 | ×1 |
| ||
×2 |
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×3 |
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×4 |
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업데이트 기록
- KOTH_Nucleus가 게임에 추가되었습니다.
- 스나이퍼가 대기실 문 안을 볼 수 없도록 대기실 출구를 변경하였습니다.
- 플랫폼 바닥의 그래픽 문제를 수정하였습니다.
- 레드 구역이 파란색으로 적용돼있던 점 수정하였습니다.
상식
- '장치'에 사용되는 '화려한 빛을 내는 효과'는 포탈의 엔딩에 사용되었습니다.
관련 정보
링크
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