Difference between revisions of "Sentry Gun/it"

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Il '''Mitra Automatico''', altrimenti noto come '''Torretta''' o semplicemente come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]] mediante lo [[PDA/it|Strumento di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. Il Mitra Automatico si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirlo costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre aggiornarlo al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni aggiornamento, il Mitra diviene più potente, acquisendo mitragliatori aggiuntivi, lanciarazzi e l'abilità di incassare più danno. Il raggio d'azione rimane uguale nonostante il livello.
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Il '''Mitra Automatico''', altrimenti noto come '''Torretta''' o semplicemente come '''Sentry''', è una [[buildings/it|costruzione]] che può essere creata da un [[Engineer/it|Ingegnere]] mediante il [[PDA/it|Palmare di Costruzione]]. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. Il Mitra Automatico si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirlo costa 130 unità di [[Metal/it|Metallo]], mentre aggiornarlo al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni aggiornamento, il Mitra diviene più potente, acquisendo mitragliatori aggiuntivi, lanciarazzi e l'abilità di incassare più danno. Il raggio d'azione rimane uguale nonostante il livello.
  
 
Le munizioni del Mitra Automatico possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.
 
Le munizioni del Mitra Automatico possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la [[Wrench/it|Chiave inglese]]. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.

Revision as of 13:51, 23 August 2011

L'Ingegnere con un Mitra di livello 3
Come posso impedire ad un gran figlio di buona donna di farmi un nuovo didietro strutturalmente superfluo? La risposta: usa un’arma. E se quello non funziona... usa più armi.
L’Ingegnere

Il Mitra Automatico, altrimenti noto come Torretta o semplicemente come Sentry, è una costruzione che può essere creata da un Ingegnere mediante il Palmare di Costruzione. Si tratta di una torretta automatizzata che spara ad ogni nemico che entra nel suo campo visivo. Il Mitra Automatico si concentrerà sempre sul bersaglio o la costruzione nemica più vicina, a patto che si trovino entro il suo raggio d'azione di fuoco e nel suo campo visivo. Costruirlo costa 130 unità di Metallo, mentre aggiornarlo al livello 2 e 3 costa 200 unità. Con ogni aggiornamento, il Mitra diviene più potente, acquisendo mitragliatori aggiuntivi, lanciarazzi e l'abilità di incassare più danno. Il raggio d'azione rimane uguale nonostante il livello.

Le munizioni del Mitra Automatico possono essere ricaricate con del metallo, colpendo la costruzione con la Chiave inglese. Ogni proiettile ricaricato costa 1 unità di Metallo, mentre ogni razzo ricaricato costa 2 unità.

Quando viene piazzato, il limite del suo raggio d'azione è rappresentato da una sfera tridimensionale del colore della squadra dal raggio di 1100 Unità Hammer. Un Mitra Automatico che viene costruito vedrà la sua salute aumentare gradualmente finché non raggiunge il massimo una volta completata la sua costruzione. La costruzione ruota di 90 gradi per pattugliare l'area, ma è incapace di ruotare di 360 gradi per agganciare un bersaglio. Nonostante tutto, ciò richiede un po' di tempo, consentendo ai nemici più veloci di oltrepassare il suo raggio d'azione. Il Mitra Automatico può essere ruotato manualmente prima di essere costruito: quando il progetto viene mostrato, usando il tasto di fuoco secondario (MOUSE2 di default) si può ruotare il progetto in ordine anti-orario di 90 gradi.

I Mitra Automatici non sparano le Spie che sono invisibili o travestite. Inoltre, non sparano se il bersaglio nemico è coperto da qualcosa. I Mitra Automatici si disattivano completamente mentre hanno addosso un Artificiere o mentre si stanno aggiornando o costruendo. Un Mitra Automatico distrutto rilascia vari pezzi dal valore complessivo di 60 unità di Metallo, che possono inoltre essere raccolti dalle altre classi come munizioni.

A differenza di molte altre armi, il fuoco del Mitra Automatico non è affetto dal decadimento del danno con la distanza e non può sparare Colpi Critici. Nonostante tutto, è possibile fargli infliggere dei Mini-Critici colpendo dei bersagli coperti di Karavaso, o se l'Ingegnere che l'ha costruito si trova vicino ad un Soldato con lo Stendardo Scamosciato attivo, aumentando il danno di ogni proiettile a 22.

Con l'arma secondaria l'Attaccabrighe, rilasciata con l'Aggiornamento dell'Ingegnere, l'Ingegnere può assumere il controllo manuale del suo Mitra Automatico. Facendo ciò, si disattiva il sistema di puntamento automatico, ma viene aumentata la velocità di sparo, raddoppiando effettivamente il danno inflitto per secondo. Inoltre, l'Attaccabrighe conferisce al Mitra Automatico uno scudo d'energia protettivo che assorbe due terzi del danno inflitto da un nemico. Quando l'Ingegnere cambia arma dall'Attaccabrighe, il Mitra Automatico rimane indifeso per tre secondi, mentre il suo sistema di puntamento automatico si riavvia.

Icona di una costruzione distrutta tramite la morte dell'Ingegnere che la trasportava.

Dall'Aggiornamento dell'Ingegnere, i giocatori possono prendere e spostare le costruzioni. Un Ingegnere che trasporta il suo Mitra Automatico si muove del 25% più lentamente e non può sparare o cambiare arma. Nonostante tutto, un Mitra Automatico spostato mantiene comunque il suo livello precedente e si ricostruisce il doppio più velocemente. Gli Ingegneri non perdono nessuna munizione o metallo spostando i Mitra Automatici. Se l'Ingegnere viene ucciso mentre sposta questa costruzione, essa viene automaticamente distrutta insieme a lui. I Mitra Automatici sotto l'effetto dell'Artificiere non possono essere raccolti.

Se un Soldato ha equipaggiato il Pacchetto Devastacarri, riceverà il 20% in meno di danno da qualsiasi Mitra Automatico. I Piro possono inoltre deflettere i razzi di un Mitra nemico di livello 3.

Mini-Torretta

Una Mini-Torretta da Combattimento, come viene mostrata nella pagina dell'Aggiornamento dell'Ingegnere.
Go ahead! Build your tiny gun! Then RUN! (Avanti! Costruisci la tua piccola arma! E poi SCAPPA!)
Il Grosso sulle strategie dell'Ingegnere

La Mini-Torretta da Combattimento è una versione più efficiente nel combattimento del normale Mitra Automatico ed è parte integrante dell'arma corpo a corpo sbloccabile dell'Ingegnere, il Pistolero. La Mini-Torretta ha diversi vantaggi: costa solo 100 unità di metallo costruirla, si costruisce quattro volte più velocemente dell'originale Mitra Automatico, viene creata con già il massimo della salute e spara più velocemente del 50% di un Mitra Automatico di livello 1. Nonostante tutto, non è riparabile né aggiornabile ed è pensata per un uso meno duraturo. Inoltre, infligge il 50% di danno in meno per colpo dell'originale costruzione di livello 1. Le Mini-Torrette da Combattimento sono spostabili come quelle normali.

Livelli del Mitra Automatico

Livello Icona di morte Salute Costo Armamento Danno Munizioni
1

RED Level 1 Sentry Gun.png

Killicon sentry1.png 150 (450 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) 130 unità di Metallo Mitragliatrice semiautomatica Danno:16
Colpi al secondo: 4 (8 con l'Attaccabrighe)
DPS approssimativo: 64 (128 con l'Attaccabrighe)
100 proiettili
2

RED Level 2 Sentry Gun.png

Killicon sentry2.png 180 (540 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) 330 unità di Metallo Due mitragliatrici a canne rotanti Danno: 16
Colpi al secondo: 8 (16 con l'Attaccabrighe)
DPS approssimativo: 128 (256 con l'Attaccabrighe)
120 proiettili
3

RED Level 3 Sentry Gun.png

Killicon sentry3.png 216 (648 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) 530 unità di Metallo

Due mitragliatrici a canne rotanti

Lanciarazzi dotato di puntamento automatico

Danno: 16
Colpi al secondo: 8 (16 con l'Attaccabrighe)
DPS approssimativo: 128 (256 con l'Attaccabrighe)

  • I razzi vengono sparati ogni 3 secondi (leggermente più veloce con l'Attaccabrighe) causando 102 di danno per colpo diretto

144 proiettili
20 razzi


Mini-Torretta

Livello Icona di morte Salute Costo Armamento Danno Munizioni
N/A

Red Mini Sentry.png

Killicon sentry1.png 100 (300 effettivi con lo scudo dell'Attaccabrighe) 100 unità di Metallo Mitragliatrice semiautomatica Danno: 8
Colpi al secondo: 6 (12 con l'Attaccabrighe)
DPS approssimativo: 48 (96 con l'Attaccabrighe)
100 proiettili

Risultati relativi

Achieved.png Generale

Assassino Con La Torretta
Assassino Con La Torretta
Accumula 10 uccisioni usando una singola Torretta.


Leaderboard class scout.png Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.


Leaderboard class soldier.png Soldato

Un Ingegnere è Per Sempre
Un Ingegnere è Per Sempre
Uccidi un Ingegnere mentre ripara la sua torretta sotto il fuoco nemico.
I Cannoni Di Navar0ne
I Cannoni Di Navar0ne
Distruggi 5 torrette dell'Ingegnere mentre ti trovi fuori della loro portata.

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Il Sabotatore Appiccicoso
Il Sabotatore Appiccicoso
Fai esplodere un Ingegnere, la sua Torretta e il suo Dispenser con una sola detonazione delle bombe adesive.


Leaderboard class engineer.png Ingegnere

L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
L’Ingegnere Spara Sempre Due Volte
Usa il Fucile per finire un nemico colpito di recente dalla tua Torretta.


Arriva L’Artiglieria!
Arriva L’Artiglieria!
Ottieni 10 aiuti da un altro Ingegnere in uccisioni a cui contribuisce una torretta.


Dinamitra!
Dinamitra!
Accumula 5.000 uccisioni con le tue Torrette.


Accanimento Terapeutico
Accanimento Terapeutico
Ripara una Torretta sotto tiro mentre vieni curato da un Medico.


Tre Mitra Sopra Il Cielo
Tre Mitra Sopra Il Cielo
Uccidi 10 nemici oltre la normale gittata della Torretta usando l’Attaccabrighe.
Ingegnere Incivile
Ingegnere Incivile
Regala al giocatore nemico un fermo immagine di te e della Torretta che l’ha appena ucciso.


La Legge Del Mitraglione
La Legge Del Mitraglione
La tua Torretta deve uccidere entro 10 secondi un nemico che ti ha appena ucciso.


Trasporto Letale
Trasporto Letale
Trasporta una Torretta di livello 3 in una posizione da cui possa realizzare un’uccisione entro breve tempo.


Terra Di Conquista
Terra Di Conquista
Usa una Torretta per uccidere 25 nemici che stanno conquistando un punto di controllo.

Leaderboard class medic.png Medico

Parto Assistito
Parto Assistito
Guarisci un Ingegnere mentre ripara la sua Torretta sotto il fuoco nemico.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Deautomatizzazione
Deautomatizzazione
Distruggi 3 Torrette dell'Ingegnere.


Leaderboard class spy.png Spia

Constructus Interruptus
Constructus Interruptus
Uccidi un Ingegnere che sta lavorando su una Torretta.
Operazione Congiunta
Operazione Congiunta
Sabota una Torretta nemica entro 3 secondi dal sabotaggio di un altro compagno di squadra.

Bugs

  • Il giocatore può costruire una Mini-Torretta pur avendo la Chiave inglese o l'Ospitalità del Sud equipaggiate, tirando fuori i progetti della costruzione con il Pistolero per poi scambiare velocemente arma con la Chiave. Il giocatore costruirà così una Mini-Torretta, pur utilizzando sempre 130 unità di metallo. Questo non può essere fatto al contrario.
  • Una Mini-Torretta affetta da un Artificiere non mostra nessun avviso nell'interfaccia e l'Ingegnere potrebbe non dire alcuna frase associata.

Merce correlata

Curiosità

Modificare il tuo Mitra Automatico
  • Il design originale del Mitra Automatico è stato creato da Radigan Conagher nel 1890.[1] Il design originale e quello attuale sono virtualmente identici.
  • Il manuale di gioco ufficiale di Team Fortress 2 è in realtà il Manuale Operativo del Mitra Automatico.
  • Un'etichetta sul progetto del Mitra Automatico ha scritto sopra "Automatic Sentry Gun Apparatus". Nonostante tutto, il manuale ufficiale dello stesso dispositivo mostra scritto "Sentry Gun Mechanical Firing Device".
  • Quando non ha più munizioni, un Mitra Automatico continuerà a puntare sul nemico cercando di sparare, ma emetterà invece dei click.
  • Un'icona di morte alternativa non utilizzata per il Mitra Automatico di livello 1 compare nei file di gioco. Questa era probabilmente utilizzata per l'Attaccabrighe.
Icona di morte per l'Attaccabrighe non utilizzata
  • Quando l'Attaccabrighe è stato rilasciato, tutti i livelli del Mitra Automatico hanno ricevuto un mirino laser per incorporarlo.
  • La luce lampeggiante della Mini-Torretta sembra essere stata attaccata con del nastro adesivo.
  • Le false uccisioni causate dal Cipollotto Letale non vengono aggiunte all'indicatore di uccisioni e aiuti, ma contribuiscono comunque al risultato Dinamitra!
  • Le Mini-Torrette condividono i gibs con i Mitra Automatici di livello 1.
  • La barra di stato della Mini-Torretta mostra una barra di progresso dell'aggiornamento, nonostante questa costruzione non sia riparabile o aggiornabile.
  • Valve ha recentemente ordinato e ricevuto un modello in dimensioni reali di un Mitra Automatico di livello 1 da Template:W.

Note

  1. Team Fortress: Loose Canon (comic), pagina 8, visitato il 18-10-2010.

Voci correlate

Collegamenti esterni

Template:Engineer Nav/it