Difference between revisions of "Gun Mettle Update/cs"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Novinky: - Added {{main}}s; added Cosmetic items.)
m (Added {{update trans}} with notes; improved tables.)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans|Upravené zbraně.}}
 +
{{update trans|Nástroje, [[Gun Mettle Update#Unusual effects|Unusual effects]].}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}}
 
{{DISPLAYTITLE:Gun Mettle Update}}
{{trans}}
 
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
{{patch info|7|2|2015}}
 
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]]
 
[[File:Gun Mettle Update Pic.png|frameless|right|290px]]
Line 10: Line 12:
 
{{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}}
 
{{main|List of maps/cs|l1=Seznam map}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
|- style="height: 20px;"
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Název
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Obrázek
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Herní mód
 
! class="header" style="background-color:#9a909c;" |Název souboru
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Borneo/cs|Borneo]]'''
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název
| width="100px" |[[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo/cs]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Obrázek
| align="center" |'''[[Payload/cs|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload/cs]]
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Herní&nbsp;mód
| width="60px"  |{{code|pl_borneo}}
+
! class="header" style="background-color:#9a909c;" | <span style="color:white;"> Název&nbsp;souboru
 +
|-
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" | '''[[Borneo{{if lang}}|<span style="color:white;"> Borneo </span>]]'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Pl_Borneo.jpg|160px|link=Borneo{{if lang}}]]
 +
| '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU_Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| {{code|pl_borneo}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Powerhouse/cs|Powerhouse]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Powerhouse{{if lang}}|<span style="color:white;"> Powerhouse </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_powerhouse.png|160px|link=Powerhouse{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/cs|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|cp_powerhouse}}
+
| {{code|cp_powerhouse}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Snowplow/cs|Snowplow]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Snowplow{{if lang}}|<span style="color:white;"> Snowplow </span>]]'''
| width="100px" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Cp_snowplow.jpg|160px|link=Snowplow{{if lang}}]]
| align="center" | '''[[Control Point (game mode)/cs|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/cs]]
+
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
| width="60px"  | {{code|cp_snowplow}}
+
| {{code|cp_snowplow}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#b7a2ba;" |'''[[Suijin/cs|Suijin]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" | '''[[Suijin{{if lang}}|<span style="color:white;"> Suijin </span>]]'''
| width="100px" |[[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin/cs]]
+
| style="background:#F2F2F2;" | [[File:Suijin_main.jpg|160px|link=Suijin{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[King of the Hill/cs|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill/cs]]
+
| '''[[King of the Hill{{if lang}}|{{common string|King of the Hill}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=King of the Hill{{if lang}}]]
| width="60px"  |{{code|koth_suijin}}
+
| {{code|koth_suijin}}
 
|}
 
|}
  
Line 42: Line 44:
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Scout</span>]]'''
+
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Fortunate Son|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
+
| '''{{item link|Fortunate Son}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Flak Jack|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Flak Jack}}'''
+
| '''{{item link|Flak Jack}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Demoman}}<br/>'''[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Demoman</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Bruce's Bonnet|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
+
| '''{{item link|Bruce's Bonnet}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Outta' Sight|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
+
| '''{{item link|Outta' Sight}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Commissar's Coat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
+
| '''{{item link|Commissar's Coat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|White Russian|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|White Russian|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|White Russian}}'''
+
| '''{{item link|White Russian}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|El Duderino|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|El Duderino|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|El Duderino}}'''
+
| '''{{item link|El Duderino}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Engineer</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #D32CE6 " | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
+
| style="background:#D32CE6;" | {{Icon item|Sheriff's Stetson|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
+
| '''{{item link|Sheriff's Stetson}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
+
| style="background:#4B69FF " | {{Icon item|Wild West Waistcoat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
+
| '''{{item link|Wild West Waistcoat}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="2" | {{icon class|Medic}}<br/>'''[[Medic{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Medic</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #8847FF " | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
+
| style="background:#8847FF;" | {{Icon item|Physician's Protector|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
+
| '''{{item link|Physician's Protector}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Vascular Vestment|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
+
| '''{{item link|Vascular Vestment}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Lurker's Leathers|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
+
| '''{{item link|Lurker's Leathers}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Engineer}}<br/>'''[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Engineer</span>]]''' <br/> {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Sniper</span>]]'''
+
| align="left" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|color=white}}{{class link|Sniper|color=white}}'''
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Support Spurs|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Support Spurs}}'''
+
| '''{{item link|Support Spurs}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="3" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">All classes</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="3" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Captain Cardbeard Cutthroat|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
+
| '''{{item link|Captain Cardbeard Cutthroat}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #4B69FF " | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
+
| style="background:#4B69FF;" | {{Icon item|Rotation Sensation|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
+
| '''{{item link|Rotation Sensation}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #EB4B4B " | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
+
| style="background:#EB4B4B;" | {{Icon item|Potassium Bonnett|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
+
| '''{{item link|Potassium Bonnett}}'''
 
|}
 
|}
 
  
 
=== Taunty ===
 
=== Taunty ===
 
{{main|Taunts/cs|l1=Taunty}}
 
{{main|Taunts/cs|l1=Taunty}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
 +
| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Heavy}}<br/>'''[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Heavy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Proletariat Posedown|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Box Trot|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Proletariat Posedown}}'''
+
| '''{{item link|Box Trot}}'''
|-
 
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Spy</span>]]'''
 
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Box Trot|75px}}
 
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Box Trot}}'''
 
 
|-
 
|-
| style="background: #b7a2ba; width:90px;" rowspan="1" | {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Všechny třídy</span>]]'''
+
| style="background:#b7a2ba;" rowspan="1" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2;" | {{Icon item|Kazotsky Kick|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
+
| '''{{item link|Kazotsky Kick}}'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Nástroje ===
 
=== Nástroje ===
{{main|Tools/cs|l1=Nástroje }}
+
{{main|Tools/cs|l1=Nástroje}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding="3" style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
+
| width="85px" style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Concealed Killer Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Concealed Killer Weapons Case}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Coin|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Coin}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Key|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Gun Mettle Campaign Pass|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
+
| '''{{item link|Gun Mettle Campaign Pass}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #FFFCF7 " | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
+
| style="background:#F2F2F2" | {{Icon item|Powerhouse Weapons Case|75px}}
| style="background: #FFFCF7 "| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
+
| '''{{item link|Powerhouse Weapons Case}}'''
 
|}
 
|}
  
===Upravené třídy===
+
=== Upravené třídy ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
+
! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
+
! style="background:#9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;"  | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! width="85px" style="background:#b7a2ba;"  | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs# Heavy|Minigunu]]  vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
+
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození [[Weapons/cs#Heavy|Minigunu]]  vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="6" | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="6" | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
 
| {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
 
| {{c|=|Změněno:}} Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
 
|-
 
|-
Line 157: Line 157:
 
| {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
 
| {{c|-|Změněno:}} Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan="5" | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan="5" | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs# Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku.
 
| {{c|+|Změněno:}} Přebíjecí animace [[Weapons/cs# Spy|Revolveru]] již nezakrývá mušku.
 
|-
 
|-
Line 169: Line 169:
 
|}
 
|}
  
===Upravené zbraně===
+
=== Upravené zbraně ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Třída
+
! class="header" style="background:#9a909c;width:85px" | <span style="color: white;"> Třída
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Zbraň
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=2 | <span style="color: white;"> Zbraň
! style="background: #9a909c;" class="header" | <span style="color: white;"> Změny
+
! class="header" style="background:#9a909c;" colspan=1 | <span style="color: white;"> Změny
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=10 | {{icon class|Scout}}<br/>[[Scout{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|scout}}</span>]]
+
! width="85px" style="background:#b7a2ba;" rowspan=10 | {{class link|Scout|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Baby Face's Blaster|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Baby Face's Blaster}}
 
| {{c|=|Přidáno:}} Added Boost reduction on taking damage.
 
| {{c|=|Přidáno:}} Added Boost reduction on taking damage.
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Změněno:}} Increased amount of Boost lost on air jump
 
| {{c|-|Změněno:}} Increased amount of Boost lost on air jump
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární
 
| {{c|+|Změněno:}} Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
| {{c|+|Přidáno:}} Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -90% na -75%
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Pretty Boy's Pocket Pistol|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}}
 
 
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
| {{c|+|Změněno:}} Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
 
|-
 
|-
Line 200: Line 195:
 
| {{c|=|Změněno:}} +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením
 
| {{c|=|Změněno:}} +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Fan O'War|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Fan O'War}}
! style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
+
| {{c|+|Přidáno:}} Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické
 +
|-
 +
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -90% na -75%
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Soldier|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Air Strike|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Air Strike}}
 
| {{c|+|Odebráno:}} Odebrán postih velikosti zásobníku
 
| {{c|+|Odebráno:}} Odebrán postih velikosti zásobníku
 
|-
 
|-
Line 210: Line 210:
 
| {{c|-|Změněno:}} Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15%
 
| {{c|-|Změněno:}} Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15%
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}} <br />{{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
| {{c|+|Změněno:}} Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 
 
| {{c|+|Změněno:}} Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah
 
| {{c|+|Změněno:}} Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health)
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health)
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní má +25% velikosti zásobníku
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní má +25% velikosti zásobníku
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=1 | {{Icon item|Equalizer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Equalizer}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Pyro|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Flare Gun|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Flare Gun}}
 
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům
 
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=4 | {{Icon item|Scorch Shot|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Scorch Shot}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -50% na -35%
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih poškození snížen z -50% na -35%
 
|-
 
|-
Line 234: Line 235:
 
| {{c|+|Přidáno:}} Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
 
| {{c|+|Přidáno:}} Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=6 | {{Icon item|Detonator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Detonator}}
 
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům
 
| {{c|=|Přidáno:}} Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům
 
|-
 
|-
Line 247: Line 248:
 
| {{c|-|Změněno:}} Increased self-damage penalty from +25% to +50%
 
| {{c|-|Změněno:}} Increased self-damage penalty from +25% to +50%
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
 
| {{c|-|Změněno:}} Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp
 
| {{c|-|Změněno:}} Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=12 | {{icon class|Demoman}}<br/>[[Demoman{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|demoman}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=12 | {{class link|Demoman|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}}
| {{c|+|Změněno:}} Self damage will no longer decrease charge when charging
+
! style="background:#F2F2F2;" rowspan=2 | {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Fall damage will no longer decrease charge when charging
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage.
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ali Baba's Wee Booties|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ali Baba's Wee Booties}} {{Icon item|Bootlegger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bootlegger}}
 
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added +10% movement speed bonus
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added +10% movement speed bonus
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mor|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mor}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
| {{c|+|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Loch-n-Load|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loch-n-Load}}
 
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings
 
| {{c|=|Změněno:}} Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Iron Bomber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Iron Bomber}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Removed damage penalty on self-detonate
 
| {{c|+|Změněno:}} Removed damage penalty on self-detonate
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Změněno:}} Reduced radius penalty from -20% to -15%
 
| {{c|+|Změněno:}} Reduced radius penalty from -20% to -15%
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Tide Turner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tide Turner}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Self damage will no longer decrease charge when charging
 +
|-
 +
| {{c|+|Změněno:}} Fall damage will no longer decrease charge when charging
 +
|-
 +
| {{c|+|Změněno:}} Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage.
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Quickiebomb Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quickiebomb Launcher}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired.
 
| {{c|+|Přidáno:}} Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Ullapool Caber|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Ullapool Caber}}
 
| {{c|-|Změněno:}} Reduced explosion base damage from 100 to 75
 
| {{c|-|Změněno:}} Reduced explosion base damage from 100 to 75
 
|-
 
|-
 
| {{c|-|Změněno:}} Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons.
 
| {{c|-|Změněno:}} Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=11 | {{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Claidheamh Mòr|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Claidheamh Mòr}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
+
| {{c|+|Změněno:}} Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
 +
|-
 +
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=11 | {{class link|Heavy|br=yes|color=white}}
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Brass Beast|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Brass Beast}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Tomislav|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Tomislav}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now 20% more accurate (less spread)
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now 20% more accurate (less spread)
 
|-
 
|-
 
| {{c|+|Přidáno:}} Increased spin up bonus from 10% to 20%
 
| {{c|+|Přidáno:}} Increased spin up bonus from 10% to 20%
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Natascha|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Natascha}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
 
| {{c|+|Přidáno:}} Added 20% damage resistance while spun up
 
|-
 
|-
 
| {{c|=|Přidáno:}} Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu
 
| {{c|=|Přidáno:}} Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Family Business|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Family Business}}
 
| {{c|+|Přidáno:}}Now has +15% increased attack speed
 
| {{c|+|Přidáno:}}Now has +15% increased attack speed
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
 +
| {{c|-|Přidáno:}} Now has 10 second cool down on use
 +
|-
 +
|{{c|+|Změněno:}} Can now overheal up to 400hp
 +
|-
 +
| {{c|+|Přidáno:}} Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Warrior's Spirit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Warrior's Spirit}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now has +10 health on hit
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now has +10 health on hit
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Eviction Notice|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eviction Notice}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now has 3 second speed boost on hit
 
| {{c|+|Přidáno:}} Now has 3 second speed boost on hit
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=17 | {{class link|Engineer|br=yes|color=white}}
| {{c|-|Přidáno:}} Now has 10 second cool down on use
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
 +
| {{c|-|Změněno:}} Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Změněno:}} Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 +
| {{c|-|Změněno:}}Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active
 +
|-
 +
| {{c|-|Změněno:}} Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second)
 
|-
 
|-
|{{c|+|Změněno:}} Can now overheal up to 400hp
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
 +
| {{c|=|Přidáno:}} Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire
 
|-
 
|-
| {{c|+|Přidáno:}} Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use
+
| {{c|-|Přidáno:}} Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=17 | {{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
 
 
| {{c|+|Přidáno:}} Mini-Sentry Guns can now be repaired
 
| {{c|+|Přidáno:}} Mini-Sentry Guns can now be repaired
 
|-
 
|-
Line 324: Line 342:
 
| {{c|-|Změněno:}} Metal gibs from destroyed Mini-Sentry Guns no longer grant any metal.
 
| {{c|-|Změněno:}} Metal gibs from destroyed Mini-Sentry Guns no longer grant any metal.
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Pomson 6000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Pomson 6000}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
| {{c|-|Změněno:}} Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal
 
|-
 
!style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
 
| {{c|-|Změněno:}}Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active
 
|-
 
| {{c|-|Změněno:}} Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second)
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Jag|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Jag}}
 
 
|{{c|=|Změněno:}}With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added)
 
|{{c|=|Změněno:}}With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added)
 
|-
 
|-
Line 342: Line 349:
 
| {{c|-|Přidáno:}} Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing.
 
| {{c|-|Přidáno:}} Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing.
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=2 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
| {{c|=|Přidáno:}} Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire
 
|-
 
| {{c|-|Přidáno:}} Cannot pick up buildings when the Short Circuit je deployed
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Eureka Effect|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Eureka Effect}}
 
 
| {{c|=|Přidáno:}} Previous penalties have been removed and replaced with the following:
 
| {{c|=|Přidáno:}} Previous penalties have been removed and replaced with the following:
 
|-
 
|-
Line 354: Line 356:
 
| 50% less metal from pickups and Dispensers
 
| 50% less metal from pickups and Dispensers
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=6 | {{icon class|Medic}}<br/>[[Medic{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|medic}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=6 | {{class link|Medic|br=yes|color=white}}
!style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
 
| {{c|=|Přidáno:}} Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge.
 
| {{c|=|Přidáno:}} Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge.
 
|-
 
|-
Line 366: Line 368:
 
| {{c|=|Přidáno:}} Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient
 
| {{c|=|Přidáno:}} Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Solemn Vow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Solemn Vow}}
 
| {{c|-|Přidáno:}} Added 10% attack speed penalty
 
| {{c|-|Přidáno:}} Added 10% attack speed penalty
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=8 | {{icon class|Sniper}}<br/>[[Sniper{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|sniper}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=8 | {{class link|Sniper|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Sydney Sleeper}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds)
 
| {{c|+|Přidáno:}} Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds)
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=5 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} No longer lose heads on miss
 
| {{c|+|Přidáno:}} No longer lose heads on miss
 
|-
 
|-
Line 384: Line 386:
 
| {{c|+|Změněno:}} Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení
 
| {{c|+|Změněno:}} Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení
 
|-
 
|-
!style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Removed increased damage taken penalty
 
| {{c|+|Změněno:}} Removed increased damage taken penalty
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bushwacka}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active
 
| {{c|+|Změněno:}} Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=19 | {{icon class|Spy}}<br/>[[Spy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|spy}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba;" rowspan=19 | {{class link|Spy|br=yes|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
 +
| {{c|=|Změněno:}} +20% bonus k požkození,když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený
 +
|-
 +
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 
| {{c|+|Změněno:}} 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání
 
| {{c|+|Změněno:}} 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání
 
|-
 
|-
Line 398: Line 403:
 
| {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí
 
| {{c|+|Přidáno:}} Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Enforcer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Enforcer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
| {{c|=|Změněno:}} +20% bonus k požkození,když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený
 
|-
 
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Big Earner|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Big Earner}}
 
 
| {{c|+|Přidáno:}} Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití
 
| {{c|+|Přidáno:}} Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Conniver's Kunai|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Conniver's Kunai}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví)
 
| {{c|+|Změněno:}} Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví)
 
|-
 
|-
Line 411: Line 413:
 
|{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
 
|{{c|+|Změněno:}} Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Cloak and Dagger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cloak and Dagger}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
 
| {{c|+|Přidáno:}} Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
 
|-
 
|-
! style="background: ;" rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=9 | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 
| {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
 
| {{c|-|Změněno:}} Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
 
|-
 
|-
Line 433: Line 435:
 
|{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
 
|{{c|-|Změněno:}} Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
 
|-
 
|-
! style="background: ;" | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
+
! style="background:#F2F2F2;" colspan=2 rowspan=1 | {{Icon item|Disguise Kit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Disguise Kit}}
 
| {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete.
 
| {{c|+|Přidáno:}} Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: {{Key|R}} ) přepne tým, který se převléknete.
 
|-
 
|-
! style="background: #b7a2ba;" rowspan=16 | {{icon class|Soldier}}<br/>[[Soldier{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|soldier}}</span>]] <br />{{icon class|Pyro}}<br/>[[Pyro{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|pyro}}</span>]] <br />{{icon class|Heavy}}<br/>[[Heavy{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|heavy}}</span>]] <br />{{icon class|Engineer}}<br/>[[Engineer{{if lang}}|<span style="color: white;">{{class name|engineer}}</span>]]
+
! style="background:#b7a2ba; text-align:left;" rowspan=3 | {{class link|Soldier|color=white}}<br/>{{class link|Pyro|color=white}}<br/>{{class link|Heavy|color=white}}<br/>{{class link|Engineer|color=white}}
! style="background: ;" rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
+
! style="background: ;" colspan=2 rowspan=3 | {{Icon item|Panic Attack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Panic Attack}}
 
| {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
 
| {{c|+|Změněno:}} Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
 
|-
 
|-
Line 445: Line 447:
 
|}
 
|}
  
==Achievementy==
+
== Achievementy ==
 
Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.
 
Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.
  

Revision as of 03:01, 31 December 2019


Tento článek je výpis nových předmětů do hry, pro patch se podívejte sem Patch z 2. července 2015.
Gun Mettle Update.png

Gun Mettle Update je velká aktualizace, která do hry přidala skiny zbraní, 4 nové mapy a 3 nové taunty. Také byla představena Kampaň Gun Mettle, tří měsíční událost umožňující hráčům získat jedinečné zbraně a speciální krabice exkluzivní pro tuto událost. Ty lze získat plněním kampaňových úkolů (Contractů), které budou dva každý týden. Pro účast je nutné zakoupit Gun Mettle Campaign Pass. Kampaň Gun Mettle trvá do 30. 9. 2015.

Novinky

Mapy

Původní článek: Seznam map
Název Obrázek Herní mód Název souboru
Borneo Pl Borneo.jpg Payload
BLU Bombcart.png
pl_borneo
Powerhouse Cp powerhouse.png Control Point
Controlpoint.png
cp_powerhouse
Snowplow Cp snowplow.jpg Control Point
Controlpoint.png
cp_snowplow
Suijin Suijin main.jpg King of the Hill
Controlpoint.png
koth_suijin

Kosmetické předměty

Původní článek: Kosmetické předměty
Přidáno v Patch z 27. srpna 2015
Fortunate Son Fortunate Son
Flak Jack Flak Jack
Bruce's Bonnet Bruce's Bonnet
Outta' Sight Outta' Sight
Commissar's Coat Commissar's Coat
White Russian White Russian
El Duderino El Duderino
Sheriff's Stetson Sheriff's Stetson
Wild West Waistcoat Wild West Waistcoat
Physician's Protector Physician's Protector
Vascular Vestment Vascular Vestment
Lurker's Leathers Lurker's Leathers
Leaderboard class engineer.png EngineerLeaderboard class sniper.png Sniper Support Spurs Support Spurs
Captain Cardbeard Cutthroat Captain Cardbeard Cutthroat
Rotation Sensation Rotation Sensation
Potassium Bonnett Potassium Bonnet

Taunty

Původní článek: Taunty
Proletariat Posedown Proletariat Posedown
Box Trot Box Trot
Kazotsky Kick Kazotsky Kick

Nástroje

Původní článek: Nástroje
Concealed Killer Weapons Case Concealed Killer Weapons Case
Gun Mettle Campaign Coin Mince kampaně Gun Mettle
Gun Mettle Key Gun Mettle Key
Gun Mettle Campaign Pass Vstupenka do kampaně Gun Mettle
Powerhouse Weapons Case Powerhouse Weapons Case

Upravené třídy

Třída Změny
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození Minigunu vůči Sentry 2. a 3. úrovně mírně snížen. Odolnost Sentry 2. úrovně snížena z 20% na 15% a odolnost Sentry 3. úrovně snížena z 33% na 20%.
Pictogram comment.png Změněno: Zrychlení stavění (zásahy hasákem, přemístění budov) z více zdrojů je nyní sčítací místo násobného. Výpočty jsou založeny na 1x základní rychlosti stavění.
Pictogram plus.png Změněno: Změna hasáku už nezničí všechny budovy, pouze ty jejihž typ se změnil (Změna z hasáku na Gunslinger a obráceně).
Pictogram plus.png Změněno: Zvýšeno posílení rychlosti stavění za zásah hasákem o 50%. Budovy se teď staví 2.5x rychleji místo původního 2x (přičtený 1.5x + základní rychlost).
Pictogram plus.png Změněno: Teleportery a Dispensery se po přenesení staví o 50% rychleji (2.5x bez posílení hasákem, 5.5x s posílením hasákem).
Pictogram plus.png Změněno: Zpomalení při přenášení budov sníženo z 25% na 10%.
Pictogram minus.png Změněno: Cena za opravu budov zvýšena z 20 jednotek kovu na 33 jednotek kovu k opravě 100hp za zásah hasákem (z 5HP kov na 3HP kov).
Pictogram plus.png Změněno: Přebíjecí animace Revolveru již nezakrývá mušku.
Pictogram plus.png Změněno: Změna z jednoho převleku na jiný nyní trvá pouze 0.5 sekundy místo původních 2 sekund.
Pictogram plus.png Přidáno: Během neviditelnosti má Spy 20% odolnost vůči všem typům poškození.
Pictogram plus.png Přidáno: Během neviditelnosti trvají negativní efekty (oheň, Jarate, Mad Milk, krvácení) kratší dobu.
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození uděleného revolverem omráčeným Sentry snížen z -66% na -33%.

Upravené zbraně

Třída Zbraň Změny
Baby Face's Blaster
Baby Face's Blaster
Pictogram comment.png Přidáno: Added Boost reduction on taking damage.
Pictogram minus.png Změněno: Increased amount of Boost lost on air jump
Shortstop
Shortstop
Pictogram plus.png Změněno: Už nepoužívá sekundární munici a místo toho používá primární
Pictogram plus.png Změněno: Pasivní změny léčení a odhození jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pretty Boy's Pocket Pistol
Pictogram plus.png Změněno: Pasivní vlastnosti Pretty Boy's Pocket Pistol jsou aktivní pouze když je zbraň vytažena
Pictogram minus.png Změněno: Odebráno +15 maximálního zdraví
Pictogram plus.png Přidáno: Přidává až +3 zdraví za zásah
Pictogram comment.png Změněno: +50% zranitelnosti vůči ohni je nahrazena +20% zranitelností vůči všem poškozením
Fan O'War
Fan O'War
Pictogram plus.png Přidáno: Uděluje kritické zásahy ve chvílích, kdy by normálně dával mini-kritické
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -90% na -75%
Air Strike
Air Strike
Pictogram plus.png Odebráno: Odebrán postih velikosti zásobníku
Pictogram plus.png Změněno: Postih rozsahu exploze snížen z -15% na -10%
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -25% na -15%
Pictogram minus.png Změněno: Odolnost vůči poškození z rocket jumpů snížena z -25% na -15%
Black Box
Black Box
Pictogram plus.png Změněno: Změněno z +15 zdraví za zásah na +20 zdraví za zásah
Pictogram comment.png Změněno: Changed how health on hit works for radius damage. Is now capped per attack and scales with total damage done relative to base damage. (i.e. doing 45 damage nets +10 health on hit as base damage je 90. Hitting 3 enemies for 45 each for a total of 135 damage only returns +20 health)
Liberty Launcher
Liberty Launcher
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní má +25% velikosti zásobníku
Escape Plan
Escape Plan
Equalizer
Equalizer
Pictogram plus.png Změněno: Changed no healing penalty to 90% less healing from Medics while active
Flare Gun
Flare Gun
Pictogram comment.png Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na kritický zásah vůči hořícím cílům
Scorch Shot
Scorch Shot
Pictogram plus.png Změněno: Postih poškození snížen z -50% na -35%
Pictogram plus.png Přidáno: Zvýšeno odhození hořících cílů
Pictogram plus.png Změněno: Rozsah exploze světlice zvýšen z 92Hu na 110Hu
Pictogram plus.png Přidáno: Zásahy a exploze vždy udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
Detonator
Detonator
Pictogram comment.png Přidáno: Přidán text popisující 100% šanci na mini-kritický zásah vůči hořícím cílům
Pictogram plus.png Změněno: Slightly increased blast jump height when doing a Detonator jump
Pictogram plus.png Změněno: Rozsah exploze zvýšen z 92Hu na 110Hu
Pictogram plus.png Přidáno: Odpálené světlice nyní také udělí mini-kritické zásahy hořícím cílům
Pictogram minus.png Změněno: Postih poškození zvýšen na -25%
Pictogram minus.png Změněno: Increased self-damage penalty from +25% to +50%
Powerjack
Powerjack
Pictogram minus.png Změněno: Množství zdraví získané za zabití sníženo z +75hp na +25hp
Ali Baba's Wee Booties
Ali Baba's Wee Booties
Bootlegger
Bootlegger
Pictogram plus.png Přidáno: Added +10% movement speed bonus
Pictogram comment.png Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
Loch-n-Load
Loch-n-Load
Pictogram comment.png Změněno: Changed +20% damage bonus to +20% damage against buildings
Iron Bomber
Iron Bomber
Pictogram plus.png Změněno: Removed damage penalty on self-detonate
Pictogram plus.png Změněno: Reduced radius penalty from -20% to -15%
Tide Turner
Tide Turner
Pictogram plus.png Změněno: Self damage will no longer decrease charge when charging
Pictogram plus.png Změněno: Fall damage will no longer decrease charge when charging
Pictogram plus.png Změněno: Amount of charge taken away on damage when charging reduced from 3 to 1 per point of damage.
Quickiebomb Launcher
Quickiebomb Launcher
Pictogram plus.png Přidáno: Damage je now increased based on charge amount when the bomb je fired.
Ullapool Caber
Ullapool Caber
Pictogram minus.png Změněno: Reduced explosion base damage from 100 to 75
Pictogram minus.png Změněno: Reduced damage ramp up bonus for close range attacks. Now je the same as other explosive weapons.
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
Pictogram plus.png Změněno: Changed 25 charge on charge kill to 25 charge on melee kill
Brass Beast
Brass Beast
Pictogram plus.png Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up
Tomislav
Tomislav
Pictogram plus.png Přidáno: Now 20% more accurate (less spread)
Pictogram plus.png Přidáno: Increased spin up bonus from 10% to 20%
Natascha
Natascha
Pictogram plus.png Přidáno: Added 20% damage resistance while spun up
Pictogram comment.png Přidáno: Stun amount now has distance falloff. Decreases starting at 512hu down to zero stun at 1536Hu
Family Business
Family Business
Pictogram plus.png Přidáno:Now has +15% increased attack speed
Dalokohs Bar
Dalokohs Bar
Pictogram minus.png Přidáno: Now has 10 second cool down on use
Pictogram plus.png Změněno: Can now overheal up to 400hp
Pictogram plus.png Přidáno: Can be thrown (alt-fire) as a small medkit for other players to use
Warrior's Spirit
Warrior's Spirit
Pictogram plus.png Přidáno: Now has +10 health on hit
Eviction Notice
Eviction Notice
Pictogram plus.png Přidáno: Now has 3 second speed boost on hit
Pomson 6000
Pomson 6000
Pictogram minus.png Změněno: Uber and Cloak drain decreases over distance from target. Decreases start at 512 Hammer Units (Hu) from target and reach 0 drain at 1536Hu
Rescue Ranger
Rescue Ranger
Pictogram plus.png Změněno: Decreased cost of long range building pick up from 130 metal to 100 metal
Wrangler
Wrangler
Pictogram minus.png Změněno:Ammo and Repair given to a shielded Sentry je reduced by the strength of the shield (66% reduced) when shield je active
Pictogram minus.png Změněno: Engineer death keeps the Wrangled sentry shielded and disabled for 3 seconds, same as when Wrangler je switched away. (Previously Engineer death caused disable state for only 1 second)
Short Circuit
Short Circuit
Pictogram comment.png Přidáno: Projectile destruction has been moved to alt-fire at the cost of -15 per shot. There je 0.5s cool down between attempts and refire
Pictogram minus.png Přidáno: Cannot pick up buildings when the Short Circuit is deployed
Gunslinger
Gunslinger
Pictogram plus.png Přidáno: Mini-Sentry Guns can now be repaired
Pictogram plus.png Změněno: Mini-Sentry Guns can now be Wrench construction boosted
Pictogram minus.png Změněno: Mini-Sentry base build speed decreased. Mini-Sentry Guns that are Wrench boosted build slightly faster than previously.
Pictogram minus.png Změněno: Mini-Sentry Guns start at 50% health on construction and gain health during construction instead of starting at 100%
Pictogram minus.png Změněno: Metal gibs from destroyed Mini-Sentry Guns no longer grant any metal.
Jag
Jag
Pictogram comment.png Změněno:With the change to Base Construction boost, Jag bonus has improved. 30% increase of 1.5x makes a total of 1.95x (total of 2.95x when base speed je added)
Pictogram plus.png Přidáno: Added +15% swing speed.
Pictogram minus.png Přidáno: Added 20% repair penalty. Repairs will give up to 80hp per swing instead 100hp per swing.
Eureka Effect
Eureka Effect
Pictogram comment.png Přidáno: Previous penalties have been removed and replaced with the following:
Construction hit speed boost decreased by 50%
50% less metal from pickups and Dispensers
Vaccinator
Vaccinator
Pictogram comment.png Přidáno: Vaccinator Uber deploys now always take exactly 1 bar of Ubercharge.
Pictogram plus.png Přidáno: Vaccinator Uber deploys give the patient a 2.5 second bubble of 75% damage resistance of the current resist type and full crit resistance to that type. These bubbles do not disappear if the Medic stops targeting the current patient. Multiple bubbles of different types can be applied to the same patient or multiple patients given the same resist uber each consuming 1 charge.
Pictogram minus.png Změněno: Vaccinator uber build now suffers the same penalties as other mediguns when it comes to multiple medics on the same target and max overhealed patients.
Pictogram minus.png Změněno:Decreased the bonus healing a Medic received for properly selecting the right damage resistance type from 25% of incoming damage to 10% of incoming damage
Pictogram comment.png Přidáno: Added Penalty of 66% decreased ubercharge build rate while healing a overhealed patient
Solemn Vow
Solemn Vow
Pictogram minus.png Přidáno: Added 10% attack speed penalty
Sydney Sleeper
Sydney Sleeper
Pictogram plus.png Přidáno: Jarate now applies on all scoped shots, duration scales with charge duration (2 to 8 seconds)
Bazaar Bargain
Bazaar Bargain
Pictogram plus.png Přidáno: No longer lose heads on miss
Pictogram minus.png Přidáno: Collecting a head requires a headshot kill and not just a headshot
Pictogram comment.png Změněno: Každá hlava zvyšuje rychlost nabíjení o 25%, maximum je 200%
Pictogram minus.png Změněno: Postih rychlosti nabíjení změněn z -20% na -50%.
Pictogram plus.png Změněno: Nyní potřebuje 2 zabití headshotem pro základní rychlost nabíjení a 6 zabití headshotem pro 200% rychlosti nabíjení
Cozy Camper
Cozy Camper
Pictogram plus.png Změněno: Removed increased damage taken penalty
Bushwacka
Bushwacka
Pictogram plus.png Změněno: Changed penalty from +20% fire vulnerability to +20% damage vulnerability while active
Enforcer
Enforcer
Pictogram comment.png Změněno: +20% bonus k požkození,když je nositel nepřestrojený změněn na +20% bonus k poškozeníkdyž je nositel přestrojený
Spy-cicle
Spy-cicle
Pictogram plus.png Změněno: 3 sekundová odolnost vůči ohni změněna na 1 sekundová odolnost vůči ohni a 10 sekundová odolnost vůči dohořívání
Pictogram minus.png Změněno: Odebrána vlastnost "Tichý zabiják"
Pictogram plus.png Přidáno: Spy-cicle lze nyní dobít sbíráním krabic s municí
Big Earner
Big Earner
Pictogram plus.png Přidáno: Přidán 3 sekundový bonus k rychlosti při zabití
Conniver's Kunai
Conniver's Kunai
Pictogram plus.png Změněno: Postih zdraví snížen z -65 na -55 (celkem 70 zdraví)
Pictogram comment.png Změněno: Při zabití získáno minimálně 75 zdraví
Pictogram plus.png Změněno: Maximální přeléčení zvýšeno ze 195 na 210
Cloak and Dagger
Cloak and Dagger
Pictogram plus.png Přidáno: Nyní je možné sbírat bedny s municí během neviditelnosti. Dobití neviditelnosti sebráním bedny s municí je menší než u výchozích Invis Watch
Dead Ringer
Dead Ringer
Pictogram minus.png Změněno: Spuštění předstírané smrti okamžitě vyčerpá 50% neviditelnosti
Pictogram comment.png Změněno: Rychlost vybíjení neviditelnosti změněna ze zvýšené na sníženou. Celková doba neviditelnsti je stále 7 sekund, když se bere v potaz vyčerpání 50% neviditelnosti spuštěním předstírané smrti
Pictogram minus.png Změněno: Snížena rychlost dobíjení neviditelnosti z +80% na +50%
Pictogram plus.png Změněno: Při spuštění předstírané smrti obdrží Spy 3 sekundové zrychlení
Pictogram comment.png Změněno: Původní útok, který vyvolá předstíranou smrt má poškození snížené o 50%
Pictogram minus.png Změněno: Odolnost vůči poškození po spuštění předstírané smrti postupně klesne z 65% na 20% během 3 sekund
Pictogram minus.png Změněno: Během 3 sekund od spuštění předstírané smrti není při nárazu do hráče nebo zranění vidět Spyova silueta
Pictogram minus.png Změněno: 3 sekundy po spuštění předstírané smrti je Spy normálně neviditelný (20% odolnost a viditelná silueta při nárazu do hráče nebo zranění)
Pictogram minus.png Změněno: Už není možné doplňovat neviditelnost sbíráním krabic s municí během toho, co jste neviditelní
Disguise Kit
Disguise Kit
Pictogram plus.png Přidáno: Stisknutí 'přebití' (Výchozí klávesa: R ) přepne tým, který se převléknete.
Leaderboard class soldier.png Soldier
Leaderboard class pyro.png Pyro
Leaderboard class heavy.png Heavy
Leaderboard class engineer.png Engineer
Panic Attack
Panic Attack
Pictogram plus.png Změněno: Základní rychlost střelby zvýšena z 15% na 30%
Pictogram plus.png Přidáno: Rychlost přepnutí zbraně zvýšena o 50%
Pictogram plus.png Změněno: Základní rychlost přebíjení zvýšena z 33% na 50%

Achievementy

Tato aktualizace do hry přidala 5 nových achievementů.


Balance of Power
Balance of Power
Vyhraj kolo, ve kterém se nepřátelský tým pokusil zabrat tvůj poslední kontrolní bod.


Power Down
Power Down
Zabij 15 nepřátel zabírajících bod.


Power and the Glory
Power and the Glory
Vyhraj 142 kol na mapě Powerhouse.
Wet Work
Wet Work
Zabij pět nepřátel, kteří se nacházejí pod vodou.


Power Trip
Power Trip
Zaber poslední kontrolní bod do 15 vteřin poté, co tví spoluhráči zabrali bod předchozí.

Galerie

Externí odkazy