Difference between revisions of "Arm Blender/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (update Damage table)
m (GrampaSwood moved page Organ Grinder/zh-hant to Arm Blender/zh-hant: Talk:Taunts#Kill taunt names has been stagnant for a while, seeing as it was a 3 in favour 1 against, I've decided to rename all the page to the names displayed in the code)
 
(2 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
| slot        = melee
 
| slot        = melee
 
| availability = Unlock
 
| availability = Unlock
 +
| numbered    = no
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-loaded  = N/A
 
| ammo-carried = N/A
 
| ammo-carried = N/A
Line 32: Line 33:
 
* 如果在轉動停止前對方就死亡,那麼對方將會保留完整的屍體,但如果是最後一擊而死亡,他們的屍體會變成[[gibs/zh-hant|肉塊]]。
 
* 如果在轉動停止前對方就死亡,那麼對方將會保留完整的屍體,但如果是最後一擊而死亡,他們的屍體會變成[[gibs/zh-hant|肉塊]]。
  
 +
{{EngineerUpdateNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
<br/>
 
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapon Taunts/zh-hant]]

Latest revision as of 10:18, 24 September 2022

Yeeeeeeeeeeeeehaaaaaaaaaw!!!
工程師轉動他的機械手臂時

當裝備機械槍手使用嘲諷時,工程師會像發動引擎般拉動發條線,接著他的手臂就會進入超高速的旋轉狀態,最後將那隻旋轉的機械手臂向前刺入。但是因為過程過慢,除非有特殊需要,否則通常並不會用它來殺人。

在嘲諷最開始的刺入有暈眩效果,此時隨著不斷旋轉每旋轉一周(擊中一次)都有 1 點的傷害,當工程師的機械手臂停止旋轉並收回時,將會把敵人炸成肉塊,並且造成 450 以上的傷害值。在不是無敵狀態下的敵人都能夠一擊必殺。

這個嘲諷可以依瞄準的方向決定目標,也因如此,這個嘲諷可以讓玩家攻擊位置高於或低於工程師的目標。

此嘲諷在獲勝羞辱僵局時也可用來殺人。

傷害與動作時間

參見: 傷害
傷害與作用時間
傷害
近距離 1 (x14) + 450+
動作時間
攻擊間隔 4
以上皆為大約的計算值並且經社群玩家測定。


相關細節

  • 如果在轉動停止前對方就死亡,那麼對方將會保留完整的屍體,但如果是最後一擊而死亡,他們的屍體會變成肉塊