Engineer
Engineer | |
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http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271803482740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804002740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14
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Informação básica | |
Ícone: | ![]() |
Tipo: | Defensivo |
Vida: | 125 / 185 150 / 225 com o Pistoleiro equipado |
Velocidade: | 100% 75% enquanto transporta uma construção |
Meet the Engineer | |
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“ | Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia. Eu resolvo problemas práticos. — Engineer em seu trabalho
|
” |
O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer (nome real: Dell Conagher) prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentinela, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Fornecedor, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporte que teletransporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.
No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos, Spies inimigos e Heavies com ÜberCarga; Um bom Engineer deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.
O Engineer também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engineer for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.
A voz do Engineer é feito pelo Grant Goodeve.
Índice
Bio
|
Vida
Classe | Vida | Sobrecura | Sobrecura com o Desenrascador |
---|---|---|---|
![]() |
125 | 185 | 158 |
Com o Pistoleiro equipado | 150 | 225 | 189 |
Velocidade
Condição | Normal | De costas | Agachado | Swimming | ||||||||
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![]() |
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Carregando uma construção |
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Estratégias Básicas
- Use a Ferramenta de Construção para colocar Sentinela, Fornecedor e Teleportes.
- Você precisa de metal para construir, consertar e atualizar suas construções. Colete armas largadas para conseguir mais metal.
- Bata na sua Sentinela com sua Chave Inglesa para atualizá-la com metal. Cada nível adiciona mais vida e poder armamentício.
- Construa Fornecedor para providenciar vida e munição para seus colegas. Eles também regeneram seu metal.
- Construa Teleporte para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez.
- Sempre fique de olho para Spies colocando Sapadores nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores.
Armas
Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.
- Não existe tradução para algumas caracteristicas, desculpe o incômodo.
Primário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Caçadeira |
![]() |
6 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
|
![]() Desbloqueio Justiça Fronteiriça |
![]() |
3 | 32 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Promocional / Fabrico Widowmaker |
![]() |
∞ / 6 | 6 | Base: 60 Crítico: 180 [6 dano × 10 projéteis] |
![]()
|
![]() Fabrico Pomson 6000 |
![]() |
4 | ∞ | Base: 60 Crítico: 180 |
![]()
|
![]() Fabrico 'Ranger' de Resgate |
![]() |
4 | 16 | Base: 40 Crítico: 120 |
![]()
|
![]() Fabrico Ataque de Pânico |
![]() |
6 | 32 | Base: 72 Crítico: 216 [4.8 dano × 15 projéteis] |
![]()
|
Secundário
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Pistola |
![]() |
12 | 200 | Base: 15 Crítico: 45
|
|
![]() Promocional Lugermorph |
![]() | ||||
![]() Desencaixotar C.A.P.P.E.R |
![]() |
![]() | |||
![]() Desbloqueio Controlador |
![]() |
N/D | N/D | N/D | ![]()
|
![]() Desencaixotar Contador Giger |
![]() | ||||
![]() Promocional / Fabrico Curto-Circuito |
![]() |
5 | 200 | Base: 10 Crítico: N/D |
![]()
|
Corpo a corpo
Nota que todas as armas corpo a corpo do Engineer são capazes de construir, reparar e fazer upgrade de construções, e também remover Sappers.
Arma | Ícone de morte | Munição Armazenada |
Munição Carregada |
Alcance do Dano |
Notas / Habilidades Especiais |
---|---|---|---|---|---|
![]() Padrão Chave Inglesa |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
|
![]() Desbloqueio Necrosmagador |
![]() | ||||
![]() Promocional Machete Prinny |
![]() | ||||
![]() Distribuição Chave Inglesa Dourada |
![]() |
Limited item from the Engineer Update.
| |||
![]() Distribuição Saxxy |
![]() |
Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.
| |||
![]() Distribuição Frigideira Dourada |
![]() |
Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.
| |||
![]() Desbloqueio Pistoleiro |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
![]() | |||||
![]() Fabrico Hospitalidade do Sul |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 Sangramento:
|
![]()
|
![]() Fabrico Chave Dentada |
![]() |
N/D | N/D | Base: 49 Crítico: 146 |
![]()
|
![]() Fabrico Efeito Eureka |
![]() |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
![]()
|
PDA
Arma | Notas / Habilidades Especiais |
---|---|
![]() Padrão PDA de Construção |
![]() |
![]() Padrão PDA de Demolição |
![]() |
Ataques de Provocações
![]() |
Item associado | Descrição | Ícone de Morte |
---|---|---|---|
Ver também: Desafinação
O Engineer pega o seu violão, toca um acorde, e o quebra na área em sua frente. |
![]() |
Item associado | Descrição | Ícone de Morte |
---|---|---|---|
Ver também: Explosão de Órgãos
O Engineer liga seu Pistoleiro, que começa a girar, e então avança-o afrente. |
Conjunto de itens
Mosca Mesquinha | |
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![]() |
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Efeito |
As vocalizações do Engineer são 145% mais agudas |
Pack do Génio Louco do Dr. Grordbort | |
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![]() |
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Efeito |
Sem efeito |
Técnico do Texas | |
---|---|
![]() |
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Efeito |
Sem efeito |
Kit Crucial do Construtor | |
---|---|
![]() |
|
Efeito |
Sem efeito |
Construções
Nota DPS = Dano Por Segundo
Construção | Nível | Custo | Saúde | Dano/Abastecimento/Recarga | |
---|---|---|---|---|---|
![]() Primeiro Slot |
Sentinela | 1 | 130 | 150 | Média de DPS: 64 |
2 | 330 | 180 | Média de DPS: 128 | ||
3 | 530 | 216 | Média de DPS das balas: 128 Mísseis (dano direto): 100 | ||
![]() Segundo slot |
Sentinela | 1 | 100 | 150 | Saúde: 10/seg Munição: 20%/seg Metal: 40/5 seg |
2 | 300 | 180 | Saúde: 15/seg Munição: 30%/seg Metal: 50/5 seg | ||
3 | 500 | 216 | Saúde: 20/seg Munição: 40%/seg Metal: 60/5 seg | ||
![]() Slot one |
Mini-sentinela de Combate | N/D | 100 | 100 | Média DPS: 48 |
![]() Terceiro e quarto slot |
Entrada do teleporte Saída do teleporte |
1 | 125 | 150 | Recarga: 10 seg |
2 | 325 | 180 | Recarga: 5 seg | ||
3 | 525 | 216 | Recarga: 3 seg |
Chapéus
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Avatares Oficiais
Avatares oficiais das classes | ||
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Original | 'ÜberCarga' RED | 'ÜberCarga' BLU |
![]() |
![]() |
![]() |
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original |
Conquistas
Artigo principal: Conquistas do Engineer
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Bugs
- As luvas do Engineer irão sempre ser laranjadas na visão em primeira pessoa em qualquer time (laranja para RED, amarelo para BLU.).
Curiosidades
- O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções.
- O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante a história em quadrinhos "Loose Canon".
- O modelo do personagem tem os óculos como parte de sua face. Não existem olhos por trás dos óculos.
- O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da 'Indústrias TF' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra a planta e um guia promocional para usar a Sentinela.
- A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz do personagem no jogo, conheçida como Phong na Valve Developer Community.
- O equivalente ao Engineer no time original de mercenarios BLU é parecido com Nikola Tesla, carregado com uma mochila de plantas de construção ao invés de um PDA.
- A música do Engineer tocada no Conheça o Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
- Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (provavelmente o Engineer) provando seu primeiro par de óculos, como o o Engineer do Team Fortress Classic se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro. Esta foto cria uma contradição, pois o Team Fortress Classic ocorre mais no futuro, e o Team Fortress 2 ocorre em 1968.
- O Engineer faz uma aparição como um grande dejuntor em um das fortalezas no Worms: Reloaded. O resto da fortaleza é feita com partes da 2Fort. O capacete e os óculos do Engineer também são um chapéu selecionável para as minhocas do jogador.
- A classe de suporte do Monday Night Combat possui um item promocional que é o capacete do Engineer e mochila do Medic nomeados como "Doctor Dispenser".
Mercadorias relacionadas
Veja também
- Conheça o Engineer
- Metal
- Match-ups do Engineer
- Estratégia Anti-Engineer
- Provocações do Engineer
- Respostas do Engineer
- Comandos de Voz do Engineer
- Estratégia Básica do Engineer
- Estrtégia da comunidade do Engineer
- Lista de referências do Engineer
- Sentry Gun jump
- Engineer (Classic)
Referências
- ↑ a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.
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