Difference between revisions of "Telefrag/pt-br"

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Um '''''Telefrag''''' é um tipo de [[death/pt-br|morte]] que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está muito perto de uma saída de [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] de um [[Engineer/pt-br|Engineer]] enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teletransportador. Qualquer jogador que ocupar o mesmo espaço que o inimigo sendo teletransportado é instantaneamente morto e o outro jogador é teletransportado com sucesso. Vários jogadores podem morrer por ''telefrag'' simultaneamente, se eles estiverem na área da caixa delimitadora mínima do jogador.
Um '''Telefrag''' é um tipo de [[death/pt-br|morte]] que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está perto de uma saída de [[Teleporter/pt-br|teleporter]] de um [[Engineer/pt-br|Engineer]] enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teleport. O jogador em cima da saída morre e o teleport continua normalmente. Telefrags provavelmente existem para desencorajar o [[camping/pt-br|camping]] perto dos Teleporters, e para evitar que jogadores fiquem presos uns aos outros. Não é possível dar telefrag em aliados a não ser que o [[friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja ativado.
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''Telefrags'' causam 1000 de dano e são indicados com o ícone de morte de uma caveira (significando uma morte não especificada), com o jogador teletransportado sendo creditado com a [[Death/pt-br|morte]]; ''telefrags'' são relativamente raros e quase não há sinais de um quando acontece, muitos deles passam despercebidos.
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*Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto um jogador inimigo é teletransportado
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*Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador aliado enquanto um [[Spy/pt-br|Spy]] inimigo é teletransportado
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*Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto o [[Engineer/pt-br|Engineer]] é teletransportado usando o [[Eureka Effect/pt-br|Efeito Eureca]]
  
Telefrags são indicados como o ícone de caveira e ossos crusados de "morte não específicada" (visto na direita), com a pessoa teletransportando como a pessoa que deu dano significante. Um telefrag dá um [[points/pt-br|ponto]] para o Engineer e marca uma morte no contador da vítima.  
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Não é possível matar aliados com ''telefrag'' mesmo que o [[friendly fire/pt-br|fogo amigo]] esteja habilitado. Jogadores podem morrer por ''telefrag'' mesmo com uma ÜberCarga ativa, sob os efeitos do [[Bonk! Atomic Punch/pt-br|Bonk! Pancada Atômica]], com a [[Dead Ringer/pt-br|Cópia Mortal]] ativa, ou sob qualquer outro efeito que diminua o dano sofrido.
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Uma estratégia particularmente desonesta de Spy envolve sabotar a entrada do Teletransportador do Engineer e ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar muito perto dela enquanto remove o [[Sapper/pt-br|Sabotador]], o Spy será teletransportado no exato momento que o Teletransportador é reparado, matando o Engineer por ''telefrag'' e possibilitando que o Spy sabote o resto de suas construções. Essa tática também funciona no sentido reverso; Spies descuidados sabotando uma saída podem morrer de ''telefrag'' por um Engineer reparando a entrada. Similarmente, Engineers podem colocar suas saídas em lugares estratégicos para matar os inimigos que por ali passarem.
  
 
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* Corrigidos impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag
 
* Corrigidos impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag
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*Corrigido um exploit onde os jogadores envolvidos matavam colegas de equipe via telefrag por trocar para Espectador
  
 
==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
* Um Spy disfarçado pode usar o Teleporter inimigo para dar telefrag em inimigos.  Uma estratégia particular envolve sapear uma entrada de [[Teleporter/pt-br|teleporter]] de um Engineer e então ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar em cima da saída enquanto tira o Sapper, o Spy irá instantaneamente teleportar, dando telefrag no Engineer, e permitindo que o Spy sabote o resto de suas estruturas.
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*''Telefrags'' são remanescentes do motor do ''Quake''/''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''. Em alguns mapas, teletransportação era necessária para completar objetivos, mas um jogador teletransportado em um inimigo resultaria em ambos os jogadores presos um dentro do outro. Telefrags eram a solução para esse problema, como alternativa — teletransportadores não funcionando se um jogador está parado na saída — era considerado um abuso explorável dentro do jogo (''[[Exploit/pt-br|exploit]]'').
* Similarmente, Engineers podem colocar Teleporters em chokepoints e dar telefrag em inimigos enquanto eles passam por cima.
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**O termo ''telefrag'' foi inventado pela comunidade do antigo título da id Software, ''Doom''. "Frag" é a palavra usada para um ponto concedido por uma morte nas franquias de ''Doom'' e ''Quake''. O termo é uma abreviação de ''"fragmentation grenade"'' (granada de fragmentação).
* É possível tomar um telefrag enquanto está nos efeitos de um [[ÜberCharge‎/pt-br|ÜberCarga]].
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*Desde a data de lançamento do jogo até uma data desconhecida, ''telefrags'' foram creditados para a saída do Teletransportador, e não para o jogador sendo teletransportado. Sendo assim, um jogador poderia observar a [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]] que exibia: ''"You have been killed by the Teleporter Exit of X"/"You have been killed by the Teleporter Exit of the late X"'' (Você foi morto pela saída do Teletransportador de X/Você foi morto pela saída do Teletransportador do já falecido X).
* Dar telefrag em um inimigo enquanto joga de [[Soldier/pt-br|Soldier]] irá resultar em uma barra de ira cheia para o [[Buff Banner/pt-br|Buff Banner]]. Isso ocorre provavelmente por causa das mecânicas do jogo, sendo que o jogador que da teleport é o que da dano para matar o jogador que tomou telefrag, que da aproximadamente 1000 de dano.
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*Como a morte causada por ''telefrags'' é creditado ao jogador teletransportado, qualquer habilidade que possa ser carregada por causar dano (como a fúria do [[Buff Banner/pt-br|Estandarte de Encorajamento]]) será completamente carregada com um ''telefrag'' bem-sucedido.
* Antigamente, telefrags eram creditados para a Saída de Teleporter; e não para o jogador que está teleportando. Então, alguem poderia ver uma killcam dizendo, "Você foi morto pela Saída de Teleporter de X".
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**Isso não inclui efeitos de cura por acerto, como o [[Mad Milk/pt-br|Leite Louco]].
  
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]
 
[[Category:Gameplay/pt-br]]

Revision as of 14:01, 23 April 2021

SneakySpy 
Killicon telefrag.png
 UnwittingEngie
A Spy executing a Telefrag on an Engineer.
Desculpe por 'aparecer' sem avisar.
The Spy

Um Telefrag é um tipo de morte que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está muito perto de uma saída de Teletransportador de um Engineer enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teletransportador. Qualquer jogador que ocupar o mesmo espaço que o inimigo sendo teletransportado é instantaneamente morto e o outro jogador é teletransportado com sucesso. Vários jogadores podem morrer por telefrag simultaneamente, se eles estiverem na área da caixa delimitadora mínima do jogador.

Telefrags causam 1000 de dano e são indicados com o ícone de morte de uma caveira (significando uma morte não especificada), com o jogador teletransportado sendo creditado com a morte; telefrags são relativamente raros e quase não há sinais de um quando acontece, muitos deles passam despercebidos.

Existem somente três maneiras conhecidas de um telefrag acontecer:

  • Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto um jogador inimigo é teletransportado
  • Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador aliado enquanto um Spy inimigo é teletransportado
  • Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto o Engineer é teletransportado usando o Efeito Eureca

Não é possível matar aliados com telefrag mesmo que o fogo amigo esteja habilitado. Jogadores podem morrer por telefrag mesmo com uma ÜberCarga ativa, sob os efeitos do Bonk! Pancada Atômica, com a Cópia Mortal ativa, ou sob qualquer outro efeito que diminua o dano sofrido.

Uma estratégia particularmente desonesta de Spy envolve sabotar a entrada do Teletransportador do Engineer e ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar muito perto dela enquanto remove o Sabotador, o Spy será teletransportado no exato momento que o Teletransportador é reparado, matando o Engineer por telefrag e possibilitando que o Spy sabote o resto de suas construções. Essa tática também funciona no sentido reverso; Spies descuidados sabotando uma saída podem morrer de telefrag por um Engineer reparando a entrada. Similarmente, Engineers podem colocar suas saídas em lugares estratégicos para matar os inimigos que por ali passarem.

Demonstração

Histórico de atualizações

[Data Desconhecida]

  • Telefrags agora são creditados ao jogador teleportando, não à saída do teleporter.

Atualização de 29 de maio de 2009

  • Corrigidos Spies não morrendo por telefrag ao ficar sobre a saída de um teleporter inimigo com o Cópia Mortal ativado.

Atualização de 31 de agosto de 2009

  • Corrigido o registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag"

Atualização de 17 de abril de 2012

  • Corrigidos impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag

Atualização de 10 de setembro de 2014

  • Corrigido um exploit onde os jogadores envolvidos matavam colegas de equipe via telefrag por trocar para Espectador

Curiosidades

  • Telefrags são remanescentes do motor do Quake/Team Fortress. Em alguns mapas, teletransportação era necessária para completar objetivos, mas um jogador teletransportado em um inimigo resultaria em ambos os jogadores presos um dentro do outro. Telefrags eram a solução para esse problema, como alternativa — teletransportadores não funcionando se um jogador está parado na saída — era considerado um abuso explorável dentro do jogo (exploit).
    • O termo telefrag foi inventado pela comunidade do antigo título da id Software, Doom. "Frag" é a palavra usada para um ponto concedido por uma morte nas franquias de Doom e Quake. O termo é uma abreviação de "fragmentation grenade" (granada de fragmentação).
  • Desde a data de lançamento do jogo até uma data desconhecida, telefrags foram creditados para a saída do Teletransportador, e não para o jogador sendo teletransportado. Sendo assim, um jogador poderia observar a Câmera de Morte que exibia: "You have been killed by the Teleporter Exit of X"/"You have been killed by the Teleporter Exit of the late X" (Você foi morto pela saída do Teletransportador de X/Você foi morto pela saída do Teletransportador do já falecido X).
  • Como a morte causada por telefrags é creditado ao jogador teletransportado, qualquer habilidade que possa ser carregada por causar dano (como a fúria do Estandarte de Encorajamento) será completamente carregada com um telefrag bem-sucedido.
    • Isso não inclui efeitos de cura por acerto, como o Leite Louco.