Hån
| Denne oversettelsen trenger en oppdatering. Du kan hjelpe med å forbrede denne artikkelen ved å redigere den med innhold fra Taunts (view source). Se også Help:Language translation (English). De spesifike instruksjonene er; The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts". Also, please provide a translation for "special taunts" in the dictionary. Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date. Thank you.'' |
| Denne siden er i ferd med å bli oversatt til norsk. Hvis du snakker norsk, post på diskusjonssiden eller snakk med de som har bidratt til siden ( ved å se på sidens historie). |
| “ | Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?
Klikk for å lytte
— The Scout
|
” |
Hvær klasse har sine egne serier hån. Disse kan utføres ved å trykke på default key: G for PC,
for Xbox 360 og
for PS3, med de fleste våpen har sin egen unike animasjon og dialog linje (r), selv om noen våpen deler samme håning. Flere dialog linjer er valgt tilfeldig til hånet, med en tilfeldig linje valgt og en rekkefølget linje. Hån er brukt egentlig for, å feire seier, provosere andre fiende spillere eller bare for moro skyld og for det meste har ingen påvirkning på selve spillet. Men, noen hån (kjent som Hån Angrep eller "Hån Drap") har effekter som å lege en spiller og paralysere, skade eller drepe fiender. Mange prestasjoner kan bli opplåst ved å utføre hån. Selv om hån kan brukes under ydmykelse og Uavgjorte runder, kan ikke de relaterte prestasjoner nås. Man skal også være forsiktig med å håne; når en spiller utfører et hån, blir man stående skadeligjort og syns vinkelen blir byttet om fra første til tredje-persons vinkel, og spilleren blir stående fast inntil man er ferdig (selv om Demomenn kan slippe unna med å bruke Klistrebomber når dem håner).
Taunting cannot be performed underwater or while airborne. Should a player be sent airborne while in the middle of a taunt (by a Pyro's airblast, for instance), the taunt is canceled. Being shot by Natascha also cancels any taunt. All taunts, including taunt kills, can be successfully performed while stunned.
Få våpen som Skottens skallekløyver, Engineer's PDAer, Jarate, og den Sapperen mangler alle hån. Heavy's mat funksjoner som er både forbruker og hån er aktivert, forflytter seg over til tredje persons vinkel. Alle våpen som har kommet ut i "samfunns" oppdateringer har ingen unike hån, istedet brukes enten føre eksisterende hån eller ingenting.
Noter at det er mulig og bytte våpen med rask ombytte knappen (Vanlig "Q") etter å ha presset kommando knappen til håning og før animasjonen spilles av. Dette vil resultere at karakteren din vil utføre hånet til våpenet du hadde føre man trykket på håne knappen men man holder istedet våpenet som ble byttet til. Denne glitch'en ble ikke "fikset" ved Mann-Konomi oppdateringenen, men Robin Walker har sagt i flere emailer at den kommer kanskje til å bli omstilt en gang i framtiden.
Innhold
Klasse Hån
Demonstration
Kill taunts
| Klasse | Hån | Drapsikon | Våpen | Skade | Varighet | Detaljer |
|---|---|---|---|---|---|---|
Grand Slam |
Jon Blund Atomkraft |
500 (Øyeblikkelig Drap)
425 with the Atomizer |
5,0 sekunder |
| ||
Grenade |
Utjevner Rømningsplan |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 3,7 sekunder |
| ||
(Lumbricus-hjelmen) | ||||||
Hadouken |
Hagle Signalpistol Detonator Reserveskyter Mannesmelter Panikkanfall Bensinkanne Håndvarmer |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 3,7 sekunder |
| ||
Armageddon |
Regnbueblåser | 400 on initial or closest target (damage is halved for every enemy hit after initial or closest target)
28 (Afterburn) |
5,2 sekunder |
| ||
(Brennskade) | ||||||
Execution |
Svidd skyter | 420 (Close range)
20 (Medium to long range) 60 (Afterburn) |
3,3 sekunder |
| ||
Gas Blast |
Termisk oppdrift | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 6,6 sekunder |
| ||
Barbarian Swing |
Øyelender Hesteløse Hodeløse Hestemannens halshugger Claidheamh Mòr Halv-Zatoichi Persisk overtaler Nessies nierjern |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 5,0 sekunder |
| ||
High Noon |
Knyttnever Saxxy Apoka-never Julebukk |
500 (Øyeblikkelig Drap) | 4,3 sekunder |
| ||
Guitar Smash |
Pionerjustis | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 4,2 sekunder |
| ||
Arm Blender |
Jernhånd | 1 per hit (Stun, 14 fast hits)
500 (Øyeblikkelig Drap) |
4,5 sekunder |
| ||
Texansk trikseskudd |
Texansk trikseskudd | 500 (Øyeblikkelig Drap) | 6,0 sekunder |
| ||
Uberslice |
Übersag | 1 (Svinge, paralyserings effekt)
500 (Øyeblikkelig Drap) |
4,3 sekunder |
| ||
Arrow Stab |
Jeger Trimmet trinsebue |
Selve stikket: Ingenting (paralysering effekt)
Fjerning: 500 (Øyeblikkelig Drap) |
3,3 sekunder |
| ||
Fencing |
Kniv Din evige belønning Konspiratørens kunai Saxxy Storkar Voodoo-prikk Svart rose Prinny-machete Gyllen stekepanne |
25 + 25 (Svinging)
500 (Øyeblikkelig Drap) |
5,2 sekunder |
|
Ability taunts
| Klasse | Hån | Våpen | Varighet | Detaljer |
|---|---|---|---|---|
Drinking |
Bonk! Atomenergi Krit-a-Cola |
1,2 sekunder |
| |
Mmmph |
Flogistonator | 2,0 sekunder |
| |
Nomming |
Smørbrød Robo-Smørbrød Biffsmørbrød Dalokohsplate Fiskekake Trøstebanan |
4,3 sekunder |
| |
Eureka Effect Taunt |
Aha-opplevelse | 2,0 sekunder |
| |
Oktoberfest |
Kritzkrieg | 4,0 sekunder |
| |
Medicating Melody |
Amputerer | 4,0 sekunder |
|
Spesial Hån
Thriller Hånet
Under Haunted Hallowe'en Special hendelsen, ble et ekstra hån lagt til i spillet for alle klassene av et danse triks fra hit låten Thriller av Michael Jackson. Dette hånet vil spilles av helt tilfeldig om man trykker på håns knappen og vil alltid være aktiv om en spiller håner med en gjenstand som ikke har noen håns animasjon (eks. Jarate). Den er bare tilgjenlig under den årlige Halloween hendelsen. Men, det er gjemte NPCs på Thunder Mountain som kan gjøre Thriller hånet året rundt.
Noter
- Alle klassene vil gjøre hånet litt forskjellig, som for eksempel: Sniper vil løfte føttene sine og Demoman vil se rett fram under hele hånet.
- Når Engineer håner med Pionerjustis og Thriller hånet dukker opp, vil guitar deler falle umiddelbart
- Om Thriller hånet dukker opp når et spesial hån ville normalt aktivert seg, vil hånet ha sin vanlige effekt effect. Til nå, er det eneste unntaket er med Medicating Melody.
Ubrukte Hån
Det er mange hån som ikke er i bruk i Team Fortress 2's filene, meningen med at hvorfor de ikke er tatt i bruk er ennå ikke forklart av Valve. Hvær klasse, forutom Engineer, har et sett med fire 'High-Five' hån, alle sammen er ulike fra litt positiv, litt negative, veldig positiv til veldig negativ.
De første av disse hånene (Soldier og Demoman) var lagt til under WAR! Oppdateringen, Engineer's sin i Engineer Oppdateringen, og resten ble lagt til under Mann-Konomi Oppdateringen. Man skal være oppmerksom på at de negative animasjonene er bomming eller feiling av high-fives, og klassene's hender stopper ikke underveis som de positive animasjonene.
De originale Soldier og Demoman high-five animasjonene ble erstattet med de som kom ut i Mann-Konomi Oppdateringen, mens Engineer's animasjoner ble fjernet helt fra filene.
Basert på samme mekanisme som dukker opp nå i Portal 2, er at disse skal være samarbeids hån .
Relaterte Prestasjoner
Generelle prestasjoner
|
|
Scout
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
Sniper
|
|
Spy
|
|
Replay-prestasjoner
|
Oppdateringshistorikk
- Fikset hopp/hån problemet.
30 september 2010 Patch (Mann-Konomi oppdateringen)
- [Udokumentert] Fikset hån så de ikke bruker et annent våpen.
- [Udokumentert] Lagt til ubrukte "Hi-five" hån for Demoman, Heavy, Medic, Pyro, Scout, Sniper, Soldier og Spy.
- Fikset Soldier/Demoman hån så de fungerer når Half-Zatoichi er det aktive våpenet.
Se også
|

