Golden Wrench/pl

From Team Fortress Wiki
< Golden Wrench
Revision as of 17:27, 2 July 2010 by Semaru (talk | contribs) (Translated)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search

Template:Weapon

Ten artykuł przedstawia broń która nie została jeszcze wydana, więcej informacji o niej może się pokazać gdy stanie się dostępna
Już widziałem Wszystko!
The Engineer na widok kluczy wykonanych z cennego metalu

Złoty klucz to aktualnie nieużyta broń Engineer'a odkryta w plikach z grą po Aktualizacji z 1 Lipca 2010. Ma inny skin i ikonę zabicia niż zwykły klucz, i zabici wrogowie zmieniają się w nieruchome złote posągi zamiast normalnych ciał; we wszystkich innych rzeczach, jest identyczny do standardowego klucza. Broń jest zakodowana aby była dostępna przez System Item Dropu, lecz servery Steam nie rozdają ich jeszcze (dowodem na to jest fakt iż nikt jeszcze ich nie ma).

Plik z obrazem ikony zabicia zawiera także zakodowaną wiadomość mówiącą,

"lek/NIxV HkQ6U RDB FXV/R s1Hefy yiY6t e76mmuL. So misJJ3k ivV9g Vy6X5 oepq sP7R/?"

Ten tekst może być odszyfrowany z kluczem "saxtonhale", wyjawiającym treść wiadomości,

"Clearly here is more space than needed. I wonder what else was here?"
Widocznie jest tutaj więcej miejsca niż potrzeba. Zastanawiam się co tu innego było?

Taka wiadomość tłumaczy że Złoty klucz miał zostać odkryty razem z plikami gry. Wiadomość odnosi się do wielkości obrazu 512 × 1024 Który zawiera tylko ikonę zabicia Złotego klucza, wiadomość i link do deszyfratora.

Pliki gry mówią że Złote klucze będą miała unikalne numery Identyfikacyjne ("%s1 znalazł Złoty Klucz nr. %s2!"), Tak jak Gentle manne's service medal, Lecz w odróżnieniu od innych takich broni, pliki gry mówią także że broń może być w jakiś sposób zniszczona ("%s1 zniszczył Złoty klucz nr. %s2!").

Złoty Klucz może być użyty na serverze, offline modyfikując skrypt posiadanej odblokowanej broni w \tf\scripts\items\items_game.txt na wszystkie rzeczy jakie posiada złoty klucz (items_game.txt może być wypakowany z plików grzy przy użyciu GCFScape). Efekty wizualne działają jedynie na DirectX 9 i klucz zmienia wygląd na normalny gdy zostanie upuszczony.

Ikona zabicia

Tylko jedna wersja Ikony zabicia została wydana dla Złotego klucza, i wtapia się ona w tło informacji. tutaj jest ikona zabicia na ciemnym tle.

Killicon golden wrench.png

Video

Screenshot'y

Ciekawostki

  • Złoty klucz używa koloru który nie występuje w innych ikonach zabicia.
  • Nawet jeśli przeciwnicy zostaną zmienieni w posągi nadal mogą ruszać twarzą i krzyczeć podczas śmierci.

Obrażenia

  • Uderzenie: 65 (59 do 72 obrażeń)
  • Mini-Crit: 88
  • Uderzenie krytyczne: 195
  • Napraw na uderzenie: 105
  • Punktów ulepszenia na uderzenie: 25 (Taka sama ilość utraty metalu)
  • Koszt metalu za naprawianie: 1 + obrażenia / 5
  • Koszt metalu przy przeładowywaniu: 1 na pocisk, 2 na salwę rakiet

Testowane przez społeczność.

Function times

  • Odstęp czasowy atakowania: 0.8

Czasy w sekundach. Testowane przez społeczność.

See also

Template:AllWeapons Nav