Difference between revisions of "Skeletons/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты: Я добавил факт.)
(all the information was updated according to the english version of this page)
Line 18: Line 18:
 
| maps = [[Helltower]]
 
| maps = [[Helltower]]
 
}}
 
}}
'''Скелеты''' - это контролируемые AI персонажи, которые появляются на Хэллоуинской карте '''[[Helltower/ru|Helltower]]'''.
+
'''Скелеты''' - это объекты, контролируемые ИИ, которые были впервые представлены на карте Helltower и теперь находятся на других картах Хэллоуина. Они также могут быть созданы с помощью консольных команд с включенным sv_cheats.
  
Есть два типа скелетов: контролируемые какой-либо командой и зелёные. Контролируемые скелеты могут наносить урон и нападать только на вражескую команду, а зелёные скелеты могут нападать и наносить урон обеим командам. Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее [[Magic spells/ru|заклинание]] и убийства скелетами будут засчитываться игроку вызвавших их.
+
Есть два типа скелетов: контролируемые какой-либо командой и зелёные. Контролируемые скелеты могут наносить урон и нападать только на вражескую команду, а зелёные скелеты могут нападать и наносить урон обеим командам. Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее редкое [[Magic spells/ru|заклинание]] и убийства скелетами будут засчитываться игроку вызвавших их.
  
Есть три варианта скелетов: Маленькие, Обычные и Король Скелетов. Обычные скелеты появляются каждый Колдовской час (когда часы на башне бьют полночь), а рядом с ними один большой Король Скелетов с большим количеством здоровья. Когда обычный скелет погибает, он распадается на несколько маленьких скелетов, которые будут продолжать атаковать врага, пока не будут уничтожены. Когда умирает Король Скелетов, с него выпадает одно редкое заклинание.
+
Есть три варианта скелетов: Маленькие, Обычные и Король Скелетов. Обычные скелеты появляются каждый Колдовской час (когда часы на башне бьют полночь), а рядом с ними один большой Король Скелетов с большим количеством здоровья. Обычные скелеты появляются отдельно или в группах, в то время как маленькие скелеты появляются только из костей разрушенных Обычных скелетов. После уничтожения, нормальные скелеты сбрасывают три светящихся черепа, которые затем вырастают в три маленьких скелета, которые затем атакуют, пока не будут уничтожены.
 +
 
 +
Когда умирает Король Скелетов, с него выпадает одно редкое заклинание, но при этом заклинание не выпадет если скелет был уничтожен [[Environmental death/ru|элементом окружения]] или [[Payload cart/ru|вагонеткой]].
 +
 
 +
;Карты со скелетами:
 +
* [[Brimstone]]
 +
* [[Carnival of Carnage]] <small>(только редкие заклинания)</small>
 +
* [[Cauldron]]
 +
* [[Gravestone]]
 +
* [[Gorge Event]]
 +
* [[Hellstone]]
 +
* [[Helltower]]
 +
* [[Monster Bash]] <small>(только редкие заклинания)</small>
 +
* [[Moonshine Event]] <small>(только редкие заклинания)</small>
 +
* [[Pit of Death]] <small>(только редкие заклинания)</small>
 +
* [[Slasher]]
 +
 
 +
== Статистика ==
 +
Все Скелеты перемещаются со скоростью 300 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду при перемещении по карте и бьют со скоростью примерно один раз в секунду.
 +
* Маленькие Скелеты появляются с 50 единицами здоровья и наносят 20 урона при попадании.
 +
* Обычные Скелеты также появляются с 50 единицами здоровья, но наносят 30 урона за удар.
 +
* Король Скелетов появляется с 1000 единиц здоровья и наносят 100 урона при попадании.
 +
 
 +
Атаки Короля Скелетов имеют сильное [[knockback/ru|отталкивание]]; отталкивание при атаках Обычных и Малых Скелетов гораздо слабее.
 +
 
 +
Скелеты не подвержены урону от падения, изменению здоровья при воздействии различных эффектов (таких как эффект [[Mad Milk/ru|зломолока]] или [[bleeding/ru|кровотечения]]), [[knockback/ru|отталкиванию]] или воздействию [[Compression blast/ru|сжатого воздуха]]. Также на скелетов не действуют [[Headshots/ru|выстрелы в голову]]. Однако [[critical hits/ru|критический урон]] действует на скелетов также, как на простых игроков.
 +
 
 +
​​[[Taunts#Taunt kills/ru|Убийственные насмешки]] обычно не производят никакого воздействия на Скелетов, однако всё же есть некоторые насмешки, действующие на Скелетов:
 +
* Насмешка [[Execution/ru|Казнь]] всё ещё наносит нормальный урон от выстрела [[Scorch Shot/ru|Обжигающим выстрелом]] и тем самым может уничтожить несколько Малых и Обычных скелетов за два выстрела, хотя и скорость гораздо медленнее чем при обычной стрельбе.
 +
* Насмешка [[Kamikaze/ru|Камикадзе]] наносит ограниченный урон по зоне Скелетам, которые находятся достаточно близко, но его достаточно чтобы уничтожить Обычных и Малых Скелетов, но кроме того, эта насмешка выполняется достаточно медленно.
 +
 
 +
== Поведение ==
 +
Скелеты возникают из-под земли в точках появления.
 +
При появлении, Нормальные Скелеты и Король Скелетов издают особые звуки, которые различаются в зависимости от карты (например, колокольчики или заклинания [[Merasmus/ru|Маразмуса]]).
 +
 
 +
Появившись, они бегут к игрокам, маневрируя вокруг препятствий. Они не могут [[jump/ru|прыгать]] или [[Crouching/ru|приседать]].
 +
 
 +
Как только Скелеты окажутся достаточно близко к игроку, они начнут атаковать в ближнем бою. После уничтожения Обычного скелета из него выпадут 3 светящихся черепа. Они порождают Маленьких скелетов, которые затем продолжают атаковать игроков. Как только цель Скелетов будет убита или она достигнет недоступной точки (такой как крыша, до которой Скелеты не могут добраться), Скелеты убегут к следующему ближайшему игроку. Если Скелеты не могут определить следующую цель, они остановятся и будут стоять на месте.
 +
 
 +
Скелеты будут нацелены на всех [[Bots#AI bots|ботов]], которые занимают слоты игроков, но не будут нацелены ни на [[Buildings/ru|постройки инженера]], ни на боссов, таких как [[Horseless_Headless_Horsemann/ru|Пеший Всадник без Головы]] , [[Merasmus/ru|Маразмус]] или [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУС]]'а. Однако все [[Bots#AI bots|боты]], [[Sentry Gun/ru|Турели]] и вызванные через заклинание ГЛАЗАСТУС'ы будут атаковать скелетов. Скелеты, созданные с помощью [[Magic spells#Rare Magic Spells|магических заклинаний]], имеют те же характеристики и навигацию, но атакуют как противоборствующую команду, так и других скелетов, не входящих в команду-призывателя.
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==

Revision as of 13:43, 17 October 2019

Skeletons
Skeletons
Иконка убийства
Killicon skeletons.png
Основная информация
Наносимый урон:
Влияние:
• Поддержка батальона:
• Бонк! Атомный залп: Да
• Карамельная трость:
• Штурмовой щит: Да
• Звон смерти: Да
• Штурмботинки:
• Мини-криты:
• Убер-заряд: Да
Расположение: Helltower

Скелеты - это объекты, контролируемые ИИ, которые были впервые представлены на карте Helltower и теперь находятся на других картах Хэллоуина. Они также могут быть созданы с помощью консольных команд с включенным sv_cheats.

Есть два типа скелетов: контролируемые какой-либо командой и зелёные. Контролируемые скелеты могут наносить урон и нападать только на вражескую команду, а зелёные скелеты могут нападать и наносить урон обеим командам. Контролируемые командой скелеты появляются только когда какой-либо игрок использует соответствующее редкое заклинание и убийства скелетами будут засчитываться игроку вызвавших их.

Есть три варианта скелетов: Маленькие, Обычные и Король Скелетов. Обычные скелеты появляются каждый Колдовской час (когда часы на башне бьют полночь), а рядом с ними один большой Король Скелетов с большим количеством здоровья. Обычные скелеты появляются отдельно или в группах, в то время как маленькие скелеты появляются только из костей разрушенных Обычных скелетов. После уничтожения, нормальные скелеты сбрасывают три светящихся черепа, которые затем вырастают в три маленьких скелета, которые затем атакуют, пока не будут уничтожены.

Когда умирает Король Скелетов, с него выпадает одно редкое заклинание, но при этом заклинание не выпадет если скелет был уничтожен элементом окружения или вагонеткой.

Карты со скелетами

Статистика

Все Скелеты перемещаются со скоростью 300 Hammer-единиц в секунду при перемещении по карте и бьют со скоростью примерно один раз в секунду.

  • Маленькие Скелеты появляются с 50 единицами здоровья и наносят 20 урона при попадании.
  • Обычные Скелеты также появляются с 50 единицами здоровья, но наносят 30 урона за удар.
  • Король Скелетов появляется с 1000 единиц здоровья и наносят 100 урона при попадании.

Атаки Короля Скелетов имеют сильное отталкивание; отталкивание при атаках Обычных и Малых Скелетов гораздо слабее.

Скелеты не подвержены урону от падения, изменению здоровья при воздействии различных эффектов (таких как эффект зломолока или кровотечения), отталкиванию или воздействию сжатого воздуха. Также на скелетов не действуют выстрелы в голову. Однако критический урон действует на скелетов также, как на простых игроков.

​​Убийственные насмешки обычно не производят никакого воздействия на Скелетов, однако всё же есть некоторые насмешки, действующие на Скелетов:

  • Насмешка Казнь всё ещё наносит нормальный урон от выстрела Обжигающим выстрелом и тем самым может уничтожить несколько Малых и Обычных скелетов за два выстрела, хотя и скорость гораздо медленнее чем при обычной стрельбе.
  • Насмешка Камикадзе наносит ограниченный урон по зоне Скелетам, которые находятся достаточно близко, но его достаточно чтобы уничтожить Обычных и Малых Скелетов, но кроме того, эта насмешка выполняется достаточно медленно.

Поведение

Скелеты возникают из-под земли в точках появления. При появлении, Нормальные Скелеты и Король Скелетов издают особые звуки, которые различаются в зависимости от карты (например, колокольчики или заклинания Маразмуса).

Появившись, они бегут к игрокам, маневрируя вокруг препятствий. Они не могут прыгать или приседать.

Как только Скелеты окажутся достаточно близко к игроку, они начнут атаковать в ближнем бою. После уничтожения Обычного скелета из него выпадут 3 светящихся черепа. Они порождают Маленьких скелетов, которые затем продолжают атаковать игроков. Как только цель Скелетов будет убита или она достигнет недоступной точки (такой как крыша, до которой Скелеты не могут добраться), Скелеты убегут к следующему ближайшему игроку. Если Скелеты не могут определить следующую цель, они остановятся и будут стоять на месте.

Скелеты будут нацелены на всех ботов, которые занимают слоты игроков, но не будут нацелены ни на постройки инженера, ни на боссов, таких как Пеший Всадник без Головы , Маразмус или ГЛАЗАСТУС'а. Однако все боты, Турели и вызванные через заклинание ГЛАЗАСТУС'ы будут атаковать скелетов. Скелеты, созданные с помощью магических заклинаний, имеют те же характеристики и навигацию, но атакуют как противоборствующую команду, так и других скелетов, не входящих в команду-призывателя.

Связанные достижения

Pumpkin.png Сдохстижения

Helltower: А скелеты против!
Helltower: А скелеты против!
Убейте 99 скелетов

Факты

  • Скелеты используют анимацию снайпера, также как Маразмус.
  • Король скелетов носит Корону принца Тавиша.
  • Также существуют еще 3 вида скелетов, удаленных из финальной версии обновления: желтый, фиолетовый и черный.

Галерея

См. также