Difference between revisions of "Medic/pt"

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Um homem Teutônico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinais, o '''Medic''' é nada menos que a classe primária de [[healing/pt|healing]] da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua [[Medi Gun/pt|Medi Gun]] é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do [[ÜberCharge/pt|ÜberCharge]] vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de [[Crit/pt|Crit]] por até 8 segundos.
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Um homem Teutónico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinais, o '''Medic''' é nada menos que a classe primária de [[healing/pt|healing]] da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua [[Medi Gun/pt|Medi Gun]] é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do [[ÜberCharge/pt|ÜberCharge]] vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de [[Crit/pt|Crit]] por até 8 segundos.
  
 
O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a [[Blutsauger/pt|Blutsauger]] reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.)
 
O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a [[Blutsauger/pt|Blutsauger]] reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.)

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Medic
Medic.png
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Medic.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class medic.png
Tipo: Suporte
Vida: 150
(225 quando auxiliado por um Medic)
Velocidade: 107%
Meet the Medic
MedicVidSplash.png

Um homem Teutónico da medicina com uma peculiar tênue aderência às éticas medicinais, o Medic é nada menos que a classe primária de healing da equipe. Já que o médico não possui nenhum arsenal melhor para tiroteio cara-a-cara, ele pode típicamente ser visto nas linhas de frente, curando companheiros feridos enquanto tenta ficar longe de encrenca. Enquanto sua Medi Gun é focada em um aliado, colegas de equipe machucados vão rápidamente recuperar saúde, enquanto a energia de colegas de equipe não-feridos vai ser temporariamente elevada. Quanto curando, a barra do ÜberCharge vai preencher até que a arma comece a reluzir, num ponto em que ele pode ativar uma letal carga que ou fará ele e um aliado temporáriamente invulnerável ou concederá ao seu paciente tiros de Crit por até 8 segundos.

O Medic é a única classe capaz de regenerar saúde com o tempo; quanto mais tempo um Medic ficar fora de combate, mais rápido sua saúde será recuperada. Um Medic danificado vai regenerar energia em uma taxa de 3 HP por segundo, na qual escalará progressivamente nos próximos dez segundos num máxi de 6 HP por segundo, (embora que carregando a Blutsauger reduz a taxa de regeneração de 3-6 para 1-4.)

Biografia

Estratégia Básica

Artigos principais: Medic tips, Medic strategy
Medicava.jpg
  • Use sua Medi Gun para curar colegas, e apodere eles em até 150% a mais que sua energia normal.
  • Encha seu ÜberCharge curando colegas. Então aperte MOUSE2 para ficar invulnerável.
  • Seu ÜberCharge faz você e seu alvo da Medi Gun invulneráveis por um tempo curto.
  • Você preenche seu ÜberCharge mais rapidamente em colegas que estão mais machucados.
  • Fique alerta para quem chamar precisando de ajuda. Use as setas Medic na tela para achá-los.


Armas

Nota: Dano da arma é aproximado e listado no valor básico. Veja as páginas individuais das armas para informações adicionais.

Primário

Munição Armazenada Munição Carregada Alcançe do Dano Habilidade Especial
Syringe Gun
Padrão
Pistola de Seringas
40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 siríngas/seg]
Blutsauger
Destravar
Sanguessuga
40 150 Base: 10
Crit: 30 [10 siríngas/seg]
Usuário ganha +3 de vida com cada seringa que acerta. -2HP/seg de regeneração de saúde. (1-4 hp/seg)

Secundária

Muniçã Armazenada Munição Carregada Alcançe do Dano Habilidade Especial
Medi Gun
Padrão
Arma Médica
N/A N/A N/A Usuário pode usar um ÜberCharge em 100% de carga, garantindo a ele e seu paciente 8 segundos de completa invulnerabilidade.
Kritzkrieg
Destravar
Kritzkrieg
N/A N/A N/A Usuário pode usar uma ÜberCharge em 100 % de carga, garantindo a seu paciente 8 segundos certos de dano critical. Taxa de carga 25% mais rápida.


Briga

Munição Armazenada Munição Carregada Alcançe do Dano Habilidade Especial
Bonesaw
Padrão
Serra de Ossos
N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Übersaw
Destravar
Über Serra
N/A N/A Base: 65
Crit: 195
Cada dano danificante adiciona +25% ao contador de Über. Taxa de golpe 20% mais devagar.

Provocação

Ataque Arma Duração Dano
Medicoktoberfesttaunt.PNG
Secundária
Oktoberfest Kritzkrieg 4 segundos Nada. Cura o médigo em 11 de vida.
Spinaltap.png
Briga
Spinal Tap (Toque Espinhal) Übersaw 4 segundos (aprox.) 1 + 500 (Morte Instantânea). Adiciona 50% ao contador de Über quando mata com sucesso.

Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares Oficiais da Classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Medicava.jpg Buffed red medic.jpg Buffed blu medic.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas Medic
  • Pack Medic: 36 proezas, 3 marcos.

Trivia

Medic mm.jpg
  • O Medic, junto com o Pyro, não recebeu uma descrição de emprego e dizer no Trailer 2, ainda que o trailer para a então cancelada Black Box tem estréias dele atirando com a Syringe Gun no mapa 2Fort beta.
  • O Médico é a única classe que não recebeu um ataque taunt no seu próprio update, porém qualquer um de seus taunts foi depois alterado para curá-lo. Ele então recebeu um ataque que de provocação que causa dano num update posterior, fazendo o médico uma das duas classes, junto com o Engineer com duas provocações que tem algum efeito.
  • Se um médico é morto quando tem um ÜberCharge preparado mas não utilizado, o seu cadáver vai ficar momentâneamente cercado de eletricidade.
  • De acordo com uma das linhas de dominação do Demoman, o Medic tem uma esposa. Se o Demoman é uma fonte de informação confiável é uma questão inteiramente diferente.
  • O Medic é a única classe que usa óculos por ter a vista ruim.
  • O Medic, junto com o Pyro, são as únicas classes que não receberam novos diálogos, tanto no jogo quanto nos vídeos Meet the Team, desde que o jogo foi lançado. O Medic e o Pyro são também os únicos personagens que não receberam novas respostas de voz durante suas actualizações de classe.
  • Mesmo que ele tenha vivido na Segunda Guerra Mundial, e sua biografia sugere um passado macabro, Valve disse que o Medic não é um antigo Nazi..
  • Há dois arquivos de som para chamar o Medic que não foram usados.um, dois. Esters eram, provavelmente sons temporários durante teste, ou de uma versão cancelada do TF2, onde era muito mais realista e com temática militar.
  • De todas as classes, o Medic é o que mais fala uma língüagem outra que o inglês. Metade to seu diálogo é em Alemão, porém o jeito que usa sua língüagem nativa parece em desacordo, e às vezes ele estrutura suas sentenças de forma estranha (como ao invés de dizer "Stop losing," (Pare de perder) ele diz "Losing is verbotten" ('proibido' em Alemão). Sua pronúncia também às vezes parece estranha, e ele ocasionalmente pronúncia as palavras incorretamente.
  • Comodamente, o Medic parece ser a única classe sem um problema sério de saúde. O Scout tem uma dosagem extremamente alta de açúcar (e possivelmente envenenamento radioativo), o Soldier passa por freqüentes fracturas na perna, os pulmões de Pyro estão sujos de seu traje coberto de fuligem, o Demoman é um alcólatra, o Heavy está acima do peso, o Engineer se mancou, o Sniper tem falha retentiva nos rins,e o Spy é fumante social. Apesar de seus colegas, o Medic parece até então ser completamente saudável, deixando de lado sua saúde mental e sadismo, traços que todas as classes parecem exibir em certo grau.
  • A versão da Máscara do Dia das Bruxas relativamente perturbadora do médico tem uma grande face monstruosa com parafusos na testa, uma referência ao monstro de Frankensten e a natureza do Medic de cientista levemente louco.
  • O Medic tem o maior número de proezas específicas de classe, com 37.
  • O Medic é a única classe com seu próprio comando de voz específico (para alertar seus colegas de equipe de uma ÜberCharge completa).
  • Do Engineer Update, algumas classes , quando chamam o Medic, vão pedir para ele os seguirem se eles estão olhando directamente para ele.
  • O Medic foi a primeira classe das 9 a receber a sua actualização específica de classe. Esta actualização foi disponibilizada porque os jogadores estavam sentindo que o Medic era uma classe sem qualquer tipo de poder e então a classe menos jogada de todas. Depois do Gold Rush/Actualização do Medic foi lançado, o número de jogadores usando o Medic numa freqüência normal aumentou dramaticamente.
    • Originalmente, jogadores tinham que destravar cada um das proezas de Medic para receber a Übersaw; o contra-efeito disso, junto com a dificuldade de algumas proezas de Medic, foi uma das razões para que o item drop system fosse introduzido e o requerimento de proezas reduzido.

Veja Também

Links Externos