Cloak and Dagger

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Sämtliche Historiker sind sich einig: George Washington bedauerte zutiefst nicht immerwährend unsichtbar zu sein. Nun können Sie dort brillieren, woran der Erfinder Amerikas kläglich scheiterte!
— Cloak and Dagger Werbeanzeige

Der Cloak and Dagger ist eine freischaltbare PDA-Waffe für den Spion. Fortschrittlichste Technologie steckt in dieser formschönen Digitaluhr, mit exquisiten Lederarmbändern.

Die Funktion dieser Waffe beruht größtenteils auf der, der normalen Unsichtbarkeitsuhr, unterscheidet sich aber grundlegend in der Fähigkeit unendlich Verhüllungsenergie (sogar bei Benutzung) zu erzeugen, sofern ihr Träger bewegungslos verharrt. Jedoch führt das Aufsammeln von Munitionskisten, im Gegensatz zu den anderen Uhren, nicht zum Laden der Energieanzeige. Der Cloak and Dagger enthüllt den Spion nicht vollständig, wenn die Energie ausgeht, sondern hinterlässt einen sichtbaren Schemen (ähnlich wie beim Anrempeln von Gegnern) bis die Uhr wieder Zeit zum Aufladen bekommt. Die Energie füllt sich unter Wasser nicht eigenständig wieder auf.

Die Energie des Cloak and Dagger's wird 25% schneller entzogen als es bei der normalen Unsichtbarkeitsuhr der Fall ist, sofern der Spion sich während der Verhüllung rennend vorwärts bewegt. Bedingt durch die Wirkungsweise der Uhr bringt es keinen direkten Vorteil für die zurückgelegte Entfernung, ob man sich jetzt geduckt vorwärts bewegt oder eine Laufen- und Wartenstrategie anwendet, wenn man davon ausgeht, dass der Spion währenddessen immer komplett verhüllt bleiben soll.

Funktionszeiten

Die Dauer der Verhüllung ist nicht abhängig von der Benutzungsdauer, sondern von der Geschwindigkeit mit der sich der Spieler bewegt. Die normale Laufgeschwindigkeit verbraucht die meiste Energie, während die Geschwindigkeit in geduckter Haltung die Wenigste verbraucht.

  • Verhüllungsdauer: 1.0s (1.2s aus der Sicht anderer Spieler)
  • Enthüllungsdauer: 2.2s (1.8s aus der Sicht anderer Spieler)
  • Zeit bis Energie erschöpft ist (laufend): 6.6s (300 Hammereinheiten/sec oder schneller)
  • Zeit bis Energie erschöpft ist (geduckt): 60s (100 Hammereinheiten/sec)
  • Zeit bis Energie wieder komplett aufgeladen ist: 15.3s

Formel für die Dauer der Verhüllung (angenommen)

Dauer = 60 * (100 / Geschwindigkeit)2
Die Dauer ist angegeben in Sekunden, Geschwindigkeit in Hammereinheiten/sec (cl_showpos 1), maximale Geschwindigkeit liegt bei 300.

Verhüllungseffekte

Abhängig davon, ob die Verhüllungsenergie erschöpft ist oder nicht und wie sich der Spion letztendlich bewegt, können die folgenden unterschiedlichen Effekte auftreten.

  • Nicht erschöpft: Vollständig unsichtbar.
  • Erschöpft und dabei laufend: Nicht mehr komplett unsichtbar, nur noch ein Schemen erkennbar.
  • Erschöpft und dabei geduckt bewegend: Kaum erkennbar, in dunklen Gebieten beinahe unsichtbar. Schemen in etwa so gut sichtbar wie bei verbündeten komplett verhüllten Spionen.
  • Erschöpft während eines Sprunges/Sturzes: Komplett sichtbar.

Herstellen

Siehe auch: Herstellen

Als Handwerkszutat

Standuhr Altmetall Deine letzte Belohnung
Item icon Cloak and Dagger.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Your Eternal Reward.png

Zugehörige Errungenschaften

Leaderboard class pyro.png Pyro

Der brennende Unsichtbare
Der brennende Unsichtbare
Setzen Sie 10 verhüllte Spys in Brand.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Enthüllung Durch Enthauptung
Enthüllung Durch Enthauptung
Enthaupten Sie einen verhüllten Spy.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Exodus der Spys
Exodus der Spys
Töten Sie 10 getarnte Spys, oder tragen Sie zu deren Tod bei.

Leaderboard class engineer.png Engineer

Suchmaschine
Suchmaschine
Töten Sie 3 verhüllte Spione mit einer Sentrygun, die Sie mit dem Sentry-Flüsterer kontrollieren.

Leaderboard class sniper.png Sniper

Kein Schuss ins Leere
Kein Schuss ins Leere
Töten Sie einen unsichtbaren Spy mit einem einzigen Treffer.


Feuchtfröhliche Enthüllung
Feuchtfröhliche Enthüllung
Erwischen Sie einen verhüllten Spy mit dem Uringlas.


Leaderboard class spy.png Spy

Verkleidungsinferno
Verkleidungsinferno
Überleben Sie noch weitere 30 Sekunden, nachdem Sie in Verkleidung in Brand gesetzt wurden.


Verdeckter Einsatz
Verdeckter Einsatz
Töten Sie denselben Gegner 3 Mal im gleichen Bereich und in einem einzigen Leben, während Sie die Standuhr tragen.
Du auch hier ?
Du auch hier ?
Stoßen Sie mit einem gegnerischen unsichtbaren Spy zusammen, während Sie selbst unsichtbar sind.

Update Verlauf

23. Juni 2009 Patch

  • Die Cloak and Dagger regeneriert wieder mit ihrer vorgesehen Rate. Vorher hat das nur funktioniert, wenn der Spy getarnt war
  • Kleine Verbesserung der Regeneration der Cloak and Dagger regeneration
  • Reduzierung der Verlustrate bei schnellerer Bewegung als der normalen Renngeschwindigkeit (fallen / in der Luft) für die Cloak and Dagger, wenn der Spy getarnt ist

14. Juli 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die Cloak and Dagger regeneriert sich nicht mit der richtigen Rate

18. Dezember 2009 Patch

  • Fehler behoben: Die freischaltbaren Uhren des Spys benutzen die falschen abzugs/aufladungs -Raten

Sonstiges

  • Der Name des Cloak and Dagger's kommt von der Berufsbeschreibung des Spions im zweiten Trailer (Uncloak and Dagger)
  • "Cloak and Dagger" weist auf eine verschwiegene und geheime Handlung hin. Ursprünglich eine französischen Redewendung: "de cape et d'épée" (lit. 'Mantel und Schwert'), um Figuren in Theaterstücken zu beschreiben die diese Gegenstände passend zu ihrem Kostüm trugen.

Gallerie

Siehe auch

Externe Links

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