Difference between revisions of "Telefrag/pt-br"
Rocket bacon (talk | contribs) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 3: | Line 3: | ||
{{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=SneakySpy|victim=UnwittingEngie|}}</div> | {{kill notice|extend=no|width=400px|invert=yes|weapon=telefrag|killer=SneakySpy|victim=UnwittingEngie|}}</div> | ||
[[Image:Telefrag.png|right|300px|A [[Spy/pt-br|Spy]] executing a Telefrag on an [[Engineer/pt-br|Engineer]].]] | [[Image:Telefrag.png|right|300px|A [[Spy/pt-br|Spy]] executing a Telefrag on an [[Engineer/pt-br|Engineer]].]] | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''O Spy'''|Desculpe por 'aparecer' sem avisar.|sound=Spy specialcompleted04.wav|en-sound=yes}} |
Um '''''Telefrag''''' é um tipo de [[death/pt-br|morte]] que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está muito perto de uma saída de [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] de um [[Engineer/pt-br|Engineer]] enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teletransportador. Qualquer jogador que ocupar o mesmo espaço que o inimigo sendo teletransportado é instantaneamente morto e o outro jogador é teletransportado com sucesso. Vários jogadores podem morrer por ''telefrag'' simultaneamente, se eles estiverem na área da caixa delimitadora mínima do jogador. | Um '''''Telefrag''''' é um tipo de [[death/pt-br|morte]] que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está muito perto de uma saída de [[Teleporter/pt-br|Teletransportador]] de um [[Engineer/pt-br|Engineer]] enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teletransportador. Qualquer jogador que ocupar o mesmo espaço que o inimigo sendo teletransportado é instantaneamente morto e o outro jogador é teletransportado com sucesso. Vários jogadores podem morrer por ''telefrag'' simultaneamente, se eles estiverem na área da caixa delimitadora mínima do jogador. | ||
Line 22: | Line 22: | ||
== Histórico de atualizações == | == Histórico de atualizações == | ||
'''[Data Desconhecida]''' | '''[Data Desconhecida]''' | ||
− | * Telefrags | + | * Agora, Telefrags são creditados ao jogador teleportando, não à saída do teletransportador. |
'''{{Patch name|5|29|2009}}''' | '''{{Patch name|5|29|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção de Spies não morrendo por telefrag ao ficarem sobre a saída de um teletransportador inimigo com o {{Item name|Dead Ringer}} ativado. |
'''{{Patch name|8|31|2009}}''' | '''{{Patch name|8|31|2009}}''' | ||
− | * | + | * Correção do registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag" |
'''{{Patch name|4|17|2012}}''' | '''{{Patch name|4|17|2012}}''' | ||
− | * | + | * Correção de impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag |
'''{{Patch name|9|10|2014}}''' | '''{{Patch name|9|10|2014}}''' | ||
− | * | + | * Correção de um exploit onde os jogadores envolvidos matavam colegas de equipe via telefrag por trocar para Espectador |
− | ==Curiosidades== | + | == Curiosidades == |
− | *''Telefrags'' são remanescentes do motor do ''Quake''/''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''. Em alguns mapas, | + | * ''Telefrags'' são remanescentes do motor do ''Quake''/''[[Team Fortress/pt-br|Team Fortress]]''. Em alguns mapas, teletransporte era necessário para completar objetivos, mas um jogador teletransportado em um inimigo resultaria em ambos os jogadores presos um dentro do outro. Telefrags eram a solução para esse problema, como alternativa — teletransportadores não funcionando se um jogador está parado na saída — era considerado um abuso explorável dentro do jogo (''[[Exploit/pt-br|exploit]]''). |
− | **O termo ''telefrag'' foi inventado pela comunidade do antigo título da id Software, ''Doom''. "Frag" é a palavra usada para um ponto concedido por uma morte nas franquias de ''Doom'' e ''Quake''. O termo é uma abreviação de ''"fragmentation grenade"'' (granada de fragmentação). | + | ** O termo ''telefrag'' foi inventado pela comunidade do antigo título da id Software, ''Doom''. "Frag" é a palavra usada para um ponto concedido por uma morte nas franquias de ''Doom'' e ''Quake''. O termo é uma abreviação de ''"fragmentation grenade"'' (granada de fragmentação). |
− | *Desde a data de lançamento do jogo até uma data desconhecida, ''telefrags'' | + | * Desde a data de lançamento do jogo até uma data desconhecida, ''telefrags'' eram creditados à saída do Teletransportador, e não ao jogador sendo teletransportado. Sendo assim, um jogador poderia observar a [[Deathcam/pt-br|Câmera de Morte]] que exibia: ''"You have been killed by the Teleporter Exit of X"/"You have been killed by the Teleporter Exit of the late X"'' (Você foi morto pela saída do Teletransportador de X/Você foi morto pela saída do Teletransportador do já falecido X). |
− | *Como a morte causada por ''telefrags'' é | + | * Como a morte causada por ''telefrags'' é creditada ao jogador teletransportado, qualquer habilidade que possa ser carregada por causar dano (como a fúria do {{item link|Buff Banner}}) será completamente carregada com um ''telefrag'' bem-sucedido. |
− | ** | + | ** Isto não inclui efeitos de cura por acerto, como o {{item link|Mad Milk}}. |
[[Category:Gameplay/pt-br]] | [[Category:Gameplay/pt-br]] |
Revision as of 15:12, 23 April 2021
“ | Desculpe por 'aparecer' sem avisar.
Clique para escutar (em inglês)
— O Spy
|
” |
Um Telefrag é um tipo de morte que ocorre quando o jogador está pisando em cima ou está muito perto de uma saída de Teletransportador de um Engineer enquanto um jogador inimigo usa a entrada do teletransportador. Qualquer jogador que ocupar o mesmo espaço que o inimigo sendo teletransportado é instantaneamente morto e o outro jogador é teletransportado com sucesso. Vários jogadores podem morrer por telefrag simultaneamente, se eles estiverem na área da caixa delimitadora mínima do jogador.
Telefrags causam 1000 de dano e são indicados com o ícone de morte de uma caveira (significando uma morte não especificada), com o jogador teletransportado sendo creditado com a morte; telefrags são relativamente raros e quase não há sinais de um quando acontece, muitos deles passam despercebidos.
Existem somente três maneiras conhecidas de um telefrag acontecer:
- Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto um jogador inimigo é teletransportado
- Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador aliado enquanto um Spy inimigo é teletransportado
- Um jogador está muito perto de uma saída do Teletransportador inimigo enquanto o Engineer é teletransportado usando o Efeito Eureca
Não é possível matar aliados com telefrag mesmo que o fogo amigo esteja habilitado. Jogadores podem morrer por telefrag mesmo com uma ÜberCarga ativa, sob os efeitos do Bonk! Pancada Atômica, com a Cópia Mortal ativa, ou sob qualquer outro efeito que diminua o dano sofrido.
Uma estratégia particularmente desonesta de Spy envolve sabotar a entrada do Teletransportador do Engineer e ficar em cima dela. Se o Engineer for descuidado e ficar muito perto dela enquanto remove o Sabotador, o Spy será teletransportado no exato momento que o Teletransportador é reparado, matando o Engineer por telefrag e possibilitando que o Spy sabote o resto de suas construções. Essa tática também funciona no sentido reverso; Spies descuidados sabotando uma saída podem morrer de telefrag por um Engineer reparando a entrada. Similarmente, Engineers podem colocar suas saídas em lugares estratégicos para matar os inimigos que por ali passarem.
Demonstração
Histórico de atualizações
[Data Desconhecida]
- Agora, Telefrags são creditados ao jogador teleportando, não à saída do teletransportador.
Atualização de 29 de maio de 2009
- Correção de Spies não morrendo por telefrag ao ficarem sobre a saída de um teletransportador inimigo com o Cópia Mortal ativado.
Atualização de 31 de agosto de 2009
- Correção do registro do servidor não listando mortes por telefrag como arma "telefrag"
Atualização de 17 de abril de 2012
- Correção de impulsos defensivos que reduziam o dano de esmagamento e telefrag
Atualização de 10 de setembro de 2014
- Correção de um exploit onde os jogadores envolvidos matavam colegas de equipe via telefrag por trocar para Espectador
Curiosidades
- Telefrags são remanescentes do motor do Quake/Team Fortress. Em alguns mapas, teletransporte era necessário para completar objetivos, mas um jogador teletransportado em um inimigo resultaria em ambos os jogadores presos um dentro do outro. Telefrags eram a solução para esse problema, como alternativa — teletransportadores não funcionando se um jogador está parado na saída — era considerado um abuso explorável dentro do jogo (exploit).
- O termo telefrag foi inventado pela comunidade do antigo título da id Software, Doom. "Frag" é a palavra usada para um ponto concedido por uma morte nas franquias de Doom e Quake. O termo é uma abreviação de "fragmentation grenade" (granada de fragmentação).
- Desde a data de lançamento do jogo até uma data desconhecida, telefrags eram creditados à saída do Teletransportador, e não ao jogador sendo teletransportado. Sendo assim, um jogador poderia observar a Câmera de Morte que exibia: "You have been killed by the Teleporter Exit of X"/"You have been killed by the Teleporter Exit of the late X" (Você foi morto pela saída do Teletransportador de X/Você foi morto pela saída do Teletransportador do já falecido X).
- Como a morte causada por telefrags é creditada ao jogador teletransportado, qualquer habilidade que possa ser carregada por causar dano (como a fúria do Estandarte de Encorajamento) será completamente carregada com um telefrag bem-sucedido.
- Isto não inclui efeitos de cura por acerto, como o Leite Louco.