Difference between revisions of "Kazotsky Kick/pt-br"

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Quando o jogador ativa a provocação, ele começará a executar uma dança tradicional russa, que é [[Media:Cossack sandvich.wav|uma música popular de ritmo acelerado]]. A dança que é executada variará dependendo da classe que estiver dançando.
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Quando ativada, o personagem começa a executar uma dança ucraniana tradicional acompanhada por [[Media:Cossack sandvich.wav|uma música de ritmo acelerado]]. Cada classe executa uma variação única da dança, com alguns incorporando elementos de danças de suas origens respectivas. Enquanto provocam, os jogadores podem ficar parados ou andar em qualquer direção, porém mais devagar que de costume.
  
Enquanto provoca, o jogador pode ficar parado, ou andar em qualquer direção.
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Qualquer outro jogador (Incluindo [[Bots/pt-br|Bots]]) podem participar da provocação, independentemente da equipe ou se eles já possuem a provocação.
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== Demonstração ==
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* A {{item name|Kazotsky Kick}} foi adicionada ao jogo.
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* Adição da {{item name|Kazotsky Kick}} ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
 
'''{{Patch name|11|3|2015}}'''
* Atualizadas provocações para prevenir movimentos durante o período de pré-rodada onde os jogadores estão congelados.
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* Atualização das provocações para prevenir movimentos durante o período pré rodada onde os jogadores estão congelados.
  
 
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'''{{Patch name|2|29|2016}}'''
* Corrigida a Provocação: {{item name|Kazotsky Kick}} não escondendo a arma do Heavy.
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* Correção da Provocação: {{item name|Kazotsky Kick}} não escondendo a arma do Heavy.
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'''{{Patch name|7|18|2024}} nº 1''' ({{update link|Summer 2024 Update}})
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* Correção de áudio ausente para o Spy ao usar o item "Provocação: Dança dos Cossacos".
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== {{common string|Bugs}} ==
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* Diferentemente do que as notas de atualização dizem, o Heavy continua eventualmente ficando com suas armas presas à sua mão enquanto provoca, porém apenas em ocasiões raras devido a ser algo difícil de se replicar.
  
== Curiosidades ==
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== {{common string|Trivia}} ==
* O nome desta provocação é uma brincadeira com a palavra Kazatsky, que é um nome para uma dança ucraniana conhecida como [[w:pt:kozachok|''Kozachok'']]. Outro nome para esta dança é "dança dos cossacos", um termo que é comumente utilizado para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa.
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* O termo "Dança dos Cossacos" é comumente utilizado de forma errônea para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa, a dança eslávica chamada [[w:Kozatchok|kozatchok]].
 
* O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado ''prisyadka'' em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
 
* O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado ''prisyadka'' em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
* A {{item name|Kazotsky Kick}} foi uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] intitulada "''Taunt_Russian''", que estava nos arquivos do jogo desde o {{update link|Scream Fortress 2013}}.
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* A {{item name|Kazotsky Kick}} havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização {{update link|Scream Fortress 2013}} como uma [[Unused content/pt-br#Provocações|provocação não utilizada]] chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas<!--prematurely teased--> em janeiro de 2015.
* Essa música está presente nos arquivos do jogo com o nome de "Cossack Sandvich". Uma versão estendida está incluída na trilha sonora como [[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|"Soldier of Dance"]]  
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* A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "[[Soldier of Dance (Soundtrack)/pt-br|Soldier of Dance]]".
** Uma variação dessa música foi originalmente ouvida no mapa {{code|de_train}} do jogo [[Counter-Strike: Global Offensive/pt-br|Counter-Strike: Global Offensive]], [https://www.youtube.com/watch?v=3PXSIgFUqmA vinda de um pequeno rádio] em um café no andar superior à direita da área de renascimento da equipe Terrorista. Porém, ela difere da versão do Team Fortress 2, contando que ela está em um ritmo mais lento, com menos instrumentos e nenhum canto vocal.
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** Uma variação da música pôde ser ouvida pela primeira vez no mapa {{code|de_train}} de ''[[Counter-Strike: Global Offensive/pt-br|Counter-Strike: Global Offensive]]'', [https://www.youtube.com/watch?v=3PXSIgFUqmA vinda de um rádio pequeno] em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do ''Team Fortress 2'', com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais.
  
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{{Gun Mettle Update Nav}}
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Latest revision as of 20:33, 15 January 2025

Quando você pensa na União Soviética, você pensa apenas em uma coisa: a liberdade de rir, amar, cantar e dançar!
— Anúncio publicitário da Dança dos Cossacos

A Dança dos Cossacos (Kazotsky Kick) é uma provocação especial para todas as classes.

Quando ativada, o personagem começa a executar uma dança ucraniana tradicional acompanhada por uma música de ritmo acelerado. Cada classe executa uma variação única da dança, com alguns incorporando elementos de danças de suas origens respectivas. Enquanto provocam, os jogadores podem ficar parados ou andar em qualquer direção, porém mais devagar que de costume.

Qualquer outro jogador (incluindo bots) pode se unir a qualquer jogador realizando esta provocação ficando próximo de um jogador realizando-a e pressionando o botão de provocação (tecla padrão:   G), independente de sua equipe ou de possuir a provocação. Outros jogadores veem um ícone sobre a cabeça dos jogadores provocando que indica que a provocação está ativa. A provocação pode ser compartilhada com os jogadores no servidor mesmo após o iniciador parar de provocar ou sair do servidor e não é limitada a duas pessoas. Pressionar o botão de provocação novamente ou pular encerra a provocação instantaneamente.

Para as falas e animações de cada classe, veja a página de provocações respectiva de cada classe.

Demonstração

Vídeo

Histórico de atualizações

Atualização de 2 de julho de 2015 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Adição da Dança dos Cossacos ao jogo.

Atualização de 3 de novembro de 2015

  • Atualização das provocações para prevenir movimentos durante o período pré rodada onde os jogadores estão congelados.

Atualização de 29 de fevereiro de 2016

  • Correção da Provocação: Dança dos Cossacos não escondendo a arma do Heavy.

Atualização de 18 de julho de 2024 nº 1 (Atualização das Férias de 2024)

  • Correção de áudio ausente para o Spy ao usar o item "Provocação: Dança dos Cossacos".

Bugs

  • Diferentemente do que as notas de atualização dizem, o Heavy continua eventualmente ficando com suas armas presas à sua mão enquanto provoca, porém apenas em ocasiões raras devido a ser algo difícil de se replicar.

Curiosidades

  • O termo "Dança dos Cossacos" é comumente utilizado de forma errônea para descrever o tipo de dança folclórica que esta provocação representa, a dança eslávica chamada kozatchok.
  • O movimento de chute apresentado nesta provocação é chamado prisyadka em russo, que pode ser traduzido para "dobrar joelho".
  • A Dança dos Cossacos havia sido incluída nos arquivos do jogo desde a atualização Scream Fortress V como uma provocação não utilizada chamada "Taunt_Russian" ("Provocação_Russo"). Animações para o resto das classes foram prematuramente exibidas em janeiro de 2015.
  • A música é referida nos arquivos como "Cossack Sandvich" ("Sandviche Cossaco"). Uma versão mais longa é incluída na trilha sonora como "Soldier of Dance".
    • Uma variação da música pôde ser ouvida pela primeira vez no mapa de_train de Counter-Strike: Global Offensive, vinda de um rádio pequeno em uma cafeteria no topo de uma escadaria à direita da base da equipe Terrista. Entretanto, ela era diferente da versão do Team Fortress 2, com um ritmo mais lento, menos instrumentos e sem vocais.

Galeria

Veja também