Difference between revisions of "Health/ja"

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{{DISPLAYTITLE:ヘルス}}
 
{{DISPLAYTITLE:ヘルス}}
 
{{Pickup infobox
 
{{Pickup infobox
|name=ヘルス
+
  |name=ヘルス
|pickup-type=ヘルス
+
  | pickup-type = ヘルス
|pickup-image=Healthico.png
+
  | pickup-image = Healthico.png
 
}}
 
}}
{{hatnote|このページはヘルスアイテムについて取り上げています。各[[classes/ja|クラス]]のHPはヘルスと明記しております。}}
+
{{hatnote|このページはヘルス回復アイテムについて解説しています。文中の「ヘルス」は各[[classes/ja|クラス]]のヒットポイントについて意味するものです。}}
{{Quotation|'''ソルジャー'''|援助、感謝する。|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav}}
+
{{Quotation|'''ソルジャー'''|援助、感謝する。|sound=Soldier_thanksfortheheal02.wav|en-sound=yes}}
  
'''ヘルスアイテム''' (''Health Pickups'') は回復アイテムです。このアイテムは戦闘に大きな影響を与えます。一度取ったヘルスアイテムは10秒経てば再出現しますので、拾うことが出来るときはどんどん使っていきましょう。しかし、自分を回復してくれる[[Medic/ja|メディック]]のように、よりヘルスアイテムを必要としているクラスに注意を払いましょう。
+
'''ヘルスアイテム''' ('''ヘルスキット'''、'''ヘルスパック'''とも) はマップ上の様々な場所に配置されたアイテムです。これは取得したプレイヤーのヘルスを一定量回復し、10秒経つと自動的に再出現します。ヘルスキットには3種類のサイズ(小・中・大)があり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは異なり、下記のギャラリーに掲載している外観に変わります。
  
ヘルスキットには 3 種類のサイズがあり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。またヘルスキット以外にも、ヘルスを回復できるオブジェクトやヒーリング方法が存在します。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは違いギャラリーに掲載してある外観をしており、補給棚の中にはクモが潜んでいます。メディックやディスペンサー以外の方法でヘルスを回復したときには、[[HUD]]左下のヘルスゲージ部分に緑字で回復ポイント数を確認できます。
+
プレイヤーは味方の[[Medic/ja|メディック]]([[Disguise/ja|変装中]]のスパイなら敵メディックからも回復を受けられます)など、様々な方法で回復できます。ヘルスアイテムは戦闘中の貴重な回復手段なので、賢く使いましょう。より体力の少ないチームメイト、特に味方メディックがそれを必要としている場合は譲ってあげることも考慮すべきです。メディックにヒールしてもらう以外の方法で回復した場合、[[HUD/ja|HUD]]の左下部分に緑色の十字マークと回復量が表示されます。
  
{{anchor|ヘルスキット}}
+
=== ヘルスキット ===
==== ヘルスキット(ヘルスパック) ====
+
[[Arena/ja|アリーナ]]マップも含め、ほとんどのマップ上にはヘルスキットが設置されています。どのヘルスキットも10秒毎に再出現し、使用するとそのプレイヤーにだけ[[Media:Smallmedkit1.wav|固有の効果音]]が鳴ります。
* 小 (ピルボトル/チョコバー) 回復量: 20.5% (再出現間隔: 10 秒)
 
* 中 (応急処置キット/アメの缶詰) 回復量: 50% (再出現間隔: 10 秒)
 
* 大 (クーラーボックス/スープ釜) 回復量: 100% (再出現間隔: 10 秒)
 
  
===ヘルスキットのクラス別回復量===
+
* 小サイズ:使用者のヘルスを約1/5(20.5%)回復します。[[Medieval Mode/ja|メディーバルモード]]では敵プレイヤーを倒すたびにドロップします。
{| class="wikitable grid" align="Left" style="text-align: center;margin-bottom: 10px"
+
* 中サイズ:使用者のヘルスを1/2(50%)回復します。
! class="header" | クラス
+
* 大サイズ:使用者のヘルスを完全に(100%)回復します。
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Smallhealth.png|50x40px]]<br/>小</small></div>
+
 
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Mediumhealth.png|50x40px]]<br />中</small></div>
+
=== その他のヒール源 ===
! class="header" width = 40 | <div style="text-align:center;"><small>[[Image:Largehealth.png|50x40px]]<br />大</small></div>
+
* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]:
 +
{| class="wikitable grid"
 +
! class="header" | レベル
 +
! class="header" | ヒール/
 
|-
 
|-
|align="left"|'''[[Scout/ja|スカウト]]'''<br><small>([[Sandman/ja|サンドマン]]装備時)</small><br><small>([[tem sets/ja#スカウト|Special Delivery]]セット装備時)</small>
+
|
|26<br><small>23<br>31
+
{| class="wikitable grid"
|63<br><small>55<br>75
+
! class="header" |
|125<br><small>110<br>150
 
 
|-
 
|-
|align="left"|'''[[Soldier/ja|ソルジャー]]'''
+
! 1
|41
+
|}
|100
+
[[Image:Lvl1dispenser.png|50px]]
|200
+
| 10 ヘルス/秒
 
|-
 
|-
|align="left"|'''{[[Pyro/ja|パイロ]]''' <br><small>([[Back Scratcher/ja|バックスクラッチャー]]装備時)</small>
+
|
|36<br><small>54
+
{| class="wikitable grid"
|88<br><small>132
+
! class="header" |
|175<br><small>263&dagger;
 
 
|-
 
|-
|align="left"|'''[[Demoman/ja|デモマン]]'''<br><small>([[Eyelander/ja|アイランダー]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHH]]装備時 0 ヘッド)</small><br><small>([[Eyelander/ja|アイランダー]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHH]]装備時 1 ヘッド)</small><br><small>([[Eyelander/ja|アイランダー]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHH]]装備時 2 ヘッド)</small><br><small>([[Eyelander/ja|アイランダー]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHH]]装備時 3 ヘッド)</small><br><small>([[Eyelander/ja|アイランダー]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ja|HHHH]]装備時 4 ヘッド以上)</small><br><small>([[Claidheamh Mòr/ja|クレフモア]]装備時)</small><br><small>
+
! 2
|36<br><small>31<br>34<br>37<br>40<br>43<br>33<br>
+
|}
|88<br><small>75<br>83<br>90<br>98<br>105<br>80<br>
+
[[Image:Lvl2dispenser.png|50px]]
|175<br><small>150<br>165<br>180<br>195<br>210<br>160<br>
+
| 15 ヘルス/
 
|-
 
|-
|align="left"|'''[[[Heavy/ja|ヘビー]]'''<br><small>([[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]] 30秒以内)</small><br><small>([[Warrior's Spirit/ja|ウォーリアーズ・スピリット]]装備時)</small>
+
|
|62<br><small>72<br>57
+
{| class="wikitable grid"
|150<br><small>175<br>140
+
! class="header" |
|300<br><small>350<br>280
 
 
|-
 
|-
|align="left"|'''[[Engineer/ja|エンジニア]]'''<br><small>([[Gunslinger/ja|ガンスリンガー]]装備時)</small> 
+
! 3
|26<br><small>31
+
|}
|63<br><small>75
+
[[Image:Lvl3dispenser.png|50px]]
|125<br><small>150
+
| 20 ヘルス/
|-
 
|align="left"|'''[[Medic/ja|メディック]]'''<br><small>([[Vita-Saw/ja|ヴィタ・ソウ]]装備時)</small>
 
|31<br><small>29
 
|75<br><small>70
 
|150<br><small>140
 
|-
 
|align="left"|'''[[Sniper/ja|スナイパー]]'''<br><small>([[Darwin's Danger Shield/ja|ダーヴィンズ・デンジャー・シールド]]装備時)
 
|26<br><small>31
 
|63<br><small>75
 
|125<br><small>150
 
|-
 
|align="left"|'''[[Spy/ja|スパイ]]'''<br><small>([[Conniver's Kunai/ja|コンナイバーズ・クナイ]]装備時)
 
|26<br><small>12
 
|63<br><small>30
 
|125<br><small>60
 
|-
 
|align="left"|'''[[Civilian/ja|Civilian]]''' 
 
|11
 
|25
 
|50
 
 
|}
 
|}
<br clear="all" />
+
*[[Payload/ja|ペイロード(カート)]]:レベル1ディスペンサーと同様の機能を持ち、ペイロード付近にいるチームメンバーおよび変装したスパイ全員を10ヘルス/秒で回復します。
:<sup>†</sup>''理論値です。''
+
*[[Respawn/ja#補給|補給棚]]:100%回復
  
==== プレイヤーが落とすアイテム ====
+
=== 武器からの回復 ===
* 小ヘルスキット - スカウトが[[Candy Cane/ja|キャンディー・ケーン]]装備中に相手を倒したときに出現します。
+
{{List of weapons that provide health}}
* [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]] - ヘビーがサンドヴィッチを装備しているときに倒された場合、その場にサンドヴィッチが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。またサブ攻撃キーでヘビーが自らサンドヴィッチを投げることもでき、この場合は取得者の最大ヘルスの 50% を回復します。
 
* [[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]] - ヘビーがDalokohsバーを装備しているときに倒された場合、その場にDalokohsバーが落とされます。これを取得すると 50 HP (スカウトの場合のみ 75 HP) を回復します。
 
  
==== そのほかの回復源 ====
+
==ヘルスキットのクラス別回復量==
* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]] (レベル 1 - 10HP/ 秒 ; レベル 2 - 15HP/ 秒 ; レベル 3 - 20HP/ 秒)
+
{{Class health pack and overheal table}}
* [[Payload/ja#カート|カート]] (10HP/ 秒)
 
* 補給ロッカー (棚・医療キャビネット) 100% 回復
 
* [[Medigun/ja|メディガン]]/[[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]] (24HP/ 秒 ~ 72/HP/ 秒)
 
* [[Blutsauger/ja|ブルートザオガー]] (3HP/ 命中)
 
* [[Black Box/ja|ブラックボックス]] (15HP/ 命中)
 
* [[Eyelander/ja|アイランダー]] (15HP/ キル)
 
* [[Powerjack/ja|パワージャック]] (75HP/ キル)
 
* [[Sandvich/ja|サンドヴィッチ]] (4秒間食べて300HP回復)
 
* [[Dalokohs Bar/ja|Dalokohsバー]] (4秒間食べて60HP回復+一時的に最大ヘルス50上昇)
 
* [[Medic/ja|メディック]]の[[Oktoberfest/ja|オクトーバーフェスト]] (4秒かけて11HP回復)
 
* [[Mad Milk/ja|マッドミルク]]まみれになっている敵を攻撃で、与ダメージの75%回復。
 
* [[Amputator/ja|アンピュテーター]]の罵倒行為で周囲の味方を回復 (最後に受けたダメージの経過時間によって、4.2秒間に105~315HP)。
 
* [[Crusader's Crossbow/ja|クルセイダーズ・クロスボウ]]を味方に発射 (近距離 / 75HP・中距離 / 112HP・遠距離 / 150HP)。
 
* [[Back Scratcher/ja|バック・スクラッチャー]] (ヘルスキットの回復効果+50%)
 
  
 
== ギャラリー ==
 
== ギャラリー ==
 +
=== マップ設置物および補給ユニット ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallhealth.png|ヘルスキット(小)
 +
File:Mediumhealth.png|ヘルスキット(中)
 +
File:Largehealth.png|ヘルスキット(大)
 +
File:Healthbar.png‎|[[Halloween mode/ja|ハロウィーン]]版ヘルスキット(小)
 +
File:Healthpie.png‎|ハロウィーン版ヘルスキット(中)
 +
File:Health Cauldron.png|ハロウィーン版ヘルスキット(大)
 +
File:Medieval Meat.png|[[Medieval mode/ja|メディーバルモード]]のヘルスキット(中)
 +
File:Bday medpack small.png|[[Birthday mode/ja|バースデーモード]]・[[Pyroland/ja|パイロランド]]版ヘルスキット(小)
 +
File:Bday medpack medium.png|バースデーモード・パイロランド版ヘルスキット(中)
 +
File:Bday medpack large.png|バースデーモード・パイロランド版ヘルスキット(大)
 +
File:Lvl1dispenser.png|レベル 1 [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]
 +
File:Lvl2dispenser.png|レベル 2 ディスペンサー
 +
File:Lvl3dispenser.png|レベル 3 ディスペンサー
 +
File:Resupplylocker.png|[[Respawn/ja#補給|補給ロッカー]]
 +
File:Medieval resupply locker closed.png|[[Medieval Mode/ja|メディーバル・モード]]の補給ロッカー
 +
File:BLU_Bombcart.png|[[BLU/ja|BLU]]の[[Payload/ja#カート|ペイロードカート]]
 +
File:RED_Bombcart.png|[[RED/ja|RED]]のペイロードカート
 +
</gallery>
  
<gallery>
+
=== 武器によるヘルス回復アイテム ===
Image:Smallhealth.png|ヘルスキット (小)
+
{{see also|Weapons/ja|l1=武器}}
Image:Mediumhealth.png|ヘルスキット (中)
+
<gallery perrow="3">
Image:Largehealth.png|ヘルスキット (大)
+
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|投げた{{item name|Buffalo Steak Sandvich}}
Image:Healthbar.png‎|ハロウィン版ヘルスキット (小)
+
File:Festive Sandvich plate red.png|RED版の投げた{{item name|Festive Sandvich}}
Image:Healthpie.png‎|ハロウィン版ヘルスキット (中)
+
File:Festive Sandvich plate blu.png|BLU版の投げた{{item name|Festive Sandvich}}
Image:Health Cauldron.png|ハロウィン版ヘルスキット (大)
+
File:Robo-Sandvich plate red.png|RED版の投げた{{item name|Robo-Sandvich}}
Image:Resupplylocker.png|補給ロッカー (補給棚)
+
File:Robo-Sandvich plate blu.png|BLU版の投げた{{item name|Robo-Sandvich}}
File:Sandvich.png|サンドヴィッチ
+
File:Sandvichplate.png|投げた{{item name|Sandvich}}
File:Sandvichplate.png|サンドヴィッチ盛りつけ例
+
</gallery>
File:RED_Dalokohs_Bar.png|Dalokohsバー
 
Image:Lvl1dispenser.png|ディスペンサー (レベル 1)
 
Image:Lvl2dispenser.png|ディスペンサー (レベル 2)
 
Image:Lvl3dispenser.png|ディスペンサー (レベル 3)
 
Image:Payloads.png|カート
 
Image:RED Medigun.png|メディガン
 
Image:RED Kritzkrieg.png|クリッツクリーク
 
Image:RedBlutsauger.png|ブルートザオガー
 
Image:Eyelandertransparent.png|アイランダー
 
Image:Blackbox.png|ブラックボックス
 
Image:RED Powerjack.png|パワージャック
 
Image:Mad_Milk.png|マッドミルク
 
Image:Medic_Call.png|メディコール
 
Image:Health_particle_red.png|REDプレイヤーのヘルス回復マーク
 
Image:Health_particle_blu.png|BLUプレイヤーのヘルス回復マーク
 
Image:GRU skulls.png|ヘルス減少効果マーク
 
File:Medieval Meat.png|[[Medieval mode/ja|メディーバル・モード]]の[[Degroot Keep]]マップ内ヘルスアイテム (中)
 
  
 +
=== ヘルス関係のエフェクト ===
 +
{{main|Particle effects/ja|l1=エフェクト}}
 +
<gallery perrow="5">
 +
File:Medic_Call.png|メディックコール
 +
File:Health_particle_red.png|REDプレイヤーのヘルスアイテム取得時・オーバーヒール時のパーティクル
 +
File:Health_particle_blu.png|BLUプレイヤーのヘルスアイテム取得時・オーバーヒール時のパーティクル
 +
File:GRU skulls.png|ヘルス減少ペナルティのパーティクル
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== ヘルスアイテム活用術 ==
 
== ヘルスアイテム活用術 ==
* ヘルスキットを取得すると敵[[Pyro/ja|パイロ]]による[[fire|炎]]を即座に消火することができます。
+
* ヘルスキットを取得すると[[fire/ja|炎]]を即座に消火することができます。
* ヘルスキットを無駄に使わないようにします。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しない、などです。
+
* ヘルスキットを無駄に使わないようにしましょう。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しないようにしましょう。
 +
* ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
 +
* 変装中のスパイは、スパイ自身か変装相手のどちらが傷ついていてもヘルスキットを取得することができます。取得するとどちらの体力表示も回復します。
 +
* ヘルスアイテムではオーバーヒールできません。
 +
* ヘビーが投げた{{Item link|Sandvich}}は中サイズのヘルスキットと同じ効果があります。ヘビーの持っていた{{Item name|Sandvich}}は無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得することで補充することができます。
 +
* 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
 
* 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
 
* 近くに[[Medic/ja|メディック]]がいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。
* [[Dispenser/ja|ディスペンサー]]や[[Payload/ja#カート|カート]]の近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
+
 
* 変装中の[[Spy/ja|スパイ]]は、ヘルスが最大の状態でもヘルスキットを取得することができます。この場合、敵からは偽装したヘルスが回復したように見えます。
+
== アップデート履歴 ==
* [[Medigun/ja|メディガン]][[Kritzkrieg/ja|クリッツクリーク]][[Eyelander/ja|アイランダー]]、[[Powerjack/ja|パワージャック]]などと違い、ヘルスアイテムでオーバーヒール状態にすることはできません。
+
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
* 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
+
* [[Healing/ja#オーバーヒール|オーバーヒール]]されたプレイヤーもヘルスキットを取得することで[[bleeding/ja|出血]][[fire/ja|延焼]]状態を治すことができるようになった。
* [[medic/ja|メディック]]の[[ÜberCharge/ja|ユーバーチャージ]]ゲージを早く溜める為にも、ヒーリング中はなるべくヘルスアイテムを取らないようにしましょう。ただし、負傷者が多すぎてヒーリングが間に合わない時は別です。
+
 
 +
'''{{Patch name|12|23|2014}}'''
 +
* リジェネレーションのパワーアップによってプレイヤーがヘルスキットを取得できなくなっていたのを修正した。
  
 
== トリビア ==
 
== トリビア ==
* ヘルスキットを取得したときの効果音は Half-Life のものと同じです。
+
* ヘルスキットを取得したときの効果音は、Valve開発のゲーム『[[w:ja:ハーフライフ_(ゲーム)|ハーフライフ]]』のものと同じです。
* ヘビーがサンドヴィッチを自ら投げた場合ヘビーの持っていたサンドヴィッチは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得すると再び手に入れることができます。なお、小ヘルスキットでもサンドヴィッチを再取得できるため、回復効果を実質 2 倍以上にすることができます。 (小ヘルスキットの回復量: 20.5% ⇒ サンドヴィッチの回復量: 50%)
 
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
 
*[[Healing/ja|回復]]
 
*[[Healing/ja|回復]]
 +
*[[Pickups/ja|配置アイテム]]
  
 
{{Pickup Nav}}
 
{{Pickup Nav}}
 
[[Category:Halloween/ja]]
 
[[Category:Halloween/ja]]

Latest revision as of 01:42, 27 July 2015

ヘルス
Health
種類 ヘルス
このページはヘルス回復アイテムについて解説しています。文中の「ヘルス」は各クラスのヒットポイントについて意味するものです。
援助、感謝する。
ソルジャー

ヘルスアイテム (ヘルスキットヘルスパックとも) はマップ上の様々な場所に配置されたアイテムです。これは取得したプレイヤーのヘルスを一定量回復し、10秒経つと自動的に再出現します。ヘルスキットには3種類のサイズ(小・中・大)があり、それぞれ回復量は取得者の最大ヘルス値によって異なります。ハロウィーン仕様のヘルスキットは通常のものとは異なり、下記のギャラリーに掲載している外観に変わります。

プレイヤーは味方のメディック変装中のスパイなら敵メディックからも回復を受けられます)など、様々な方法で回復できます。ヘルスアイテムは戦闘中の貴重な回復手段なので、賢く使いましょう。より体力の少ないチームメイト、特に味方メディックがそれを必要としている場合は譲ってあげることも考慮すべきです。メディックにヒールしてもらう以外の方法で回復した場合、HUDの左下部分に緑色の十字マークと回復量が表示されます。

ヘルスキット

アリーナマップも含め、ほとんどのマップ上にはヘルスキットが設置されています。どのヘルスキットも10秒毎に再出現し、使用するとそのプレイヤーにだけ固有の効果音が鳴ります。

  • 小サイズ:使用者のヘルスを約1/5(20.5%)回復します。メディーバルモードでは敵プレイヤーを倒すたびにドロップします。
  • 中サイズ:使用者のヘルスを1/2(50%)回復します。
  • 大サイズ:使用者のヘルスを完全に(100%)回復します。

その他のヒール源

レベル ヒール/秒
1

Lvl1dispenser.png

10 ヘルス/秒
2

Lvl2dispenser.png

15 ヘルス/秒
3

Lvl3dispenser.png

20 ヘルス/秒
  • ペイロード(カート):レベル1ディスペンサーと同様の機能を持ち、ペイロード付近にいるチームメンバーおよび変装したスパイ全員を10ヘルス/秒で回復します。
  • 補給棚:100%回復

武器からの回復

ヘルスを回復する武器一覧
サブ武器 Mad Milk Mutated Milk
  • 味方プレイヤーがミルクのかかった敵を攻撃すると、与えたダメージの 60%分 回復します。
Mad Milk Mutated Milk
Pretty Boy's Pocket Pistol
  • 敵プレイヤーにヒットするたびに7ヘルス回復します。
Pretty Boy's Pocket Pistol
近接 Candy Cane
  • この武器を装備して敵を倒すと小サイズのヘルスキットがドロップします。
Candy Cane
メイン武器 Black Box
  • 与ダメージに比例して、1回の攻撃につき最大20ヘルス回復します。
Black Box
サブ武器 Concheror
  • 2ヘルス/秒 回復
  • 発動中、自分と周囲の味方は敵に攻撃するたびに与ダメージの35%分を回復します。
Concheror
メイン武器 Flame Thrower
  • Black Boxのロケット弾を敵に跳ね返してダメージを与えると、最大20ヘルス回復します。
  • 敵のCrusader's Crossbowの矢を味方に跳ね返すと、近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
  • 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
圧縮ブラスト
サブ武器 Manmelter
  • 味方からの燃焼を排除すると、プレイヤーの体力が20回復します。
Manmelter
近接 Powerjack
  • 敵を倒すと 25 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
Powerjack
Back Scratcher
  • ヘルスアイテム取得時の回復量が50%増加します。
Back Scratcher
近接 Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
  • 敵を倒すと 15 ヘルス回復し、オーバーヒールすることも可能です。
Eyelander Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Nessie's Nine Iron
Nessie's Nine Iron
サブ武器 Sandvich Robo-Sandvich
  • 食べると4秒間かけて300ヘルス回復します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Sandvich Robo-Sandvich
Dalokohs Bar Fishcake
  • 食べると4秒間かけて100ヘルス回復し、30秒間ヘビーの最大ヘルスが50増加します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Dalokohs Bar フィッシュケーキ
Buffalo Steak Sandvich
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの50%を回復します。
Buffalo Steak Sandvich
Second Banana
  • 食べると4秒間かけて200ヘルス回復します。
  • ヘビーが死亡して落ちた場合、スカウトが取得すると75,それ以外のクラスなら50ヘルス回復します。
  • ヘビーがサブ攻撃キーで投げた場合、ヘビー自身以外が取得すると最大ヘルスの20.5%を回復します。
Second Banana
近接 Warrior's Spirit
  • Restore 50 health upon killing an enemy.
Warrior's Spirit
メイン武器 Blutsauger
  • 敵プレイヤーにヒットするたびに3ヘルス回復します。
Blutsauger
Crusader's Crossbow
  • 近距離なら75、中距離なら112、遠距離なら150ヘルス回復させます。
Crusader's Crossbow
サブ武器 Medi Gun Vaccinator
  • 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
メディガン Vaccinator
Kritzkrieg
  • 回復対象を 24-72ヘルス/秒で 回復させます。
  • オクトーバーフェストの挑発を実行すると、4秒かけて10ヘルス回復します。
Kritzkrieg
Quick-Fix
  • 回復対象を 34-101ヘルス/秒で 回復させます。
Quick-Fix
近接 Amputator
  • 構えている間は3ヘルス/秒で回復します。
  • 音楽療法の挑発を実行すると、周囲の味方を4.2秒掛けて105-315 ヘルス回復します。回復量は対象が最後にダメージを受けてからの時間経過によって変動します。
Amputator
サブ武器 Cozy Camper
  • 常時 1ヘルス/秒 回復します。
Cozy Camper
サブ武器 Conniver's Kunai
  • 背後からの一撃で犠牲者の残りヘルスを吸収します。オーバーヒールすることも可能です。
Conniver's Kunai
Leaderboard class soldier.png ソルジャー
Leaderboard class demoman.png デモマン
近接 Half-Zatoichi
  • 敵を倒すとヘルスが 50% 回復します。
ハーフ座頭市
備考

ヘルスキットのクラス別回復量

クラス Smallhealth.png
Mediumhealth.png
Largehealth.png
Leaderboard class scout.png スカウト 26 63 125
Sandman装備時 23 55 110
Leaderboard class soldier.png ソルジャー 41 100 200
Battalion's Backup装備時 45 110 220
Leaderboard class pyro.png パイロ 36 88 175
Back Scratcher装備時 54 131 263
Leaderboard class demoman.png デモマン 36 88 175
Ali Baba's Wee BootiesBootleggerいずれか装備時 41 100 200
EyelanderHorseless Headless Horsemann's HeadtakerNessie's Nine Ironいずれか装備かつ0ヘッド 31 75 150
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ1ヘッド 34 83 165
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ2ヘッド 37 90 180
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ3ヘッド 40 98 195
アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか装備かつ4ヘッド以上 43 105 210
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 0ヘッド 36 88 175
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 1ヘッド 39 95 190
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 2ヘッド 42 103 205
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 3ヘッド 45 110 220
アリババズ・ウィーブーツ、ブートレッガーいずれか + アイランダー、HHHH、ネッシーズ・ナインアイアンいずれか + 4ヘッド以上 48 118 235
Leaderboard class heavy.png ヘビー 62 150 300
Dalokohs Barフィッシュケーキ摂取効果中 72 175 350
With the Fists of Steel equipped 62 150 300
With the Fists of Steel equipped and while under the effects of the Dalokohs Bar or フィッシュケーキ 72 175 350
Leaderboard class engineer.png エンジニア 26 63 125
Gunslinger装備時 31 75 150
Leaderboard class medic.png メディック 31 75 150
Vita-Saw装備時 29 70 140
Leaderboard class sniper.png スナイパー 26 63 125
Leaderboard class spy.png スパイ 26 63 125
Big Earner装備時 21 50 100
Conniver's Kunai装備時 14 35 70

数値は理論上のものです。ピックアップアイテムによって得たヘルスによってクラスのヘルスの最大値を超えることはありません。

ギャラリー

マップ設置物および補給ユニット

武器によるヘルス回復アイテム

関連項目: 武器

ヘルス関係のエフェクト

もっと詳しく: エフェクト

ヘルスアイテム活用術

  • ヘルスキットを取得するとを即座に消火することができます。
  • ヘルスキットを無駄に使わないようにしましょう。たとえば、ヘルスが 50% 以下になるまでは 50% 回復できるアイテムは使用しないようにしましょう。
  • ディスペンサーやカートの近くにとどまるようにすれば、常に補給を受けることができるため、戦闘を優位に進められるでしょう。
  • 変装中のスパイは、スパイ自身か変装相手のどちらが傷ついていてもヘルスキットを取得することができます。取得するとどちらの体力表示も回復します。
  • ヘルスアイテムではオーバーヒールできません。
  • ヘビーが投げたSandvichは中サイズのヘルスキットと同じ効果があります。ヘビーの持っていたSandvichは無くなりますが、ヘルスが最大の状態のときにヘルスキット (どのサイズでもよい) を取得することで補充することができます。
  • 自分よりダメージを多く受けているチームメイトの為にも、ヘルスアイテムの譲り合いを心がけましょう。
  • 近くにメディックがいるときには、メディックに優先的にヘルスキットをとらせるようにします。メディガンは他のプレイヤーを回復できますが、自分自身を回復することはできないからです。

アップデート履歴

2012年10月9日 パッチ

2014年12月23日 パッチ

  • リジェネレーションのパワーアップによってプレイヤーがヘルスキットを取得できなくなっていたのを修正した。

トリビア

  • ヘルスキットを取得したときの効果音は、Valve開発のゲーム『ハーフライフ』のものと同じです。

関連項目