February 7, 2014 Patch/pt-br

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{{Patch layout | before = Atualização de 23 de janeiro de 2014 | day = 7 | month = february | year = 2014 | after = Atualização de 11 de fevereiro de 2014 | source-title = Team Fortress 2 Update Released | source = http://store.steampowered.com/news/12360/ | source2-title = Team Fortress 2 Update Released | source2 = http://store.steampowered.com/news/12372/ | notes =

Patch 1

Melhoramento nas armas

Correções em armas

Correções da Comunidade

Mann vs. Machine

  • Adicionado [[Killstreak Kit|fabricadores de Killstreak] no modo Two Cities Tour:
  • Corrigido um exploração do modo MvM que permitia jogadores comprarem/venderem o Upgrade Canteen Specialistalist para conseguir mais dinheiro do que eles originalmente gastaram
  • Corrigido uma exploração do modo MvM em que jogadores podiam ficar na cabeça de um robô para bloquear seus movimentos conseguindo uma morte fácil
  • Corrigido jogadores não podendo ganhar o Achievement E-mergente se ainda tivesse dinheiro no mundo assim que a missão fosse completada
  • Corrigido um bug que fazia jogadores não receberem um crédito de reembolso de upgrade quando eles deveriam ter
  • Corrigido o UI não sendo atualizado corretamente se o crédito de reembolso de upgrade for conquistado depois que uma onda acabar

Quickplay

  • Adicionado página de opções avançadas, que permite que você procure por algumas opções non-vanilla? 32-player, servers, nocrits, e tempo de respawn instantâneo/modificado
  • Adicionado o botão "Mostrar Servidores" para quickplay. Isto irá rodar a procura do quickplay normalmente, mas ao invés de entrar no "melhor" servidor, irá te mostrar uma lista de 20 servidores e te deixará escolher.

Outras mudanças

  • Melhorado o carregamento de informações de itens para prevenir demora quando estiver passando as páginas do seu inventário
    • Use o Convar tf_time_loading_item_panels para controlar quanto tempo é gasto no carregamento de frames no painel de items
  • Corrigido armas austrálio não usando as imagens corretas no Mercado Comunitário
  • Adicionado áudio que estava faltando em missões de Carga Explosiva para o Médico, Soldier, Demoman, e Spy
  • Adicionado o comando de sercidor "sv_setsteamaccount" para logar com uma conta de servidor persistentefor usando um token de log de login. Tokens de login podem ser adquiridos pelo código IGameServersService/CreateAccount API. Usando um token de login não é requirido para rodar um server, mas possibilita que usuários da Steam continuem a acessar seu servidor pela sua lista de favoritos se seu servidor mudar de IP no futuro.
  • Adicionado o SteamID do servidor, no final do comando status
  • Corrigido a contagem do Killstreak não sendo precisa quando mostrada no scoreboard
  • Corrigido o jogador vendo as incorretas configurações do LOD para modelos quando eles são mostrados durante a submissão para a Steam Workshop
  • Corrigido um problema no UV/skinning na Sentinela Level 1
  • Corrigido um problema onde a opção "ativar realidade virtual" não funciona se você tiver 2 monitores mais um Headset
  • Corrigido um problema do client causado por tentar carregar uma URL inválida
  • Corrigido conquistas ficando presas quando o jogador consegue completar, e assim não sendo dadas ao jogador
  • Corrigido não podendo ouvir sons de dano depois de uma mudança de level quando usado o tf_dingalingaling_repeat_delay
  • Corrigido a tabela "equipado" sendo mostrada em painéis incorretos do inventário quando equipando items
  • Corrigido a parte esquerda acima do painel do inventário sempre sendo iluminada quando equipando items
  • Corrigido nomes de jogadores sendo misturadas com imagens de itens na Camêra da morte e inspetando painéis
  • Melhorado o equip_region para o Camada Extra
  • Melhorado o material da Equipe azul para o Embaixador para ser menos vermelho
  • Melhorado o ctf_2fort
    • Fixed a rendering bug on a silo prop in the skybox area for the Blue base

Mudanças não documentadas

Patch 2

  • Corrigido um problema no client relacionado ao menu do Quickplay
  • Corrigido o menu de fabricação não mostrando os requerimentos/resultados corretamente
  • Corrigido o inventário não mostrando manchas de tinta, para itens que foram pintados
  • Corrigido o cinto e o bolso do Engenheiro equip_regions coincidindo com alguns outros itens
  • Mudanças na Quase-Zatoichi revertidas até os efeitos no Soldier serem investigados

Nota sobre a última atualização:

  • Corrigido o MvM menu de aprimoramentos fechando quando um item estranho tem sua contagem incrementada

Notes

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