Engineer

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Engineer
Engineer.png
http://wiki.teamfortress.com/w/images/6/6a/Engineer_RED_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14http://wiki.teamfortress.com/w/images/b/ba/Engineer_BLU_3D.jpg2746,151,280,1,0,271,15,134,270,20,265,269,28,386,268,28,504,270,24,624,270,23,741,273,25,847,275,30,939,276,37,1028,277,30,1130,277,22,1245,276,15,1367,275,7,1493,274,2,1617,272,0,1738,270,3,1861,272,6,1984,274,8,2104,275,14,2215,276,24,2309,276,29,2397,276,23,2501,275,17,2617,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/c/c7/Engineer_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?t=201502271803482740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14https://wiki.teamfortress.com/w/images/8/85/Engineer_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?t=201502271804002740,151,280,1,0,271,15,133,271,20,264,269,28,385,268,28,503,269,24,622,271,23,738,273,25,844,275,29,936,277,38,1024,277,30,1126,278,22,1241,276,15,1363,275,7,1489,274,3,1613,272,0,1733,270,3,1856,273,6,1979,274,8,2099,276,14,2209,276,24,2303,276,29,2391,276,23,2495,274,18,2611,273,14
Engineer.png
Informação Básica
Ícone: Leaderboard class engineer.png
Tipo: Defensivo
Energia: 125 / 185
150 / 225 com o Pistoleiro equipado
Velocidade: 100%
75% enquanto transporta uma construção
Conheça o Engineer
EngineerVidSplash.png
Ei. Olhe parceiro, sou um Engineer; isso significa que resolvo problemas.
Não problemas como 'O que é beleza?', pois isto se limitaria aos seus conhecimentos de filosofia.
Eu resolvo problemas práticos.
Engineer em seu trabalho

O amável texano de fala mansa e com jeito para todas as coisas mecânicas, o Engineer (nome real: Dell Conagher) prefere construir e manter construções que beneficiam sua equipe a se engajar em combate direto. As várias bugigangas do Engineer incluem a Sentinela, uma metralhadora automatizada que atira em qualquer inimigo ao alcance, o Fornecedor, um dispositivo que reabastece a saúde e munição de colegas próximos e o Teleporte que teletransporta rapidamente os seus companheiros para a batalha.

No entanto, os dispositivos engenhosos do Engineer estão sob constante ameaça de explosivos, Spies inimigos e Heavies com ÜberCarga; Um bom Engineer deve manter a sua arte com um olhar atento e em bom estado de conservação em todos os momentos. Quando o Engineer precisa sujar as mãos, o seu trio de armas básicas, mas capazes combinadas com a ajuda de suas construções fazem dele capaz de manter sua própria luta.

O Engineer também é capaz de transportar seus equipamentos já construídos e por em novos locais, à custa de uma menor velocidade enquanto os transporta. As construções são também vulneráveis durante o processo de transporte, pois elas serão destruídas se o Engineer for morto. Construções também precisa de algum tempo para reimplantar depois de ser transportado.

A voz do Engineer é feito pelo Grant Goodeve.

Bio

Vida

Artigo principals: Health, Overheal
Classe Vida Sobrecura Desenrasca Sobrecura
Leaderboard class engineer.png Engineer 125 185 158
Com o Pistoleiro equipado 150 225 189


Velocidade

Artigo principal: Speed
Condição Normal Para Trás Agachado Nadar
Leaderboard class engineer.png Engineer
100 %
90 %
33 %
80 %
Hauling a building
90 %
81 %
30 %
72 %

Estratégias Básicas

Artigo principals: Dicas do Engineer, Estratégia básica para o Engineer
Engineerava.jpg
  • Use a Ferramenta de Construção para colocar Sentinela, Fornecedor e Teleportes.
  • Você precisa de metal para construir, consertar e atualizar suas construções. Colete armas largadas para conseguir mais metal.
  • Bata na sua Sentinela com sua Chave Inglesa para atualizá-la com metal. Cada nível adiciona mais vida e poder armamentício.
  • Construa Fornecedor para providenciar vida e munição para seus colegas. Eles também regeneram seu metal.
  • Construa Teleporte para ajudar seu time a alcançar as linhas de frente com maior rapidez.
  • Sempre fique de olho para Spies colocando Sapadores nas suas construções. Use sua Chave Inglesa para remover os Sapeadores.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Dano aproximado da arma. Por favor acessar a página individual para uma arma específica para mais dados.

  • Não existe tradução para algumas caracteristicas, desculpe o incômodo.


Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Shotgun
Padrão
Caçadeira
Killicon shotgun.png 6 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Frontier Justice
Desbloqueio
Justiça Fronteira
Killicon frontier justice.png 3 32 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png Stores 2 guaranteed critical shots for every Sentry Gun kill.

Pictogram plus.png Stores 1 guaranteed critical shot for every Sentry Gun kill assist.
Pictogram info.png Stored critical shots (up to 35) are granted only upon Sentry Gun destruction/demolition.
Pictogram minus.png Has half the normal clip size.
Pictogram minus.png No random Critical hits.
Pictogram minus.png Revenge crits are lost on death.

Widowmaker
Promocional / Fabrico
Widowmaker
Killicon widowmaker.png ∞ / 6 6 Base: 60

Crítico: 180

[6 dano × 10 projéteis]

Pictogram plus.png On hit: damage dealt is returned as ammo.

Pictogram plus.png +10% damage to the same target as your sentry.
Pictogram plus.png No reload necessary.
Pictogram minus.png Uses metal as ammo.
Pictogram minus.png Per Shot: -30 metal.

Pomson 6000
Fabrico
Pomson 6000
Killicon pomson 6000.png 4 Base: 48

Crítico: 108-180

Pictogram info.png Shoots an electric projectile instead of shotgun pellets.

Pictogram plus.png Does not require ammo (replaced with an ammo meter).
Pictogram plus.png Projectile cannot be deflected.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 10% Medigun charge.
Pictogram plus.png On Hit: Victim loses up to 20% cloak.
Pictogram minus.png Deals only 20% damage to buildings.
Pictogram minus.png Has a 33% smaller clip size.

Rescue Ranger
Fabrico
'Ranger' de Resgate
Killicon rescue ranger.png 4 16 Base: 35

Crítico: 105

Pictogram plus.png Alt-Fire: Use 100 metal to pick up buildings from long range.

Pictogram plus.png Fires a special bolt that can repair friendly buildings.
Pictogram minus.png -34% clip size.
Pictogram minus.png -50% max primary ammo on wearer.
Pictogram minus.png Self mark for death on building pick up, and a few seconds after redeployment.
Pictogram minus.png 4-to-1 health-to-metal ratio when repairing buildings

Panic Attack
Fabrico
Panic Attack
Killicon panic attack.png 6 32 Base: 63

Crítico: 189

[4.2 dano × 15 projéteis]

Pictogram plus.png +50% bullets per shot.

Pictogram plus.png +50% faster weapon deploy time.
Pictogram plus.png Fires a fixed shot pattern.
Pictogram minus.png -20% damage penalty.
Pictogram minus.png Successive shots become less accurate.


Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Pistol
Padrão
Pistola
Killicon pistol.png 12 200 Base: 15

Crítico: 45
[6 disparos / seg.]

Lugermorph
Promocional
Lugermorph
Killicon lugermorph.png
C.A.P.P.E.R
Desencaixotar
C.A.P.P.E.R
Killicon c.a.p.p.e.r.png Pictogram info.png Killed enemies suffer a distinctive death by incineration.
Wrangler
Desbloqueio
Controlador
Killicon wrangler.png N/D N/D N/D Pictogram info.png Permite o controlo manual da sua Sentry Gun.

Pictogram plus.png A Sentry Gun ganha uma taxa de tiro duplicada e uma mira laser que ajuda a apontar.
Pictogram plus.png A Sentry Gun ganha um escudo que absorve 66% do dano recebido.
Pictogram minus.png Ao mudar para outra arma ou morrer, a Sentry Gun continua com o escudo mas é desativada por 3 segundos.

Giger Counter
Desencaixotar
Giger Counter
Killicon giger counter.png
Short Circuit
Promocional / Fabrico
Short Circuit
Killicon short circuit.png 5 200 Base: 10

Crítico: N/D

Pictogram plus.png Ao disparar: gera um campo elétrico que destrói projéteis e causa uma pequena quantia de dano a jogadores.

Pictogram plus.png Não precisa de ser recarregada.
Pictogram minus.png Utiliza metal como munição.
Pictogram minus.png Ao disparar: -30 metal.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.


Corpo a corpo

Nota que todas as armas corpo a corpo do Engineer são capazes de construir, reparar e fazer upgrade de construções , e também remover Sappers.

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Wrench
Padrão
Chave Inglesa
Killicon wrench.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Necro Smasher
Desbloqueio
Necro Smasher
Killicon necro smasher.png
Prinny Machete
Promocional
Prinny Machete
Killicon prinny machete.png
Golden Wrench
Distribuído
Chave Dourada
Killicon golden wrench.png Limited item from the Engineer Update.

Pictogram info.png Killed enemies freeze into solid Australium statues (purely cosmetic feature).

Saxxy
Distribuído
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuído
Golden Frying Pan
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Gunslinger
Desbloqueio
Pistoleiro
Killicon gunslinger.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram info.png Substitui a Sentry Gun normal pela Combat Mini Sentry Gun.

Pictogram plus.png Aumenta a saúde máxima por 25 pontos.
Pictogram plus.png Garante um Critico no seu terceiro soco consecutivo.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Killicon gunslinger triple punch.png
Southern Hospitality
Fabrico
Hospitalidade do Sul
Killicon southern hospitality.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao acertar causa sangramento durante 5 segundos.

Pictogram minus.png 20% mais vulnerabilidade a fogo.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Jag
Fabrico
Chave Pontiaguda
Killicon jag.png N/D N/D Base: 49

Crítico: 146

Pictogram plus.png Construção 30% mais rápida.

Pictogram minus.png -25% de dano infligido.

Eureka Effect
Fabrico
Efeito Eureka
Killicon eureka effect.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Disparo-alt: Teleporte-se de volta á base.

Pictogram minus.png Não pode carregar construções.

PDA

Arma Notas / Habilidades Especiais
Construction PDA
Padrão
PDA de Construção
Pictogram info.png Permite ao Engineer fazer construções
Destruction PDA
Padrão
PDA de Demolição
Pictogram info.png Permite ao Engineer demolir suas construções


Ataques de Provocações

EngyGuitarSmash.png Arma associada DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Desafinação

O Engineer pega o seu violão, toca um acorde, e o quebra na área em sua frente.

(Som de acerto 1)
(Som de acerto 2)
  • Killicon dischord.png
EngyGunslinger.png Arma associada DescriçãoÍcone de Morte
Ver também: Explosão de Órgãos
O Engineer liga seu Pistoleiro, que começa a girar, e então avança-o afrente.
  • Killicon organ grinder.png


Conjunto de itens

Mosca Mesquinha
Item icon Brundle Bundle.png
Efeito

As vocalizações do Engineer são 145% mais agudas


Pack do Génio Louco do Dr. Grordbort
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efeito

Sem efeito


The Texas Tech-hand
Item icon Egghead's Overalls.png
Efeito

Sem efeito


The Builder's Basics Kit
Item icon Tools of the Trade.png
Efeito

Sem efeito

Construções

Artigo principal: Construções

Nota DPS = Dano Por Segundo

Toolboxengineer cropped.png
Construção Nível Custo Saúde Dano/Abastecimento/Recarga
Sentries.png
Primeiro Slot
Sentinela 1 130 150 Média de DPS: 64
2 330 180 Média de DPS: 128
3 530 216 Média de DPS das balas: 128
Mísseis (dano direto): 100
Dispensers.png
Segundo slot
Sentinela 1 100 150 Saúde: 10/seg
Munição: 20%/seg
Metal: 40/5 seg
2 300 180 Saúde: 15/seg
Munição: 30%/seg
Metal: 50/5 seg
3 500 216 Saúde: 20/seg
Munição: 40%/seg
Metal: 60/5 seg
Red Mini Sentry.png
Slot one
Mini-sentinela de Combate N/D 100 100 Média DPS: 48
RED Teleporter.png
Terceiro e quarto slot
Entrada do teleporte
Saída do teleporte
1 125 150 Recarga: 10 seg
2 325 180 Recarga: 5 seg
3 525 216 Recarga: 3 seg


Chapéus

Artigo principal: Chapéus

Avatares Oficiais

Avatares oficiais das classes
Original 'SobreCarga' RED 'SobreCarga' BLU
Engineerava.jpg Buffed red engineer.jpg Buffed blu engineer.jpg
Obtém avatares de TF2 no Steam: Original · Comunidade

Conquistas

Achieved.png
Artigo principal: Conquistas do Engineer


Bugs

  • As luvas do Engineer irão sempre ser laranjadas na visão em primeira pessoa em qualquer time (laranja para RED, amarelo para BLU.).

Curiosidades

  • O Engineer veste seu capacete ao contrário; porém, esta não é uma prática incomum entre trabalhadores em construções.
  • O Engineer raramente remove seus óculos de proteção. Na verdade a única vez oficial que ele estava com os olhos expostos foi durante a história em quadrinhos "Loose Canon".
    • O modelo do personagem tem os óculos como parte de sua face. Não existem olhos por trás dos óculos.
  • O Engineer desenhou e construiu a Sentinela por um contrato da 'Indústrias TF' em 1965. O manual em PDF do jogo que é listado no Steam mostra a planta e um guia promocional para usar a Sentinela.
  • A equação favorita do Engineer é na verdade a parte da equação que controla a luz do personagem no jogo, conheçida como Phong on the Valve Developer Community.
  • O equivalente ao Engineer no time original de mercenarios BLU é parecido com Nikola Tesla, carregado com uma mochila de plantas de construção ao invés de um PDA.
  • A música do Engineer tocada no Conheça o Engineer se chama 'More Gun', que é baseada na Someone Else's Song e foi originalmente escrita por Jeff Tweedy da banda American Country Wilco.
  • Uma fotografia na página da Atualização do Engineer mostra um menino (provavelmente o Engineer) provando seu primeiro par de óculos, como o o Engineer do Team Fortress Classic se mostra orgulhoso colocando a mão em seu ombro. Esta foto cria uma contradição, pois o Team Fortress Classic ocorre mais no futuro, e o Team Fortress 2 ocorre em 1968.
  • O Engineer faz uma aparição como um grande dejuntor em um das fortalezas no Worms: Reloaded. O resto da fortaleza é feita com partes da 2Fort. O capacete e os óculos do Engineer também são um chapéu selecionável para as minhocas do jogador.
  • A classe de suporte do Monday Night Combat possui um item promocional que é o capacete do Engineer e mochila do Medic nomeados como "Doctor Dispenser".

Mercadorias relacionadas

Veja também

Referências

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, released in September 2006.