Difference between revisions of "Health/ja"

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{{Pickup
+
{{DISPLAYTITLE:ヘルス}}
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+
{{Pickup infobox
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+
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 +
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 +
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}}
 
}}
'''ヘルスアイテム''' (''Health Pickups'') は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。
+
{{hatnote|このページはヘルス回復アイテムについて解説しています。文中の「ヘルス」は各[[classes/ja|クラス]]のヒットポイントについて意味するものです。}}
ヘルスアイテムを拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれる[[Medic|メディック]]のように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。
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{{Quotation|'''ソルジャー'''|援助、感謝する。|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav|en-sound=yes}}
  
ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトが存在します。
+
'''ヘルスアイテム''' ('''ヘルスキット'''、'''ヘルスパック'''とも) はマップ上の様々な場所に配置されたアイテムです。これは取得したプレイヤーのヘルスを一定量回復し、10秒経つと自動的に再出現します。ヘルスキットには3種類のサイズ(小・中・大)があり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは異なり、下記のギャラリーに掲載している外観に変わります。
  
==== ヘルスキット ====
+
プレイヤーは味方の[[Medic/ja|メディック]]([[Disguise/ja|変装中]]のスパイなら敵メディックからも回復を受けられます)など、様々な方法で回復できます。ヘルスアイテムは戦闘中の貴重な回復手段なので、賢く使いましょう。より体力の少ないチームメイト、特に味方メディックがそれを必要としている場合は譲ってあげることも考慮すべきです。メディックにヒールしてもらう以外の方法で回復した場合、[[HUD/ja|HUD]]の左下部分に緑色の十字マークと回復量が表示されます。
  
* 小 (ピルボトル/チョコレートバー) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒)
+
=== ヘルスキット ===
* 中 (応急処置キット/アメの缶詰) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒)
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[[Arena/ja|アリーナ]]マップも含め、ほとんどのマップ上にはヘルスキットが設置されています。どのヘルスキットも10秒毎に再出現し、使用するとそのプレイヤーにだけ[[Media:Smallmedkit1.wav|固有の効果音]]が鳴ります。
* 大 (クーラーボックス) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒)
 
  
==== プレイヤーが落とすアイテム ====
+
* 小サイズ:使用者のヘルスを約1/5(20.5%)回復します。[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]では敵プレイヤーを倒すたびにドロップします。
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* 中サイズ:使用者のヘルスを1/2(50%)回復します。
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* 大サイズ:使用者のヘルスを完全に(100%)回復します。
  
* [[Sandvich]] - ヘビーが Sandvich を装備しているときに倒された場合、その場に Sandvich が落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。また、ヘビーが自ら Sandvich を投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。
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=== その他のヒール源 ===
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* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]
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{| class="wikitable grid"
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! class="header" | レベル
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! class="header" | ヒール/秒
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{| class="wikitable grid"
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! class="header" |
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! 1
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|}
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[[Image:Lvl1dispenser.png|50px]]
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| 10 ヘルス/秒
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|
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{| class="wikitable grid"
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! class="header" |
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|-
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! 2
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|}
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[[Image:Lvl2dispenser.png|50px]]
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| 15 ヘルス/秒
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|-
 +
|
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" |
 +
|-
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! 3
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|}
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[[Image:Lvl3dispenser.png|50px]]
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| 20 ヘルス/秒
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|}
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*[[Payload/ja|ペイロード(カート)]]:レベル1ディスペンサーと同様の機能を持ち、ペイロード付近にいるチームメンバーおよび変装したスパイ全員を10ヘルス/秒で回復します。
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*[[Respawn/ja#補給|補給棚]]:100%回復
  
==== そのほかの回復源 ====
+
=== 武器からの回復 ===
 +
{{List of weapons that provide health}}
  
* [[Dispenser|ディスペンサー]] (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒)
+
==ヘルスキットのクラス別回復量==
* [[Cart|カート]] (10HP/ 秒)
+
{{Class health pack and overheal table}}
* 補給ロッカー (医療キャビネット) 100% 回復
 
* [[Medigun|メディガン]]/[[Kritzkrieg]] (24HP/ 秒 〜 72/HP/ 秒)
 
* [[Blutsauger]] (1 回の命中につき 3HP)
 
* [[Eyelander]] (敵を 1 回倒すごとに 15HP)
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 +
=== マップ設置物および補給ユニット ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallhealth.png|ヘルスキット(小)
 +
File:Mediumhealth.png|ヘルスキット(中)
 +
File:Largehealth.png|ヘルスキット(大)
 +
File:Healthbar.png‎|[[Halloween mode/ja|ハロウィーン]]版ヘルスキット(小)
 +
File:Healthpie.png‎|ハロウィーン版ヘルスキット(中)
 +
File:Health Cauldron.png|ハロウィーン版ヘルスキット(大)
 +
File:Medieval Meat.png|[[Medieval mode/ja|メディーバルモード]]のヘルスキット(中)
 +
File:Bday medpack small.png|[[Birthday mode/ja|バースデーモード]]・[[Pyroland/ja|パイロランド]]版ヘルスキット(小)
 +
File:Bday medpack medium.png|バースデーモード・パイロランド版ヘルスキット(中)
 +
File:Bday medpack large.png|バースデーモード・パイロランド版ヘルスキット(大)
 +
File:Lvl1dispenser.png|レベル 1 [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]
 +
File:Lvl2dispenser.png|レベル 2 ディスペンサー
 +
File:Lvl3dispenser.png|レベル 3 ディスペンサー
 +
File:Resupplylocker.png|[[Respawn/ja#補給|補給ロッカー]]
 +
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode/ja|メディーバル・モード]]の補給ロッカー
 +
File:BLU_Bombcart.png|[[BLU/ja|BLU]]の[[Payload/ja#カート|ペイロードカート]]
 +
File:RED_Bombcart.png|[[RED/ja|RED]]のペイロードカート
 +
</gallery>
 +
 +
=== 武器によるヘルス回復アイテム ===
 +
{{see also|Weapons/ja|l1=武器}}
 +
<gallery perrow="3">
 +
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|投げた{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|RED版の投げた{{item name|Festive Sandvich}}
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|BLU版の投げた{{item name|Festive Sandvich}}
 +
File:Robo-Sandvich plate red.png|RED版の投げた{{item name|Robo-Sandvich}}
 +
File:Robo-Sandvich plate blu.png|BLU版の投げた{{item name|Robo-Sandvich}}
 +
File:Sandvichplate.png|投げた{{item name|Sandvich}}
 +
</gallery>
  
<gallery>
+
=== ヘルス関係のエフェクト ===
Image:Smallhealth.png|ヘルスキット (小)
+
{{main|Particle effects/ja|l1=エフェクト}}
Image:Healthbar.png‎|ハロウィン版ヘルスキット (小)
+
<gallery perrow="5">
Image:Mediumhealth.png|ヘルスキット (中)
+
File:Medic_Call.png|メディックコール
Image:Healthpie.png‎|ハロウィン版ヘルスキット (中)
+
File:Health_particle_red.png|REDプレイヤーのヘルスアイテム取得時・オーバーヒール時のパーティクル
Image:Largehealth.png|ヘルスキット (大)
+
File:Health_particle_blu.png|BLUプレイヤーのヘルスアイテム取得時・オーバーヒール時のパーティクル
Image:Resupplylocker.png|補給ロッカー
+
File:GRU skulls.png|ヘルス減少ペナルティのパーティクル
File:Sandvich.png|Sandvich
 
Image:Lvl1dispenser.png|ディスペンサー (レベル 1)
 
Image:Lvl2dispenser.png|ディスペンサー (レベル 2)
 
Image:Lvl3dispenser.png|ディスペンサー (レベル 3)
 
Image:Payloads.png|カート
 
Image:RED Medigun.png|メディガン
 
Image:RED Kritzkrieg.png|Kritzkrieg
 
Image:RedBlutsauger.png|Blutsauger
 
Image:Eyelandertransparent.png|Eyelander
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== 関連する戦術 ==
+
== ヘルスアイテム活用術 ==
 +
* ヘルスキットを取得すると[[fire/ja|炎]]を即座に消火することができます。
 +
* ヘルスキットを無駄に使わないようにしましょう。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しないようにしましょう。
 +
* ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
 +
* 変装中のスパイは、スパイ自身か変装相手のどちらが傷ついていてもヘルスキットを取得することができます。取得するとどちらの体力表示も回復します。
 +
* ヘルスアイテムではオーバーヒールできません。
 +
* ヘビーが投げた{{Item link|Sandvich}}は中サイズのヘルスキットと同じ効果があります。ヘビーの持っていた{{Item name|Sandvich}}は無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得することで補充することができます。
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* 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
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* 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
 +
 
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== アップデート履歴 ==
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'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
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* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]されたプレイヤーもヘルスキットを取得することで[[bleeding/ja|出血]]や[[fire/ja|延焼]]状態を治すことができるようになった。
  
* ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro|パイロ]]による[[fire|炎]]を即座に消火することができます。
+
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
* ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。
+
* リジェネレーションのパワーアップによってプレイヤーがヘルスキットを取得できなくなっていたのを修正した。
* 近くに[[Medic|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
 
* [[Dispenser|ディスペンサー]]や[[Cart|カート]]の近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
 
* 変装中の[[Spy|スパイ]]は、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。
 
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
 
+
* ヘルスキットを取得したときの効果音は、Valve開発のゲーム『[[w:ja:ハーフライフ_(ゲーム)|ハーフライフ]]』のものと同じです。
* ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。
 
* [[Harvest]] に登場するヘルスキットは通常のものとは違いチョコレートバーやアメの缶詰の外観をしています。また、補給ロッカーの中にはクモが潜んでいます。
 
* ヘビーが Sandvich を自ら投げた場合ヘビーの持っていた Sandvich は無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小さなヘルスキットでも Sandvich を再取得できるため、回復効果を 2 倍以上にすることができます。 (小さなヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ Sandvich の回復量: 50%)
 
* アイテムの属性のうち、ヘルスに関係のあるものとしては「ヘルスキットの回復量が増加/減少」「[[Medigun|メディガン]]からの回復量が増加/減少」が存在します。しかし、現在のところこの属性を採用しているアイテムはありません。
 
* ヘルスキットを取得しても出血状態を回復することはできません。これは Valve が「炎」と「出血」というふたつの状態異常を明確に差別化するためにはどうすればよいか検討した結果です。
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 +
*[[Healing/ja|回復]]
 +
*[[Pickups/ja|配置アイテム]]
  
*[[Healing|回復]]
+
{{Pickup Nav}}
 
+
[[Category:Halloween/ja]]
{{Pickup_Nav/ja}}
 
[[Category:Halloween]]
 
{{Languages}}
 
__NOTOC__
 

Latest revision as of 01:42, 27 July 2015

ヘルス
Health
種類 ヘルス
このページはヘルス回復アイテムについて解説しています。文中の「ヘルス」は各クラスのヒットポイントについて意味するものです。
援助、感謝する。
ソルジャー

ヘルスアイテム (ヘルスキットヘルスパックとも) はマップ上の様々な場所に配置されたアイテムです。これは取得したプレイヤーのヘルスを一定量回復し、10秒経つと自動的に再出現します。ヘルスキットには3種類のサイズ(小・中・大)があり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは異なり、下記のギャラリーに掲載している外観に変わります。

プレイヤーは味方のメディック変装中のスパイなら敵メディックからも回復を受けられます)など、様々な方法で回復できます。ヘルスアイテムは戦闘中の貴重な回復手段なので、賢く使いましょう。より体力の少ないチームメイト、特に味方メディックがそれを必要としている場合は譲ってあげることも考慮すべきです。メディックにヒールしてもらう以外の方法で回復した場合、HUDの左下部分に緑色の十字マークと回復量が表示されます。

ヘルスキット

アリーナマップも含め、ほとんどのマップ上にはヘルスキットが設置されています。どのヘルスキットも10秒毎に再出現し、使用するとそのプレイヤーにだけ固有の効果音が鳴ります。

  • 小サイズ:使用者のヘルスを約1/5(20.5%)回復します。メディーバルモードでは敵プレイヤーを倒すたびにドロップします。
  • 中サイズ:使用者のヘルスを1/2(50%)回復します。
  • 大サイズ:使用者のヘルスを完全に(100%)回復します。

その他のヒール源

レベル ヒール/秒
1

Lvl1dispenser.png

10 ヘルス/秒
2

Lvl2dispenser.png

15 ヘルス/秒
3

Lvl3dispenser.png

20 ヘルス/秒
  • ペイロード(カート):レベル1ディスペンサーと同様の機能を持ち、ペイロード付近にいるチームメンバーおよび変装したスパイ全員を10ヘルス/秒で回復します。
  • 補給棚:100%回復

武器からの回復

ヘルスを回復する武器一覧
サブ武器 Mad Milk Mutated Milk
  • 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • 敵プレイヤーにヒットするたびに7ヘルス回復します。
Pretty Boy's Pocket Pistol
近接 Candy Cane
  • この武器を装備して敵を倒すと小サイズのヘルスキットがドロップします。
Candy Cane
メイン武器 Black Box
  • 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。
Black Box
サブ武器 Concheror
  • 2ヘルス/秒 回復
  • 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。
Concheror
メイン武器 Flame Thrower
  • Black Boxのロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
  • 敵のCrusader's Crossbowの矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
  • 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
圧縮ブラスト
サブ武器 Manmelter
  • 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
Manmelter
近接 Powerjack
  • 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
Powerjack
Back Scratcher
  • ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。
Back Scratcher
近接 Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • 敵を倒すと 15 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
サブ武器 Sandvich Robo-Sandvich
  • 食べると4秒間かけて300ヘルス回復します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • 食べると4秒間かけて100ヘルス回復し、30秒間ヘビーの最大ヘルスが50増加します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Dalokohs Bar フィッシュケーキ
Buffalo Steak Sandvich
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Buffalo Steak Sandvich
Second Banana
  • 食べると4秒間かけて200ヘルス回復します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの20.5%を回復します。
Second Banana
近接 Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
メイン武器 Blutsauger
  • 敵プレイヤーにヒットするたびに3ヘルス回復します。
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • 近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
Crusader's Crossbow
サブ武器 Medi Gun Vaccinator
  • 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
メディガン Vaccinator
Kritzkrieg
  • 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
  • オクトーバーフェストの挑発を実行すると、4秒かけて10ヘルス回復します。
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • 回復対象を 34-101ヘルス/秒で 回復させます。
Quick-Fix
近接 Amputator
  • 構えている間は3ヘルス/秒で回復します。
  • 音楽療法の挑発を実行すると、周囲の味方を4.2秒掛けて105-315 ヘルス回復します。回復量は対象が最後にダメージを受けてからの時間経過によって変動します。
Amputator
サブ武器 Cozy Camper
  • 常時 1ヘルス/秒 回復します。
Cozy Camper
サブ武器 Conniver's Kunai
  • 背後からの一撃で犠牲者の残りヘルスを吸収します。オーバーヒールすることも可能です。
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png ソルジャー
Leaderboard class demoman.png デモマン
近接 Half-Zatoichi
  • 敵を倒すとヘルスが 50% 回復します。
ハーフ座頭市
備考

ヘルスキットのクラス別回復量

クラス Smallhealth.png
Mediumhealth.png
Largehealth.png
Leaderboard class scout.png スカウト 26 63 125
Sandman装備時 23 55 110
Leaderboard class soldier.png ソルジャー 41 100 200
Battalion's Backup装備時 45 110 220
Leaderboard class pyro.png パイロ 36 88 175
Back Scratcher装備時 54 131 263
Leaderboard class demoman.png デモマン 36 88 175
Ali Baba's Wee BootiesBootleggerいずれか装備時 41 100 200
EyelanderHorseless Headless Horsemann's HeadtakerNessie's Nine Ironいずれか装備かつ0ヘッド 31 75 150
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ1ヘッド 34 83 165
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ2ヘッド 37 90 180
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ3ヘッド 40 98 195
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ4ヘッド以上 43 105 210
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 0ヘッド 36 88 175
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 1ヘッド 39 95 190
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 2ヘッド 42 103 205
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 3ヘッド 45 110 220
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 4ヘッド以上 48 118 235
Leaderboard class heavy.png ヘビー 62 150 300
Dalokohs Barフィッシュケーキ摂取効果中 72 175 350
With the Fists of Steel equipped 62 150 300
With the Fists of Steel equipped and while under the effects of the Dalokohs Bar or フィッシュケーキ 72 175 350
Leaderboard class engineer.png エンジニア 26 63 125
Gunslinger装備時 31 75 150
Leaderboard class medic.png メディック 31 75 150
Vita-Saw装備時 29 70 140
Leaderboard class sniper.png スナイパー 26 63 125
Leaderboard class spy.png スパイ 26 63 125
Big Earner装備時 21 50 100
Conniver's Kunai装備時 14 35 70

数値は理論上のものです。ピックアップアイテムによって得たヘルスによってクラスのヘルスの最大値を超えることはありません。

ギャラリー

マップ設置物および補給ユニット

武器によるヘルス回復アイテム

関連項目: 武器

ヘルス関係のエフェクト

もっと詳しく: エフェクト

ヘルスアイテム活用術

  • ヘルスキットを取得するとを即座に消火することができます。
  • ヘルスキットを無駄に使わないようにしましょう。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しないようにしましょう。
  • ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
  • 変装中のスパイは、スパイ自身か変装相手のどちらが傷ついていてもヘルスキットを取得することができます。取得するとどちらの体力表示も回復します。
  • ヘルスアイテムではオーバーヒールできません。
  • ヘビーが投げたSandvichは中サイズのヘルスキットと同じ効果があります。ヘビーの持っていたSandvichは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得することで補充することができます。
  • 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
  • 近くにメディックがいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。

アップデート履歴

2012年10月9日 パッチ

2014年12月23日 パッチ

  • リジェネレーションのパワーアップによってプレイヤーがヘルスキットを取得できなくなっていたのを修正した。

トリビア

  • ヘルスキットを取得したときの効果音は、Valve開発のゲーム『ハーフライフ』のものと同じです。

関連項目