Difference between revisions of "Fusion/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(6 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Fusion}}
 
{{DISPLAYTITLE:Fusion}}
{{stub}}
+
{{custom map}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| game-type       = Capture the Flag
+
  | map-status      = custom
| map-image      = Ctf fusion b1.jpg
+
  | map-name        = Fusion
| developer      = Кевин "Ravidge" Брук
+
  | map-game-type   = Capture the Flag
| current-version = Бета 2
+
  | map-image      = Ctf fusion b1.jpg
| download-link   = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11548 TF2Maps.net]
+
  | map-file-name  = ctf_fusion_b1
 +
  | map-environment = Промышленность
 +
  | map-setting    = День, снежно
 +
  | map-version     = Beta 2
 +
  | map-released    = {{patch name|01|13|2010|date-only=yes}}
 +
   | map-updated    = {{patch name|05|8|2010|date-only=yes}}
 +
  | map-developer  = {{Steamid|76561197992729564|Kevin "Ravidge" Brook}}
 
}}
 
}}
  
'''Fusion''' - карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]], созданная на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] для конкурса [[Competitive CTF Contest]]. Она заняла на нем третье место, уступив таким картам, как [[Wildfire/ru|Wildfire]] и [[Deliverance/ru|Deliverance]]. '''Fusion''' является вариантом CTF-карт, в котором вражеские разведданные захватываются около дружественных. Время, через которое они возвращаются на базу - 15 секунд.
+
'''Fusion''' — это созданная сообществом карта режима [[Capture the Flag/ru|Захват флага]] для конкурса [[Competitive CTF Contest]] на сайте TF2Maps.net. Она заняла третье место, уступив таким картам, как [[Wildfire/ru|Wildfire]] и [[Deliverance/ru|Deliverance]]. '''Fusion''' является вариантом CTF-карт, в котором вражеские разведданные захватываются около дружественных. Время, через которое они возвращаются на базу - 15 секунд.
  
 
Чтобы выиграть, ваша команда должна захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока не достигнет лимита захватов (обычно 3), и при этом не дать врагу захватить ваши.
 
Чтобы выиграть, ваша команда должна захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока не достигнет лимита захватов (обычно 3), и при этом не дать врагу захватить ваши.
  
 
== Места ==
 
== Места ==
[[Image:Fusion overview ru.png|thumb|top|Вид на всю карту.]]
+
 
 
=== Центр ===
 
=== Центр ===
Основное поле боя на этой карте. Для того, чтобы пройти от одной базы к другой, обязательно надо пройти по нему, обходных путей нет. Она большая и открытая, и на ней находится мост с железнодорожными путями и большое кирпичное здание, расположенное по центру. С каждой стороны есть по одному маленькому кирпичному зданию, в которых лежат аптечки и патроны. Из каждой базы есть 3 выхода к центру.
+
Основное поле боя на этой карте. Для того, чтобы пройти от одной базы к другой, обязательно надо пройти по нему, обходных путей нет. Она большая и открытая, на ней находится главный железнодорожный мост с большой кирпичной колонной, расположенной по центру. С каждой стороны есть по одному маленькому зданию, в которых лежат аптечки и патроны. Из каждой базы есть 3 выхода к центру.
 
=== База ===
 
=== База ===
Базы очень слабо защищены, и большинство боев происходит снаружи. Несколько ключевых мест базы:
+
Базы очень просторны, и большинство боев происходит снаружи. Несколько ключевых мест базы:
*'''Комната с разведданными''': в отличие от других карт, на '''Fusion''' до этой комнаты очень легко добраться. Она находится между Комнатой возрождения и центральным зданием.
+
*'''Комната с разведданными''': в отличие от других карт, на '''Fusion''' до этой комнаты очень легко добраться. Она находится между комнатой возрождения и центральной постройкой.
*'''Центральное здание''': проходное место, соединяющее Базу с Центром. В нем находится средняя аптечка, очень ценная как для обороняющихся, так и для нападающих. Так же в нем есть несколько маленьких аптечек, которые могут дать вам пусть и небольшое, но все же преимущество.
+
*'''Центральная постройка''': проходное место, соединяющее базу с центром. В нем находится средняя аптечка, очень ценная как для обороняющихся, так и для нападающих. Так же в нем имеется маленькая лестница, которые могут дать вам пусть и небольшое, но значительное преимущество в высоте.
*'''Обход''': путь в помещении, который идет вокруг центрального здания и ведет к выходу-падению и другому большому выходу на карниз, по которому можно пройти к комнате с разведданными.
+
*'''Обход''': путь в помещении, который идет вокруг центральной постройки и ведет к одностороннему выходу. Другому большой выход ведет на карниз, по которому можно пройти к комнате с разведданными.
*'''Трубы''': проход с другой стороны, небольшой холм с трубами сверху. Холм выступает как граница между Центром и Базами.
+
*'''Трубы''': путь на противоположную сторону обхода, небольшой холм с трубами, идущих над ней. Холм выступает как граница между центром и базами.
*'''Склон''': секция между Трубами и Комнатой возрождения.
+
*'''Склон''': секция между трубами и комнатой возрождения.
*'''Комната возрождения''': из нее есть 2 выхода в разных направлениях - один к Комнате с разведданными, а другой к Трубам и Склону.
+
*'''Комната возрождения''': имеет 2 выхода в разных направлениях - один к Комнате с разведданными, а другой к трубам и склону.
  
 
== Стратегии ==
 
== Стратегии ==
*Большой открытый центр дает возможность совершать прыжки на ракетах и липучках.
+
*Большой открытый центр дает возможность совершать прыжки на [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|ракетах]] и [[Jumping/ru#Прыжки на липучках|липучках]].
*Все время защищайте тех, кто несет разведданные врага к вам на базу. Выбрасывание вражеских разведданных на вашей базе дает возможность врагам, сидящим в засаде, сделать быстрый захват.
+
*Все время защищайте того, кто несет разведданные врага к вам на базу. Выбрасывание вражеских разведданных на вашей базе позволит врагам сидящим в засаде быстро захватить разведданные.
 
*У нападающих игроков есть преимущества перед защищающимися. Если вы находитесь внутри вражеской базы и несете разведданные, то ты можете выбросить свои и взять вражеские разведданные еще раз, когда они снова появятся в Комнате с разведданными.
 
*У нападающих игроков есть преимущества перед защищающимися. Если вы находитесь внутри вражеской базы и несете разведданные, то ты можете выбросить свои и взять вражеские разведданные еще раз, когда они снова появятся в Комнате с разведданными.
  
Line 41: Line 47:
 
*a7: ???
 
*a7: ???
 
*b1: детализация, добавлено несколько новых prop-ов. Эффект снега помечен как "weather".
 
*b1: детализация, добавлено несколько новых prop-ов. Эффект снега помечен как "weather".
*b2: оптимизация. Закрыт узкий проход между базами. Переделана внутренняя сторона здания, закрыт верхний выход в центральном здании.
+
*b2: Оптимизация. Закрыт узкий проход между базами. Переделана внутренняя сторона здания, закрыт верхний выход в центральной постройке.
 
}}
 
}}
 +
 +
==Факты==
 +
* В ранних версиях '''Fusion''' разведданные возвращались на базу при касании их.
 +
 +
== Дополнительные ссылки ==
 +
* WIP-тема о Fusion: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11548 {{Lang icon|en}}
 +
* Блог «Item_teamflag and Me»: http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=223 {{Lang icon|en}}
 +
* Блог «Practical Problems»: http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=224 {{Lang icon|en}}
 +
* Блог «Motivation»: http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=226 {{Lang icon|en}}
 +
* Блог «Detailing and Deadlines»: http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=245 {{Lang icon|en}}
  
 
== Скриншоты ==
 
== Скриншоты ==
Line 51: Line 67:
 
File:Ctf fusion b10004.jpg
 
File:Ctf fusion b10004.jpg
 
File:Ctf fusion b10007.jpg
 
File:Ctf fusion b10007.jpg
 +
File:Fusion 01.png
 +
File:Fusion 02.png
 +
File:Fusion 03.png
 +
File:Fusion 04.png
 +
File:Fusion 05.png
 +
File:Fusion 06.png
 +
File:Fusion 07.png
 +
File:Fusion 08.png
 +
File:Fusion 09.png
 +
File:Fusion 10.png
 +
File:Fusion 11.png
 +
File:Fusion 12.png
 +
File:Fusion 13.png
 +
File:Fusion 14.png
 +
File:Fusion 15.png
 +
File:Fusion 16.png
 +
File:Fusion 17.png
 +
File:Fusion 18.png
 +
File:Fusion 19.png
 +
File:Fusion 20.png
 +
File:Fusion 21.png
 
</gallery>
 
</gallery>
 
==Факты==
 
* В ранних версиях '''Fusion''' была touch-return - система разведданных.
 
 
== Дополнительные ссылки ==
 
* WIP-тема о Fusion: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=11548
 
* Блог "Item_teamflag and Me": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=223
 
* Блог "Practical Problems": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=224
 
* Блог "Motivation": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=226
 
* Блог "Detailing and Deadlines": http://forums.tf2maps.net/blog.php?b=245
 
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Custom maps/ru]]
 
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]
 
[[Category:Capture_the_Flag_maps/ru]]

Latest revision as of 16:56, 19 January 2024

Fusion
Ctf fusion b1.jpg
Информация
Тип карты: Захват флага
Имя файла: ctf_fusion_b1
Версия: Beta 2
Выпущено: 13 января 2010
Последнее обновление: 8 мая 2010
Автор(-ы): Kevin "Ravidge" Brook
Информация о карте
Окружение: Промышленность
Условия: День, снежно
Вид на карту сверху
Map overview.

Fusion — это созданная сообществом карта режима Захват флага для конкурса Competitive CTF Contest на сайте TF2Maps.net. Она заняла третье место, уступив таким картам, как Wildfire и Deliverance. Fusion является вариантом CTF-карт, в котором вражеские разведданные захватываются около дружественных. Время, через которое они возвращаются на базу - 15 секунд.

Чтобы выиграть, ваша команда должна захватывать вражеские разведданные до тех пор, пока не достигнет лимита захватов (обычно 3), и при этом не дать врагу захватить ваши.

Места

Центр

Основное поле боя на этой карте. Для того, чтобы пройти от одной базы к другой, обязательно надо пройти по нему, обходных путей нет. Она большая и открытая, на ней находится главный железнодорожный мост с большой кирпичной колонной, расположенной по центру. С каждой стороны есть по одному маленькому зданию, в которых лежат аптечки и патроны. Из каждой базы есть 3 выхода к центру.

База

Базы очень просторны, и большинство боев происходит снаружи. Несколько ключевых мест базы:

  • Комната с разведданными: в отличие от других карт, на Fusion до этой комнаты очень легко добраться. Она находится между комнатой возрождения и центральной постройкой.
  • Центральная постройка: проходное место, соединяющее базу с центром. В нем находится средняя аптечка, очень ценная как для обороняющихся, так и для нападающих. Так же в нем имеется маленькая лестница, которые могут дать вам пусть и небольшое, но значительное преимущество в высоте.
  • Обход: путь в помещении, который идет вокруг центральной постройки и ведет к одностороннему выходу. Другому большой выход ведет на карниз, по которому можно пройти к комнате с разведданными.
  • Трубы: путь на противоположную сторону обхода, небольшой холм с трубами, идущих над ней. Холм выступает как граница между центром и базами.
  • Склон: секция между трубами и комнатой возрождения.
  • Комната возрождения: имеет 2 выхода в разных направлениях - один к Комнате с разведданными, а другой к трубам и склону.

Стратегии

  • Большой открытый центр дает возможность совершать прыжки на ракетах и липучках.
  • Все время защищайте того, кто несет разведданные врага к вам на базу. Выбрасывание вражеских разведданных на вашей базе позволит врагам сидящим в засаде быстро захватить разведданные.
  • У нападающих игроков есть преимущества перед защищающимися. Если вы находитесь внутри вражеской базы и несете разведданные, то ты можете выбросить свои и взять вражеские разведданные еще раз, когда они снова появятся в Комнате с разведданными.

Список изменений

История изменений
  • a1: первый релиз.
  • a2: обновлено почти все.
  • a3: ХОЛОД И ЛЕД! обновлены аптечки и патроны, система разведданных. Карта выглядит гораздо лучше.
  • a4: Убрана система Touch-return. Время возврата уменьшено до 30 секунд. небольшие изменения клиппинга и аптечек.
  • a5: небольшие исправления. Изменены текстуры и оверлеи.
  • a6: новая структура базы. Время возврата уменьшено до 15 секунд. Ослаблен снегопад, изменен выход-падение.
  • a7: ???
  • b1: детализация, добавлено несколько новых prop-ов. Эффект снега помечен как "weather".
  • b2: Оптимизация. Закрыт узкий проход между базами. Переделана внутренняя сторона здания, закрыт верхний выход в центральной постройке.

Факты

  • В ранних версиях Fusion разведданные возвращались на базу при касании их.

Дополнительные ссылки

Скриншоты