Difference between revisions of "Advanced Weaponiser/pl"
Stevoisiak (talk | contribs)  (→Demonstracja)  | 
				m  | 
				||
| (22 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}  | {{DISPLAYTITLE:Advanced Weaponiser}}  | ||
| − | {{Quotation|'''Snajper''' o   | + | {{Quotation|'''Snajper''' o nowym wyposażeniu|No! I to nazywa się niezła broń.|sound=Sniper_specialweapon06.wav}}  | 
| − | '''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag]  | + | '''Advanced Weaponiser''' jest pluginem serwerowym [[SourceMod/pl|SourceModa]] dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] oraz plugin jest w wersji 2.0.7  | 
| − | ==Demonstracja==  | + | == Demonstracja ==  | 
{{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}  | {{youtube|width=400|-FOI2taciKo}}  | ||
| + | {{youtube|width=400|19YslNdy_vw}}  | ||
| − | ==Podstawy==  | + | == Podstawy ==  | 
| − | Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze. Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych [[weapons/pl|broni]] czy wykonywania [[achievements/pl|osiągnięć]]. Na [[HUD/pl|Hudzie]] gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali. Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.  | + | *Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze.    | 
| − | Plugin ma także swój własny system osiągnięć ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 opierający się na innym pluginie dewelopera]). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.  | + | *Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych [[weapons/pl|broni]] czy wykonywania [[achievements/pl|osiągnięć]].    | 
| + | *Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po  | ||
| + | dłuższym czasie grania na serwerze.  | ||
| + | *Na [[HUD/pl|Hudzie]] gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali.    | ||
| + | *Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.  | ||
| + | *Plugin ma także swój własny system osiągnięć ([http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=126779 opierający się na innym pluginie dewelopera]). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.  | ||
| + | * Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione.  | ||
| + | * Bronie mogą zostać zakupione w '''[http://items.mechatheslag.net/?do=shop SLAG Shop]''' za SLAG Szylingi i Funty.  | ||
| − | ===Komendy===  | + | |
| + | === Komendy ===  | ||
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od '''!''' lub '''/'''.  | Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od '''!''' lub '''/'''.  | ||
Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej.  | Używanie '''!''' publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie '''/''' nie pokazuje jej.  | ||
| Line 16: | Line 25: | ||
*'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'  | *'''achall''' ''lub'' '''achievementsall''' - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'  | ||
*'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń  i jej statystyki.  | *'''info <nazwa broni>''' - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń  i jej statystyki.  | ||
| − | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]. Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.  | + | *'''loadout''' - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje ([[primary]], [[secondary]], [[melee]]). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.  | 
*'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.  | *'''news''' - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.  | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | + | == Slagosiągnięcia ==  | |
| + | W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera.  | ||
| − | + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" style="text-align: center;"  | |
| − | + | ! class="header" width="100%" colspan="6" | Slagchievements  | |
| − | |||
| − | {| class="wikitable grid" width="  | ||
|-  | |-  | ||
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="5%" | Klasa  | 
| − | ! class="header" width="20%" |   | + | ! class="header" width="5%" | Ikona  | 
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="20%" | Ttytuł  | 
| + | ! class="header" width="20%" | Broń  | ||
| + | ! class="header" width="20%" | Autorzy  | ||
! class="header" width="35%" | Kryteria  | ! class="header" width="35%" | Kryteria  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="2"|[[Class|All]]  | 
| − | |   | + | | align="center" | [[File:AW Achive Tournament.png|80px]]  | 
| − | |   | + | | Wygrałeś  | 
| − | |   | + | | N/A  | 
| + | | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag/ Mecha The Slag] (Script)  | ||
| + | | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament!  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:AW Achive Hax.png|80px]]  | 
| − | |   | + | | Haxor  | 
| − | |   | + | | N/A  | 
| − | |   | + | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)  | 
| + | | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz)  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]]  | 
| − | |   | + | | align="center" | [[File:AW Achive Rage.png|80px]]  | 
| − | |   | + | | Nie powstrzymalna furia  | 
| + | | Rage Launcher  | ||
| + | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)  | ||
| + | | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="1"|{{Icon class|class=  | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]  | 
| − | |   | + | | align="center" | [[File:AW Achive Shock.png|80px]]  | 
| − | |   | + | | Szokująca unia  | 
| − | |   | + | | Electroshock  | 
| + | | [http://steamcommunity.com/id/Dusk209/ Dusk] (Script)  | ||
| + | | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]]  | 
| − | |   | + | | align="center" | [[File:AW Achive Hoarder.png|80px]]  | 
| − | |   | + | | Hoarder  | 
| − | |   | + | | Texas Pickup  | 
| + | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)  | ||
| + | | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]  | 
| − | + | | align="center" | [[File:AW Achive Pain.png|80px]]  | |
| − | + | | Środek przeciwbólowy  | |
| − | + | | Lethal Injection  | |
| − | + | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)  | |
| − | |   | + | | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection  | 
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |   | ||
| − | |   | ||
| − | |   | ||
| − | |  | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|-  | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1"|{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:AW Achive Sunoken.png|80px]]  | ||
| + | | Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun  | ||
| + | | N/A  | ||
| + | | [http://steamcommunity.com/id/zmlilguy/ LilGuy] (Script)  | ||
| + | | Dźgnij [http://steamcommunity.com/profiles/76561198030147903 Sunoken] 3 razy w jednym życiu  | ||
|}  | |}  | ||
| − | |||
| − | {| class="wikitable grid" width="  | + | === Aktywne Bronie ===  | 
| + | Podane bronie są obecnie dostępne w grze.  | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"  | ||
| + | ! colspan="5" class="header" | Active Weapons  | ||
|-  | |-  | ||
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="15%" | Klasa  | 
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="15%" | Broń  | 
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="30%" | Autorzy  | 
| − | + | ! class="header" width="40%" | Atrybuty  | |
| − | ! class="header" width="  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="3" |{{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br/>[[Scout  | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]]  | 
| − | | [[File:Nailgun.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Nailgun.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''[[Nail Gun|Nailgun]]'''  | '''[[Nail Gun|Nailgun]]'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/charlesman CharlesMan] (Script)  | |
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}+10% obrażeń  | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br />  | 
| − | {{Pro}}+  | + | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br />  | 
| − | {{Con}}-50%   | + | {{Con}}-15% wolniejszy czas przeładowania<br />  | 
| + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Lever rifle.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Perceptionist'''  | '''Perceptionist'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/arsedan DanielAwesomo] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br/>  | + | {{Pro}}Dezorientuje przy trafieniu<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Pro}}+40% rozmiaru magazynka<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Pro}}+50% szybszy czas przeładowania<br />  | 
| + | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-35% wolniejszy strzał  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Sluggers_faceoff.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Slugger's Face-off'''  | 
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink Ducksink] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}On Hit: +12% ewazji<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br />  | 
| − | {{Con}}-60% obrażeń  | + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | 
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]]  | 
| − | | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Matador.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Matador'''  | '''Matador'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/nzdjh Nzdjh] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br />  | ||
| + | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br />  | ||
| + | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br />  | ||
| + | {{Con}}-25% prędkości strzału  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Rage Launcher'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 100%<br />  | 
| − | {{Pro}}+  | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}-35% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}Szał jest pobierany przy nie zadawaniu obrażeń przez 10 sekund<br />  | 
| + | {{Con}}-15% maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | ||
| + | {{Info}}'''Pierwotnie Broń miesiąca'''  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Chains_of_Command.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | 
'''Chains of Command'''  | '''Chains of Command'''  | ||
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}60%   | + | {{Pro}}+60% prędkości strzału<br />  | 
| − | {{Pro}}+50%   | + | {{Pro}}+50% rozmiaru magazynka<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+50% celności<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}+50% dłuższy czas przeładowania<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Przy chybnięciu: obniżona częstotliwość strzału  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Old_Abe.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | 
| + | '''Old Abe'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Zadaje obrażenia krytyczne gdy gracz wykonuje rakietowy skok<br />  | ||
| + | {{Pro}}+60% celności<br />  | ||
| + | {{Pro}}+15% prędkości strzału<br />  | ||
| + | {{Pro}}+20% szybsze tempo zmiany broni<br />  | ||
| + | {{Pro}}+25% redukcji efektu odrzucenia po otrzymaniu obrażeń<br />  | ||
| + | {{Pro}}-30% obrażeń od upadku<br />  | ||
| + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-35% rozmiaru magazynka  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Marauders mace.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
'''Marauder's Mace'''  | '''Marauder's Mace'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/MasterGir MasterGir] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}Tworzy małe trzęsienie ziemi po [[Rakietowym skoku]]<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Neutral}}Ta broń jest naprawdę ciężka<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Pro}}-20% obrażeń od upadku<br />  | 
| + | {{Con}}-40% prędkości strzału  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]  | 
| − | | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Pilot light.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Pilot Light'''  | '''Pilot Light'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/themunty Pogo] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}Odbite pociski są w pełni krytyczne zamiast mini-krytyczne<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+100% odrzutu strumienia sprężonego powietrza<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+150% punktów obrażeń od ognia<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}+25% kosztu strumienia sprężonego powietrza<br />  | 
| + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Firkin flamer.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Firkin Flamer'''  | '''Firkin Flamer'''  | ||
| − | | [[File:  | + | | align="center" |  | 
| − | |   | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />  | 
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Rozlewa olej,który może zostać podpalony<br />  | ||
| + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-90% trwania podpalenia  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Hells_bells.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Hell's Bells'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197975159757 Snipes] (Stats)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}+35% obrażeń jest leczone<br />  | 
| − | {{Pro}}+  | + | {{Pro}}+45% punktów obrażeń od ognia<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}-50% trwania podpalenia<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}-50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | 
| + | {{Con}}-20% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br />  | ||
| + | {{Con}}+10% obrażeń od ognia<br />  | ||
| + | {{Con}}+15% obrażeń od eksplozji  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-American gothic.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''American Gothic'''  | 
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />  | |
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | |
| − | {{Pro}}  | + | |  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Pro}}On Hit: Disables enemy primary temporarily<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-20% damage penalty<br />  | 
| + | {{Con}}+20% damage from melee sources while active  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]  | 
| + | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Blaster Master'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Zawiera amunicje wybuchową<br />  | ||
| + | {{Pro}}Zadaje mini-krytyki celom znajdującym się w powietrzu przez 4 sekundy po jej wybraniu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+30% szybsza zmiana broni<br />  | ||
| + | {{Pro}}+25% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Quick_Launcher.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Quick Launcher'''  | 
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/elbagast Elbagast] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Shikkoku_no_Renya Renya] (Stats)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br />  | 
| − | {{Con}}-20%   | + | {{Pro}}0.6 szybsze tempo uzbrajania bomb<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br />  | 
| + | {{Con}}-75% rozmiaru magazynka<br />  | ||
| + | {{Con}}-20% rozmiaru eksplozji<br />  | ||
| + | {{Con}}-6 do maks. liczby możliwych do użycia bomb<br />  | ||
| + | {{Con}}+100% obrażeń od własnych bomb samoprzylepnych  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Eternal_sleeper.png|100px]]<br />  | 
| − | | [[File:Aw-  | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | 
| − | <  | + | '''Eternal Sleeper'''  | 
| − | '''  | + | | align="center" |  | 
| − | | [  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/getg GetGrenade] (Model)<br />  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | |
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br />  | 
| + | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br />  | ||
| + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]  | 
| − | | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Maxine.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Maxine'''  | '''Maxine'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}+75%   | + | {{Pro}}+75% prędkości ruchu gdy aktywny<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Pobiera amunicje gdy aktywny<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}+20% wolniejsze tempo rozkręcania lufy<br />  | 
| − | {{Con}}-50%   | + | {{Con}}-50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Electroshocker.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | 
'''Electroshock'''  | '''Electroshock'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (  | + | {{Pro}}Reanimuje noszącego elektrycznym ładunkiem przed śmiercią<br />  | 
| + | {{Neutral}}Maszyna musi zostać naładowana poprzez zadawanie obrażeń  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Jack_and_ripper.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Jack & Ripper'''  | ||
| + | | align="center"|  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nzdjh Nzdjh] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-30% wolniejszy strzał  | 
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan=2 | [[File:  | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]]  | 
| − | <  | + | | align="center" | [[File:Aw-Bulldog.png|100px]]<br />  | 
| − | '''  | + | <small>[[Primary]]</Small><br />  | 
| − | |   | + | '''Bulldog'''  | 
| − | + | | align="center" |  | |
| − | |   | + | [http://www.steamcommunity.com/id/JoshuaC JoshuaC] (Model)<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | 
| − | {{  | + | |  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Pro}}Obrażenia niszczą sappery<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Pro}}+50% szybszy strzał<br />  | 
| + | {{Pro}}+10% nabojów na każdy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-70% rozmiaru magazynku<br />  | ||
| + | {{Con}}-50% zasięg pocisków  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup.png|100px]]<br />  | 
| + | <small>[[Secondary]]</Small><br />  | ||
| + | '''Texas Pickup'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/screaminggerbil Gerbil] (Model)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Odzyskuje 7% metalu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+10% maks. metalu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="4" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]  | 
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Lethal Injection.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Lethal Injection'''  | 
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}70% zdawanych obrażeń jest leczone pomiędzy noszącym a pacjentem<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}-10% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}-  | + | {{Con}}-2 do zdrowia regenerowanego co sekundę u noszącego<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Medykacja dla agresywnego medyka  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Brain_powered_homicider.png|100px]]<br />  | 
| − | <  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Brain-Powered Homicider'''  | 
| − | |  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Napy_Da_Wise Napy Da Wise] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Parazit033 Parazit] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/blaholtzen Blaholtzen] (Texture)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+30% bonusu obrażeń gdy zdrowie jest poniżej 50%<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Przy zabójstwie: odzyskuje 150% zdrowia<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}60% zadawanych obrażeń inną bronią jest zastosowana do noszącego<br />  | 
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br />  | 
| − | | [[File:Aw-Electric_assurance.png|100px]]<br/>  | + | <small>[[Secondary]]</Small><br />  | 
| − | <  | ||
'''Elektric Assurance'''  | '''Elektric Assurance'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/murphy7 Murphy] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | | [http://steamcommunity.com/id/  | + | {{Pro}}+15% tempa ładowania [[UberCharge]]<br />  | 
| + | {{Pro}}Może natychmiastowo uruchomić [[UberCharge]] przy 20% lub więcej<br />  | ||
| + | {{Con}}Ładunek nie obejmuje samego medyka<br />  | ||
| + | {{Con}}-20% do tempa leczenia<br />  | ||
| + | {{Con}}-25% maks. nadleczenia  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Boil_remover.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</Small><br />  | ||
| + | '''Boil Remover'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Ducksink DuckSink] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Obrażenia zwiększają się do 250% z Ubercharge<br />  | 
| − | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br />  | |
| − | + | {{Con}}Przy trafieniu: -20% mniej uberCharge  | |
| − | {{Con}}-  | ||
| − | {{Con}}-  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="3" |{{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br/>[[Sniper  | + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]  | 
| − | | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''[[Walkabout]]'''  | '''[[Walkabout]]'''  | ||
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/SexyRobot SexyRobot] (Model)<br />  | |
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/thevoidskull Void] (Texture)<br />  | |
| − | [http://steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | 
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}System kombosów<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Bez ładowania strzału<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Bez strzału w głowe<br />  | 
| + | {{Con}}-10% wolniejszy strzał  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Penetrator.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Penetrator'''  | 
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/HellJumper777 HellJumper] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Pociski przebijają się przez wielokrotną liczbę przeciwników<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Pro}}Pociski odbijają się 1 razy<br />  | 
| + | {{Con}}Bez strzału w głowe  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:  | + | | align="center" | [[File:Aw-Sickle.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Camper's Climber'''  | 
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ezjamin ez_jamin] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}Uderzenie ściany umożliwia graczowi wspinanie się po niej.<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń  | 
| − | |||
| − | |||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="7" |{{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br/>[[Spy  | + | | align="center" rowspan="7" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]  | 
| − | | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Fire_belt.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''[[Fire Retardant Suit]]'''  | + | '''[[Fire-Retardant Suit]]'''  | 
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/seneorgoat SeneorGoat/LarryBraverman] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | + | {{Pro}}Niewrażliwy na podpalenie<br />  | |
| − | + | {{Pro}}-20% obrażeń od ognia  | |
| − | {{Pro}}   | + | |-  | 
| − | {{Pro}}  | + | | align="center" | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br />  | 
| − | |-    | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | | [[File:Aw-Traitors_finale.png|100px]]<br/>  | ||
| − | <small>[[  | ||
'''Traitor's Finale'''  | '''Traitor's Finale'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/frump3d Frump] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/roflmanwii Roflman] (Script)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}Sic Semper Tyrannis. Koniec z uczciwościa<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Obrazenia są mini-krytyczne przy strzale w przebraniu<br />  | 
| − | {{Pro}}+  | + | {{Pro}}+10% bonusu obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}-60%   | + | {{Con}}-60% rozmiaru magazynka<br />  | 
| + | {{Con}}-400% mniejsza celność<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Golden_gun.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Golden Gun'''  | 
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/EG666 EvilGenius666] (Texture)<br />  | |
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | |
| − | {{Pro}}  | + | |  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy celnym strzale w głowę<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Drzemie w nim starożytna moc<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}-15% zadanych obrażeń<br />  | 
| − | {{  | + | {{Con}}-20% wolniejszy strzał<br />  | 
| + | {{Neutral}}Milion dolarów na strzał  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Stab_n_away.png|100px]]<br />  | 
| − | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | |
| − | |||
| − | <small>[[  | ||
'''Stab-n-Away'''  | '''Stab-n-Away'''  | ||
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Model)<br />  | |
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | |
| − | {{  | + | |  | 
| + | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność przy dźgnięciu w plecy  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:  | + | | align="center" | [[File:Aw-Knifemare.png|100px]]<br />  | 
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Knifemare'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/VADNSputnik Sputnik] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Natychmiastowe usunięcie ukrycia przy zaatakowaniu<br />  | ||
| + | {{Pro}}100% szansy na trafienie krytyczne przy trzecim uderzeniu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}Nie może dźgnąć w plecy<br />  | ||
| + | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Great escape.png|  | + | | align="center" | [[File:Aw-Great escape.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Watch]]</small><br />  | 
'''Great Escape'''  | '''Great Escape'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Przy aktywacji i deaktywacji:<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Natychmiastowe ukrycie<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Usuwa podpalenie i ciecze<br />  | ||
| + | {{Pro}}Przy aktywacji: Chwilowe zwiększenie prędkości, jednak prędkość obniża się z czasem<br />  | ||
| + | {{Con}}Jeżeli niewidzialność działa zbyt długo, odnoszone są obrażenia<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Nie można uaktywnić jezeli niewidzialność jest w pełni naładowana  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Plot_hook.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Watch]]</small><br />  | ||
| + | '''Plot Hook'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Prawy przycisk umozliwia przyczepienie gracza do ściany lub sufitu<br />  | ||
| + | {{Pro}}Tempo regeneracji ukrycia: +200%   | ||
| + | |-  | ||
| + | |}  | ||
| + | |||
| + | |||
| + | === Broń miesiąca ===  | ||
| + | Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc  | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"  | ||
| + | ! colspan="5" class="header" | Marzec  2012  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Class  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Weapon  | ||
| + | ! class="header" width="30%" | Authors  | ||
| + | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:AW mysterious-detonator.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Boilerbuss'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Odnawia podpalenie celu<br />  | ||
| + | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br />  | ||
| + | {{Pro}}+50% śrutu na strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-100% celności<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:AW mysterious-axe.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Arsonist's Arsewipe'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu w towarzysza: Usuwa pogorszenie statystyk<br />  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Zastosowuje większość usuniętych pogorszeń statystyk<br />  | ||
| + | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:AW mysterious-machete.png|100px]]  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Moist Towelette'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Sikwondo zastosowane wobec celu na 8 s<br />  | ||
| + | {{Con}}Przy chybnięciu: Oblewasz siebie, idiota<br />  | ||
| + | {{Con}}-15% zadawanych obrażeń  | ||
| + | |-  | ||
| + | |}  | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%"  | ||
| + | ! colspan="5" class="header" | Luty 2012  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Klasa  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Broń  | ||
| + | ! class="header" width="30%" | Autorzy  | ||
| + | ! class="header" width="40%" | Atrybuty  | ||
| + | |||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Żołnierz]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Righteous-Bison.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Pocket Rocket'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://steamcommunity.com/id/CharlesMan CHAWLZ] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}+30% Prędkości pocisku<br />  | ||
| + | {{Con}}-85% rozmiaru magazynka<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br />  | ||
| + | {{Con}}-69% maks. ilości głównej amunicji u noszącego  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Crowbar.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Half Life'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://steamcommunity.com/id/abex300 AbeX300] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Obrażenia równoważą do 50% zdrowia ofiary<br />  | ||
| + | {{Pro}}100% zadawanych obrażeń jest leczone<br />  | ||
| + | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />  | ||
| + | {{Con}}Nie może być pod wpływem krytycznego doładowania  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Fists.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Fists of Fury'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | |   | + | {{Neutral}}Uwolnij swoją duszę wojownika!<br />  | 
| + | {{Pro}}+35% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Unknown-Medigun.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Cauterizer'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}ÜberCharge zastosowuje efekt sikwodno i wykrawianie przez 8 sekund<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Natychmiastowo usuwa osłabienia z pacjenta<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}+20% do tempa leczenia<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Pro}}+20% do tempa ÜberCharge<br />  | 
| + | {{Con}}-25% do maks. nadleczenia<br />  | ||
| + | {{Con}}+25% podatności na obrażenia od ognia dla noszącego  | ||
|-  | |-  | ||
|}  | |}  | ||
| − | ===  | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"  | 
| + | ! colspan="5" class="header" | Styczeń 2012  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Class  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Weapon  | ||
| + | ! class="header" width="30%" | Authors  | ||
| + | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Batterfly.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Batterfly'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}On Hit: 270 siły odrzutu (pionowy)<br />  | ||
| + | {{Pro}}On Hit: 40 siły odrzutu (poziomy)<br />  | ||
| + | {{Con}}-55% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Przy chybnięciu: Uderzasz w siebie, idiota<br />  | ||
| + | {{Con}}Brak podwójnych skoków  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Riot Shield'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br />  | ||
| + | {{Pro}}+300% siły odrzutu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+50% tempa regeneracji<br />  | ||
| + | {{Pro}}+7% prędkości ruchu<br />  | ||
| + | {{Pro}}-15% obrażeń od ostrzału  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-SpyRemover.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Spy Remover'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: ofiara wyłącza ukrycie<br />  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Ofiara traci 15% ukrycia<br />  | ||
| + | {{Pro}}+100% nabojów na każdy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-80% rozmiaru magazynka<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
| + | |-  | ||
| + | |}  | ||
| − | {| class="wikitable grid" width="  | + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"  | 
| + | ! colspan="5" class="header" | Grudzień 2011  | ||
|-  | |-  | ||
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="15%" | Class  | 
| − | + | ! class="header" width="15%" | Weapon  | |
| − | ! class="header" width="15%" |   | + | ! class="header" width="30%" | Authors  | 
| − | ! class="header" width="  | + | ! class="header" width="40%" | Attributes/Notes  | 
| − | ! class="header" width="  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]]  | 
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Ragelauncher.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Rage Launcher'''  | 
| − | | [  | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | |
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}Mini-krytyki są w pełni krytyczne<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Obrażenia rosną razem z furią do 80%<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}+20% prędkości pocisku<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}On hit: -4% furii<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}-15 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />  | 
| − | + | {{info}}'''''Now a full weapon'''''  | |
| − | {{  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Warlordswinchester.png|100px]]<br />  | 
| − | | [[File:Aw-  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
| − | <small>[[  | + | '''Warlord's Winchester'''  | 
| − | '''  | + | | align="center" |  | 
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | + | {{Pro}}Przy trafieniu: +5 otrzymanej furii<br />  | |
| + | {{Pro}}Nie wymaga przeładowania<br />  | ||
| + | {{Pro}}+50% maks. ilości głównej amunicji u noszącego<br />  | ||
| + | {{Pro}}+85% celności<br />  | ||
| + | {{Pro}}+25% zdrowia od medyków dla noszącego<br />  | ||
| + | {{Pro}}+5% tempa ładowania Ubercharge dla leczącego<br />  | ||
| + | {{Con}}-25% wolniejszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Fourthofjuly.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Fifth of July'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/realgirl girl] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Pro}}+55% szybkości strzału<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+100% rozmiaru magazynka<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}-40% szybszy czas przeładowania<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+25% maks. ilości dodatkowej amunicji u noszącego<br />  | 
| − | + | {{Con}}-80% czasu podpalenia  | |
| − | |||
| − | {{  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="1"|{{Icon class|class=  | + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]  | 
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center" | [[File:Aw-Firebrand.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | 
| − | '''  | + | '''Firebrand'''  | 
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/zmlilguy LilGuy] (Script)  | |
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Przy trafieniu: cel staje w płomieniach<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}Bez dystansu zderzenia szarży<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}+10% większe obrażenia<br />  | 
| − | {{  | + | {{Pro}}-50% obrażeń od ognia  | 
|-  | |-  | ||
|}  | |}  | ||
| − | |||
| − | {| class="wikitable grid" width="  | + | === Usunięte bronie ===  | 
| + | Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów.  | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable grid collapsible autocollapse" width="100%"  | ||
| + | ! colspan="5" class="header" | Usunięte bronie  | ||
| + | |-  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Klasa  | ||
| + | ! class="header" width="15%" | Broń  | ||
| + | ! class="header" width="30%" | Autorzy  | ||
| + | ! class="header" width="40%" | Atrybuty  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Scout|link=Scout}}<br />[[Scout]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Pegasus_Boots.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Pegasus Boots'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Strzał alternatywny: Ognisty bieg<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Poruszanie się z prędkością światła już nie jest problemem!<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed due to issues involving players getting stuck inside of each other, as well as bad detection for flat surfaces, ending up in short spurts of dashing.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Atomic bat.png|100px]]<br />  | ||
| + | <Small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Atomic Bat'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/kooookie BANG!] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Neutral}}On Hit: +7% ewazji<br />  | ||
| + | {{Pro}}Ewazja obniża otrzymywane obrażenia<br />  | ||
| + | {{Con}}Ewazja nie ma wpływu na obrażenia broni białej<br />  | ||
| + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych trafień krytycznych<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Repackaged as the Slugger's Face-off'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Support_smacker.png|100px]]<br />  | ||
| + | <Small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Support Smacker'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/vonwilbur VonWilbur] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Obrażenia krytyczne przy medykach którzy leczą<br />  | ||
| + | {{Con}}-20% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed due to being ineffective, hard to use, too situational and conditional.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1" | {{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}<br />[[Soldier]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Matador_old.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Matador'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://steamcommunity.com/profiles/76561197974498747/ Sgt. Pepper] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}pociski są pół-kontrolowane<br />  | ||
| + | {{Pro}}+15% rozmiaru eksplozji<br />  | ||
| + | {{Con}}-10% prędkości pocisku<br />  | ||
| + | {{Con}}-25% prędkości strzału<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="3" | {{Icon class|class=Pyro|link=Pyro}}<br />[[Pyro]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />  | ||
| + | <Small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Claw of Fate'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: Przyciąga cel do ciebie<br />  | ||
| + | {{Con}}50% wolniejszy strzał<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed due to being too annoying to players, because it could technically be used for griefing, and because it effectively turned the server into a Pyro fishing minigame server.'''''  | ||
|-  | |-  | ||
| − | + | | align="center"| [[File:Aw-Firecannone.png|100px]]<br />  | |
| − | + | <Small>[[Secondary]]</small><br />  | |
| − | + | '''Gentle Manne's Olde Firecannone'''  | |
| − | + | | align="center"|  | |
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model/Texture)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Alternatywby strzał: detonuje flare<br />  | ||
| + | {{Con}}Flara nie zadaje obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez losowych obrażeń krytycznych<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed because the [[Detonator]] was added to the game.'''''  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br />  | 
| − | | [[File:Aw-Endless carnage.png|100px]]<br/>  | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | 
| − | <small>[[  | ||
'''Endless Carnage'''  | '''Endless Carnage'''  | ||
| − | |   | + | | align="center"|  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/Nirrti Nirrti] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/lt_commander LT_Commander] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}+30   | + | {{Pro}}+30 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | 
| − | {{Pro}}+30%   | + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | 
| − | {{Pro}}Przy trafieniu: +20   | + | {{Pro}}Przy trafieniu: +20 zdrowia<br />  | 
| − | {{Con}}-50% obrażeń  | + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Info}}  | + | {{Info}}'''''The stats shown here represent the last released version of the weapon; the stats were initially changed during [[Australian Christmas]] because Valve added the [[Back Scratcher]], which had identical stats to the original Endless Carnage. After a brief period where it used these changed stats, it was scrapped entirely.'''''<br />  | 
| − | {{Info}}  | + | {{Info}}'''''The first ever Advanced Weaponiser item.'''''  | 
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}<br />[[Demoman]]  | 
| − | | [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br/>  | + | | align="center" | [[File:Aw-Rainman.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[Melee]]</small><br/>  | + | <Small>[[Primary]]</small><br />  | 
| + | '''Rain-Man'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/kosai106 Kosai106] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Pozostawia ślad [[granatów]]<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Każdy granat zadaje 50% obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-50% rozmiaru magazynka<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed because it did not fit its original design.'''''<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''The weapon's model is now used for the Blaster Master.'''''<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Orignally called The Scottish Cyclops  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Celtic_King.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</small><br />  | ||
| + | '''Celtic King'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Jeżeli 'król' lub pobliscy członkowie drużyny zadają obrażenia, ładuje  | ||
| + | szał<br />  | ||
| + | {{Pro}}Zwiększa do 50% prędkości i bonusu obrażeń dla użytkownika przy szale<br />  | ||
| + | {{Pro}}Zwiększa do 25% prędkości i bonusu obrażeń dla sojuszników przy szale<br />  | ||
| + | {{Con}}Szał obniża się szybciej z większym szałem<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Strzał alternatywny: Parowanie<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Poświęć 25% szału by zablokować pierwsze źródło obrażeń<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''This was exclusively found during the Great Slag Treasure Hunt.'''''<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed due to being deemed too overpowered.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Prod_stick.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Prod Stick'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Mnemosynaut Mnemo] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}+300% do zasięgu odrzutu<br />  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafienu: Wyłącza broń przeciwnika na 0.5 sekund<br />  | ||
| + | {{Pro}}+20% szybsza zmiana broni<br />  | ||
| + | {{Con}}-50% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Repackaged as the Eternal Sleeper'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Heavy|link=Heavy}}<br />[[Heavy]]  | ||
| + | | align="center"| [[File:Aw-Drill.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
'''Drill'''  | '''Drill'''  | ||
| − | | [[File:Aw-  | + | | align="center"|  | 
| − | | [http://steamcommunity.com/id/  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/sparkwire Sparkwire] (Model/Script)<br />  | 
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/neodement NeoDement] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}+10% prędkości ruchu dla noszącego<br />  | ||
| + | {{Pro}}+15% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Pro}}+125 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | ||
| + | {{Con}}Wyłącza użycie podstawowego i drugorzędnego slotu<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed because it was rubbish (stated during [http://www.kritzkast.com/?p=1056 KritzKast's interview with Mecha]).'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Backpack Fists of Steel.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Alternative [[Fists of Steel]]'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/misterroyzo Mister Royzo] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Przy trafieniu: Odrzuca cel<br />  | ||
| + | {{Pro}}Zadaje obrażenia gdy przeciwnik trafi w ścianę lub obiekt<br />  | ||
| + | {{Con}}-40% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}-30% wolniejszy strzał<br />  | ||
| + | {{Neutral}}"Being an offical weapon is too mainstream for me"<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Repackaged as the Jack & Ripper'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="2" | {{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}<br />[[Engineer]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Texas_pickup_old.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Secondary]]</Small><br />  | ||
| + | '''Texas Pickup'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/chelovek_MAPAT Chevolek(MAPAT)] (Model/Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/profiles/76561197982088140 PROOF] (Model/Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/imilk 'M1lky Way] (Model/Texture)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Przy trafieniu: 10% odzyskanego metalu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+10% maks. metalu<br />  | ||
| + | {{Pro}}+30% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-60% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Con}}Pobiera 2 metalu na sekunde<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Was given a new weapon model and kept the same attributes.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Blizzard_Builder.png|100px]]<br />  | ||
| + | <Small>[[Melee]]</Small><br />  | ||
| + | '''Blizzard Builder'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Treythepunkid Treythepunkid] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Budynki są ulepszane,naprawiane i budowane poprzez zadawanie obrażeń<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Sappery są usuwane tym samym sposobem<br />  | ||
| + | {{Pro}}10% obrażeń zadawanych przez działko strażnicze jest odzyskiwane do noszącego<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed because Mecha didn't like the mechanic of buildings being destroyed on death (which also happened when you had a custom Wrench equipped and hit a supply locker upon respawn).'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="1"| {{Icon class|class=Medic|link=Medic}}<br />[[Medic]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Item icon Unknown.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Backbone'''  | ||
| + | | align="center" | N/A  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}+50 maks. punktów zdrowia dla noszącego<br />  | ||
| + | {{Con}}120% zadawanych obrażeń jest zastosowane do noszącego<br />  | ||
| + | {{Con}}-1.0 utraty zdrowia co sekundę u noszącego<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Repackaged as the Brain-Powered Homicider'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" rowspan="3"| {{Icon class|class=Sniper|link=Sniper}}<br />[[Sniper]]  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Walkabout_old.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Walkabout'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/svdl Svdl] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{  | + | {{Neutral}}System kombosów<br />  | 
| − | {{Pro}}  | + | {{Neutral}}Kombos resetuje się przy chybnięciu<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Obrażenia rosną co każde trafienie<br />  | 
| − | {{Con}}  | + | {{Pro}}Trzecie trafienie jest krytyczne i resetuje kombos<br />  | 
| − | {{  | + | {{Neutral}}Nie obniża prędkości przy celowaniu<br />  | 
| + | {{Con}}Bez ładowania strzału<br />  | ||
| + | {{Con}}Bez strzału w głowe<br />  | ||
| + | {{Con}}-10% wolniejszy strzał</br>  | ||
| + | {{Info}}'''''Was given a new weapon model, and kept the same attributes.'''''  | ||
|-  | |-  | ||
| − | |   | + | | align="center" | [[File:Aw-kangaroo_catcher.png|100px]]<br />  | 
| − | + | <small>[[Melee]]</small><br />  | |
| − | <small>[[Melee]]</small><br/>  | ||
'''Kangaroo Catcher'''  | '''Kangaroo Catcher'''  | ||
| − | |   | + | | align="center" |  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/hideous Hideous] (Model)<br />  | |
| − | [http://steamcommunity.com/id/  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/pie_tony Pie_Tony] (Texture)<br />  | 
| − | [http://steamcommunity.com/id/  | + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | 
| − | [http://steamcommunity.com/id/  | + | |  | 
| − | + | {{Neutral}}Alternatywny strzał: rzuca bumerangiem<br />  | |
| − | {{  | + | {{Info}}'''''Removed due to issues with the boomerang either travelling through walls and spawn barriers, or getting stuck in them.'''''  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:  | + | | align="center" | [[File:AW-AmateurWithFeelings.png|100px]]<br />  | 
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Amateur with Feelings'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Nie uprzejmy, nie wydajny. Po prostu facet który ma plan na zabicie swojej żony<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Efekt: Blask społeczności<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed because the majority of players who owned the weapon did not use it, and it became obsolete. However, Mecha does plan to use it again in the future.'''''  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="  | + | | align="center" rowspan="5" | {{Icon class|class=Spy|link=Spy}}<br />[[Spy]]  | 
| − | | [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br/>  | + | | align="center"| [[File:Aw revolvin revolver.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Revolvin' Revolver'''  | '''Revolvin' Revolver'''  | ||
| − | | [[  | + | | align="center"|  | 
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | + | {{Pro}}+175% maks. zapasu amunicji<br />  | |
| − | + | {{Pro}}+80% szybszy strzał<br />  | |
| − | {{Pro}}+175%   | + | {{Pro}}+60% szybszy czas przeładowania<br />  | 
| − | {{Pro}}+80%   | + | {{Con}}-65% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Pro}}+60%   | + | {{Con}}-450% celności<br />  | 
| − | {{Con}}-65%   | + | {{Info}}'''''This was the first weapon to ever be removed.'''''<br />  | 
| − | {{Con}}-450% celności<br/>  | + | {{Info}}'''''Removed because it did not fit any design, and had numerous balance issues.'''''  | 
| − | {{Info}}  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/>  | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Bloody Hurtland'''  | '''Bloody Hurtland'''  | ||
| − | |   | + | | align="center"|  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}Przy trafieniu:   | + | {{Pro}}Przy trafieniu: Wykrawianie przez 5 sekund<br />  | 
| − | {{Con}}-25%   | + | {{Con}}-25% zadawanych obrażeń<br />  | 
| − | {{Con}}-10%   | + | {{Con}}-10% rozmiaru magazynka<br />  | 
| − | {{Con}}-80%   | + | {{Con}}-80% wolniejszy strzał<br />  | 
| − | {{Con}}-20%   | + | {{Con}}-20% wolniejszy czas przeładowania<br />  | 
| − | {{Info}}  | + | {{Info}}'''''This was the first gun to be added to AW. Later on, Mecha the Slag scrapped Viper Snake's stats and changed the name to the Backdoor Bandit.'''''  | 
|-  | |-  | ||
| − | | [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br/>  | + | | align="center"| [[File:Aw-Bloody hurtland.png|100px]]<br />  | 
| − | <small>[[  | + | <small>[[Primary]]</small><br />  | 
'''Backdoor Bandit'''  | '''Backdoor Bandit'''  | ||
| − | |   | + | | align="center"|  | 
| − | + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model)<br />  | |
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/lei-lei Lei Lei] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Pro}}  | + | {{Pro}}Nie pokazuje skąd przeciwnik odnasza obrażenia<br />  | 
| − | {{Pro}}+50% celności  | + | {{Pro}}+50% celności<br />  | 
| − | {{Pro}}Strzelanie nie   | + | {{Pro}}Strzelanie nie usuwa niewidzialności<br />  | 
| − | {{Con}}Nie może zabijać.<br/>  | + | {{Con}}Nie może zabijać<br />  | 
| − | {{Info}}  | + | {{Info}}'''''Removed because it was impractical, confusing, and didn't serve its purpose.'''''  | 
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Red9.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Primary]]</small><br />  | ||
| + | '''Great Escape'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/ViperSnake Viper Snake] (Model/Script)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Pie_Tony Pie_Tony] (Texture)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Neutral}}Przy trafieniu z 50% ukrycia lub więcej:<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Natychmiastowa niewidzialność<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Chmura dymu i głośny strzał<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Usuwa płyny i podpalenie<br />  | ||
| + | {{Pro}}+20% szybszy strzał<br />  | ||
| + | {{Con}}-30% zadawanych obrażeń<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Repackaged into a watch, while retaining the Great Escape name.'''''  | ||
| + | |-  | ||
| + | | align="center" | [[File:Aw-Heart_opener.png|100px]]<br />  | ||
| + | <small>[[Melee]]</small><br />  | ||
| + | '''Heart Openner'''  | ||
| + | | align="center" |  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/Mico027 Mico27] (Model)<br />  | ||
| + | [http://www.steamcommunity.com/id/mechatheslag Mecha the Slag] (Script)  | ||
| + | |  | ||
| + | {{Pro}}Dźgnięcia w plecy infekuje ofiare<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Infekcja uniemożliwia atakowanie po 4 sekundach<br />  | ||
| + | {{Neutral}}Ofiara ginie po 8 sekundach<br />  | ||
| + | {{Pro}}Nie usuwa obrażeń przy dźgnięciu w plecy<br />  | ||
| + | {{Con}}Infekcja może zostać usunięta przez leczenie lub apteczki<br />  | ||
| + | {{Info}}'''''Removed due to the curing mechanic eventually breaking, and due to complaints that it was too overpowered.'''''  | ||
|-  | |-  | ||
|}  | |}  | ||
| − | ==  | + | |
| + | == Usunięte czapki ==  | ||
{| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"  | {| class="wikitable grid" width="80%" style="text-align: center;"  | ||
| Line 557: | Line 1,112: | ||
! class="header" width="45%" | Atrybuty  | ! class="header" width="45%" | Atrybuty  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br/> Wiele klas  | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Soldier|link=Soldier}}{{Icon class|class=Demoman|link=Demoman}}{{Icon class|class=Engineer|link=Engineer}}{{Icon class|class=Medic|link=Medic}}{{Icon class|class=Spy|link=Spy}} <br /> Wiele klas  | 
| [[Hats/pl|Głowa]]  | | [[Hats/pl|Głowa]]  | ||
| − | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br/>  | + | | [[File:Radrap large.png|120px]]<br />  | 
'''The Rad Rap'''  | '''The Rad Rap'''  | ||
| [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model)  | | [http://steamcommunity.com/id/communistcakecommander Communist Cake] (Model)  | ||
|  | |  | ||
| − | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br/>  | + | {{Info}}"[[Wikipedia:On Melancholy Hill|Up On King of the Hill, there's a plastic tree.]]"<br />  | 
| − | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br/>  | + | {{Info}}Nagroda za wykonanie wszystkich osiągnięć Advanced Weaponiser.<br />  | 
| − | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br/>  | + | {{Info}}Rad Raps otrzymał przedmiot przed 17 grudnia 2010 roku i otrzymał przedmiot z tytułem 'Vintage'.<br />  | 
{{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd.  | {{Info}}Wersja 'Vintage' ma inny wygląd.  | ||
|-  | |-  | ||
| − | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br/> Scout  | + | | rowspan="1"|{{Icon class|class=Scout|link=Scout}} <br /> Scout  | 
| [[Hats/pl|Głowa]]  | | [[Hats/pl|Głowa]]  | ||
| − | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br/>  | + | | [[File:Scout jesterhat.png|120px]]<br />  | 
'''The Southie Arlecchino'''  | '''The Southie Arlecchino'''  | ||
| [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model)  | | [http://steamcommunity.com/id/JZeeba/ JZeeba] (Model)  | ||
| Line 577: | Line 1,132: | ||
|}  | |}  | ||
| − | ==Znane błędy==  | + | |
| + | == Znane błędy ==  | ||
* Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz [[Item quality/pl|kolor nazwy]] są rzadko prawdziwe.  | * Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz [[Item quality/pl|kolor nazwy]] są rzadko prawdziwe.  | ||
* Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.  | * Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.  | ||
| Line 589: | Line 1,145: | ||
* Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.  | * Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.  | ||
* Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.  | * Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.  | ||
| − | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z  [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]].    | + | * Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z  [[Huntsman/pl|Łowcą]] lub strzałki w kieszeni z [[Sydney Sleeper/pl|Sydnejskim Usypiaczem]]).  | 
| − | * Patch   | + | * Patch {{Patch name|4|14|2011}} dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie    | 
wszystkich graczy.  | wszystkich graczy.  | ||
| + | |||
== Ciekawostki ==  | == Ciekawostki ==  | ||
| Line 608: | Line 1,165: | ||
* Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ tutaj]. Plecak różnych graczy można  zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Ekwipunek gracza Humblerbee].  | * Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/ tutaj]. Plecak różnych graczy można  zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład [http://mechaware.net/advancedweaponiser/loadout/?id=STEAM_0:1:38278170 Ekwipunek gracza Humblerbee].  | ||
| − | ==Linki zewnętrzne==  | + | |
| + | == Linki zewnętrzne ==  | ||
* [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu]  | * [http://steamcommunity.com/groups/AdvancedWeaponiser Oficjalna strona pluginu]  | ||
| − | * [http://www.facepunch.com/threads/  | + | * [https://web.archive.org/web/20161220123554/http://www.facepunch.com/threads/1152397 Wątek na Forum Facepunch]  | 
| − | *   | + | * KritzKast interview with [http://www.kritzkast.com/?p=1056 wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)]  | 
* [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin]  | * [http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1494460 Pobierz plugin]  | ||
{{ModNav}}  | {{ModNav}}  | ||
Latest revision as of 23:30, 26 June 2022
| „ | No! I to nazywa się niezła broń.  
Kliknij, by odtworzyć
   — Snajper o nowym wyposażeniu 
 | 
” | 
Advanced Weaponiser jest pluginem serwerowym SourceModa dodającym nowe przedmioty do Team Fortress 2. Deweloperem plugina jest Mecha the Slag oraz plugin jest w wersji 2.0.7
Spis treści
Demonstracja
Podstawy
- Advanced Weaponiser rozpoznaje graczy poprzez ich Steam ID, pozwala im to na odzyskanie swoich przedmiotów i ustawień ekwipunku między wizytami na serwerze.
 - Gdy osoba podłącza się do serwera po raz pierwszy, nie będzie miała żadnych przedmiotów dot. Weaponisera, jednak krótko bo odrodzeniu się gracz otrzyma jeden z przedmiotów. Którykolwiek z graczy po odrodzeniu będzie miał szansę na otrzymanie jakiegoś przedmiotu którego aktualnie nie posiada (proces powtarza się dopóki gracz nie posiada każdej możliwej broni), po czym wszyscy gracze są informowani w sposób identyczny jak podczas otrzymywania oficjalnych broni czy wykonywania osiągnięć.
 - Podobnie jak z oficjalnym systemem opuszczania broni, gracze otrzymują losowe bronie po
 
dłuższym czasie grania na serwerze.
- Na Hudzie gracza otrzymującego przedmiot, menu "radia" wyświetla imię, klasę i statystyki broni którą otrzymali.
 - Gracz ma dwie opcje do wyboru: założyć przedmiot lub schować wiadomość.
 - Plugin ma także swój własny system osiągnięć (opierający się na innym pluginie dewelopera). Gracze spełniający wymagania osiągnięć są nagradzani przedmiotami Advanced Weaponisera.
 - Bronie zdobyte lub wytworzone obecnie nie mogą zostać wymienione.
 - Bronie mogą zostać zakupione w SLAG Shop za SLAG Szylingi i Funty.
 
Komendy
Jak w większości pluginów SourceMod, komendy zaczynają się od ! lub /. Używanie ! publicznie pokazuje komendę w oknie czatu, natomiast używanie / nie pokazuje jej.
- ach lub achievements - Lista osiągnięć Weaponisera dla klasy którą gracz aktualnie gra. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
 - achall lub achievementsall - Pełna lista osiągnięć Weaponisera dla wszystkich klas. Podzielona na dwie kategorie, 'Zdobyte' i 'Nie zdobyte'
 - info <nazwa broni> - pokazuje nazwę, dla jakiej klasy jest dana broń i jej statystyki.
 - loadout - Interfejs w którym możemy zobaczyć swoje przedmioty i je założyć, podzielony na na sloty w których dany przedmiot się znajduje (primary, secondary, melee). Pokazuje przedmioty tylko dla klasy którą gra dany gracz.
 - news - Strona z wszystkimi zmianami wprowadzonymi do pluginu, uporządkowanymi w odwróconym porządku chronologicznym. Data i wersja pluginu dla każdej zmiany nie jest wyświetlana.
 
Slagosiągnięcia
W lutym 2012 roku zaktualizowano osiągnięcia advanced weaponisera.
| Slagchievements | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Klasa | Ikona | Ttytuł | Broń | Autorzy | Kryteria | 
| All | Wygrałeś | N/A | Mecha The Slag (Script) | Zwycięż w turnieju Slag Gaming Tournament! | |
| Haxor | N/A | Dusk (Script) | Zabij Skauta mając pełne zdrowie i 100% ewacji jednym trafieniem (bez używania walki wręcz) | ||
Soldier  | 
Nie powstrzymalna furia | Rage Launcher | Dusk (Script) | Traf 300 bezwartościowych mięczaków używając Rage Launcher | |
Heavy  | 
Szokująca unia | Electroshock | Dusk (Script) | Uruchom electroshock 3 razy w jednym życiu | |
Engineer  | 
Hoarder | Texas Pickup | LilGuy (Script) | Collect 3000 metal with the effect of the Texas Pickup Zbierz 3000 metalu używając efektu Texas Pickup-a | |
Medic  | 
Środek przeciwbólowy | Lethal Injection | LilGuy (Script) | Skumuluj 400 punktów iniekcji z Lethal Injection | |
Spy  | 
Wszystkiego najlepszego Sunoken-kun | N/A | LilGuy (Script) | Dźgnij Sunoken 3 razy w jednym życiu | |
Aktywne Bronie
Podane bronie są obecnie dostępne w grze.
| Active Weapons | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout  | 
 CharlesMan (Script)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 DanielAwesomo (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Ducksink (Model)  | 
 
  | ||
Soldier  | 
Primary  | 
 Nzdjh (Model)  | 
 
  | |
Primary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | ||
Secondary  | 
 Svdl (Model)  | 
 
  | ||
Secondary  | 
 Napy Da Wise (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 MasterGir (Model)  | 
 
  | ||
Pyro  | 
Primary  | 
 Pogo (Model)  | 
 
  | |
Primary  | 
 Hideous (Model)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 
  | |||
Melee  | 
 Hideous (Model)  | 
 
  | ||
Demoman  | 
Primary  | 
 Kosai106 (Model)  | 
 
  | |
Secondary  | 
 
  | |||
Melee  | 
 GetGrenade (Model)  | 
 
  | ||
Heavy  | 
Primary  | 
 Svdl (Model)  | 
 
  | |
Secondary  | 
 Mecha the Slag (Script)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Nzdjh (Model)  | 
 
  | ||
Engineer  | 
Primary  | 
 JoshuaC (Model)  | 
 
  | |
Secondary  | 
 Gerbil (Model)  | 
 
  | ||
Medic  | 
Primary  | 
 Hideous (Model)  | 
 
  | |
Primary  | 
 Napy Da Wise (Model)  | 
 
  | ||
Secondary  | 
 Murphy (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 DuckSink (Model)  | 
 
  | ||
Sniper  | 
 SexyRobot (Model)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 HellJumper (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 ez_jamin (Model)  | 
 
  | ||
Spy  | 
 SeneorGoat/LarryBraverman (Model)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 Frump (Model)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 EvilGenius666 (Texture)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Pie_Tony (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Sputnik (Model)  | 
 
  | ||
Watch  | 
 Mnemo (Model)  | 
 
  | ||
Watch  | 
 Mecha the Slag (Script)  | 
 
  | ||
Broń miesiąca
Podane bronie są oznaczone jako "Broń miesiąca" oraz są dostępne przez miesiąc
| Marzec 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Pyro  | 
Secondary  | 
 CHAWLZ (Script)  | 
 
  | |
Melee  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | ||
Sniper  | 
Melee  | 
 girl (Script)  | 
 
  | |
| Luty 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Żołnierz  | 
Secondary  | 
 CHAWLZ (Script)  | 
 
  | |
Pyro  | 
Melee  | 
 AbeX300 (Script)  | 
 
  | |
Heavy  | 
Melee  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
Medic  | 
Secondary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
| Styczeń 2012 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Scout  | 
Melee  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
Demoman  | 
Secondary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
Sniper  | 
Secondary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
| Grudzień 2011 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Class | Weapon | Authors | Attributes/Notes | |
Soldier  | 
Primary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
Primary  | 
 girl (Script)  | 
 
  | ||
Pyro  | 
Secondary  | 
 girl (Script)  | 
 
  | |
Demoman  | 
Secondary  | 
 LilGuy (Script)  | 
 
  | |
Usunięte bronie
Podane bronie są usunięte z gry z różnych powodów.
| Usunięte bronie | ||||
|---|---|---|---|---|
| Klasa | Broń | Autorzy | Atrybuty | |
Scout  | 
Secondary  | 
 Mecha the Slag (Script)  | 
 
  | |
Melee  | 
 BANG! (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 VonWilbur (Model)  | 
 
  | ||
Soldier  | 
Primary  | 
 Sgt. Pepper (Model)  | 
 
  | |
Pyro  | 
Secondary  | 
 Nirrti (Model/Texture)  | 
 
  | |
Secondary  | 
 Nirrti (Model/Texture)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Nirrti (Model)  | 
 
  | ||
Demoman  | 
Primary  | 
 Kosai106 (Model)  | 
 
  | |
Secondary  | 
 Mnemo (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Mnemo (Model)  | 
 
  | ||
Heavy  | 
Melee  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Mister Royzo (Model)  | 
 
  | ||
Engineer  | 
Secondary  | 
 Chevolek(MAPAT) (Model/Texture)  | 
 
  | |
Melee  | 
 Treythepunkid (Model)  | 
 
  | ||
Medic  | 
Primary  | 
N/A | 
 
  | |
Sniper  | 
Primary  | 
 Svdl (Model)  | 
 
  | |
Melee  | 
 Hideous (Model)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Mecha the Slag (Script)  | 
 
  | ||
Spy  | 
Primary  | 
 Viper Snake (Model/Script)  | 
 
  | |
Primary  | 
 Viper Snake (Model/Script)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 Viper Snake (Model)  | 
 
  | ||
Primary  | 
 Viper Snake (Model/Script)  | 
 
  | ||
Melee  | 
 Mico27 (Model)  | 
 
  | ||
Usunięte czapki
| Klasa | Slot | Nazwa | Autorzy | Atrybuty | 
|---|---|---|---|---|
Wiele klas  | 
Głowa | The Rad Rap  | 
Communist Cake (Model) | 
 
  | 
Scout  | 
Głowa | The Southie Arlecchino  | 
JZeeba (Model) | 
 
  | 
Znane błędy
- Sprawdzenie gracza który używa ekwipunku Weaponisera wyświetla trafne informacje o wadach, zaletach i opisie broni, jednak nazwa broni, ikona zabicia oraz kolor nazwy są rzadko prawdziwe.
 - Viewmodel dla większości broni jest wyłączony z powodu błędów które były z nimi związane (model broni zmieniał się z broni Weaponisera na ten z prawdziwego ekwipunku gracza). Prawie wszystkie modele typu "world" są wyświetlane w swoim prawdziwym modelu, jednak to może się zmienić podczas niektórych animacji.
 - Niektóre przedmioty z zwykłego ekwipunku mogą przenieść swoje wady i zalety, nawet jeżeli używamy broni z Weaponisera.
- Używanie Ostatecznej Nagrody razem z 'Heart Opener' połączy atrybuty 'Heart Openera' i wyłączy Zestaw przebrań.
 - "The Blizzard Builder" zniszczy budynki przy odrodzeniu jeżeli Inżynier ma założonego Jednorękiego Bandytę (w prawdziwym ekwipunku).
 - Jeżeli użytkownik ma założone wszystkie przedmioty z zestawu przedmiotów bonus od tego zestawu przedmiotów będzie aktywny nawet jeżeli gracz używa broni Weaponisera.
 
 - Używanie Ostatecznej razem z "The Great Escape" czasami może pokazywać wrogom klasy (przebrany Szpieg) z ekwipunkiem który nie należy do danej klasy (np. Skaut z Minigunem).
 - Gracze nie będą dostawać punktów za zabójstwa/asysty jeżeli gracz został zatruty przez "Heart Opener", błąd nie występuje gdy wróg zostanie zabity przez samo ostrze.
 - Trzymając przycisk Alternatywnego strzału "Maxine" czasami nie pokazuje swoich sprite'ów.
 - Gdy niektóre klasy mają założony "Rad Rap", np. Inżynier czapka może się przyczepić do ich głowy lub czasem nawet w ogóle się nie pokazać.
 - Gdy przebrany Szpieg pchnie kogoś w plecy używając "Heart Opener'a", Szpieg może zostać zauważony jako przebrany trzymającego "Heart Opener'a" w jej/jego ręce z punktu widzenia wroga.
 - Snajperzy używający "The Walkabout" mają kosmetyczne dodatki swoich broni z prawdziwego ekwipunku (np. strzały w kołczanie z Łowcą lub strzałki w kieszeni z Sydnejskim Usypiaczem).
 - Patch Aktualizacja z 14 kwietnia 2011 dodał nieusuwalny błąd w którym gracze nie mogą zobaczyć broni/czapki prawie
 
wszystkich graczy.
Ciekawostki
- Niektóre bronie opierają się na nieużywanej zawartości gry lub broni z bety gry.
 - Valve stworzyło wiele oficjalnych broni które były podobne do tych z Weaponisera.
- Oryginalne statystyki "Endless Carnage" były bardzo podobne do dziś używanej Drapaczki.
 - Zanim Pięści ze Stali zostały oficjalnie dodane do gry, używały one tego samego modelu co jedna z broni w Advanced Weaponiserze. Z tego powodu nazwa pluginowej broni została zmieniona na "The Alternative Fists of Steel".
 - Gentle Manne's Olde Firecanonne ma podobny alternatywny strzał do oficjalnej broni zwanej Detonator.
 - Model "Atomic Bat" jest używany przez Atomizera.
 
 - Model "Heart Opener" opiera się na: Yatagarasu's Key z Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth.
 - Model "Endless Carnage" opera się na chainaxe z Warhammer 40,000.
 - Model The Revolvin' Revolver opiera się na Skelter Helter's gun z No More Heroes 2.
 - Opis "Rad Rap" nawiązuje do piosenki The description for The Rad Rap is a reference to the Gorillaz - Melancholy Hill
- Czapka przypomina czapkę fikcjonalnego członka kapeli Russela. Można ją zobaczyć na okładce albumu Gorillaz "Demon Days."
 
 - Gdy gracz zdobywa przedmiot z Poszukiwania Skarbów, dostaje on takze 50-150 'Slag Shillings', walutę używaną tylko (w czasie pisania artykułu) na serwerze "SLAG Gaming #1". Ponieważ serwery Advanced Weaponiser nie używają tej waluty, gracze nie są informowani o otrzymywaniu jej.
 - Wyświetlacz ekwipunku Advanced Weaponisera jest w trakcie tworzenia, można go zobaczyć tutaj. Plecak różnych graczy można zobaczyć wpisując ich Steam ID, na przykład Ekwipunek gracza Humblerbee.
 
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona pluginu
 - Wątek na Forum Facepunch
 - KritzKast interview with wywiad Mecha the Slag(dewpeloperem pluginu)
 - Pobierz plugin
 
  | |||||