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Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zeiht es der der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz auszuschalten. Trotzdem ist er sich nicht zu schade, sich, sobald die Situation es erfodert,  die Hände dreckig zu machen. Da er erhöhte oder schwer auszumachende Stellen auswählt, ist es für den Sniper ein leichtes, langsame Klassen wie z.B. den Heavy auszuschalten. Der Sniper ist auch ideal um gegnerische [[Medic/de|Medics] auszuschalten und kann dadurch seinem Team ermöglichen, weiter vorzurücken.
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Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zeiht es der der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz auszuschalten. Trotzdem ist er sich nicht zu schade, sich, sobald die Situation es erfodert,  die Hände dreckig zu machen. Da er erhöhte oder schwer auszumachende Stellen auswählt, ist es für den Sniper ein leichtes, langsame Klassen wie z.B. den Heavy auszuschalten. Der Sniper ist auch ideal um gegnerische [[Medic/de|Medics]] auszuschalten und kann dadurch seinem Team ermöglichen, weiter vorzurücken.
  
 
Während der Sniper sich normalerweise auf dem Schlachtfeld isoliert, rückt er durch den [[Huntsman/de|Huntsman]] näher an die Front. Durch diesen kann er niederdrückende Pfeilhagel veranstalten und seine antiken und mysteriösen [[Jarate/de|Jarate]]fähigkeiten erhöhen den Schaden, welchen er und seine Teamkollegen bei Gegnern verursachen.
 
Während der Sniper sich normalerweise auf dem Schlachtfeld isoliert, rückt er durch den [[Huntsman/de|Huntsman]] näher an die Front. Durch diesen kann er niederdrückende Pfeilhagel veranstalten und seine antiken und mysteriösen [[Jarate/de|Jarate]]fähigkeiten erhöhen den Schaden, welchen er und seine Teamkollegen bei Gegnern verursachen.

Revision as of 15:17, 11 August 2010

Template:Infobox class/de

Sei höflich. Sei effizient. Bring jeden um, auf den du triffst.
Der Sniper über seine Berufsehre

Als schroffer und allzeit bereiter Wunderschütze aus dem australischen Outback zeiht es der der Sniper vor, seine Ziele aus der Distanz auszuschalten. Trotzdem ist er sich nicht zu schade, sich, sobald die Situation es erfodert, die Hände dreckig zu machen. Da er erhöhte oder schwer auszumachende Stellen auswählt, ist es für den Sniper ein leichtes, langsame Klassen wie z.B. den Heavy auszuschalten. Der Sniper ist auch ideal um gegnerische Medics auszuschalten und kann dadurch seinem Team ermöglichen, weiter vorzurücken.

Während der Sniper sich normalerweise auf dem Schlachtfeld isoliert, rückt er durch den Huntsman näher an die Front. Durch diesen kann er niederdrückende Pfeilhagel veranstalten und seine antiken und mysteriösen Jaratefähigkeiten erhöhen den Schaden, welchen er und seine Teamkollegen bei Gegnern verursachen.


Biographie

Grundlegende Strategie

Sniperava.jpg
Hauptartikel: Sniper Strategie und Sniper Tips
  • Je länger man mit dem Scharfschützengewehr eingezoomt bleibt, desto grösser ist der verursachte Schaden.
  • Zielen Sie auf den Kopf um kritischen Schaden zu erzeugen.
  • Durch drücken von MOUSE2 wird das Scharfschützengewehr eingezoomt.
  • Benützen Sie die sekundäre Maschinenpistole, um Feinden in der Nähe zu Leibe zu rücken.

Waffen

Bemerkung: Der hier aufgelistete Schaden einer Waffe ist der Wert für einen direkten Treffer aus nächster Nähe. Sehen Sie sich die individuelle Waffenseite an, um weitere Informationen zu erhalten.

Primär

Waffe Munition geladen Munition getragen Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Sniper Rifle.png
Standard
Scharfschützengewehr 25 N/A Basis: 50 (0% geladen), 150 (100% geladen)
Kopfschuss: 150 (0% geladen), 450 (100% geladen)
Item icon Huntsman.png
Freischaltbar
Huntsman 1 12 Basis: 44-58 (0% geladen), 103-137 (100% geladen)
Kopfschuss: 153 (0% geladen), 360 (100% geladen)
Tödliche Pfeile können den Gegner an die Wand nageln (nur als optischer Effekt).
Pyros können Pfeile anzünden und dadurch Feuerschaden verursachen.

Secondär

Waffe Munition geladen Munition getragen Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Submachine Gun.png
Standard
Maschinenpistole 25 75 Basis: 8
Crit: 24 [10 Schüsse/Sek.]
Item icon Jarate.png
Freischaltbar
Jarate 1 ∞ (20 Sekunden Regeneration) N/A Der begossene Gegner wird Opfer von Mini-crits (+35% Schaden), die Unsichtbarkeit des Spions wird aufgehoben und bei befreundeten Spieler und dem Werfer wird Feuer gelöscht.
Item icon Razorback.png
Freischaltbar
Razorback 1 N/A N/A Hebt den Schaden eines einzelnen Messerhiebs von hinten auf und schockt den angreifenden Spion, was es diesem verunmöglicht, die Waffe zu wechseln oder anzugreiffen.

Nahkampf

Waffe Munition getragen Munition geladen Schaden Spezialfähigkeiten
Item icon Kukri.png
Standard
Kukri N/A N/A Basis: 65
Crit: 195
Item icon Tribalman's Shiv.png
Schmieden
Tribalman's Shiv N/A N/A Basis: 32
Crit: 96
Der Gegner blutet während 5 Sekunden, -50% Schaden

Verspottungsattacken

Slot Angriff Waffe Dauer Schaden
Sniperarrowstabtauntkill.PNG
Primary
Aufspiessen Huntsman (benötigt Munition) 4 Sekunden 500 (Sofortiger Kill)

Hüte

Hauptartikel: Hüte
Original Klassenlos Community Hatless
Trophy Belt Cowboyhut Master's Yellow Belt Shooter's Sola Topi Bloke's Bucket Hat Ritzy Rick's Hair Fixative
Backpack Trophy Belt.png
Backpack Professional's Panama.png
Backpack Master's Yellow Belt.png
Backpack Shooter's Sola Topi.png
Backpack Bloke's Bucket Hat.png
Backpack Ritzy Rick's Hair Fixative.png

Template:All class hat table/de

Offizielle Avatare

Template:Class avatars/de

Errungenschaften

Hauptartikel: Sniper Errungenschaften und Sniper Errungenschaften

Sonstiges

07 comic large.jpg
  • Die Stimme des Snipers in der englischen Version ist John Patrick Lowrie.
  • In der Kampfszene mit dem Sniper in Meet the Spy verpasst der Spion dem Sniper eine Schramme unterhalb des Auges. Diese Schramme ist auf der Wange des roten Sniper auf dem Bild für das Sniper vs. Spy & Jarate Update zu sehen, auf dem Bild für das Huntsman-Update ist sie jedoch nicht sichtbar. Die Schramme wurde später dem in-game Model des Sniper hinzugefügt.
  • Der Sniper sowie der Demoman und der Soldier rauchen wenn sie nicht gerade auf dem Schlachtfeld sind. (In Der Sniper stellt sich vor sind auf dem Titelbild Zigarettenstummel zu sehen und auf dem Armaturenbrett befindet sich neben der Zivilisten-Wackelkopffigur ein Aschenbecher.
  • Die alte Biographie der Snipers (auf seiner Tauschkarte zu finden lautete: "Halb schroffer Freiluftfanatiker, halb fremdartiger Beobachter hat dieser schweigsame Streifen Trockenfleisch einen Grossteil seines Lebens im Busch verbracht, während er langsam von der Sonne Australiens gebacken wurde.")
  • Die Geschosse, welche der Sniper in seiner Jackentasche hat, sind andere als die, welche er für sein Gewehr oder die Maschinenpistole verwendet.
  • Der Sniper erwarb seine Jaratefähigkeiten in einem Kurs mit Saxton Hale. Der Lehrgang umfasste auch das Vergrössern der Nieren des Sniper um das Dreifache.
  • Der Sniper wohnt in einem Wohnwagen, eine Tatsache, über die seine Gegner sich gerne lustig machen.
  • Die Eltern des Sniper wohnen an der Adelaide Street, Australien (das rote Haus auf der linken Seite). Dies könnte heissen, dass die Eltern des blauen Sniper in der selben Strasse aber im blauen Haus auf der rechten Seite wohnen.
  • Der Sniper und der Heavy scheinen die selbe Marke fingerloser Handschuhe zu benutzen. Diejenigen des Sniper sind jedoch auffällig weiter.
  • Der Synchronsprecher des Sniper (John Patrick Lowrie) ist mit Ellen McLain, der Synchronsprecherin der Administratorin verheiratet.
  • Der Sniper hat eine Wackelkopffigur des Zivilisten aus Team Fortress Classic auf dem Armaturenbrett seines Vans.
  • Der Sniper war die erste Klasse, welche zwei freischaltbare Waffen für den selben Waffenslot erhielt: Der Razorback und das Jarate sind sekundäre Waffen.
  • Der Sniper und der Spion sind die einzigen Klassen, die nicht "Buh" als Verspottung sagen. Sie sind auch die einzigen Klassen, die Uhren tragen, obwohl wahrscheinlich nur diejenige des Sniper wirklich die Zeit messen kann.
  • Obwohl der Sniper in seinem Motto behauptet, nett zu sein, beleidigt der er alle seine dominierten Gegner auf ungehobelte Art und Weise.
  • Der Sniper ist die einzige Klasse ohne Hut mit der jeweiligen Teamfarbe. Der Bloke's Bucket Hat jedoch hat farbige Köder, die je nach Team rot oder blau sind.
  • Der Sniper und der Scout sind die einzigen Klassen, welche die vierte Wand durchbrechen indem sie sich auf die wahre Natur des Spiels beziehen.
  • Der Sniper flucht wenig, sogar wenn er Gegner dominiert, dies wahrscheinlich weil er auf Anstand besteht.
  • Dem neuen "Loose Canon" Comic zufolge unterscheidet sich der Sniper ziemlich von seine australischen Landsmännern: Diese sind offenbar Schnurrbart tragende Kraftmenschen, die Faustkämpfe lieben. Der Sniper hingegen ist ein dürrer und rasierter Scharfschütze. Die könnte ein Grund für seine nicht allzu enge Beziehung zu seinen Eltern sein. Dieser Widerspruch könnte durch eine Mangel an Australiumaussetzung zu erklären sein.
  • In der Weltansicht trägt der Sniper nur an der linken Hand eine fingerlosen Handschuh, in seiner 1. Person-Perspektive trägt er sie an beiden Händen.
  • Der Sniper war die erste Klasse, die ihr klasssenspezifisches Update mit einer anderen Klasse (dem Spion) teilte. Dies, weil das Paar im Spiel häufig aufeinander trifft, wobei Sniper als leichte Beute für Spione angesehen werden.


Siehe auch

Externe Links

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