Difference between revisions of "Particle effects/pt-br"
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+ | * Quando um Spy se disfarça com os itens que têm partículas de efeitos, não vai reproduzir nenhuma partícula anexada. | ||
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Efeitos de partícula são frequentemente usados em Team Fortress 2 para servir como decoração ou efeitos visuais para vários eventos dentro do jogo. Qualquer efeito de partícula, pode ter teoricamente em qualquer item ou modelo, no entanto, em alguns itens aparecem com uma qualidade especial; por exemplo, só aparecem em itens com a qualidade unusual.
Índice
Efeitos de Status
Efeitos de Status são utilizadas para indicar uma mudança no estado do jogador para outros jogadores. Um exemplo comum, quando um jogador imite partículas de cura, quando é curado por outro jogador ou pegou recentemente kit de cura.
Caveira da G.R.U.
A G.R.U. emite uma partícula de uma caveira, quando um jogador estiver equipado com a Gloves of Running Urgently.
Overheal
Quando um jogador é curado por um Medic, o jogador irá emitir cruzes medicinais. O Efeito de partícula também emite quando jogador machucado pegar um kit de cura. Se também utilizar a Medi Gun aparecerá em você mesmo.
Critical spark
A faísca do crítico é usada quando indica que a arma do jogador irá da danos críticos. Geralmente é acompanhado com a cor da equipe na própria arma. Se isso também é usada na Medi Gun e Kritzkrieg, indica que a carga está pronta para ser ativada.
Efeitos das armas
Maioria das armas não-hitscan têm efeitos de partículas. Incluindo a Rocket Launcher e Flamethrower.
O Rocket trail effect sprites
Efeitos na jogabilidade
Partículas são indicadas quando usam eventos no jogo.
Fuga de papel da Inteligência
Quando a Inteligência é carregada, emite uns rastros de papeis.
Balões
Quando o modo aniversário é ativado, o sangue dos jogadores irãballoons instead of blood.
Efeitos decorativos
Efeitos decorativos não são para indicar nenhuma mudança na jogabilidade e usada apenas para estética.
Brilho Sagrado
O Efeito da partícula do Brilho Sagrado é anexado com o Cheater's Lament.
Community Sparkle
Aplicado aos itens da Comunidade ou de Criação própria.
- Selfmadedalokohs.png
Foto em jogo
- Sparkle sprite.png
Sparkle particle sprite
- Sparkle sprite2.png
Sparkle particle sprite
Treasure Hat
Não é conhecido como efeito do Treasure Hat, mas ele se aplica a esse chapéu; sua definição real é "coin_spin". Essa partícula influência na movimentação do jogador e apenas emite quando está em movimento.
Estampas do Mapa
Aplicado ao World Traveler's Hat. É similar ao efeito do confetti roxo e verde. Como o Treasure Hat, esse é influenciado pela movimentação, apenas emitirá quando estiver em movimento.
- Stamp sprites.png
Imagem do World Traveler's Hat.
Notas musicais
Único efeito emitido pelo Earbuds.
Efeito de Noise Maker
O Noise Maker emite notas músicais ou partículas fantasmas quando usadas.
Flying Bits
Usado para recubrir alguns gibs, bem para revestir a Armas da Valve.
Efeito dos Unusuals
Algums partículas se aplica ao itens Unusual.
Suas diferenças pode ser vista nessa animação e aqui essa galeria deles no jogo, mas nada como esse vídeo.
- Unusual purple Confetti.png
Efeito de Confete Roxo (Purple Confetti) #7
- Unusual Ghost.png
Efeito de Fantasmas Assustados (Haunted Ghosts) #8
- Unusual green energy glow.png
Efeito de Energia Verde (Green Energy) #9
- Unusual purple energy.png
Efeito de Energia Roxa (Purple Energy) #10
- Unusual tf2logo.png
Efeito de Circulo do TF Logo (Circling TF Logo) #11
- Unusual Flies.png
Efeito de Moscas (Massed Flies) #12
- Unusual Chieftain's Challenge normal burning fire effect.png
Efeito de Chamas ardente (Burning Flames Effect) #13
- Unusual Green Flame Effect.png
Efeito de Chamas abrasadoras (Scorching Flames) #14
- Unusual plasma effect 2.png
Efeito de Searing Plasma #15
- Vivid Plasma.png
Efeito de Plasma Vivo (Vivid Plasma) #16
- Unusual sunbeam.png
Efeito de Raios de Sol (Sunbeams) #17
- Unusual Peace.png
Efeito de Símbolo de Paz (Circling Peace Sign Effect) #18
- Medic Unusual Heart Effect.png
Efeito de Coração (Circling Heart) # 19
Notas
- Quando um Spy se disfarça com os itens que têm partículas de efeitos, não vai reproduzir nenhuma partícula anexada.
- Efeitos de partículas que são anexadas a um item não será visível ao jogador na visão em primeira pessoas.