Difference between revisions of "April 17, 2012 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Texas Half-Pants - changed link to Polish page of this item)
m (uzupełnienie tłumaczenia)
Line 19: Line 19:
 
* Zaktualizowano [[Scrap Pack/pl|Kupę Złomu]] - dodano możliwość wytworzenia, wymiany oraz zapakowania [[Gift Wrap/pl|Zestawem do Pakowania]].  
 
* Zaktualizowano [[Scrap Pack/pl|Kupę Złomu]] - dodano możliwość wytworzenia, wymiany oraz zapakowania [[Gift Wrap/pl|Zestawem do Pakowania]].  
 
* Zaktualizowano [[Short Circuit|Krótkie spięcie]]
 
* Zaktualizowano [[Short Circuit|Krótkie spięcie]]
** Fixed projectiles not being cleared if they were blocked by buildings or other projectiles
+
** Usunięto błąd, który powodował nie znikanie pocisków które zostały zablokowane przez budynki, albo inne pociski
 
** Usunięto błąd, który powodował nie naliczanie zniszczonych bomb samoprzylepnych w [[Engineer achievements/pl|osiągnięciu inżyniera]] "Jak zabito szkodniki"
 
** Usunięto błąd, który powodował nie naliczanie zniszczonych bomb samoprzylepnych w [[Engineer achievements/pl|osiągnięciu inżyniera]] "Jak zabito szkodniki"
 
* Usunięto błąd, który pozwalał inżynierowi stawiać budowle w strefach gdzie ta funkcja jest zablokowana
 
* Usunięto błąd, który pozwalał inżynierowi stawiać budowle w strefach gdzie ta funkcja jest zablokowana
Line 30: Line 30:
 
* Naprawiono naliczanie głów przez [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosiężny Dżezail]]. Już nie liczy przeciwników, którzy są pod wpływem [[ÜberCharged|Übera]]
 
* Naprawiono naliczanie głów przez [[Bazaar Bargain/pl|Dalekosiężny Dżezail]]. Już nie liczy przeciwników, którzy są pod wpływem [[ÜberCharged|Übera]]
 
* Naprawiono błąd, który powodował, że obronne bufy zmniejszały obrażenia [[Telefrag/pl|telefraga]]
 
* Naprawiono błąd, który powodował, że obronne bufy zmniejszały obrażenia [[Telefrag/pl|telefraga]]
* Fixed a bug that would cause [[Medic]]s to reduce the health of heal targets if the target had earned more health than their normally allowed max overheal <ref>This also applies to dispensers and payload carts (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)</ref>
+
* Naprawiono błąd polegający na tym, że [[Medic/pl|Medyk]] lecząc zmniejszał ilość HP leczonego celu kiedy ten miał więcej HP niż dopuszczał to maksymalny przewidziany dla jego klasy poziom [[overheal/pl|nadleczenia]]] <ref>Dotyczy to również [[Dispenser/pl|Zasobników]] oraz [[Cart|wózków]] z trybu [[Payload]] (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)</ref>
 
* Zaktualizowano opis przedmiotu [[Cozy Camper/pl|Wygodnicki Wczasowicz]] - pokazuje już prawidłową wartość zmniejszenia prędkości ruchu podczas celowania. Efekt ten działa od teraz również na [[Huntsman/pl|Łowcę]].
 
* Zaktualizowano opis przedmiotu [[Cozy Camper/pl|Wygodnicki Wczasowicz]] - pokazuje już prawidłową wartość zmniejszenia prędkości ruchu podczas celowania. Efekt ten działa od teraz również na [[Huntsman/pl|Łowcę]].
* Add the object entindex to the object_deflected game event
+
* Dodano entindex obiektu do zdarzenia "object_deflected".
 
* 本地化檔案已更新<ref>"Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku chińskim</ref>
 
* 本地化檔案已更新<ref>"Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku chińskim</ref>
  
 
=== Undocumented changes ===
 
=== Undocumented changes ===
* Usunięto możliwość utrzymywania [[Overheal/pl|nadleczenia]] przez [[Dispenser/pl|Zasobnik]] i [[Quick-Fix/pl|Szybki-Lek]]
+
* Usunięto możliwość utrzymywania [[Overheal/pl|nadleczenia]] przez [[Dispenser/pl|Zasobnik]], [[Quick-Fix/pl|Szybki-Lek]] oraz [[Cart|Wózek]]
  
 
== Uwagi ==
 
== Uwagi ==
 
<references/>
 
<references/>
 
}}
 
}}

Revision as of 13:50, 18 April 2012

Źródło: Team Fortress 2 Update Released (angielski)

Lista zmian

Zmiany w Silniku Source (TF2, DoD:S, HL2M)

  • Naprawiono exploit związany z przedłużaniem się buforowania dźwięku, który powodował awarię serwera
  • Naprawiono awarię serwera, która była powodowana użyciem komendy changelevel2
  • Zaktualizowano system logów konsoli w celu zminimalizowania operacji otwierania oraz zamykania logów. W pewnych przypadkach znacznie poprawiło to wydajność
  • Poprawiono stabilność klienta oraz serwera

Team Fortress 2

  • Dodano Texas Half-Pants oraz Bolt Action Blitzer
  • Zaktualizowano Teufordzkie Kopacze Trzonowców - mogą teraz być noszone również przez Inżyniera
  • Zaktualizowano Kupę Złomu - dodano możliwość wytworzenia, wymiany oraz zapakowania Zestawem do Pakowania.
  • Zaktualizowano Krótkie spięcie
    • Usunięto błąd, który powodował nie znikanie pocisków które zostały zablokowane przez budynki, albo inne pociski
    • Usunięto błąd, który powodował nie naliczanie zniszczonych bomb samoprzylepnych w osiągnięciu inżyniera "Jak zabito szkodniki"
  • Usunięto błąd, który pozwalał inżynierowi stawiać budowle w strefach gdzie ta funkcja jest zablokowana
  • Usunięto błąd, który pozwalał Pyro z drużyny czerwonych podpalać członków swojej drużyny przechodząc do spektatora podczas ataku
  • Dodano możliwość usunięcia Kuriozalnych Części za pomocą przycisku Przywróć w plecaku
  • Dodano możliwość usunięcia punktów z broni w jakości Kuriozum za pomocą przycisku Przywróć w plecaku
  • Dodano wyświetlanie numeru skrzynki na jej ikonie w plecaku
  • Dodano opcję wyłączenia celownika podczas używania zoomu - widać wtedy tylko laserowy punkt - opcję znajdziemy w ustawieniach zaawansowanych
  • Naprawiono działanie komendy "inspect" (skanowanie itemów, standardowo przycisk F) na przebranych szpiegach przeciwnika. Od teraz skanowanie nie działa na przebranym wrogim Szpiegu. Jest to element Spy-checku
  • Naprawiono naliczanie głów przez Dalekosiężny Dżezail. Już nie liczy przeciwników, którzy są pod wpływem Übera
  • Naprawiono błąd, który powodował, że obronne bufy zmniejszały obrażenia telefraga
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że Medyk lecząc zmniejszał ilość HP leczonego celu kiedy ten miał więcej HP niż dopuszczał to maksymalny przewidziany dla jego klasy poziom nadleczenia] [1]
  • Zaktualizowano opis przedmiotu Wygodnicki Wczasowicz - pokazuje już prawidłową wartość zmniejszenia prędkości ruchu podczas celowania. Efekt ten działa od teraz również na Łowcę.
  • Dodano entindex obiektu do zdarzenia "object_deflected".
  • 本地化檔案已更新[2]

Undocumented changes

Uwagi

  1. Dotyczy to również Zasobników oraz wózków z trybu Payload (http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=30352380&postcount=136)
  2. "Zaktualizowano pliki lokalizacyjne" w języku chińskim

Zmienione pliki

Uwaga: poniższa lista zmian jest wygenerowana na podstawie różnicy pomiędzy dwiema rewizjami gry.
Zmiany w rewizji
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dll
Modified: team fortress 2 client content.gcf/tf/bin/client.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dll
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.dylib
Modified: team fortress 2 content.gcf/tf/bin/server.so
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/backpack/player/items/engineer/engineer_chaps_large.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/materials/models/player/items/engineer/engineer_chaps_style.vtf
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/cowboyBoots_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_demo.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_engineer.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_heavy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_medic.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_pyro.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_scout.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_sniper.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_soldier.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.phy
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/all_class/crimecraft_helmet_spy.vvd
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx80.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.dx90.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.mdl
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.sw.vtx
Added: team fortress 2 materials.gcf/tf/models/player/items/engineer/engineer_chaps.vvd