Fifthcurve

From Team Fortress Wiki
< Fifthcurve
Revision as of 18:51, 7 June 2017 by Craftoros (talk | contribs) (Завтра постараюсь всё же доперевести изменения, а пока - только так.)
Jump to: navigation, search
Fifthcurve
Pl fifthcurve main.jpg
Информация
Автор(-ы): Неизвестно
Информация о карте
Окружение: Высокогорье
Условия: День
Опасности: Смертельная яма

Fifthcurve — это созданная сообществом карта режима Сопровождение. Во время разработки была также известна как curve и 5curve.

Хэллоуинская версия карты вышла в обновлении Виизг Фортресс 2016 под названием Brimstone.

Локации

На карте есть 5 контрольных точек. Они названы на основе локаций, на которых они располагаются: гараж (точка A), спутниковая тарелка (точка B), вход (точка C), склад (точка D) и Яма (точка E). Синей команде нужно дотолкать вагонетку через все контрольные точки до Ямы, чтобы выиграть раунд. Красная команда должна помешать сделать это.

Особенности карты

File:Pl curve.jpg
Ранняя версия Fifthcurve, когда она ещё называлась «Curve».

Точка захвата — двухсторонняя, для начала вам нужно дотолкать вагонетку до середины холма, а затем до самой контрольной точки на его вершине, не давая вагонетке скатиться вниз.

Возрождающиеся Красные игроки могут увидеть их следующую зону возрождения из окна первой зоны. С другой стороны Синие игроки со своей первой зоны возрождения могут видеть дверь следующей зоны, которая откроется, если они захватят точку C.

В последней зоне, Красная команда возрождается с двух сторон Ямы и имеет разные пути внутрь и наружу из зоны возрождения. Идя по одному из путей, можно оказаться за Синей командой, которая возможно будет пытаться дотолкать вагонетку до Ямы. Это преднамеренный ход, который ещё не использовался во многих картах.

Предыдущие изменения

Обновление от 28 марта 2016
  • Добавлена новая дверь из первой зоны возрождения Синих.
  • Переделаны первая и вторая зоны возрождения Синих, связав две зоны в одну. Зоны меняются в зависимости от того, какая точка захвачена.
  • Закрыт проход к точке C через ближайший этап B.
  • Урегулировано время возрождения в области последной точки (E).
  • Урегулировано время возрождения в области точки C.
  • Добавлены дополнительные модели в пределах карты.
  • Исправлены проблемы с текстурами.

Обновление от 21 марта 2016

  • Передвинута третья зона возрождения Синих, которая открывается только после захвата точки D вместо C, как раньше.
  • Добавлен фланговый путь для Синих к точке C, который открывается после захвата данной точки.
  • Увеличена высота некоторых комнат.
  • Добавлено несколько пропов на высоких участках карты, чтобы игроки понимали, что до них не добраться даже с помощью прыжков на ракете и липучках.
  • Удалено несколько пропов, чтобы карта выглядела менее живой.
  • Изменено время возрождения после захвата точки C.
  • Исправлено несколько оверлеев, которые были не на месте.
  • Исправлено несколько зависших в воздухе моделей.
  • Исправлено несколько саундскейпов, не игравших правильно в некоторых местах.
  • Продолжается оптимизация путей для вагонетки.
  • Сделаны небольшие изменения на карте.

Галерея