Difference between revisions of "King of the Hill/zh-hant"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Updated to match the newest English version.)
m (Updated.)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:山丘之王模式}}
 
{{DISPLAYTITLE:山丘之王模式}}
 
[[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|地圖[[Viaduct/zh-hant| Viaduct ]]的山丘。]]
 
[[Image:Viaduct 01.jpg|thumb|right|300px|地圖[[Viaduct/zh-hant| Viaduct ]]的山丘。]]
{{Quotation|'''無差別職業更新'''宣傳文|自從在1895年被發掘後,山丘就有了令人著迷的王者。}}
+
{{Quotation|'''無差別職業更新'''|自從在1895年被發掘後,山丘就有了令人著迷的王者。}}
  
'''山丘之王模式(King of the Hill)'''是個跟[[Arena/zh-hant|競技場]]有點像的遊戲模式,但是山丘之王模式的焦點在於地圖中間的唯一[[Control Point (objective)/zh-hant|控制點]]。這個控制點一開始是無主的,兩隊必須在控制點開放佔領後使出渾身解數佔領它。一旦控制點被某隊佔領,佔領隊伍的計時器會開始倒數三分鐘(地圖[[Ghost Fort/zh-hant| Ghost Fort ]]有七分鐘),如果另一隊在這時奪回控制點,該隊的計時器會開始倒數,而原先佔領的隊伍計時器會停止。若某個隊伍佔有控制點,且計時器已經倒數完三分鐘,則該隊獲勝。萬一時間到了,但是另一隊正在搶奪控制點,則會進入[[Overtime/zh-hant|延長賽]],最先完全佔領控制點的隊伍獲勝。
+
'''山丘之王模式(King of the Hill)'''是一種玩法精簡因而類似於[[Arena/zh-hant|競技場模式]]的遊戲模式。山丘之王模式著眼於地圖中心唯一的[[Control Point (objective)/zh-hant|控制點]],這個控制點在回合開始初期處於中立的和封鎖的狀態。在控制點開放佔領後,團隊必須使出渾身解數抵達控制點上並完全佔領它。一旦控制點被其中某隊佔領,該團隊計時器就會開始進行 3 分鐘的倒計時(在地圖[[Ghost Fort/zh-hant| Ghost Fort ]]裡則是 7 分鐘)。如果敵隊成功佔領控制點,敵隊的計時器就會開始進行倒計時,同時另一隊的計時器就會凍結起來直到重新佔領控制點為止。佔領控制點的團隊一旦他們的倒計時結束後,他們就會獲勝。如果團隊在倒計時結束後另一隊仍在佔領控制點,[[Overtime/zh-hant|延長時間]]將會啟動:首先結束倒計時的那隊必須完全回復佔領(或者,如果控制點被佔領則需要重新佔領它)才能獲勝。
  
 
== 策略 ==
 
== 策略 ==
{{main|Community King of the Hill Strategy|l1=社群山丘之王模式策略}}
+
{{main|Community King of the Hill Strategy|l1=社群山丘之王模式地圖策略}}
  
 
==山丘之王模式地圖==
 
==山丘之王模式地圖==
Line 20: Line 20:
 
| [[File:Badlands2.png|160px|link=Badlands (King of the Hill)/zh-hant]]
 
| [[File:Badlands2.png|160px|link=Badlands (King of the Hill)/zh-hant]]
 
| width="60px" |{{code|koth_badlands}}
 
| width="60px" |{{code|koth_badlands}}
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Brazil/zh-hant|Brazil]]'''<sup>†</sup>
 +
| [[File:Brazil_main.jpg|160px|link=Brazil/zh-hant]]
 +
| width="60px" |{{code|koth_brazil}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Eyeaduct/zh-hant|Eyeaduct]]'''
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Eyeaduct/zh-hant|Eyeaduct]]'''
Line 48: Line 52:
 
| [[File:Koth lakeside.jpg|160px|link=Lakeside/zh-hant]]
 
| [[File:Koth lakeside.jpg|160px|link=Lakeside/zh-hant]]
 
| width="60px" |{{code|koth_lakeside_final}}
 
| width="60px" |{{code|koth_lakeside_final}}
 +
|-
 +
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Lazarus/zh-hant|Lazarus]]'''<sup>†</sup>
 +
| [[File:Lazarus_main.jpg|160px|link=Lazarus/zh-hant]]
 +
| width="60px" |{{code|koth_lazarus}}
 
|-
 
|-
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Maple Ridge Event/zh-hant|Maple Ridge Event]]'''<sup>†</sup>
 
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Maple Ridge Event/zh-hant|Maple Ridge Event]]'''<sup>†</sup>
Line 116: Line 124:
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016/zh-hant|2016萬聖節更新]])
 
'''{{Patch name|10|21|2016}}''' ([[Scream Fortress 2016/zh-hant|2016萬聖節更新]])
 
* 新增地圖 Maple Ridge Event。
 
* 新增地圖 Maple Ridge Event。
 +
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ([[Jungle Inferno Update/zh-hant|Jungle Inferno Update]])
 +
* 新增地圖 Brazil 和地圖 Lazarus。
 
}}
 
}}
  

Revision as of 09:21, 18 November 2017

地圖 Viaduct 的山丘。
自從在1895年被發掘後,山丘就有了令人著迷的王者。
無差別職業更新

山丘之王模式(King of the Hill)是一種玩法精簡因而類似於競技場模式的遊戲模式。山丘之王模式著眼於地圖中心唯一的控制點,這個控制點在回合開始初期處於中立的和封鎖的狀態。在控制點開放佔領後,團隊必須使出渾身解數抵達控制點上並完全佔領它。一旦控制點被其中某隊佔領,該團隊計時器就會開始進行 3 分鐘的倒計時(在地圖 Ghost Fort 裡則是 7 分鐘)。如果敵隊成功佔領控制點,敵隊的計時器就會開始進行倒計時,同時另一隊的計時器就會凍結起來直到重新佔領控制點為止。佔領控制點的團隊一旦他們的倒計時結束後,他們就會獲勝。如果團隊在倒計時結束後另一隊仍在佔領控制點,延長時間將會啟動:首先結束倒計時的那隊必須完全回復佔領(或者,如果控制點被佔領則需要重新佔領它)才能獲勝。

策略

主條目: 社群山丘之王模式地圖策略

山丘之王模式地圖

山丘之王模式地圖以「koth_」作前綴,社群製作的地圖會以「」標示。

地圖名稱 圖片 檔案名稱
Badlands
(山丘之王模式)
Badlands2.png koth_badlands
Brazil Brazil main.jpg koth_brazil
Eyeaduct Eyeaduct 1.png koth_viaduct_event
Ghost Fort GhostFortIsland.jpg koth_lakeside_event
Harvest 160px koth_harvest_final
Harvest Event Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
Highpass KOTH Highpass.jpg koth_highpass
Kong King Kong King.png koth_king
Lakeside Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Lazarus Lazarus main.jpg koth_lazarus
Maple Ridge Event Koth maple ridge event.png koth_maple_ridge_event
Moonshine Event Koth moonshine event.png koth_moonshine_event
Nucleus
(山丘之王模式)
Nucleus.PNG koth_nucleus
Probed Koth probed.jpg koth_probed
Sawmill
(山丘之王模式)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Suijin Suijin main.jpg koth_suijin
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct

更新履歷

2009年8月13日更新 (無差別職業更新)
  • 將山丘之王模式新增至遊戲中。
  • 新增地圖 Nucleus(山丘之王模式)、地圖 Sawmill(山丘之王模式)和地圖 Viaduct。

2009年10月29日更新 (2009萬聖節更新)

  • 新增地圖 Harvest 和地圖 Event。

2011年2月24日更新 (社群地圖包更新)

  • 新增地圖 Lakeside。

2011年4月14日更新 (無帽日更新)

  • 新增地圖 Badlands(山丘之王模式)。

2011年10月27日更新 (2011萬聖節更新)

  • 新增地圖 Eyeaduct。

2012年8月10日更新

  • 新增地圖 Kong King。

2012年10月26日更新 (2012萬聖節更新)

  • 新增地圖 Ghost Fort。

2015年7月2日更新 (大顯槍手更新)

  • 新增地圖 Suijin。

2015年10月6日更新 (外星入侵社群更新)

  • 新增地圖 Probed。

2015年10月28日更新 (2015萬聖節更新)

  • 新增地圖 Moonshine Event。

2015年12月17日更新 (倒楣假期更新)

  • 新增地圖 Highpass。

2016年10月21日更新 (2016萬聖節更新)

  • 新增地圖 Maple Ridge Event。

2017年10月20日更新 (Jungle Inferno Update)

  • 新增地圖 Brazil 和地圖 Lazarus。