Difference between revisions of "Sandvich/fr"
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Revision as of 21:30, 25 March 2011
Warning: Display title "Le Sandvich" overrides earlier display title "Sandvich".
« | Qu'est-ce-qu'il y a Sandvich ? "Tuons les tous" ? Bonne idée ! HAHAHAHA !
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— Le Heavy
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Le Sandvich (de son vrai nom, le Dispositif Comestible Sandvich) est une arme secondaire pouvant être débloquée pour le Heavy. Il consiste en deux tranches triangulaires de pain, avec de la laitue, des tomates, du fromage, du jambon et du saucisson au milieu. Le Sandvich est décoré d'une délicieuse olive, plantée sur le haut avec un cure-dent.
Le Sandvich peut être mangé en appuyant sur la touche de tir principal, et de raillerie. Quand il est mangé, il redonne au Heavy toute sa santé (300 PV) en quatre secondes. La décision de manger un Sandvich ne doit pas être prise à la légère, le Heavy devenant complètement immobile et faisant un bruit de mastication très distinctif pendant toute la durée du repas. Les Heavies sont autorisés à manger indéfiniment leur Sandvich sans temps de recharge si santé est au maximum. Manger le Sandvich étant considéré comme une raillerie, il est impossible de manger le Sandvich de cette façon sous l'eau. Les Sandviches critiques ne délivrent aucun bonus supplémentaire.
Les joueurs peuvent utiliser leur tir secondaire pour lâcher leur Sandvich au sol, qui agira alors comme un kit de soin. il peut alors être utilisé par les alliés, leur restaurant 50% de leur santé maximale. Les joueurs ennemis peuvent de la même façon utiliser votre Sandvich une fois jeté au sol. Les Sandviches restent au sol jusqu'à 30 secondes, ou jusqu'à ce que le même Heavy en jette un autre. Seul les Sandvitch jetés au sol éteignent les flammes.
Le temps de recharge pour le Sandvich est de 30 secondes, sauf si un autre est pris dans l'armoire de réapprovisionnement, ou si un kit de soin est pris alors que le Heavy a toute sa santé. Le compte à rebours commence dès que l'objet est consommé ou lâché. Si le Heavy est tué en tenant le Sandvich, il sera lâché et comestible pour 50 points de santé (75 pour un Scout).
Le Sandvich est automatiquement donné aux joueurs obtenant 10 succès du Heavy.
Sommaire
Guérison et temps de fonctionnement
Guérison et durées de fonctionnement | ||
---|---|---|
Soin | ||
Quantité de guérison | 300 | |
Durées de fonctionnement | ||
Durée de consommation | 4,3 sec | |
Durée de rechargement | 30 sec [1] | |
Durée de disparition de l'objet jetté | 30 sec | |
Les valeurs sont approximatives et déterminées par les tests de la communauté. |
Démonstration
Fabrication
Plan de fabrication
Jeton de classe - Heavy | Jeton d'emplacement - Secondaire | Ferraille | Résultats Possibles | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
En tant qu'ingrédient de fabrication
Bonk! Atomic Punch | Sandvich | Barre de Dalokohs | ||
+ | = |
Crit-a-Cola | Sandvich | Sandvich au Steak de Bison | ||
+ | = |
Succès associés
Scout
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Heavy
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Historique des mises à jour
- Ajout du Sandvich lors de la Mise à jour du Heavy.
- Les joueurs avec 100% de vie peuvent maintenant ramasser les Sandviches tombés.
- Le tir alternatif permet maintenant de jeter le Sandvich au sol.
- Un seul Sandvich peut être jeté à la fois. Jeter le Sandvich l'enlève au Heavy.
- Un Heavy peut regagner son Sandvich en ramassant un medikit s'il est déjà à 100% de santé.
- Manger un Sandvich en utilisant la méthode de la moquerie soigne maintenant tous les points de vie du Heavy.
- Les Sandviches jetés soignent maintenant 50% de la vie de la personne qui le ramasse.
- Soigner un camarade en lui jetant un Sandvich donne maintenant un 1/2 Point Bonus.
- Correction d'un bug donnant la possibilité de manger un Sandvich (grâce à la moquerie) et de le jeter en même temps.
- Correction d'un bug permettant de jeter les Sandviches à travers les joueurs avant d'être activés.
- Correction d'un bug où les Sandviches apparaissaient parfois dans des murs ou traversant parfois des murs fins.
- Correction d'un bug permettant au Heavy de ramasser son propre Sandvich en le lançant vers l'avant et en courant dans la même direction.
- Jeter un Sandvich à un camarade rapporte maintenant un point bonus complet (contre un demi-point auparavant).
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication de la Barre Dalokohs.
- Le Sandvich a maintenant une période de récupération, remplaçant l'ancienne mécanique du medikit.
- [Non documenté]Suppression du temps de recharge du Sandvich et de la Barre de Dalokohs, en mangeant.
- Correction du temps de recharge ne démarrant pas quand le heavy est blessé.
- Correction de la barre de chargement du Sandvich.
- [Non documenté] L'arme est ajoutée au plan de fabrication du Sandvich au Steak de Bison.
- Optimisation du modèle, et ajouts de nouveaux LODs.
- [Non documenté] Le plan de fabrication de la Barre Dalokohs est changé, passant d'un Bonk! Atomic Punch + Sandvich à une ferraille + Sandvich.
- [Non documenté] Le plan de fabrication du Sandvich au Steak de Bison est changé, passant d'un Crit-a-Cola + Sandvich à un Metal Recyclé + Sandvich.
Bugs
- Lorsque le Sandvich est mangé, aucune marque de dent n'est visible pour le joueur, alors que les autres joueurs en verront. Ces marsques de dent apparaissent parfois.
- Lorsque la santé est au maximum, utiliser des kits de soins lâchés par les joueurs tué (surtout en Mode Médiéval) ou touchés par le Sucre d'Orge ne restaurera pas le Sandvich.
Anecdotes
- Le Sandvich apparut pour la première fois aux yeux de la communauté dans la vidéo À la rencontre du Scout, une semaine avant son apparition dans le jeu.
- Dans la vidéo À la rencontre du Scout, le Heavy mangeant son Sandvich est interrompu par un Scout ennemi, qui le tue alors avec sa Batte avant de manger son Sandvich devant son cadavre. Cela rappelle le fait que si le Scout mange le Sandvich laissé par un Heavy tué, il recouvre plus de santé que les autres classes.
- Si les joueurs autorisent la haute qualité du modèle de l'environnement (mp_usehwmmodels 1 dans la console), le Sandvich apparaît avec une trace de morsure.
- Le guide de l'utilisateur du Sandvich contient une faute de frappe. Le mot "Health" ("santé") relié au fromage et aux produits laitiers est mal orthographié. Cette faute est corrigée sur le poster disponible dans le Magasin Valve.
- Le Sandvich a reçu sa propre présentation avec la vidéo "À la rencontre du Sandvich", même si le Sandvich n'est pas une classe jouable.
- Utiliser le bouton de raillerie permet au joueur de passer outre le de temps de 0,67 secondes en changement d'arme.
- Le manuel d'utilisation du Sandvich dit que le pain et les graines soignent de 20 point de vie, les légumes 40PV, le fromage et les produits laitiers 20PV, la viande 20PV, et enfin les autres pains et graines de 20 autres PV, ce qui se somme à seulement 120PV. C'était le montant originel de soin que le Sandvich prodiguait. La capacité du Sandvich de soigner 300 points de vie a été ajoutée dans une mise à jour plus tardive.
Galerie
Marchandises associés
Voir aussi
Liens externes
- Une grosse mise à jour - Le Sandvich + À la rencontre du Sandvich
- Blog officiel de TF2 - Trouver le temps de saigner (en anglais)
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- ↑ Ne s'applique que lorsque l'utilisateur est blessé avant de manger, ou si le Sandvich est lâché